Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. ну я очень ждала и довольно много раз пробегала РД от начала до конца. но по итогу вышел передоз. сейчас не могу дождаться, когда дорвусь до нового контента 9туда еще много часов топать, у меня выходных не хватит). ибо по факту не особо вижу переделок первого акта пока. у меня как раз колдун. верю и жду нет хм, вроде в РД я восстанавливала. но не помню что там и как(((
  2. Послушала Свинке, начала проходить за полностью нового персонажа. Словила скуку, ибо слишком много набегала в РД. Решила пощупать Дарк Урджа, и боже, он просто бесподобен. еще и словила спойлеров о том, кто он такой. Прям в восторге от него, и того как его история развивается. С ним злой путь определенно имеет смысл, потому что он псих. По ней не совсем понятно, но кожа вроде темная... Но по идее им одной расы быть не обязательно же...
  3. В РД, если ГГ умирает, вроде начинаем играть за сопартийца. Гейм овер только если вся партия сдохнет.
  4. можно сразу прямо исказать что нужно же... а изменение сцен рекрутинга не влияет на токсичность что ли? при встрече на берегу у храма Шед сразу же нам хамила. правда могла поблагодарить, если мы пытались ее спасти, но в целом это мало меняло. Теперь если ее спасти, она прям благадарна выше крыше и в целом не кажется настолько же неприятной. Раньше она нас убить пыталась, а теперь спасает - это не влияет на воспритие персонажа что ли? На вопросы про артефакт она раньше агрессивно реагировала, теперь там тоже сцены изменили. А дословно писать как именно реплики персонажа изменились я не буду. Во-первых, я не играла в БГ3 больше года, а начало РД было вообще черт знает когда и все сцены с Шад наизусть не помню. Во-вторых, есть ютубчик и там явно можно подглядеть все, что интересует.
  5. Я тогда не понимаю в чем суть вопроса.
  6. Раньше, если ее не брать, то она приходила в лагерь и нападала на ГГ. Мы могли ее убить, а могли привести в чувства и взять в партию. Там она говорила, что ее к нам привели голоса в голове. Теперь если ее игнорить, то она нагоняет нас в гоблятне на мосту - как раз когда нам становится плохо от силы Абсолют - появляется Шед с артефактом. Говорит, что следила за нами и хочет продолжить путь вместе с нами. Можно попытаться отжать артефакт - тогда придется ее убить, ну либо взять в партию - она очень настойчиво навязывается.
  7. Раньше Шед могла прийти в лагерь и наспасть на ГГ. Там в целом концепт взаимодействий с ней прилично так поменяли с начала РД. Рекрутинг менется не только в начале игры. Если ее игнорить, то она нагонит нас в гоблятнике, там тоже новые сцены.
  8. Да есть уже моды на всю возможную вырванную из игры броню. Красоты там куча. Думаю, его быстро к релизной версии приспособят.
  9. Изначально Шедоу была раздражающей вечно хамящей и недовольной стервой. Ее на протяжении РД конкретно переписали.
  10. Да там и стараться не нужно, если Минтару не выбесить провальными бросками кубика, то она уже после первого кекса тает и становится очень лояльной к ГГ. Это не Лизель, после кекса с которой мой ГГ чувствовал себя изнасилованным.
  11. У меня Фейн ради ГГ плюнул на свою расу. Типа дружба и секс это магия.
  12. Чуть выше вы жаловались, что к вам относятся как к рабу... Не ко всем ГГ так относятся. Мотивация и самим Тавом проговаривается в одном из вариантов диалогов - подобраться ближе к Абсолют и избавиться от своей проблемы. Как минимум получить больше информации изнутри. Тем более, что ГГ принимают за своего. Ну а вообще захват того самого культа - вполне себе прекрасный злодейский план... масштабный и мотивирует на обоснованное для ГГ насилие. Моего ГГ гоблины боялись сильней, чем он их))
  13. Ну играйте за дроу и эти гоблины будут саться при вашем приближении. Для дроу и резня вполне логична, и отношение в культе к ним особенное. Там и с Нере можно по-особенному договориться. И Минтара иначе относится.
  14. Завитсит от того за кого играть. Если играть за женщину дроу, то Минтара очень даже мило общается и не хамит. Мужиком дроу помыкает как и должна помыкать женщина дроу, но в пределах разумного. Остальным хамит вполне логично. У моего ГГ была мотивация подобраться близко-близко к Абсолют, притворившись своим, и захватить культ.
  15. Я пишу о том, как злой путь был реализован в РД. Какой бы отыгрш в чьей бы голове не был, он все равно ограничен реалиями игры. Надеюсь, разработчики реально пересмотрели и переделали некоторые моменты. Спрашивали, почему были претензии к злому пути в РД - я ответила. Насчет полной версии ничего не писала, потому что естественно в ней будут изменения и судить рано. Если коротко - злой путь в РД сложнее в разы. Пропуск через проклятые земли можно не получить - потому что там достаточно вариантов разосраться с Минтарой и остаться вообще ни с чем, потому что Хельсин по злому пути (при уничтожении рощи) об нас убивается без вариантов.
