Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Я всегда думала, что это пустыне бутылки... учитывая где мы их находим. Но если они с содержимым - то почему бы не травануться, действительно. Не, смысла больше не стало для меня.
  2. Я мозайки и бутылки не собирала. При всем моем хорошем отношении к инквизиции, но это полнейший трэш, а не квесты. Тем более грязные немытые бутылки с разных мусорников тащить в крепость.
  3. Ну у меня долиец галл иногда спасал от волков. Но там обычно несколько огненных мин - и никаких проблем. У волков никаких устойчевостей нет, поэтому выносятся легко и быстро любыми способами.
  4. В борделе инкуб командора тоже при всех нагибает...
  5. Ну так обычно и бывает у меня лично.
  6. Хм. Я долго пыталась понять какие к черту волку в инквизиции. Потом смутно вспомнила и удивилась, потому что они настолько бесячие, что я их даже не помню в этой игре. Они появляются на паре локациий и то редко. Да и в чем с ними проблема мне непонятно.
  7. Да при чем тут воспитание? Там больше "я чертов эгоист и о тебе не волнуюсь! вот точно-точно не волнуюсь! заруби себе на носу, не волнуюсь я!". В общем, пранковать окружающих своими романами он может без проблем. Тот же флирт с Рамьеном на глазах у всех чего стоит. А вот когда дело касается настоящих чувств и отношений - для Дейрана становится непросто.
  8. За злые мифики она все равно уйдет из Дрезена.
  9. Ну я посчитала, что атаковать с трех направлений демонов эффективней, чем с двух. Да и ловушка там была просто "рука-лицо". Мой ГГ раздал люлей, пальцем у виска покрутил и пошел бить демонов и открывать все ворота для своей армии изнутри. Еще и Аруша там в подземельях сидит. В общем, Нура - неудачница. Это же как можно так прохлопать все возможности прибить командора?
  10. Ауч. Я в первое прохождение повелась. Чтобы ее вычислить, нужно хотя бы знать где у нее палатка стоит, и в нужный угол во время нападения гаргулий свернуть. Если эти два момента пропустить (потому что ГГ не провидец же), то в ее "ловушку" довольно легко попасться. План - "атакуем Дрезен из-под земли" очень даже вкусный.
  11. Ну я не особо заметила, чтобы она хоть что-то говорила про свою ориентацию. За спасение Аневии благодарила и что любит ее говорила, да. И все. Когда демон спрашивает у Кономи - как так получилось, что на него не только крестовый поход не устраивают, но еще и надеются, как на спасителя, Кономи сказала, что самые лучшие и праведные паладины погибли в прошлых походах. Вот что осталось - то и используем. Ирабет в это "что осталось" тоже входит. Тут только принять и простить. Все-таки до определенного момента наше прямое начальство королева - и это ее гениальные кадровые решения мы постоянно разгребаем.
  12. Я била не потому что мне Ирабет не нравится, а потому что ГГ у меня агрессивная печенька. Чисто в рамках отыгрыша, да и ГГ сам не знал что учудит. И эта цена абсолютно шикарна для понимания ГГ-демоном как именно проявляют себя его силы, и что не все его вспышки ярости приводят к тем результатам, которые его лично устроят. Иногда получается дичь. Такой прекрасный повод задуматься, а по верной ли он идет дорожке. Но лично я, как человек в отрыве от моего ГГ, никогда не хотела для Ирабет ничего плохого. У меня есть некоторые претензии к ней в плане слишком ярой преданности тупице-королеве, и по поводу ее срыва перед штурмом Дрезена (хотя по-хорошему ее и на совете быть не должно после такого, так что тут претензии только к ГГ). Но ее ориентация, ее место в армии, ее отношения с Аневией для меня абсолютно нормальны. Я не привыкла хейтить персонажей из-за их ориентации. И в итоге мой принципиальный демон отпустил вернувшихся из Иза крестоносцев только ради спасения Ирабет и Аневии. Они ему помогали, он это оценил и отпустил их с миром, хотя отпускать королеву и крестоносцев для него было не выгодно. Но это было последнее проявление его человечности, он так свой долг отдал тем, кто был ему верен когда-то.
  13. Так они в одном из вариантов и видят этот психоз. Но тут я все же считаю больше не к Ирабет претензии, а к командору. Ирабет нужно было запереть в лазарете, а не переть сразу после пыток и плена на передовую.
  14. Она не машина же. На деле я тоже немного возмущена. Но я сама такой человек - даже в суперстрессовой ситуации на последнем издыхании делать дело, а когда дело сделано, свалиться с нервным срывом. Но Ирабет не дотерпела, вот и итог.
  15. Ее пытали. По-хорошему ее вообще нужно было в лазарете запереть и все.
  16. После осады Дрезена? У разных мификов город отличается, и там на улицах разные диалоги в зависимости от мифика.
  17. Да. Я боевку патфайндера тоже не выношу. Сторимод, автопрокачка и в первое прохождение автоматические кретоносные бои - и все нормально проходится. Ну если вам вот настолько прям не зашло, то что тут поделать. Я шла в эту игру ради сюжета и сопартийцев, я все это получила без особых мучений в боях и без особого чтения ненужной мне литературы. На режиме истории практически все враги даже без применения способностей забиваются ногами и грубой силой.
  18. Режим истории и автопрокачка. Все, можно смотреть сюжет и романчики, не запариваясь остальным.
  19. Свистящие пустоши моя любимая локация в инквизиции. Я по ней просто бегаю... от разрыва к разрыву через всю локацию ножками, слушаю треп сопартийцев и кайфую. В общем, собирание всяких бутылок та еще дичь, но в целом нежно люблю инквизицию с ее большими локациями. Она помогает мне расслабиться и получать удовольствие. А вот в том же третьем ведьмаке мне просто скучно...
  20. А мне это нравится. Особенно на романе с Андерсом. Вот так сердце мне не разрывала ни одна игра. Ни один игровой роман не делал мне настолько больно. За то и люблю вторую часть.
  21. И ГГ терпила... который почему-то крайний и на нем все злость срывают. Проблема в том, что в игре есть сопартийцы, но я не хочу их с собой брать. Вообще там справедливость за это отвечает. Если проходить игру на соперничестве с Андерсом, то он в случае с бомбой вообще не причем - Справедливость захватил руль и сделал все сам.
  22. Да есть выбор. Игру можно в одиночку проходить. И это даже легче, чем всю партию с собой таскать. Но опять же, у меня ощущения, что твоя партия - твоя семья, как в играх БИО, в БГ3 нет. Сопартийцы хамы (и потенциальные предатели) нравятся далеко не всем, это факт. А в БГ3 они все такие. Может те, которых добавят на релизе, будут адекватней.
  23. Ну и зачем мне нужны те, кому я не могу доверять? Зачем мне приближать тех, кто может меня предать? В чем смысл? Где логика? И почему они все мне хамят? При таких обстоятельствах логично в одиночку искать спасение, а не тащить в лагерь тех, кто тебе кинжал к горлу приставляет, воспользовавшись тем, что ты повернулся к нему спиной. Как по мне смысл партийных РПГ именно в том, что есть команда единомышленников. Не все из них могут быть приятными людьми, но все-таки... Люди объединяются, потому что вместе легче терпеть всякие невзгоды и справляться с неприятностями. А не чтобы ежеминутно ждать удара в спину от союзников.
×
×
  • Создать...