-
Публикаций
12 386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Жаль. Это был один из самых сложных выборов за всю игру.
-
Выбор между Ветт и Торианом в котете разбил мне сердце(((( Нельзя сделать так, чтобы можно было спасти всех? И от чего зависит союзник Альянса в котфе? Мне на помощь пришла империя. Республиканцу помогает республика - или как это работает? Ну и то самое чувство, когда один глаз Аркана детализирован и анимирован лучше, чем большинство персонажей игры)
-
Значит просто забыла. Ситваркой давно проходила это, а Дарт Ноксом как раз должна была начать только этот сюжет.
-
Это в рамках основной сюжетки происходит, или после? Потому что у меня в классовой сюжетке не было опций куда-то перебежать. Экономия в этих котетах чувствуется всюду( Мне настолько за мою ситварку надоело, что все всем всегда недовольны, что я очень ценю Лану именно за ее преданность. Только поэтому мне и темная Джейса нравилась, потому что она единственная не бесила своим постоянным недовольством. В общем, такой компаньон - преданный именно ГГ - мне очень нравится. Ну и с ситваркой патриоткой она очень гармонично выглядит и верность ее вполне понятна. Наверное, у республиканцев все выглядит не так радужно. Либо я еще не дошла, либо благополучно забыла что там было...
-
-
Это о Тероне? Я еще не всю сюжетку прошла, так что пока она меня устраивает. После Лелианы кто угодно будет казаться хорошим спаймастером.
-
Думаю, он случайно таким получился.
-
Ну тогда я не поняла как на основании подборки из двух персонажей можно прослеживать какую-либо закономерность. *пожимаю плечами".
-
Я не согласна. Насколько хорошим получится персонаж вне зависимости есть у него роман, или нет - зависит целиком и полностью от мастерства сценариста, и не более. Есть хорошие персонажи с романами, а есть такие себе персонажи без романов. На одного Варрика найдется куча персонажей без романов, но которые не вызывают никаких эмоций. Но и романы могут портить персонажей, такое тоже бывает. В общем, только мастерство сценариста имеет значение. Если он хорош, то он может любой типаж обыграть интересно вне зависимости от того, есть ли у персонажа роман, или нет. Ну и по поводу Варрика. В био сначала подбирают персонажей, примерно накидывают их историю и концепцию, и только потом думают над романами. Ну так было раньше, судя по интервью Гейдера. Собственно и имеем в итоге плач в инквизиции по поводу романов для мужчин, когда романы раздали уже тем персонажам, которые были изначально отобраны, а не создавали каких-то персонажей специально под романы. То есть по сути ни под кого не подстраивались они в плане романов. В ДА2 такая же история. Тот же Дориан - это не попытка подстроить под меньшинства, это авторский персонаж, которого он хотел написать сам, и вышло прекрасно. Имхо. Ну и не сказала бы, что в гневе персонажи, у которых есть романы хуже, чем персонажи у которых их нет. Есть у нас неромансибельная Нэнио, которая далеко не всем зашла, а есть тот же Дейран с романом.
-
Пост признания в любви к Лане. При том, что сама она на стандартного сита не тянет из-за повышенной адекватности и рациональности, но ее способность поддерживать ГГ практически в любой жести и подчищать за ГГ следы - просто поражает. ГГ пытается убить мать Терона, которого романсит? Лана подправит письмо Сатил с предупреждением о злобной ГГ, и посоветует в следующий раз доводить свои убийства до конца. Могла бы быть очень неприятная ситуация, но Лана все разрулила. Пока лучший спаймастер из всех мной виденных в играх. Ну и ее преданность ГГ просто невероятно. При этом она не пустышка, а приятный и интересный персонаж. Жду, когда дойдут ручки до Дарт Нокса, у которого с Ланой роман.
-
ГГ получает больше урона - насколько понимаю урон игнорирует броню и всякие устойчивости, при этом сам ГГ наносит на 10% урона больше. Эту штуку можно воинам брать - витязю и потрошителю. Для остальных она будет только во вред.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хех, Кхем в таком раскрасе выглядит немного нездорово) Хотя он и в нормальном раскрасе выглядит очень... необычно) Мой любимый сопартиец Инквизитора, кстати. Всю сюжетку вместе отбегали - для чистого колдуна, у которого световой меч для вида, незаменим. А я смоталась на Дромун-Касс и купила наконец ситварше любимый шлем со слотами под моды.
