Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. Причем тут плохие-хорошие? У Арасаки нет технологии, которая могла бы спасти Ви, а у Найт-корп есть. И он на них работает в обмен на излечение. Могут ли его опрокинуть? Могут попробовать. Зачем это делать? Не знаю. Учитывая, что он для них делает нереально сложную работу, думаю, излечение - не такая уж высокая цена за те выгоды, которые он может им принести. Технология уже есть и она уже работает. Тем более он для них не опасен, а может даже потенциально выгоден для будущего сотрудничества, если в этот раз все получится. иметь лояльную легенду под рукой - это неплохая такая инвестиция. Арасака в любом случае тупик. Без разницы хорошие они или плохие.
  2. Там было про то, что технология изменения нейронных связей еще не опробована официально, хотя и разрабатывается. На деле она вполне себе опробована и эффективна, судя по Паралесам. Поэтому по моему мнению у легенды-Ви больше всех шансов, так как он вышел на тех, кто ему реально нужен.
  3. У меня вся надежда на найт-корп и их технологию изменения-восстановления нейронов, про которую, оказывается, довольно много информации в игре, просто нужно обращать на нее внимание.
  4. Ну я выражаю свое личное мнение. Обязательно это нужно проговаривать? Я рада, если для вас это не так.
  5. Эм... романы и Ли в киберпанке - одна из достаточно весомых вещей, на которые жалуется народ. Я не понимаю, как можно было дать фем-Ви не какого-нибудь хромированного красавца с татушками и интересной историей, а всунуть ей обыкновенного Ривера. Настолько обыкновенного, что аж тошно... Против самого персонажа ничего ничего не имею, но его в Ли? В безумном мире Киберпанка? Серьезно? Панам, Джуди тоже скучные до нельзя... Керри классный, но далеко не всем подойдет, да и роман его сделали на отвали. В общем, с романами в игре полнейший швах, тут даже обсуждать что-то сложно. И я из тех людей, которые хотели бы чего-нибудь необычного, но не судьба(
  6. Скорее всего. Поэтому я во всей этой катавасии за Еринобу.
  7. Соня Соня

    Вопросы по прохождению

    Ну он же говорит, что понял, что умер, только когда оказался в голове Ви. До этого он чувствовал себя бессмертным и безнаказанным, вообще не ценил людей рядом с собой, отсюда все поступки. Чтобы он говорил какие-то глупости не припомню. Есть вещи, в которых он очень категоричен, но это не от глупости. Он реально очень умный. Хитрый... не знаю. Но умный определенно. Отсюда это высокомерное отношение к окружающим. Он считает людей вокруг себя идиотами. Отчасти он прав.
  8. В обычном смысле. Это если без концовки дьявол. Ви спасает Горо после того, как они похитили Ханако, после они созваниваются и на этом у меня все было в отношениях с ним... В легендной концовке еще сообщение от него, где он посылает Ви в ад и вроде как самоубивается после этого. Концовку дьявол я не учитываю, так как решение как действовать мы принимаем до нее. И я не заметила, чтобы Горо как-то воздействовал на Ви, все как раз наоборот было. Ви сказал, что ему стало лучше, после того, как он ушел из корпорации, и Горо в эту степь всячески склонял.
  9. Ви никому средний палец не показывает. Просто не раскланивается, и не более. Ну у него очень удачно получилось, когда его мало того, что уволили, еще и убить хотели. Если бы не Джекки... Для меня это не так. После спасения Горо Ви только созвонился с ним разок, и на этом все общение закончилось...
  10. Ну разве что дрессировку, которой на протяжении всей игры вообще не видно. Корпо шевелит мозгами, но до того же Горо с его преданностью корпорации как до луны. Во многом из-за разницы менталитетов, так как Ви дитя вообще другой среды. Даже если по происхождению ваша Ви японка, вряд ли она была взращена в традициях и обычаях, присущих этой стране. Кланяться Ханако - это не корпоративная традиция, а японская особенность общения. Раскланиваться перед другими - это не сохранить лицо, как по мне. Это опуститься еще ниже. Имхо. Каждый играет как хочет, так что не пытаюсь оспаривать ваш подход. Просто думала, что тоже отыграю персонажа, который вернется в корпорацию. Но Ви воспротивился, ибо всю игру нудил, как ему фигово было в корпорации. После такого кланяться Ханако и ложиться под Арасаку - как минимум было не логично.
  11. После всего пережитого Ви? Моя имха, что как раз корпорат больше всех остальных понимает, какое вонючее болото - Арасака. И если кочевник или стриткид еще может повестись на всю эту пыль в глаза и обещание помощи, то корпо реально знает все изнутри и как там обстоят дела. Подставы - это обычная вещь в корпорации. Странно после всего раскланиваться перед Ханако и другими, в надежде, что его не выбросят, когда станет не нужен.
  12. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мне казалось, что Ви тачку получает по контракту за угон другой тачки... точно не за устранение.
  13. Мне как-то странно было такое видеть, учитывая, что до этого корпоратские реплики были про то, какой в корпе творился ад, и что Ви чувствует себя свободным после увольнения. Да, так и есть. Вот мучаю стриткида. Интересно что у него там. Но пока тоже чуть лучше кочевника, так как стриткид в бандах разбирается неплохо, но с корпоратом пока не сравнить.
  14. Насколько я поняла, Ви должен выкрасть базу данных со всеми посетителями казино. У них там какой-то крутой лед, и снаружи через него не пробиться.
  15. Соня Соня

    Вопросы по прохождению

    Если не ошибаюсь, после квестов Керри, это он Ви Блюмун советует.
  16. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Киану мог бы обидеться на такое
  17. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И какая была реакция? Жутко интересно, но сама нажать не решилась.
  18. Как можно не понимать, что у всех людей разное восприятие, и книги пишут тоже по-разному, с разными подходами? В рпг по сути я выступаю соавтором персонажа, так как за многие вещи в его поведении, мировоззрении, принятии решений отвечаю именно я. Чем менее четко обозначен персонаж самой игрой, чем больше свободы для отыгрыша, тем больше в нем моего - авторского.
×
×
  • Создать...