Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Я обычно после Калифира не ночую, поэтому у меня пати прошла бой с Бафометом и ко, отбила Нексус, отбила Дрезен... И тут появляется Йозз
  2. Когда сит-вар задвигал в квесте про "Я уничтожу весь свет в галактике" я вспоминала этот мем) Эпические амбиции)
  3. Хех)) У меня там еще было: Йозз: Ты только что выбрался из бездны? Некогда отдыхать, гоу обратно - убивать Ноктикулу. И у меня не отдохнувшая и помятая после боя за Дрезен партия тащится обратно в Бездну, потому что если сразу не пойти, то Йозз может багнуться.
  4. Да почему же? Они как раз управляют своей жизнью) Сначала они хотели быть сожранными Дескари, но появился Рой, и они решили, что лучше дать Рою сожрать себя. Бомбеж Дескари по поводу переметнувшихся от него к Рою культистов нужно слышать. Там такие истерики...
  5. Еще я вчера немного пощупала Инквизитора. И он, конечно, на фоне сит-вара совсем другой по настроению. Если сит-вар вечно на кураже, опьянен своей силой, и темные варианты у него часто забавные, то Инк в темных вариантах показался мне просто злым и жестоким. Хотя учитывая его предысторию, это логично. За него играть как-то не весело...
  6. Ну если у ГГ-демона выйдет захапать Мендев (а это не так сложно с его силами и возможностями), то может культисты действительно будут теми, кто пострадает меньше всего... Другой вопрос, что даже так судьба их довольно печальна, и лучше бы им взять оружие в руки и дать демонам отпор.
  7. Они надеялись на привилегии, так как считали, что оккупацию демонов не остановить - легче сдаться и помогать захватчикам, чтобы потом и в живых остаться, и плюхи иметь с этого. Вон даже в Мендеве внезапно оказалась куча скрытых культистов, которые при становлении ГГ демон-лордом резко бросились поклоняться ему. Но рассчитывать на милость демонов - та еще наивность. У демонов кто сильный - тот и прав. А если ты слаб, то плевать сколько услуг ты оказал новой власти - тебя все равно вырежут или захватят в рабство более сильные. Но самые отбитые культисты у Роя. Они к нему приходят и просят, чтобы он их сожрал. И делают что угодно по его приказу, лишь бы Рой скорее сделал их частью себя. Линейка Роя вообще самая безумная во всем.
  8. Если бы Кас и Лелиана не создали инквизицию и не защитили Инкви на первых порах, его бы просто уничтожили, как еретика. Изначально инквизиция - детище Кас и Лелианы, которые были очень уважаемы в военных кругах и среди духовенства, как бывшие руки ВЖ. Ту же армию инквизиции изначально собирала и формировала Кас, а Каллена приписали к армии как управленца уже после того, как Кас все организовала. Так что Кас очень причем - она запустила весь механизм. Без инквизиции, которая Инка защищала, когда у него еще не было особой власти и полномочий, он в принципе не выжил бы - церковь быстро бы избавилась от "вестника Андрасте". Это если бы Коря до него раньше не добрался в поисках якоря.
  9. А мне нравится. На неодобрении Кас очень часто проглатывает личное мнение, понимая, что хоть она и очень сильно не согласна, но она не имеет право предъявлять из-за этого претензии. Это очень долго копится в ней и выливается в эту сцену, где она просто пытается справиться со своими чувствами, при этом не выливая весь свой негатив на Инкви. Эта сцена делает Кас очень живой.
  10. Честно говоря, вообще не поняла смысл приведенного вами мотива, но причины почему отпустил - наверное, можно придумать какие угодно. Лично от меня они далеки. Я не понимаю, как можно отпустить врага, играя за довольно жестокого человека, у которого и так руки по локоть в крови (и у светлого в том числе). К тому моменту, как он до своей цели добирается, он уже выкашиает целые армии врагов. А это обычно довольно своеобразно влияет на психику. Но каждому свое.
  11. Ну ок, если у вас весь образ строится на личных хедканонах, а не на том, что показывает сама игра, то тут не поспоришь, конечно.
