-
Публикаций
12 386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Я могу ошибаться.
-
Вот как? Когда ГГ спрашивает есть ли ему семнадцать хотя бы - он говорит, что мандалорцев судят не по возрасту. Ну так немного легче, да...
-
Не, романсить парня, которому нет семнадцати - для меня кринж. Тем более моей ГГ около тридцати. Романтик настрой - офф, материнский инстинкт - он. Еще одна дама, которая, если доживет до конца сюжетки, будет романсить Терона.
-
Если вам сюжет Инка нравится, я не спорю. Пишу только почему мне не понравился. А вот что все сюжеты БВ - халтура, не согласна и с этим спорить буду.
-
Нет.
-
Не мог бы. Движение по сюжету было вопросом выживания. Или плохой сценарий. В общем, если кому-то нравится, я не буду оспаривать. Каждому свое. Но лично для меня весь сюжет Инква - сюжетная халтура и не очень хорошая писанина.
-
Ну так в итоге, если не ошибаюсь, в темном Сорвете Инк занимает место хранителя знаний. И что Инк хитрый - игра говорит прямо. Что бывший раб этих самых знаний не имеет - не проблема. Но игра мне все равно говорит - он у тебя умный, вон даже хранителем знаний стал... И что он у меня хитрый - игра тоже говорит. Но где это все? Этого нет. Все, что Инк получил - он получил по счастливому стечению обстоятельств. Ему повезло родиться со способностью притягивать к себе призраков и повезло с дедом, который только из кровного родства его не убил. Повезло, что дед спас его от призрака, которого на него натравил Танатон. Повезло, что дед знал о способности поглощения силы призраков. Повезло, что не загнулся во время ритуала, который мало кто переживал. Повезло, что Заш не окочурилась окончательно и почему-то решила ему помогать (вот уж кто отвечает за хитрость и знания в этой команде). Повезло, что Танатон его не убил в первой же стычке. Хотя почему бы просто не рубануть сопернику голову? После такого не откачаешь. Повезло, что бывшие ученики Заш почему-то оказались верны ему, хотя с чего бы? Повезло, что его культ без его ведома разрабатывал очень важную деталь для вооружения флота. Повезло, что Танатон раздражал моффов, и потому они поставили на его соперника. В общем, не знаю где там хитрость и знания. Весь сюжет строится на безумном везении Инква. У нас разное понимание хитрости и коварства.
-
Там опционально же. Было три варианта чем Инк займется после сюжетки. У меня отправился бить республиканцев, ибо сколько можно ерундой страдать?
-
Мне прям очень нравится охотник за головами, и компаньоны у него пока лучшие. Только с Торианом меня ждал очень неожиданный и не самый приятный сюрприз - он же ребенок... Почему женские романы в этой игре такие странные?
-
"Изучаешь и работаешь" это не то же самое, что - хапну-ка я в гробнице яду и это может меня убить, но мне нужно БОЛЬШЕ СИЛЫ. Используя такие методы ГГ не откинулся по чистому везению. Это я еще молчу как он древние артефакты уничтожал по одному из квестов, чтобы захомутать одного из духов. Где-то треть сюжетки он исполняет поручения Заш. А потом он становится свободен как ветер... и все равно делает то, что скажет ему Заш... Особенно обидно за офицера имперца, который рассказал ГГ, как ему натравить зверье на слуг Танатона, и потом Танатон сказал, что это наш ГГ хитрый. Но он же просто сделал то, что ему посоветовали... Где его собственная хитрость? Он сделал то, что ему сказали делать. А как его имперец учил как Ашару на темную сторону соблазнять... Мне так стыдно было в тот момент. Ты же Лорд Ситхов... Почему не ситх учит тебя как заманивать подаванку на темную сторону? И так по всей сюжетке... без людей, которые вечно говорили ГГ что ему делать, он вообще ничего не смог бы.
-
Ага, там довольно много таких мест. Еще можно на чистую воду вывести агентку Бераса, а потом ее убить. При этом соврать Джедаям, что мы вроде как им помогли, а потом натравить на них группу зачистки имперцев. Та же Джейса, с которой никто не ожидал, что ситвар ее дернет на темную сторону. Он-то ее убить должен был. Да и вся партий с Барасом может абсолютно иначе выглядеть в зависимости от отыгрыша. Например, ситвар при становлении Лордом Ситхов может сразу же обозначить свою следующую цель - убийство учителя. Что в целом несколько меняет сюжет не с "учитель предал меня", а "я просто не успел ударить первым", и это очень классный момент для отыгрыша на самом деле.
-
Так в том и проблема, что у обычного силовика ситвара есть варианты прогибать окружающих под себя и врать, а у "умника" инка их практически нет. Я прекрасно понимаю, что ситвар - это про силу и про "надавать врагам по зубам". Для меня как раз проблема в том, что Инк, который должен быть противоположен ситвару, вообще не про знания, интриги и хитрость, хотя игра и говорит нам в глаза "твой ГГ хитрый, радуйся". А на деле он просто дурень, которому слишком часто везет.
