Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Чуть выше вы жаловались, что к вам относятся как к рабу... Не ко всем ГГ так относятся. Мотивация и самим Тавом проговаривается в одном из вариантов диалогов - подобраться ближе к Абсолют и избавиться от своей проблемы. Как минимум получить больше информации изнутри. Тем более, что ГГ принимают за своего. Ну а вообще захват того самого культа - вполне себе прекрасный злодейский план... масштабный и мотивирует на обоснованное для ГГ насилие. Моего ГГ гоблины боялись сильней, чем он их))
  2. Ну играйте за дроу и эти гоблины будут саться при вашем приближении. Для дроу и резня вполне логична, и отношение в культе к ним особенное. Там и с Нере можно по-особенному договориться. И Минтара иначе относится.
  3. Завитсит от того за кого играть. Если играть за женщину дроу, то Минтара очень даже мило общается и не хамит. Мужиком дроу помыкает как и должна помыкать женщина дроу, но в пределах разумного. Остальным хамит вполне логично. У моего ГГ была мотивация подобраться близко-близко к Абсолют, притворившись своим, и захватить культ.
  4. Я пишу о том, как злой путь был реализован в РД. Какой бы отыгрш в чьей бы голове не был, он все равно ограничен реалиями игры. Надеюсь, разработчики реально пересмотрели и переделали некоторые моменты. Спрашивали, почему были претензии к злому пути в РД - я ответила. Насчет полной версии ничего не писала, потому что естественно в ней будут изменения и судить рано. Если коротко - злой путь в РД сложнее в разы. Пропуск через проклятые земли можно не получить - потому что там достаточно вариантов разосраться с Минтарой и остаться вообще ни с чем, потому что Хельсин по злому пути (при уничтожении рощи) об нас убивается без вариантов.
  5. Что мне не нужно вырезать рощу? Убить друидов - это не перебить гоблинов. Это реально капец как сложно. Если не уболтать Минтару, то оан нападет прмо в лагере. Потом приходит Хельсин с другом. Там реально сложные бои почти без отдыха. То есть путь зла сложнее. Путь зла буквально заключается в том, чтобы вырезать всю рощу. Не сделаешь этого - ну можешь быть злым в душе, но отыгрыш злыдня рассчитан именно на бойню. Пока злое прохождение заключается именно в геноциде всего и вся. Можно не впадать в крайности, конечно, но тогда и отыгрыша за злыдня будет чуть и только в голове.
  6. Соня Соня

    Tyranny

    Хорошо работать на того, кто всем тебе обязан)
  7. По поводу минусов злого пути. Я вот только вспомнила, что и Минтара с нами дружит совсем не по умолчанию, и после вечеринки она на нас нападает. И если не бросить хорошо кубик, то Минтара и ко уубиваются об пати. Наземный путь через проклятие в таком случае для нас закрыт, она не дает нам проводника. А сразу после этого боя, еще и Хельсин приходит в лагерь убивать и так помятую пати. То есть у нас два тяжелых бо без возможности отдыха, и вообще никаких плюсов за путь. Я шла по пути "верного", опять же ну приколькно что чуть друугие реплики, но в целом никаких особых сюжетных различий не было, как и наград за то, что мы пытаемся влиться в культ чтобы его захватить. Пы. Сы. единственный доп контент, который доставил по злому пути - битва в роще и предательство Зевлора. это было красиво сделано, хотя и сложно, когда мою помятую пати отправили практически в одиночку выносить неслабых друидов.
  8. Но ведь: В первом акте злой путь как раз и заключается в том, чтобы убиватьв всех направо и налево. Там есть интересные опции, но как я уже писала, теряется куча контента при этом. Разве потеря контента не минус? Ну и где награды за злое прохождение? В чем они заключаются? В Минтаре как компаньоне? Но на злом пути Уилл отсеиается, и Гейл в большиснтве случаев (если только не переигрывать, пока не выпадет подходщий кубик). То есть даже если не убивать компаньонов, два из них отсеивают. Ну еще Хельсина мы тоже теряем как спутника. А в чем плюсы?
  9. Ну в РД можно было лишщиться кучи контента убив почти всех сапартийцев (да можно и всех убить, если упароться во зло до крайности). За дроу можно вырезать друидник, а потом убить Минтару за предательство Ллос, тогд накрываются начало любых романов, потому что вообще не будет вечеринки, к которой они привязаны. Доп. контент за злюку не перекрывает потерянный контент от сопартийцев и дргих НПС, которых мы вырезаем. Если вырезать рощу, сразу после праздника придет нас убивать Хельсин, и если прийти в лагерь не совсем здоровыми, то там ждет то еще испытание по названием "убей медведя". При этом каких-то плюсов в виде могущества или упрощения в каких-то моментах для злого пути пока сильно не видно. С Минтарой можно договориться, чтобы нас провели сквозь проклятье по поверхности, но для этого все равно нужен фонарь, за которым в прошлый раз мы лезли все равно в подземелье. По ощущеним злой путь сложнее без особых плюшек пока.
  10. Смотрю потихоньку стрим. Свен говорит, что по злому пути можно стать неверотяно могущественным, но при этом остаться одиноким, потому что ГГ перебьет всех друзей. По пути добра у ГГ будет много друзей, которые будут ему помогать. Типа в этом различие путей. А роман с Минтарой - это все-таки награда за злой путь (мы обсуждали раньше, что по злому пути мало плюсов, одни минусы). Еще мне практически продали того драконорожденного ориджинала. Приятно, когда у ГГ есть своя история, но за остальных сопартийцев в первое прохождение играть не хочется, потому что что еще непонятно что там у них за скелеты и как это отыгрывать, чтобы не вывалиться из образа персонажа. Дарк Арч выглядит интересным вариантом для первых прохождений.
  11. Не, так не надо. Но я хочу романсибельного мужика дроу. Минтара тоже ничего, но она не мужик.
  12. Так в РД и катов достаточно на тему "О, как я рад, что мы спасли вот этого чувака. Ты молодец, уважуха тебе". Там же у всех в пати есть реакции на действи ГГ в виде небольших катов, просто они перебивают друг друга. В общем, если Гейла переписали буду только рада - мне он в текущем варианте не нравится ни как сопаартиец, ни как ЛИ. Но чет мне сомнительно, что его настолько перекраивали. Вроде речь только о Уилле была. Посмотрим.
  13. Еще одна моя радость кроме Хельсина. Очень мне зашло начало романа с ней, хотелось продолжения. А дали бы еще заромансить Нере, вообще была бы любовь навеки к студии.
  14. Какой Гейл эгоист, если он своими истериками портит мне гоблинскую вечеринку, винит ГГ во всех грехах и сваливает (бросок кубика, чтобы убедить его остаться, там сложный)? Очевидно, что Гейлу эгоисту выгодно остаться с ГГ. Может Гейла, конечно, совсем переписали, но я читала, что переписали полностью только Уилла.
  15. Соня Соня

