Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. К вопросу мировоззрения. Мой дроу тоже ничего плохого не видит, когда выносит тифлингов и друидов в роще. Они для него не "люди". Так что он не злой вовсе, а нейтрал, со своим пониманием зла и добра.
  2. Пытать парня - это собственное понимание добра. Ну да, конечно. У хаотиков специфика определенная, да. Но не у добрых хаотиков, которые хаотично только добро приносят. Их не может мотылять от добра ко злу. Тогда это уже не добрые хаотики. А пытать прикованного парня - это явно зло, тут даже спорить странно. Вы мою логику так и не поняли. Наш личный персонаж - ГГ - не прописан сценаристами, мы пишем его сами. Он может творить что ему угодно - никаких рамок нет. Сопартийцы прописаны, и все их поступки должны вписываться в их характер, мировоззрение, принципы и т.д.. Они просто напросто заскриптованы в отличие от ГГ. Так что сравнивать персонажа, которым мы полностью управляем, и прописанного сопартийца, за которого отвечают игровые скрипты, - неправильно.
  3. Пока в игре даже намеков нет на то, что мы может кого-то перевоспитать.
  4. Ну вот вы не путайте. Как игрок вы полностью управляете своим персонажем. Уиллом вы не управляете, вы можете его подтолкнуть или не подтолкнуть к какому-то действию, при этом выбор делает он сам. Учитывая, что он добрый персонаж, и все равно может пытать парнишку, пусть и с небольшой манипуляцией со стороны игрока, для меня лично лучшее доказательство того, что сценаристы не вписывали четко персонажей в рамки определенных мировоззрение. Иначе Уилл даже под страхом смерти такого бы не сделал, так как он явно добрый по мировоззрению. К чему ваш вопрос я не поняла. "Отдаться иллитиду" во сне пробовала, ничего особо не изменилось от этого. Шедоу только побурчала. Я как игрок могу делать что угодно - игра меня в этом не ограничивает, но вот сопартийцы - это прописанные персонажи и они поступают в рамках своих характеров, своего мировоззрения и сценария. Я здесь не причем. И раз у Уилла в сценарии прописано, что он может пытать человека при определенных условиях, это уже прописано в его характере и что-то о нем говорит. Если эту опцию не использовать его сути и характера это не изменит, просто игрок не узнает о том, что Уилл на такое способен.
  5. То, что вы не использовали, не означает, что этого в игре нет.
  6. И никогда не будут пытать людей в лагере гоблинов... Не нужно меня совсем тупой делать. Во-первых, я читала информацию про расы и в игре, и отдельно. Так что я знаю кто такие гитиянки, какие у них заскоки, и т.д. Больше доверять от этого Лизе я не стала. Как раз наоборот поняла, что ничего хорошего ждать от не приходится и она самое нестабильное звено отряда. Кроме того, мои персонажи и вовсе такие вещи знать не обязаны. Во-вторых, игра как бы должна быть достаточно дружелюбной к игроку, и сама вводить его в курс дела. Если, чтобы поиграть в какую-то игру, мне нужно тонны книг перечитать перед этим, еще и экзамены сдать, то это не очень хорошая игра. В-третьих, я не писала, что спутников не понимаю. Я их понимаю, и доверяю им от этого не больше.
  7. Ну вам понятно, а мне нет. Для меня Уилл с его Мизорой и Гейл с его Мистрой кажутся куда более опасными и непонятными, потому что от добрых персонажей меньше всего ждешь удара в спину. С Шедоу вообще все сложно. А вот Лиза может кидануть в любой момент, если это коснется ее преданности идеологии. Как по мне, так именно она самый нелояльный и опасный в этом плане сопартиец. То, что она на нас в лагере пытается напасть, - это первый звоночек. И опять тут же тут вопрос восприятия. Я объясняю почему я считаю для себя Астариона самым понятным в этом плане спутником. Для вас все может быть иначе. Я пробовала БГ1 и начало БГ2. Не знаю в чем причина, но меня очень сильно не впечатлило. Опять же дело восприятия.
