Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Соня Соня

  1. О да, этот момент прям намекает на то, из каких мест растут руки у тех, кто писал хаосита))
  2. Я перепрошла финал на самый плачевный исход, и кто у нас единственный выжил?..
  3. Я прошла игру. Едиснтвенный, у кого все в шоколаде, у меня Мар. несмотря на то, что он самый сломанный в игре, я его выборола Той боксом. Спасибо сценаристке и не спасибо тем, кто игру кодировал.
  4. Я так надеялась на какой-то эпик с финале для хаосита, чтобы понять, что мои страдания не были напрасны - но никакого эпика не случилось. Хаосит использовал свои силы ровно один раз в какой-то ерундовой ситуации. В итоге смысл хаосита в том, чтобы гадить окружающим и себе самому, и получить за это ничего. У меня дико горит от игры - и от того насколько она заабагованная, и от того насколько плох сюжет за хаосита.
  5. Или по путям разные варианты сделать. у меня бы хаотик просто рявкнул "к ноге" и хрен бы Мар возмущался, ибо от такого стремно еще что-то требовать. скажи спасибо, что вообще живой и здоровый))
  6. Я не стала убивать офицеров, а просто взяла фразу схизматика, которую той-боксом разблочила. Хэппи-энд. И это не мне должно быть стыдно за читерство, а совокотам должно быть стыдно за баги, как-то так))
  7. Этот котяра принес мне добычу на коврик Бедные слуги, вечно им все отмывать от кровищи в комнате ГГ. Или там сервиторы работают? все равно бедные.
  8. Где же вы раньше были? Лучи добра и любви
  9. спасибо) попробую. в прошлую попытку романс сцена не шла, буду пробовать теперь. я так понимаю сцена с мостиком должна идти сразу после ЛК? во время варп перелета?
  10. Я теперь переживаю чтобы мне это роман не сломало. Романс оптики есть, но главное чтобы веселье на мостике прогрузилось нормально.
  11. Пляски с той боксом помогли закрыть квест Мара я надеюсь
  12. а, да, давно не работает. я даже не значала часть какого это квеста.
  13. Где ее друзей нужно спасти? у меня работал до патча
  14. Я надеялась, что совокоты просто молча починили квест Мара в 5 главе, но я была наивна и глупа... А кто-то знает, может его как-то через той бокс можно закрыть? Хоть как-то? Без квеста не закрыть роман, а без романа нет смысла заканчивать прохождение.
  15. Да там и более сдержанная версия кажется мне чрезмерно прямолинейной. Чувак пришел с тобой поговорить о делах, а ты ему "ты меня волнуешь". РТ, ты видишь этого мужчину второй раз в жизни. Это как-то странно... Может начать с каких-то легких комплементов, а не вот с этого всего? Я понимаю такой подход с Маром - они с РТ к моменту начала отношений настолько мозги друг другу отымели, что им можно сразу жениться без всех этих прелюдей. Но вот в случае с Хейном ГГ как-то слишком инициативно и активно действует, хотя видит его второй раз в жизни.
  16. У меня появились первые романс сцены с Хейном. Ну да, вайбы Каллена прям чувствуются, когда Инкви его всячески смущала и терраризировала своими прямолинейными заигрываниями) Я только не понимаю почему настолько прямолинейно, ну да ладно...
  17. Офигеть... Типа нахрена фиксить самого забагованного сопартийца... И прохождение мое не продвинется дальше из-за его сломанного квеста...
  18. Я романсила Камельку))) Но с посылом согласна) Послеромана с Камелькой хотелось помыться (не зря мой Лич принес ее в жертву), а вот Мара чуть ли не стороной нужно обходить, чтобы снова не попасть под его друкарские флюиды - манит и манит, эльфийская морда.
  19. Я божаю Инквизицию и считаю ее одной из лучших игр, в которые играла. Так же я обожаю гнев. Он мне понравился во много раз больше РТ, и он объективно сильнее сценарно хотя бы учитывая неимоверную вариативность. Я уже не помню, сколкьо там?.. Десять мификов было? И все были довольно хорошо вписаны (почти все). А здесь бедного хаосита не смогли нормально вписать в сценарий, при том, что пути всего три.
  20. Ну сценаристов я поливала бы только за хаосита. Потому что там уже маразм реальный. А в остальном, считаю, что очень сильно облажались те, кто эти неплохие сценарии сводил в одну игру, и не смог эту игру сделать играбельной.
×
×
  • Создать...