Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Соня Соня

  1. @illeaillas как по ощущениям? там только в концовки контент подсыпали? вроде обещали докинуть еще реплики и по ходу самой игры.
  2. Учитывая скверный характер моего Рука-ворона, который я уже себе нахедканнонила (биовары, дайте только это отыграть), это Луканису придется напрягаться, чтобы его доверие завоевать, а не наоборот. Раз мне не дали выскомерого, привыкшего к роскоши, стильного и че я там еще от Луканиса хотела, ворона в роман, отыграю это все сама. И эт будет на редкость сволочной и эгоистичный эльф с садисткими налонностями.
  3. По ходу у него самая приятная комната. Как умрет от старости - можно будет забрать по наследству.
  4. Я же написала, что тогда Луканиса писала Вудс, которая может в неоднозначных персонажей. И долго были надежды, что именно ее наработки используюти для персонажа. Но теперь очевидно, что Луканиса полностью писала другая сценаристка, которая написала Мэрриль, которую я не выношу. И Луканис страшный, не стильный, живет в каком-то темном продвале. Все хуже и хуже с каждой новой информацией про него.
  5. Много стильных и обаятельных мужиков не бывает.
  6. Я же написала: Что у нас в патьке будет ворон стало очевидно задолго до ТН, когда выкатили первые концепты, там уже был ворон мужик-сопартиец. Еще даже имени Луканис мы тогда не знали. А вот уже после ТН стало понятно, что скорее всего бдет Луканис сопартийцем, но тогда еще его писала Вудс, а я ей очень сильно доверяла после Рэйеса. Но то, что я вижу сейчас - меня прям очень сильно разочаровывает. Мои разрушенные ожидания - это мои проблемы, конечно. Но такая фракция шикарная же. Почему Луканис именно?..
  7. Знакомьтесь, дамы и господа, чувак, который живет в этой комнате мог бы быть дизайнером игры... Впрочем, вообще ничему не удивлена Когда давно еще стало очевидно, что в нашей патьке будет ворон, я ожидала стильного, обаятельного, находчивого чувака, который умеет заговаривать зубы, который привык к роскошной жизни, одевается с иголочки, при этом профи - жестокий и бескомпромисный. А получила я Луканиса Боже, за что?.. Почему самым привлекательным мужиком игры кажется не ворон, а серый страж. А я ведь стражей не выношу даже.
  8. Это было до того, как он попал в руки другому автору, так что не канон.
  9. У нас же убийца с блаагородным сердцем. Уверена, этот хлебный мякушек способен только добро окружающим причинять.
  10. А, ну теперь ясно чего в этой игре такая стилизация всратая с дизайном, если у них чувак в самой нелепой и уродской броне типа мог бы быть дизайнером.
  11. Я ж говорю: был шикарный антагонист, стал клоун.
  12. Раньше Солас вызывал у меня горение нижних полупопий, но отчасти уважение. Но чем чаще его показвают, тем больше он похож просто на клоуна. Думаю, ему бы загадочности не помешало немного. Такой крутой антагонист был, и его слиаают все сильней и сильней.
  13. Вот поставила рядом что у нас в игре и концепт для наглядности: На концепте есть шея, на игровой модельке шеи нет вообще визуально. На концепте наплечникки очень широкие, почти горизонтальные, под совсем небольшим углом, чтобы плечи выглядели чуть мягче, но все еще довольно широкими. В игре наплечники начинаются почти сразу из-под головы, из-за чего нет шеи, идут под довольно заметным углом, и не такие широкие. Из-за этого плечи не выглядят широкими, а сам Луканис кажется почти сутулым. На концепте пояс подчеркивает довольно изящную талию, на модельке пояс несколько массивней и скорее визуально делает талию шире, чем она есть. Ну и довольно большая голова в игре из-за стилизации. В итоге на концепте красивые треугольный силуэт торса, из-за чего Луканис выглядит гибким, изящным, поджарым. В игре мы получили сутулую псину. Хорошая идея, крайне фиговая реализация. Надеюсь, на Луканиса можно будет натянуть дргие симпатичные шмотки. В инквизиции у сопартицев шмот тоже был стилизованный. но было по несколько вариантов для каждого.
  14. Горташ и ДУ ван лав. Правда в случае с ДУ он все равно не сильно дольше бы прожил...
  15. Если сравнить концепт и результат в игре чисто визуально сразу станет ясно в чем накосячили в игре. Я не о функциональности, а о силуэте. Доберусь домой, даже зарисую в чем проблема.
  16. Они накосячили в дизайне ее очень силььно. Все, что должно было подчеркивать фигуру, реализовали всрато и теперь вместо тонкой талии и широких плечей, мы получили отсутствие шеи, скошенные покатые плечи и обрезанный торс. Я не знаю что с глазами дизайнеров в этой игре. На концептах как раз видно как классно должно было быть.
  17. Все еще настаиваю, что проблема в хреновой релизации брони. Если Луканиса раздеть - будет хорош. Даже по концептам видно что пошло не так.
  18. Ну там вроде как один вариант концовки уникальный для ориджей и ТАВ и как раз он должен отвечать за нечто интересное и более тематическое. Я вот этот уникальный эндинг только у Астика и Императора видела пока. Концовка ДУ папкиного любимки немного другая тема - в игре много где прямым тестом говорилось, что он мир уничтожит. По остальным не ясно.
  19. Он был членом клана и без татушек. И так понимаю пользовался этим, чтобы шпионить не привлекая ненужного внимания к валласлину.
  20. Надеюсь, у Луканиса будут другие уникальные броньки, как в инквизиции было. И прическу ему срочно нужно менять. Почему они выбрали самую всратую из концептов?
  21. Ну мы докатились до оправдывания всратого отыгрыша члена фракции... Почему у Страйфа на лице татушки, если в книге подчеркивалось, что у него на лице татушек нет? Почему сценаристы всей этой вбоквельной фигни не договариваются между собой?
  22. Какие могут быть полутона, если мы берем под контроль хтонь, которая реально создана для того, чтобы доминировать через ментальную силу? Тип ГГ должен всех распустить и прощения попросить за случившееся, или как? Это не тот вариант, где можно обойтись полумерами. ДУ папкина радость настоящий безумец. Какая там может быть личная выгода? По письму в игре все ясно. Ему хорошо, когда папе хорошо) В принципе в его концовке как раз показано как это работает, и как работало до потери памяти.
  23. Соня Соня

    Даврин / Davrin

    Как положительные, так и негативнве стороны есть у обоих фракций. Как к ним относиться - момент субьективный, так что спорить нет смысла. Мой Кусланд никогда себя серым стражем не считал, но мир спас. Заслуга ордена здесь тодько в том, что его насильно заставили выпить отраву. А долийцы достойны уважения хотя бы за то, что выжили, во многом благодаря своей ненависти к шемам. Городским эльфам во многих местах хуже пришлось как раз потому что они не стали за себя бороться.
×
×
  • Создать...