  8. Тем, что как вы сами подметили, Асти с этими правилами в некоторых местах не стыкуется, то есть насколько на них сценаристы полагаются при написании персонажа, пока вопрос. Да и отличия эти могут быть объяснены "вотэтоповоротами" дальше по сюжету, это вы тоже признаете. При этом ваш основной аргумент при обсуждении персонажа - "а вот в правилах написано". Для меня это несколько странно и непоследовательно. Если персонаж уже не совсем правилам соответствует, то приводить правила основным аргументам несколько странно. Все-таки у нас уже есть кусок игры, а не только правила, и по этому куску игры уже можно оценить персонажа. И я ничего не имею против правил, лишь бы персонаж не превратился в нелогичный картон из-за них. Такие варианты есть у всех сопартийцев. Вообще у всех. Только с одной стороны персонаж от которого понимаешь что и в какой момент можно ждать, с другой стороны персонажи, от которых что и когда ждать не совсем понятно.
  9. Я такого никогда не писала, что Астарион добрая и романтичная пусечка, которая всегда говорит правду. Астарион - злой персонаж, и при определенных обстоятельствах он может предать, как и все сопартийцы. Почему я считаю, что не стоит от него ждать предательства вообще в любой момент игры? Не потому что он честный и преданный, а потому что у него нет вообще союзников против Кассадора. Ему просто невыгодно предавать ГГ и лишаться хоть какой-то поддержки в данной ситуации. Сам он точно не выстоит, и он это понимает. Поэтому Астариону я доверяю больше, чем тому же Уиллу, который несмотря на свое мировоззрение и принципы легко идет пытать человека, лишь бы добиться своей цели. Вот тут вполне можно ждать ножа в спину в любой момент. И мне необязательно романтизировать персонажа, чтобы он мне нравился. Учитывая, что я в основном играю за злых дроу, Асти со своим мировозрением подходит под них идеально. Тут еще вопрос кто более злобный и алчный, и кто кого задоминирует в случае чего. Если камень в мой огород, то я дитя Вампирских хроник. А там вампиры тоже далеко не романтичные блестяшки.
  10. Вы сами себе противоречите. Матчасти не знаете, но уверены, что Асти правилам соответствует полостью. Это как?
  11. Может нелогичности связаны с тем, что если персонаж будет полностью соответствовать правилам, он превратится в картон? И учитывая, что вы сами отмечаете - некоторые отступления от правил есть, ваш аргумент "а вот в правилах написано" считаю для себя неработающим. Вот будет полная игра - посмотрим что там и как будет. Я воспринимаю персонажа, как личность и индивидуальность со своими особенностями, характером, историей, привычками и т.д. А не с позиции "соответствует он правилам или нет". Я вижу, что мне показывают в игре, и на основании этого делаю свои выводы. Если вы воспринимаете персонажей иначе - это ваше право. Но позвольте мне иметь свою позицию на этот счет.
  12. Скорее пытается быть альфачом и доминатором, но у него это вообще не получается. Настоящие доминаторы у нас Лиза и Минтара. Асти - это так... на их фоне он вообще сникает. Я рада, что там правилами что-то положено, но была бы так же рада, если бы персонажи просто были логично прописаны сами по себе.
  13. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У меня что-то с оптимизацией стало хуже, а не лучше. На моем стареньком компе все и так было грустно, а сейчас стало еще печальней. На иконка с одеждой поставили огромные стрелки, чтобы ГГ сразу видел, какая броня лучше при продаже. Учитывая мелкие иконки с одеждой которые этими стрелками еще и перекрыты на четверть, тем вообще не пойму что мне продавать нужно. У меня же многие вещи чисто из их внешнего вида, а не ради брони в рюкзаке лежат. Редизайн внешнего вида гранат тоже не нравится. За разбор жестянок больше не дают компонентов. А за разбор мусора дают в разы меньше компонентов. Впервые встретила в игре чувака, который парил в воздухе типа за рулем. Раньше у меня таких багов не было. А еще у одной НПС пропали ноги. Отложила КП, и теперь пойду в него только за сюжетными дополнениями, так как все это меня расстраивает.