-
На местах же... Я лично сильно так прочувствовала разницу отношения к ситвару, и к инку. И разницу в их общении с окружающими. У того же ситвара было несколько мест, где он лгал, и тем самым подставлял других. У Инка такого вообще не припомню. Инк максимум пару раз жахнул по кое-кому молниями. А уважать его не стали даже после того, как он стал членом темного совета. Ситвар же очень удачно прогибает окружающих под себя силой, хитростью или угрозами. Даже совету может подрасказать, что он с этим самым советом сделает, если кто-то посмеет пойти против империи и императора. Да и планировать убить Бараса он может задолго до... ясно, что сюжетные рельсы сделать этого не позволят... но прыгать, он может и прыгает, но сюжет дает простор для отыгрыша не совсем тупня, а амбициозного человека со своей игрой. Инк на этом фоне какой-то забитый. Имхо. В общем, у меня тут проблема, что ожидания и реальность не совпали...
-
Я чисто по основной классовой сюжетке бегу. Проходить квесты и сюжетки на планетах уныло как-то.
-
Изначально тема была о том, почему для Дейки норм быть с демоном. И Арушу привели как пример. Ну вот о том и рассуждали. Почему ГГ-демон его не смущает, а Арушу он дергает. Но начала она бороться по щелчку пальцев. Причем максимально успешно у нее все выходит.
-
Бегаю за охотника за головами. И если раньше думала, что вся проблема империи в ситхах, которые никак власть не могут поделить, то теперь поняла, что в империи все такие. Офицеры империи точно так же гадят своим же и подрывают войну ради повышения, даже в разведке такая ерунда происходит. Так что проблема империи далеко не в ситхах, там вся система сводится к тому, что несмотря на всю свою мощь, империя оказывается неэффективна из-за вечных внутренних распрей. И охотник за головами мне внезапно нравится.
-
Я тоже так считаю. И то, как легко и быстро Аруша скатывается обратно во зло без любых сомнений, как раз доказывает, что для нее обращение к добру - не результат самоанализа и каких-то лично сделанных выводов, и результат навязывания чужой воли. Потому что ну не могут личности меняться по щелчку пальцев.
-
Здесь вопрос в том, что считает Дейран. А для него это как раз насилие.
-
В точку. Пока это выбор ГГ - он может быть даже демоном только не Роем. Дей все равно будет нормально к нему относиться. На его нелюбовь к другим демонам это никак не повлияет.
-
В том и проблема, что нет. У него фокус на "какой могущественный артефакт, понятия не имею что он делает, но использую его чтобы стать сильнее и надеюсь, что не помру в итоге". Ну для меня это не знание, а прокладывание себе пути с закрытыми глазами. Имхо, но Инквизитор очень глупо выглядит. А я как раз хотела умного манипулятора, но получила дико везучего парня, у которого классный дед и проблемы с чувством самосохранения, а вот ума и манипулятивности не подвезли вообще. У того же ситвара кучи мест, где он манипулирует людьми, тем и крут. Для меня работа на темного ситха, и ее наивные россказни, как она сделает империю лучше и вообще будет дружить с джедаями - это не разум, а тупость. А Джейса - просто другая крайность. Но она хотя бы не лицемерка.
-
Я знаю. С долийцем у него уникальный диалог.
-
Вольжиф и Дейран должны светиться, причем вплоть до возможности их выгона за эона. Дейран так ГГ и говорит же.... Больше всего на свете он ценит силу и свободу, поэтому его нормальное отношение к ГГ-демону в принципе вписывается в образ - для него "это другое". А вот про Регилла согласна. Если бы не сюжетные рельсы, он бы на союз с демоном не пошел. Нужно быть совсем дураком, чтобы не понять к чему это все ведет.
-
Это не баг. Через пару дней она сама вернется.
-
Спасибо, не знала.
-
Все-таки решила попробовать побегать за светлого сит-вара. Во-первых, как-то сложновато его делать светлым. Принимаю по минимуму темные решения, в основном светлые - шкала все равно скатилась в темную сторону. Во-вторых, некоторые моменты за светлую сторону выглядят максимально не логично. Ну стер ситвар сынку нашего шпиона память, но все почему-то считают его мертвым, хотя тот так и остался у республиканцев... Это странно. Играть за более менее благородного воина забавно, но не так весело как за полностью темного. Чисто для интереса побегать может и стоит, но воспринимать серьезно светлого ситвара у меня не получается. Хотя даже светлый он все равно мне больше нравится инквизитора... Инквизитор в своей сюжетке - это сплошное недоразумение. Когда Танатон сказал, что мой Инк хитрый, мне хотелось сделать вот так: Он не хитрый, он просто везучий. Рядом с ним всегда есть люди, которые знают что ему нужно делать, и он просто делает... Причем у ситвара такой подход выглядит логично - сначала он находится под руководством своего учителя, потом дланей императора. В общем, он и не должен проявлять особую инициативу. А вот Инк вроде как свободен как ветер большую часть сюжетки, а вроде как поставлен на сценарные рельсы и творит постоянно какую-то дичь с чужой подачи. Я полностью на стороне Танатона в этой ситуации и понимаю почему у него пригорало. К власти дорвался неопытный чудак, который просто любит рисковать и творить всякую дичь, но при этом хитрым или даже умным его сложно назвать. Он некомпетентен и выехал просто на везении.