-
Моя основная тройка персонажей. 1. Ситварша - патриотка империи, знающая себе цену женщина, которая умеет вселять страх. Самая первая и самая любимая. Этот голос просто бесподобен. А в шлемах он приобретает мурлыкающие нотки. 2. Инквизитор. Любит силу и власть. Жестокий, беспощадный и сам себе на уме. 3. Консул. Ангелок, у которого почему-то еще не отрасли крылья.
-
На этот момент уже в той или иной степени потрогала все истории. В конечном итоге, конечно же, Ситвар мой любимец - здесь вообще без сомнений. Озвучки мужская и женская лучшие в игре. Отыгрыш за темную и светлую сторону выглядит одинаково адекватно. Ситуации можно разруливать кардинально разными способами - и выбор между светом и тьмой будет иметь последствия в итоге. Ну и нравится, что чувствуется - персонаж реально существует в игре, замуты с императором у него начинаются задолго до и это интересно. На втором месте инквизитор. Хоть у меня и есть претензии к сценарию - а именно количеству роялей в кустах, но сам персонаж у меня вышел таким, что мне интересно им играть. Если Ситвар обычно налегке и на раслабоне, просто потому что он сильнее всех и знает об этом, Инквизитор - это постоянная борьба за жизнь, он вечно на краю. Это придает шарма и какого-то безумия. Он у меня более темный, чем ситвар, потому что ему еще есть куда расти. Имперский агент понравился, но дальше классовой сюжетки не вижу смысла им играть. Джедай-консул. Не дошла до конца, но он мне нравится. Обычно от светлой стороны я ловлю жуткий фейспалмы, но у консула светлая линия хорошо прописана. Он реально разруливает сложные ситуации дипломатией. Это интересно. Охотник за головами. Было неплохо, но ничего особого. Разок пробежать можно, но возвращаться к нему я бы не стала. Солдат и контрабадист. Совсем мало поиграла и почему-то не идет. Попробую помучить себя еще с контрабандистом. Пока не получается создать подходящего персонажа, с которым захочется идти дальше по сюжету. Рыцарь-джедай. Это была мука. Я не понимаю зачем заставила пройти себя всю сюжетку, если мне было сложно, но вот прошла зачем-то до конца сюжетки и благополучно удалила персонажа, чтобы глаза мои больше не видели это чудо-юдо. Темная сторона реализована очень странно. Темные решения логичны, в принципе. Но разочарована, что официально перейти на темную сторону и хотя бы тайно стать ситхом нельзя. Скарж слился с темы, хотя сам предложил. Как бы герой не рвался во тьму, игра не дает уйти далеко. Ну а за светлого просто не интересно играть.
-
Хм, мне казалось, что и с Лелей она не поладила. Но значит, я просто неправильно запомнила.
-
Нет. Кассандра никогда не собиралась вводить не-людей в церковь, а именно в жречество - это инициатива лично Лелианы. И круги она распускать не собиралась. В общем, не просто так в советницах у ВЖ Лелианы она не осталась - у них разный взгляд на церковь. Мне кажется, у Кассандры практически ничего не рассказали про то, как она правит, скорее из-за сценарной недоработки, чем потому что она реально ничего вообще не сделала. Но самое забавное, что даже реформы Лелианы в целом для игры не имеют никакого значения, так как сценаристы стремятся практически все решения усреднить и привести к одному. Так что, могу поспорить, даже более радикальные реформы Лелианы ничего в общем-то не изменят для Тедаса в целом.