  14. Да, спасибо. Я давно уже играла. могла подзабыть, но точно помню, что в этом моменте русский перевод был неправильный.
  15. Да ладно... Он какими только эпитетами к ГГ не обращается после этого... "Любовь моя" и прочее. Конечно, никакой любви там нет еще, но Асти явно понимает, что ГГ теперь за ним. Вот для кого мавр сделал свое дело - это для Лизы. Мне он не нравится. Да нет, дело не в женском романе. Я тоже такое не люблю. Дело в Асти, его характере и его в некоторые моменты глуповытых поступках. Мне его попытки соблазнять ГГ кажутся милыми и забавными. Конечно, сложно на такое повестись всерьез. Так и хочется сказать Асти "Мое ты чудо наивное, ну кто ж так соблазняет?". Имхо, в этом вся соль романа с ним. Ничего странного, что ГГ в этом диалоге несколько скептически улыбается. Это метафора. Я ничего похожего не вижу.
  16. Да он же пытается ГГ искушать) Что ему говорить еще? У него такая мордашка обиженная, если ГГ не ведется на его попытки и броваду, и говорит, что пришел только чисто ради секса. Весь пикап срывается. Там неправильный перевод на русский. По контексту там так: Асти говорит, что запал на ГГ с первого взгляда и ГГ тоже на него запал. ГГ отвечает, что он Асти пока не принадлежит. На что Асти говорит: "Разве? Ты же здесь. Так что не о чем говорить". Он гурцам дорогу перешел, а не Кассадору. За это они его пытались убить. А Кассадор его спас.
  17. Так они там все такие. Вообще все. Имхо, но Асти если и предаст, то только при плохих отношениях и по приказу Кассадора, с которым у него все сложно. А вот с остальными сопартийцами все в разы сложнее. В какой момент и ради чего они могут сунуть нож в спину, пока можно только догадываться (хотя с Гейлом и Уиллом все более-менее тоже понятно).
  18. У меня тоже на среднем Асти отказал. Это после патча так. На наивысшем одобрении все сработало как надо.
  19. У меня Гейл квест на артефакты обычно к середине игры дает, а не в начале. Так, чем больше я думаю над тем, как криво работает эта игра, тем больше злюсь.
  20. Кат-сцены с Астарионом и личинкой нормально работают. Плетения у меня вообще никогда не бывает. Оно что, от этих сцен зависит?
  21. Я обычно через потайной ход из рощи иду сразу к сектантам, отправляю их на медвесыча, а потом по дорожке спускаюсь к кабанчику. Все кат-сцены работают нормально.
  22. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Нет, не киберпсихоз. Я такое часто в игре наблюдаю. Мальстрем сгоняет тачки, преграждает ими дорогу, а потом поджигает. Эти ребятки потом ржут и веселятся рядом с костерком. Как раз это ребята и собирались сделать, когда я ехала. Но так как они очень мешали своими забавами, пришлось их убить. Уж не знаю откуда там в итоге еще один мальстремовец взялся (может в кустики отлучился, пока я с его товарищами расправлялась), но он завершил начатое и все-таки тачки поджог. Ну и ржал... Обычный день в мальстреме)
  23. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я как-то везла тачку по квесту в гараж, и Мальстрем перегородил дорогу тачками так, что не проехать. Пришлось встать из-за руля, их перестрелять, машины отогнать с дороги. Еду обратно. Тачки уже горят, а один Мальсремовец рядом с трупами товарищей ржет и стреляет в воздух. Ну, главное, что ему весело.
  24. Как мне кажется, это баг. Либо отказ баг - либо согласие в этой ветке.
  25. У меня на гоблинше обычно включается разговор о звездах с Асти. Мне не совсем понятно как Рафаил на сцену плетения влияет.
×
×
  • Создать...