  16. Что мне не нужно вырезать рощу? Убить друидов - это не перебить гоблинов. Это реально капец как сложно. Если не уболтать Минтару, то оан нападет прмо в лагере. Потом приходит Хельсин с другом. Там реально сложные бои почти без отдыха. То есть путь зла сложнее. Путь зла буквально заключается в том, чтобы вырезать всю рощу. Не сделаешь этого - ну можешь быть злым в душе, но отыгрыш злыдня рассчитан именно на бойню. Пока злое прохождение заключается именно в геноциде всего и вся. Можно не впадать в крайности, конечно, но тогда и отыгрыша за злыдня будет чуть и только в голове.
  17. Соня Соня

    Tyranny

    Хорошо работать на того, кто всем тебе обязан)
  18. По поводу минусов злого пути. Я вот только вспомнила, что и Минтара с нами дружит совсем не по умолчанию, и после вечеринки она на нас нападает. И если не бросить хорошо кубик, то Минтара и ко уубиваются об пати. Наземный путь через проклятие в таком случае для нас закрыт, она не дает нам проводника. А сразу после этого боя, еще и Хельсин приходит в лагерь убивать и так помятую пати. То есть у нас два тяжелых бо без возможности отдыха, и вообще никаких плюсов за путь. Я шла по пути "верного", опять же ну приколькно что чуть друугие реплики, но в целом никаких особых сюжетных различий не было, как и наград за то, что мы пытаемся влиться в культ чтобы его захватить. Пы. Сы. единственный доп контент, который доставил по злому пути - битва в роще и предательство Зевлора. это было красиво сделано, хотя и сложно, когда мою помятую пати отправили практически в одиночку выносить неслабых друидов.
  19. Но ведь: В первом акте злой путь как раз и заключается в том, чтобы убиватьв всех направо и налево. Там есть интересные опции, но как я уже писала, теряется куча контента при этом. Разве потеря контента не минус? Ну и где награды за злое прохождение? В чем они заключаются? В Минтаре как компаньоне? Но на злом пути Уилл отсеиается, и Гейл в большиснтве случаев (если только не переигрывать, пока не выпадет подходщий кубик). То есть даже если не убивать компаньонов, два из них отсеивают. Ну еще Хельсина мы тоже теряем как спутника. А в чем плюсы?
  20. Ну в РД можно было лишщиться кучи контента убив почти всех сапартийцев (да можно и всех убить, если упароться во зло до крайности). За дроу можно вырезать друидник, а потом убить Минтару за предательство Ллос, тогд накрываются начало любых романов, потому что вообще не будет вечеринки, к которой они привязаны. Доп. контент за злюку не перекрывает потерянный контент от сопартийцев и дргих НПС, которых мы вырезаем. Если вырезать рощу, сразу после праздника придет нас убивать Хельсин, и если прийти в лагерь не совсем здоровыми, то там ждет то еще испытание по названием "убей медведя". При этом каких-то плюсов в виде могущества или упрощения в каких-то моментах для злого пути пока сильно не видно. С Минтарой можно договориться, чтобы нас провели сквозь проклятье по поверхности, но для этого все равно нужен фонарь, за которым в прошлый раз мы лезли все равно в подземелье. По ощущеним злой путь сложнее без особых плюшек пока.
  21. Смотрю потихоньку стрим. Свен говорит, что по злому пути можно стать неверотяно могущественным, но при этом остаться одиноким, потому что ГГ перебьет всех друзей. По пути добра у ГГ будет много друзей, которые будут ему помогать. Типа в этом различие путей. А роман с Минтарой - это все-таки награда за злой путь (мы обсуждали раньше, что по злому пути мало плюсов, одни минусы). Еще мне практически продали того драконорожденного ориджинала. Приятно, когда у ГГ есть своя история, но за остальных сопартийцев в первое прохождение играть не хочется, потому что что еще непонятно что там у них за скелеты и как это отыгрывать, чтобы не вывалиться из образа персонажа. Дарк Арч выглядит интересным вариантом для первых прохождений.
  22. Не, так не надо. Но я хочу романсибельного мужика дроу. Минтара тоже ничего, но она не мужик.
  23. Так в РД и катов достаточно на тему "О, как я рад, что мы спасли вот этого чувака. Ты молодец, уважуха тебе". Там же у всех в пати есть реакции на действи ГГ в виде небольших катов, просто они перебивают друг друга. В общем, если Гейла переписали буду только рада - мне он в текущем варианте не нравится ни как сопаартиец, ни как ЛИ. Но чет мне сомнительно, что его настолько перекраивали. Вроде речь только о Уилле была. Посмотрим.
  24. Еще одна моя радость кроме Хельсина. Очень мне зашло начало романа с ней, хотелось продолжения. А дали бы еще заромансить Нере, вообще была бы любовь навеки к студии.
  25. Какой Гейл эгоист, если он своими истериками портит мне гоблинскую вечеринку, винит ГГ во всех грехах и сваливает (бросок кубика, чтобы убедить его остаться, там сложный)? Очевидно, что Гейлу эгоисту выгодно остаться с ГГ. Может Гейла, конечно, совсем переписали, но я читала, что переписали полностью только Уилла.
×
×
  • Создать...