-
Публикаций
14 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Мне очень понравилась Алекс. Она уж точно Ви ничего плохого не сделала. Чтобы ее спасти стоило выбрать концовку Сойки. И ей хотя и дали потом задание убрать Ви, но она просто свалила. Вырезать вудуистов - эо вообще святое дело (теперь еще и догтауне, хе). У меня было много прохождений, и ни разу вудуисты их не пережили. Агент переживал переодически, если Ви корпар.
-
Ты уже это писала, и я тебе пример не привела. Потому что во-первых, не знаю таких примеров. Во-вторых, не вижу больших масштабов у Рыжих Дженни, чтобы так громко называть их организцией. По сути это что-то типа нескольких Робин Гудов, только они не очень гуды при этом)
-
Можно. Если спасти Сойку. Хм... А то что ее Рид и Майерс имеют - это ок? Когда Маерс за свое спасение заплатила где-то пять тыщ валюты, это было смешно. Учитывая, что за самые легкие заказы Ви зарабатывал намного больше к тому моменту. Репа с Джонни - по сути это уровень слияния с его личностью - поднимается по сюжету и не заивист от отношения с ним. Но наивысший уровень можно поднять только выбрав правильный ответ на могиле - тогда становится доступна секретная концовка.
-
Ну так на момент игры у нас война, а Личу нужно неживое войско. И ему плевать где его брать, потому что Лич злой.
-
Ну на меня как на девочку такое тоже особо не действует) Как и на моего Ви, у которого к тому моменту был Керри. Я промолчу сколько мой Ви убил народа будучи соло. Он как-то людей особо не считает, потому что работа такая и нефиг на этот счет заморачиваться. Проф деформация, в общем. В этом они с Сойкой похожи. И не только в этом. Ну так-то и Ви Сойке помогает не по большой дружбе. Можно в начале DLC уйти. Майерс умрет, Сойка умрет. Для Ви ничего особо не изменится.
-
Так там по итогу вроде чет похожее на Геб Лич и строит после закрытия язвы.
-
Потому что у нас РПГ, где у ГГ не могут отобрать все выборы. Но по факту, если отыгрывать мимо мировозрения, которое соотвествует мифику, то это уже просчет игрока, а не сценаристов. Потому что мифики подогнаны под мировоззрение. И по факту не соотвестве мировоззрению должно отбирать прогрессию в мифике. то бишь не злой лич не смог бы стать личом. Остался бы некромантом где-то на 8 уровне мифика. Я отыгрывала лича и не увидела никакой халтуры. Злой лич разменял чужие жизни на удобное и нересурсозатратное войско. Не вижу здесь ничего не соотвествующего мифику.
-
Плачу. Бож, как я полюбила этого парня. Хоть и понимаю, что его концовка правильная для меня, но отпустить этого парня - было одним из самых сложных и разбивающих сердце решений в моем игровом опыте.
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня Ви с Джонни так и сделали, и в итоге прришли к выводу, что все сделали правильно. Несмотря на некие нюансы. На то они у меня и бунтари.
-
Я до финала мифика не дошла. Мне он настолько не понравился, что в финале я перешла с него в Шагающий Рой. И вот Шагающий Рой - это было весело.
-
Шагающий Рой в резльтате сваливает, не закрыв язву. Ну и то, что он что-то типа демон-лорда никак не спасает его - игра говорит, что он со временем погибнет от воздейсвия язвы.