  12. Там людей на алтарях режут - какие "по домам"? В Дрезене есть люди культисты, поклоняющиеся ГГ, и то они жалуются, что демоны их утаскивают и терзают, а командор людей не защищает. Какие налогоплательщики? Демоны идут с командором за наживой - захватывать добро, рабов, насиловать и убивать... Теневой демон так и говорит - пока командор будет демонам это обеспечивать - они будут идти за ним. Собственно это с Дрезеном и происходит после захвата демонами. Людей похватали в рабство и на жертвенные алтари, и даже культисты не чувствуют себя в безопасности.
  13. Самое забавное, что у демона в Дрезене труппа остается, хоть город и захвачен демонами, а вот от Роя сбегают сверкая пятками) Никто не любит Рой
  14. Так моя ГГ такая же. Они как сестры. Джейса ее постоянно плюсует во всем. Две родные души нашли друг друга. И их диалоги про темную сторону, ситхов, наставления моей ГГ своей ученице - это просто кайф. Наконец, единомышленники на корабле))) Но Джейса действительно похожа скорее на ребенка или подростка, а не на взрослую. ГГ у меня пофигистка, которой слишком легко все дается, и потому она идет на поводу у всех своих прихотей, но она не дура, и знает цену силы и власти. А вот Джейса глуповата - да. Я в основном с Куинном бегаю (роман же), а Пирса только получила.
  15. Шикарный. Очень мне нравится.
  16. Там была девушка убийца -- ее вербуем, оступившийся имперец - убиваем без дуэли, вроде как не виновный, но это не точно, заключенный - продолжаем пытки, пока не сознается. За все эти выборы мою ГГ похвалили. И вроде как этот учитель (не помню как его там) попал в немилость Бароса, так как несколько не по ситски интерепретировал кодекс, то есть был несколько адекватней, чем обычно бывают ситы. Это одна из причин, почему Барос решил от него избавиться. Ну у меня сит вар тоже не всех убивает. Если враг что-то полезное знает - его под арест и на пытки, а остальным - голову с плеч. Для врагов никакой пощады. А вот со своими возможны варианты, которые зависят от настроения и степени полезности тех или иных персонажей.
  17. Мне она сказала, что - о, ужас - в империи есть мерзкие изменники - светлые ситхи. Пообещала их выследить, чтобы мы вместе их всех убили. Люблю ее. Для темного ситвара просто идеальный сопартиец, правда. Я бы сказал, как очень злой ситх. Но у ситхов - сильных ситхов - как раз есть проблема, что они потакают своим страстям. Это же у них в кодексе есть. Так что ситх действует по кодексу, когда всем головы сносит. Тем более, если у него приказ мастера - он еще и вполне по закону поступает. Но эти джедаи продолжат воевать и будут убивать наших имперцев. Тут либо ГГ патриот и все делает ради страны, либо надевает белый плащик... но будущие смерти имперцев от рук отпущенных врагов тогда на его совести.
  18. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я не писала, что это заслуга ПФ. В этих играх в принципе разный подход к позиционированию персонажа игрока. КП рассказывает нам историю уже существующего и написанного Ви с довольно ограниченной вариативностью. Патфайндер дает возможность создать своего персонажа и погрузить его в мир с огромной вариативностью - хоть ангелом будь, хоть демоном. Добрый, злой, веселый, грустный. Абсолютно любой. С Ви такое не работает. У каждого он, конечно все равно немного свой, но тут больше работают индивидуальные особенности восприятия и хедканоны. Варианты отыгрыша довольно куцие. И вот тут у КП для меня основная проблема: с одной стороны КП не дает мне создать своего героя, и мне приходится вживаться в уже существующего. Это не плохо, если персонаж хорошо написан. А потом я встречаю в немногих вариантах отыгрыша биполярочку у корпо и это выкидывает меня из отыгрыша, а потом иду к стриткиду, а он в городе вообще никого не знает, а потом кочевник, у которого я надеялась на особые взаимоотношения с Альдекальдо - в итоге они заключаются в нескольких доп диалогах - не более. Не верю никому из троих. Если бы была одна предыстория, но Ви был бы теснее связан с городом и основным сюжетом - было бы лучше, мне так кажется. И Хоук тому пример. Я не считаю, что КП плохой. У него есть много положительных сторон, это не плохая игра сама по себе. Но вы сами признали, что... Ну так о чем спор? Если вы любите игру, я же не оспариваю. Я к ней нормально отношусь. Но вы сами признаете, что проблемы в игре есть.
