Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    15 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Варрик не особо похож на себя в Инквизиции, как и Морри. Солас даже получше стал, да. Хоть я и терпеть не могу усы у мужчин, но в случае Дориана - это часть харизмы, и без них никак.
  2. В холодном поту от мыслей как задизайнят Дориана в этой части. Ну Инка в любом случае в редакторе клепать будем, но Дорь... Я надеюсь, биовар не осквернят последнее святое, что для меня осталось в этой игре.
  3. Думаю, в редакторе можно будет слепить что-то адекватное. другой вопрос как будут внутреигровые нпс кунари выглядеть. В ДА2 они были лучшими, конечно. В меру чужеродными, но при этом достаточно красивыми. Пока лучшая вариация.
  4. Ну глядя на нынешних кунарей биоварских, есть ощущеие, что реально именно кунарийская жопка может пострадать в такой паре. Слишком уж сладенький... Кунарь еще и бегает как девочка, ручками помахивая в разные стороны Я не настолько жестока и слеплю для Луканиса хьюмана.
  5. Ага, а рыцарь чародей просто стоял на месте и фигачил по врагу, потому что благодаря бесконечному барьеру это врагам от него убегать нужно было, а не ему от врагов. Они "молодцы" прифигачили магию к воину и роге, чтобы красиво было, а магу прифигачели ближний бой, в котором он уязвим и почти бесполезен. Гениально. А вся проблема в абсолютной бесполезности сапортийцев.
  6. Вообще не сразу поняла, что геймплэй за мага. Думала, воин с какой-то дубинкой, а это посох... Как и ожидалось, дальнего боя здесь никакого не будет для ГГ. Сопартийцы абсолютно никакие, и держать на себе врагов не будут. Зачем они вообще нужны теперь во время боя я хз. В целом не было ощущения, что смотришь на мага. И когда Корин сказала, что любившим рыцаря чародея вот эти сфера и клинок придутся по душе.... но это ведь вобще другое и по-другому играется. Мне в целом нравится боевка, но за мага играть вообще не хочется. Кажется. что все эти прыжки, быстрые движения и увароты только на рогу идеально сядут. В целом, когда маги фигачили врагов посохом в ДА2 мне больше нравилось, чем вот это все.
  7. Скорее будет как в андромеде, где ничто ни на что не влияет, и прост кое-где в квестах можно делать выборы.
  8. Я уверена, что в ДАВ от задмок Гейдера мало что осталось. Это видно по настрою сжетка, смещению акцентов и тому, что главные лица студии, которые дают нам большиснтво комментариев, сами не до конца в курсе лора своей игры. Так что вот ЭТО называть продолжением ДАИ, запланированным Гейдером, очень громко. Да, он чет планировал, но явно не это...
  9. Давайте назовем игру не драгон эйдж, а Солас эйдж. Все больше негатива испытываю к персонажу. Но если раньше он был врагом, потому не любила его, теперь меня просто тошнит, что он внезапно самый важный персонаж серии и вокруг него весь мир вращается. Отвратительно.
  10. На скрине он выглядит лучше, чем в анимации. Ощущение, что именно с анимациями беда.
  11. Я думаю, они хотели показать что в их идеальном супер пупер редакторе можно склепать красивых кунари. Тут два варианта: либо редактор все-таки дерьмовый, либо у разработчиков своеобоазное понимание красоты. Я ставлю на оба варианта одновременно.
  12. Голос то классный, но прям один в один голос Кота Вартены. Тяжко будет мне учитывая мою глубокую ненависть к Коту.
  13. Да он везде где лицом поворачивается как умственно отсталый выглядит. Я думала уродливей чем в инквизиции кунари быть не могут.
  14. Прошлый геймплей был лучше. Лучше бы они оставили возможность крутить камеру во время диалогов. Не хочу смотреть на эти резиновые лица нпс.
  15. Персонажи будто из андромеды вылезли. У Даврина голос Кота прям, и в анимации выглядит хуже, чем на скринах. Локации мне напомнили свтор. Прям вайбы болота, где грейвстоун находим. Боевка вроде понравилась, но в остальном атас. Когда я уаидела анимацию бега Рука, чуть кровь из глаз не пошла. И еще целая куча спойлеров.
  16. Каждый новый Рук все уродливей и уродливей
  17. Хоук по первым задумкам должен был стать Инквизитором, отсюда это предсказание.
  18. Не думаю, что у СВТОР такие же бюджеты, как у ДАВ... Да и иногда лучше довериться профессионалам в некоторых вещах.
  19. Своими гемплеями они заносят слишком много спойлеров. А я хочу просто хороших трейлеров. Там же должны быть где-то те чуваки, которые делали синематики для СВТОР. Эти люди гении, дайте им поработать с ДА. Они вам трейлер забахают раз в десять лучше чем сама игра.
  20. Если сцены будут как в Инквизиции, то там в принципе без разницы насчет пола.
  21. Ха, у меня наоборот. Обожаю Хоуков обоих полов - они лучшие. В инквизиции мне не зашла ни одна озвучка. Вообще ни одна. Голоса так контрастировали с моим Лавелланом, что прям фе. Женские озвучки тоже вообще не зашли. Среди Шепов люблю только фем-Шеп. Если идти ренегаткой - это прям оно. А в СВТОР легче перечислить озвучки, которые не зашли, потому что почти все ГГ там хороши. Сит-вары обоих полов ван лав. Прям по голосу слышно, что сволочи высокомерные.
  22. Соня Соня

    Даврин / Davrin

    Бож, я когда вижу столько нагов - сразу впоминаю тот квест из инквизиции с королем нагов. Это было стремно и смешно. Небось, Даврин тоже с королем познакомился и получил психологическую травму на этом фоне. Теперь ему нужно постоянно строгать нагов из дерева, чтобы окончательно не сойти с ума. Понимаю его. Бедные стражи, чего с ними только не случается на глубинных тропах
  23. Я не думаю, что интим сцены в игре в принципе будут настолько откровенны, чтобы было понятно что там и как там (хотя с Быком было понятней некуда, но все же). А вообще роли распределяются в соотвествии с желаниеями в паре, а не из-за роста или прочих глупостей. А многие гей-пары вообще универсальны, и меняют роли когда хочется. Это чисто проблема кат-сцены, которая довольно дурацкая, учитывая бишность Астариона. ему еще не так в БГ3 достатлось как Харлепу, у которого в принципе сцена четко ориентирована на мужчину снизу. И если там женщина, а Харлеп в мужском облике, то остается только очень сильно фантазировать как они умудрились...
  24. Нет. Когда я пишу в множественном числе - подразумеваю как это происходило с разными персонажами. А там в зависимости от расы м-ГГ разные варианты были.
×
×
  • Создать...