-
Ну да, еще чушь, что злой по мировоззрению лич делает злые вещи. Все, кому что-то не нравится - могут перейти в легенду, и это довольно логично обставленно. ГГ избавляется от влияния мифических сил на него - они буквально уничтожают его личность - и становится собой. Очищается. Я не понимаю кто и зхачем из заты переходил в дтьявла. Там этт переход не про "не понравилось", а про "у азатки протек чердак". Имхо. Потому что не могут. Божества не могут напрямую влиять на мир смертных. Ну трикстер не добрый, и в этой игре даже не сильно нейтральный по моему мнению. Ближе к злому. А вот азата лучший из добрых мификов в этой игре. Оно звучит странно, но реализовано очень хорошо. Даже несмотря на то, что я не сообо играю за добрых персонажей - играть за азату мне понравилось. Она не подчиняется Иомедай и в целом свободна, но при этом силушкой причиняет всем добро. Не совсем. Демон в этой игре больше уходит в хаос в мировоззрении, чем во зло. Демон про абсолютную личностнуюб свободу. Почти как азатки, только в противоположную сторону. Лич про эгоизм больше, а не про отчаяние. Имхо. Лич даже свою любовь в жерту приносит, чтобы стать сильнее. Он делает это не для того, чтобы кого-то спасти. Он делает это, чтобы получить могущество и бессмертие. Ну так как ключик от язвы у него и все об том знают, так просто спрыгнуть не выйдет ведь. Хотя Рой спрыгнул-то))) Но того отморозка вообще никто трогать не хочет.
-
В этой игер есть мифики, в которых можно становитсья сильнее, не становясь злодеем. А мифики подвязаны именно к мировозрению.То есть по идее у ГГ изначально должны быть предпосылки к становлению тем, кем он стал. А не хороший человек решил действовать плохими методами... Зачем, если хороший человек может просто взять мифик ангела и будет точно так же силен? Зачем и как? Эон - не добрый мифик. Эон - абсолютный нейтрал. А скатывание азаты в дявола в игре поставлено... так себе. Еще с эона на дьявола как-то лочгично можно вырулить, а вот с азаты - просто ощущение, что в один миг у ГГ слетела кукуха.
-
Потому что можно отказаться от последних уровней мифика, и не становиться полноценным Личом. Тогда ГГ станет прост оч сильным некромантом, но сохранит душу, эмоции и прочее.
-
Чтобы продвигаться по миф пути, нужно хотя бы примерно придерживать нужного мировоззрения, без которого остановится прогрессия. Поэтому добравшись до высших уровней мифика, ГГ в сооствествии с мировоззрением начнет творить некоторые вещи.
-
А что за хрень? Лич в своем ЛК отринул абсолютно все чувства и эмоции. А потом действовоал практически выгодно. Смысл становления Личом в том, что в нем больше нет эмоций и низменных человеческих переживаний. Чистый разум. Поэтому ему все равно на чужие жизни.
-
Да чего отвратительно-то? Лич у нас злой? Злой. Вот он и решает, что нежевые войска полезней, чем живые. Ну и делает себе неживые войска.
-
Пришлось бы переносить и реализовать прошлые выборы, а им было лень.
- 480 ответов
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Демон может стать генералом Нокти, если ее романсить. Либо может ее убить (не полностью) и править в Алушинире сам. Там целое восстание устраивабт, в результате чего ГГ становится демон-лордом и занимает трон, либо разрушает его как знак полнейшего хаоса и новых порядков. Да, многих встреченных демонов как демон-лорд он может взять в свою свиту. В финале он сталкивает Арилу (ненавидит ее за то, что она поммела им манипулировать, а демон он про личную свободу) в язву и сам прыгает в нее. Язву он закрывает своими демоническими силами. И так как он демон-лорд, он не умирает окончательно в язвн, а возрождается в своих владениях в Алушинире. Язва закрыта, но гг имеет способность телепортировать свои демонические войска на другие планы, поэтому он начинает очередное демоническое завоевание Голариона. Ну эт в общем. У демона очень много уникального контента в игре.
-
Там довольно много уникального контента у мифических путей. Страшно сказать, у меня в этой игре 750 часов наиграно (и половина из них за демона). Там только у демона несколько путей прохождения сюжета) Так что рассказать обо всем несколько проблематично)
-
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 421 ответ
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Маражайку сломали, и теперь никаких трупов в постель он не тащит. Они остались в истории и воспоминаниях только.
-
В другой вселенной наверное можно. А в ДА приобрев красивые мордашки эльфы практичесеи утратили идентичность. И дело не только во внешних особенностях. Мне лично эльфы инквизиции оч даже нравились. В давке эльфы стали одними из жертв упрощения - визуального и сценарного. Это плохо.