    Ваши персонажи

    Мой первый персонаж уже давно готов и ждет выхода игры - злобный мужик дроу. Я с ним уже столько в РД отбегала, что сроднилась. Хочу довести этого манька до финала.
  16. хз, я в раннем доступе бегала только с Асти вдвоем и творила трэш. И эти двое так ржали над окружающим месивом и отрывались. в общем, Асти идеальный компаньон, чтобы творить разруху и хаос. ну там много разных вариантов может быть
  17. Так, я пропустила все из-за работы, но они дали романсить Хелсина! *слезы радости*. Для доброго, ну или относительно доброго персонажа реально там больше некого из мужиков романсить (Уилл и Гейл оба с бабами, а роман с Асти больше для злого прохождения подходит). Мечты сбываются Заведу друидку и обольщу медведя.
  18. Она так и чистому дроу мужику говорит. Вообще у полудроу все реакции взяты от чистых. А вот к женщине дроу Минтара обращается "сестра". Ну как вариант сдать ей тифлингов. Она тогда соберет отряд и побежит их убивать (главное ее выпроводить), ну и после этого можно выпилить всех в гоблятне. Аж интересно как игра на такой финт отреагирует...
  19. я играла далеко не за все классы, но самый интересный в плане уникального контента для меня был друид. у него достаточно всякого разного в роще.
  20. ага, поэтому для меня пока это единственная раса за которую реально инетересно играть. не просто расовые фразы даются, но целые новые сюжетные развилки и куча уникальных реакций на ГГ.
  21. я за гитиянки только начинала. ожидала большего. у дроу там смысл в том, что у них полностью взаимодействие с гоблинами перезаписано. их боятся. то есть это куча доп контента, зависящая от выбора расы. у других рас там все почти одинаково было.
  22. Согласна. По мне так WotR в плане свободы отыгрыша и БГ3 уделывает. Игра за разные мифики реально отличается. В БГ3 значительно отличается опыт разве что гры за злобного дроу пока. Под него кучи реакций окружающих прописаны.
  23. Зачем мне деньги в БГ3, если у меня есть мод на любую броньку и оружие? Причем ставила я этот мод чисто потому, что стандартная броня уродская. Как выйдет полная версия, поставлю себе этот мод и не буду париться. В конце концов, я здесь ради сюжета, а не ради лазанья под каждый камень в поисках годных вещей. Хочу глнуть на Асти с длиными волосами... Когда буду за него играть, хочу сменить прическу.
  24. Соня Соня

    Tyranny

    Марк наш папочка по пути анархии. Ничего проламывать ему не нужно, он все делает для нашего спасения и возвеличивания.
  25. Учитывая, что БГ3 пошаг, и встрять в драку можно абсолютно в любом месте, если что-то сделать не так (или так), очевидно, что местоположение каждого жителя должно быть продумано. То есть живой открытый мир здесь вообще не катит.
×
×
  • Создать...