  19. Я могу судить только по репликам, которые видела. И довольно часто светлые поступки довольно странные - например, отпустить врага. Да тут даже маньяком быть не нужно, чтобы понимать, что на войне врага нельзя щадить. Ну арестовать можно, если не хочется убивать, но не отпускать же. Особенно джедаев и повстанцев. Свои внутренние разборки - все-таки чуть иное, здесь можно гибкость проявить ради союзов. Темный сит-вар, конечно, тот еще маньяк, но в условиях войны он делает то, что нужно и как нужно - уничтожает врагов без жалости и сомнений. Вот это интересно. Хочу посмотреть... Наверное, это оптимальный путь для адекватного ГГ. Немного пощупала агента - и вот он скорее всего будет адекват. Ему как раз мозги нужны, только грубой силой он ничего не решит.
  20. Я доброго персонажа именно в этой сюжетке не представляю. Откуда там добру взяться, если мы элита благородных ситских кровей? Максимум нейтрал какой-нибудь, но мне лично такое не особо интересно. А вот чистокровный ситх, который живет по кодексу - выходит просто нереально классный. Темная Джесса мне тоже очень нравится. Они с моей ГГ прям родные души) Две психопатки. Бедные сопартийцы: одну буйную угомонить никак не могут, а к ней еще и вторая присоединилась)
  21. Я не буду повторять то, что уже писала и не раз. Чтобы понять всю концепцию мификов нужно уйти в легенду. Там довольно ясно поясняется что именно сотворили с ГГ мифические силы. Ну и еще эона, например, пройти. И Роя.
  22. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Патфайндер и КП нет смысла сравнивать в плане предысторий и ГГ, потому что у этих игр в принципе разный подход. В патфайндере ГГ может быть кем угодно, поэтому его история может быть какой угодно. Мы сами лепим себе любого персонажа и развиваем его с любом направлении в соответствии с 10 мифическими путями, которые различаются между собой. А вот в КП есть Ви, и он не может быть кем угодно - он уже существующий персонаж. Его уместнее сравнивать с Хоуком, который тоже прописанный персонаж РПГ, только без нескольких предысторий, а потому мне он нравится больше - потому что он абсолютно целостный, в отличие от Ви, которого предыстории только испортили. И я понимаю, что вы со мной не согласитесь, потому что вам очень зашел корпо (я думаю, вы нахедкононили так, что у вас персонаж хорошо в игру вписался, что опять же не заслуга самой игры). Но я бы лучше играла за одного прописанного стрит-кида, который напрямую связан с городом, у него есть знакомства, связи, история, родные. Ну а предыстории привели к тому, что у нас и полноценного дописанного персонажа нет, и сами предыстории реализованы фигово. Имхо.
  23. Ну так в 5 главе ГГ живых вырезает, чтобы они стали его мертвецами. Так что Сиила все правильно говорит. Это игровая условность. Они и у Роя стоят. Посреди пустого города... Тут тот момент, что мифик ломает ГГ мозг. Просто реализовано слегка своеобразно...
  24. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Интересно почему Ви по умолчанию ведет себя как стрит-кид с его "корпоратскими свиньями", если он не болванчик и предыстории реально на что-то влияют. А того же стрит-кида в городе, в котором вырос и активно работал, почти никого не знает. Если не вывозят нормально предыстории, то может и не надо их? Тем более ГГ патфайндера реально может быть кем угодно. А у Ви у нас только три варианта, и те нормально не проработали.
  25. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    ГГ, которого похитили, держали в лобаратории около 70 лет и которому его миф силы буквально стирают память и личность, смотрит на вас с удивлением. Какие там могут быть предыстории с такими обстоятельствами? Под конец игры ГГ уже не помнит вообще кем был. Там и в начале игры особой уверенности у него уже нет. В общем, отсутствие предысторий сюжетно обосновано.
×
×
  • Создать...