-
Родерик отдал приказ казнить Инкви, и только заступничество Касс и Лелианы спасло его. Родерик настаивал на аресте и казни уже после закрытия бреши. А он не последний человек в церкви, особенно после смерти стольких более влиятельных особ. Где пруфы? К эльфу инквизитору она относится нормально. Родерик требовал арестовать и отправить в столицу, Кася отказала и заступилась. О том, что было после игры с жречеством Каси - сказано мало. Но в игре она сама говорит, что хочет чтобы нелюди, как люди, могли получать помощь от церкви. Она приводит Варрика в пример. Для этого целый диалог с ней выделен - где она говорит как бы реформировала церковь под своим руководством. Просто поигорайте в инквизицию, а потом пишите. Много выдумок, о которых довольно четко говорится в игре, поэтому спор бессмысленен.
-
Она против того, чтобы Инк тратил время на эльфийские ритуалы, которые непонятно еще будут ли иметь какую-то пользу, когда гибнут войска инквизиции. Просто она поддерживает Гаспара и считает его лучшим лидером. Она просто традиционалист. Но при ней в церкви эльфам начинают помогать точно так же, как и людям, только не допускают их в жречество. Это в противовес Жрице Вивен, которой на эльфов вообще все равно. Демон гордыни вылез из разрыва, потому что Инк меткой открыл разрыв, чтобы потом его окончательно закрыть. Потому что Вестника нужно было спасать, иначе церковь прибрала бы к рукам еретика и казнила его. А Инквизиция дала ему защиту именно благодаря своей обособленности от церкви.
-
Концовка манги настолько вывела меня из себя, что последний сезон даже не смотрела чисто на горении, которое не погасло с момента конца манги. Эта музыка заставила меня усомниться... Может все-таки стоит рискнуть и продолжить просмотр аниме.
-
Да для сюжетика я уже в принципе разобралось. А общение с другими людьми - это как раз то, что мне не особо нравится в онлайн играх) Эта игра только ради сюжетика, а так онлайн игры - мимо меня, так как не особо горю желанием контактировать с живыми людьми. Обычно, когда играю, хочу, чтобы меня никто не трогал.
- 11 927 ответов
-
- 2
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хех, а с консулом нянчатся. Каждый раз говорят как важно то, что он делает, и просят прощения, что ему приходится и дальше все это разгребать. Сразу видно, кто любимый ребенок в семье.
-
Свою жизнь на лечение тратим и рискуем умереть, спасая других. Довольно драматично, как по мне. Я прям чувствую, как он каждый раз дергается, отдавая часть своих сил и какой страх испытывает от этого. Но все равно делает, потому что иначе не может.
-
Я выбрала мальчика, потому что сначала создала девочку, и ее озвучка мне не понравилась. А потом появился мальчик и мне он очень заходит, хотя стопроцентных добряков редко отыгрываю. Он у меня флегмат и озвучка ему подходит. Здесь прям разнообразие после моих кровожадных ситов - миленький мальчик, который решает практически все проблемы дипломатией, а не кулаками. Чет такое от инквизитора ожидала, только в более злом варианте. А консул вполне себе вертит окружающими как хочет. Мне нравится пока.
-
Пробую консула. Вот уж кого темная сторона релизована никак. У рыцаря темные решения имели хоть какой-то смысл, здесь даже пробовать не имеет смысла. Ну зато мой первый полноценный светлый в игре. Не знаю насколько меня хватит, но ГГ получился сладкий мальчик идеалист, с самоубийственным желанием всем помочь. Может и дотяну с ним до конца, потому что джедайку я все-таки психанула и бросила, а что там со стороны республики все еще хочется посмотреть.
-
Так в том и проблема - они не пытались и не пытаются перековать. Они просто игнорировали падение ГГ во тьму - вообще ничего не говорили по этому поводу, хотя могли бы попытаться как-то перенаправить на путь света. Я вообще считала это сценарной недоработкой. А потом оказалось, что все они замечали и понимали, просто игнорировали, пока не победили. Как мне кажется, не так нужно людей на путь света возвращать. Я не считаю это логической дырой. Как раз для меня все легко объясняется лицемерием джедаев. Ясно, что в политике нужно быть гибкими, но они сами идут против своих учений когда им нужно... И когда они начинают поучать после такого, у меня только такая реакция. Ситхи хоть и полностью отбитые, но не лицемерные, тем мне и импонируют.