Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    13 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Я думаю, ЕА сказали - пишите нам игру для подростков, 15-16 лет. Старая аудитория давно скончалась от старости, а новую нужно привлекать. И чтобы все было просто для понимая, а то старый лор слишком сложный и порог вхождения из-за того слишком высокий для желаемой ЦА. В целом первый трейлер он о том и был... И в очередной раз выкидывая сценарий жоплина или моррисона в муссорную корзину, сценаристы решили больше даже не стараться. Со сценаристов не снимаю ответсвенность вообще. Даже с такими рамками игру можнт было написать не настолько плохо, как вышло в итоге.
  2. Ну оно настолько плохо, что я за первый вариант все-таки. Даже у венатори есть принципы и чувство стиля
  3. Ну просто даже самый фиговый сценарист написал бы лучше. На период ТН все еще было норм, концепты мы тоже видели, и там норм, потом по ходу была очередная смена концепта. Вряд ли БВ сами додумались писать повесточное говно для детсадовцев. Может от того и Вудс ушла... Такой она была согласована, когда повесточка была в моде. Игру делали очень долго, и уже легче выпустить было что вышло, чем снова переделывать. А вину всю скинуть на гомофобов и хейтеров, чтобы оправдать свои всратые управленчкские решения.
  4. Ну я думаю, что вот соя и передоз повесточки все-таки были с подачи еа. Потому сценаристы даже не пытались переписывать в который раз сценарий нормально, и насыпали кринжи осознанно и на зло. А игра опоздала и вышла в период, когда пошла массовая отмена повесточки. Хотя этот кусок игры даже так продался слишком хорошо.
  5. Соня Соня

    The Blood of Dawnwalker

    Вообще пока не понятна суть конфликта между ГГ и вампирами. Сестру его вылечили, его обратить хотели - значит хотели взять в свою семью. Что пошло не так, зачем утащили его близких? Чего он воюет с вампирами? Не хотелось бы по итогу, чтобы они оказались злым злом, а наш ГГ добрым паладином, который за все хорошее, против всего плохого.
  6. Ну кунари у нас даже не кунари по факту, потому что не следуют кун. Тут не знаю как можно было извернуться. А вот в Тевинтирской ветке мне очень не зватило линии тру магистров. При всей моей любви к Дориану, но полноцнные магистры малификары кажутся более серьезными союзниками, чем драконы. Тем более в Тевинтере даже малефикары плювались от венатори до давки. А Радонис казался неплохим дядькой.
  7. Там в чужаке при всех жрицах и круги формируются, и коллегии магов одновременно. И при Вив, и при Лелиане там одинаково. Это усреднили. Нужно в судьбе магов смотреть, наверное, в эпилогах.
  8. В ДАВ абсолютно линейный сюжет. Это и мешает. Но в общем только в БГ3 видела гейм-оверы с уникальными катами еще до финала, но и то не везде, где гг может откинуться. В чужаке все свели к одному с кругами при всех жрицах. Хотя зачем, если юг все равно разгромили....
  9. Мне уже все равно что у них получится или нет. Серию ДА они угробили окончательно и безповоротно. Новый ДА4 они делать не будут. ДА5 с приставами. То, что за всеми бедами Тедаса стоят приставы - даже звучит глупо. Да и все конфликты прошлых частей они слили в трубу. МЭ мне тоже не интересна. Трилогия закончена, а новые игры могут быть какими угодно, но явно до старого уровня они уже сами не дотянутся. Для меня биовар мертвы. Жаль. Как они делали раньше, до сих пор не может делать никто другой.
  10. Если Рук страж, в одном из квестов ее терзает зов, на романе Лука говорит: покажи кого я должен пырнуть, чтобы тебе стало легче. Не дословно, перевод с контекстом. В общем да, тут просматривается тема "я буду убивать за тебя".
  11. Я на перенос этих решений не надеялась даже. но наплевать на то, кто пил из источника - при том что этот выбор выставлялся как довольно важный в инквизиции - это уже свинство.
  12. Вот и мой ДУ, который устроил апокалипсис в БГ3, вообще не злой. Он не виноват, что таким родился, и вообще у него святая миссия всем принести мир посмертно. Он как Иисус, только наоборот, а не какое-то зло. Внезапно во многих играх такое есть... не с похоранами, но с логическим концом игры в данной точке.
  13. Соня Соня

    GreedFall [серия]

    Допрошла. Скипнула кое-какие квесты, чтобы посмотреть концовку. Не хватило эпического ката в конце - при выборе стороны Константина. Как-то другие варианты и не рассматривала особо. Во-первых, люблю такие исходы, когда можно получить абсолют пауэр. во-вторых, мне показалось, что ГГ слишком сильно любит своего брата. даже без романа, тут ощущается очень крепкая родственная связь, даже легка созависимость, где ГГ - спасительница, а Константин тот, кто ищет спасения. Тут я такие флэшбеки от романа Хоук с Андерсом словила. Когда Хоук в финале ДА2 понимала, что все пошло по одному месту и виной всему Андерс, но она так сильно его любила, что до конца оставалась на его стороне несмотря ни на что и спасала его. Мне кажется, и для де Сарде отпустить единственного родного человека куда сложней, чем обмануться на его счет, перестать обращать внимание, что он убезумел, убедить себя, что только так правильно.
  14. Чет такое в интервью они и заявили, что тру-вороны, а не добрые печеньки, остались за кадром.
  15. Ну тут сложность связанная с тем, что кунари, устроившие аккупацию, ушли из кун. По сути у этих ребят нет даже идеологии своей, которой можно было бы соблазнять и искушать.
  16. Это потому что они все семья. Сила любви и семьи творит чудеса.
  17. Хм, значит нужно их просто очень вежливо попросить, да? Вот дураки те, кто за деньги их нанимали...
  18. Попробуй не уважай чуваков, которые могут отрезать тебе голову
  19. Ну так и я об этом. Изначальный концепт игры убогий. Чет неплохое просматривалось в жоплине. Но ДАВ даже с учетом вырезанного просто никакая.
  20. Меня еще кунари разочаровали. Я никогда не любила эту фракцию из-за разницы мировоззрений, но что кунарей опустят до обычных мальчиков для битья без идеалогии и какого-то здравого смысла, я не ожидала. Раньше кунари казались опасным врагом, сейчас они кажутся посмешищем. Бож, как много эти ребята просрали в игре.
×
×
  • Создать...