Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Соня Соня

  1. То есть, чтобы спасти собственную драгоценную жизнь, нужно получить приказ? А если нет приказа, то все, спасать жизнь нельзя? Г - логика. Спасибо, что назвали мой отыграш ненормальным.
  2. Думаю, в головах таких женщин дроу не сидят скверные личинки, и они не ищут способ не сдохнуть. Тяжелые времена требуют принятия тяжелых решений. Ну и о подчинении кому-то речи не идет. Это агентурная работа изнутри.
  3. Ну прирезать Минтару за предательство Ллос можно, только не прямо в гоблятники, а уже после штурма рощи. Она там еще кричит "меня и не такие убить пытались", а потом умирает. Отчасти логично это только в том плане, что в друиднике Минтару убивать проще, там только она и глючная гоблинка, которая стоит на месте во время боя. Но тогда никакого праздника и романы в пролете((( Так что резать ее лучше после праздника.
  4. Если они в лагере уже того, то они телепортируются везде вместе с лагерем на случай, если у ГГ проснется совесть и он их кинется оживлять.
  5. Так почему тогда все друиды за нее? За нее только злые друиды, ну и парочка самых близких приспешников.
  6. Так нужно письмо ее добыть на болотах, и все. Если есть желание играть за зло, то советую заранее вынести Нетти и Кагу с ее приспешниками. А то потом в самом конце их всех убивать будет очень долго и нудно.
  7. Или удачи. Было у меня, когда я все проверки в этой сцене провалила. Так и валялись на земле, пока личинка не включилась.
  8. Я минус с интеллекта убираю за счет других не очень нужных характеристик во время создания персонажа. Кроме того, можно быстренько сбегать в вымершую деревню и отобрать обруч интеллекта, а еще жрица обмана прямо во время разговора может кидать очарование или давать баф на убеждение, что тоже полезно для убалтывания. Ну и дроу например у гоблинов никого убалтывать не нужно. Они там сами на коленочки падают при виде нее, так что убалтывания становится раза в два меньше, только на тифлингах тех же.
  9. За колдуна доп. реплики есть, но имхо они не очень интересные, хотя может кому-то нравятся. За жрицу Ллос там не то чтобы очень много всего, но просто если играть за злого дроу, то выжимать из него все, как по мне. Жрицы Ллос у дроу - это фактически самый главные женщины, высшая каста (простите знающие лор, если что-то криво объясняю). В плане отыгрыша злобного ГГ вырезающего несчастных тифлингов - самое то, как по мне.
  10. Для лучшего погружения в злобную душонку я бы больше жрицу Ллос советовала. Там немного, но есть доп. контент.
  11. Хм, в а этой вселенной вампиры после смерти распыляются в пепел, или нет?
  12. Еще чего... Чисто из принципа его прибью (если такую возможность дадут). Причем при игре за зло, потому что мое зло не терпит конкурентов.
  13. У меня тоже так было. И прошлые сохранения черт знает где.
  14. Там не нужен туманный шаг. На выступ под крышей можно по лестнице залезть. Ну так примерно и получается на злом пути. Минтару там два раза можно убить - в берлоге Зевлора за дроу из-за предательства Ллос (но так не будет кекса, надеюсь, это поправят), и после праздника, потому что нечего в ГГ ножиками всякими тыкать, можно этим ножиком потом в тушку получить несколько десятков раз.
  15. Да, они могут насылать туман и другие неприятные штуки, из-за чего дальнобойные атаки станут бесполезными. Поэтому туда только одного следует посылать, и очень важно, чтобы его не заметили, поэтому Асти или ГГ-плут, у которых проверки на скрытность более удачные.
  16. В любой игре, где есть снайперки - я снайпер. Луки и дальнобойные заклинания тоже мое. Ближний бой слишком рисковое дело для меня.
  17. Там будет еще кого порубить при отходе. Ну и мне просто нравится так играть. Создается ощущение, что ГГ и Ася этакие ассасины, которые выносят вообще всех, и эти все даже не понимают что происходит. И если партия не полная рубиться в лоб не лучшая идея.
  18. Зато абсолютно безопасно. Долго это в такой же тактике убивать друидов. Вот там долго.
  19. А у меня Асти всех убивает в тронной зале. Тактика как с гитами. Там над закрытой дверью есть классный выступ, в которого можно всех расстрелять.
  20. Полуэльфу тоже так. Еще что-то типа "Ты только смотри каких уродов принимает к себе Абсолют".
  21. Женщине-дроу она говорит - сестра, а мужчине-дроу: ты сразу уясни, что я тут главная, (какое-то неизвестное слово на языке дроу).
  22. После последних патчей это несколько бесполезно. Раньше было "Я тебе ничего не скажу, иди убивай главарей гоблинов". Вот тогда ГГ шел и убивал. А теперь Хелсин все сразу выкладывает, и оказывается, что толку от него не так уж и много, да и в том, что сможет хоть как-то помочь он не уверен. Так что теперь мотивации помогать ему еще меньше. А для злого прохождения в ту комнату вообще можно не заходить, тогда в принципе вариантов не будет с ним связанных. Не, ради Асти точно нет. А вот при игре за злобного дроу очень даже можно пойти в рощу всех убивать, потому что слабые сами виноваты, что слабые.
  23. Не, это так не работает. Если лидер отряда сказал, то конечно Астарион сделает так, как сказал лидер. Для него этот вопрос не настолько принципиален, чтобы портить отношения с ГГ, который как бы и кровушкой делится, и от охотников всяких защищает, и поможет Касадору морду бить. Спасение тифлингов вещь неприятная, но не принципиальная. Зато если Астарион будет ГГ и будет иметь всю полноту власти в руках, то фиг он пойдет тифлингов спасать. Это против его природы и понимания этого мира. Конечно, такой вариант все равно добавят, так как игровые сопартийцы все равно ломаются невхарактерным отыгрышем игрока. Потому и не нравится мне эта возможность игры за сопартийцев. Могу поспорить, можно будет из Асти сделать добрую няшу, играя за него, но это настолько мимо персонажа...
  24. Зато есть реакция, если убить Хельсина, когда он придет в лагерь мстить за вырезанную рощу. Асти назвал его дураком, который полез куда не надо, иначе был бы жив. А ГГ говорит, что вот они и убили последнего друида рощи, ну и такое случается. Злое прохождение только вдвоем это круто. Два маленьких зла, которые творят хаос, и оба всем довольны.
×
×
  • Создать...