Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. Я не проходила солнце с Панам и Джуди. Проходила с Керри и Ривером. Последние пару месяцев Ви полностью поглощен планированием операции, поэтому он отдаляется. Кроме того, ему становится хуже и никакие лекарства не помогают. Это тоже причина - почему Ви замыкается в себе. Плюс произошедшее в Микоши сказалось на нем психологически. Опять же, он не особо рассказывает окружающим, что именно там случилось. В разговоре с ЛИ там есть три линии поведения. Я уже писала выше. Ви-легенда хочет, чтобы его запомнили; Ви смирившийся хочет громыхнуть напоследок и он считает, что скоро умрет, Ви-оптимист собирается закончить операцию и жить счастливо. Дальше любую из этих линий можно продолжить в диалоге с Деламейном. Там Ви либо говорит, что вероятнее всего после операции он умрет, либо наоборот говорит, что собирается вернуться и это не последняя их встреча. На последнюю реплику Дел отвечает, что рад, что Ви собирается вернуться. А на первую жалеет, что не может помочь. Ви говорит, что ему больше никто не поможет. Насчет тона ничего особого не заметила. Дело в том, что мы видим Ви через несколько месяцев после Микоши, его время уже почти на исходе. Поэтому тон концовки не радужный, да. От удачности операции слишком многое зависит.
  2. Ну учитывая, что у Ви на носу самая опасная и самая дерзкая операция за всю историю, ничего удивительного, что все свое время он уделяет планированию и организации операции. В этот раз Ви не просто на готовенький план приходит как исполнитель, он сам себе фиксер. Так что отстраняется он от близких чисто из-за собственной занятости. Ну а что будет дальше может определить игрок. Там есть несколько линий. Ви-легенда, который не может сидеть смирно и ему вечно нужно во что-то влипать. Он так и говорит - это его суть - быть легендой и превозмогать самого себя. Сдавшийся Ви, для которого это скорее всего станет последним заданием, и он понимает, что скорее всего не вернется. Ну и Ви, который смотрит в будущее. Он собирается закончить дело, вылечиться, и дальше жить для близких и для себя. В общем, тон концовке задает игрок. Три линии для отыгрыша просматриваются четко.
  3. Если есть симпатия к Джонни и нелюбовь к Арасаке, то дьявольская концовка действительно очень тяжелая морально. Но ее полезно пройти чисто для того, чтобы поговорить с Еринобу. Все-таки его мотивы так и остаются непонятными при других концовках, а здесь можно узнать напрямую от него чем он мотивировался и чего хотел достичь. Для меня лично это был интересный момент. Как оказалось, они с Джонни не слишком отличаются.
  4. А я пересмотрела свое отношение к умеренности после игры за фем-Ви. Как-то м-Ви у меня больше за жизнь цепляется, до последнего сражается - боец. А фем-Ви ничего особо в этом мире и не держит, несмотря на активные романы. Ну такие хорошие в игре романы, что даже наличие партнера не останавливает от прогулки по мосту. Мне все еще очень жаль Джонни в этой концовке. Со стороны Ви все-таки это немного эгоистичное решение. Джонни уже смирился и он не видит пути в мир живых. С другой стороны, может, существование в виде энграммы в сети - не такая уж и страшная участь для человека, который через полгода умрет. При этом Ви с личностью Джонни получит долгую жизнь и второй шанс. Если связь с Джонни очень крепка и есть настоящая дружба, то это неплохой выход из тупика. Вообще, все зависит от концовки. В солнечной Джонни естественно возвращает тело Ви, в секретной - фем-Ви отдает тело Джонни, а м-Ви возвращается в мир живых (хотя ему это тяжело дается, но он хочет сохранить свою личность). Дьявольская концовка - это ад адский для меня. Эта концовка ужасна как по отношению к Джонни, так и в плане последствий. Ну а концовку с Альдекальдо я так и не прошла, потому что согласна с Джонни, что пускать кочевников в расход из-за проблем Ви так себе затея. Да и жизнь с кочевниками не для моих Ви.
  5. Я не знаю что там говорит Джуди просто на дружбе в этой концовке, но при романе ни о каком предательстве не идет речи. Джуди бросает Ви потому что ей надоел Найт-Сити и она хочет как можно скорее свалить оттуда. То, что у Ви была сложнейшая операция на головном мозге и нервный срыв, ее не волнует. Она не хочет задерживаться ни на денек, даже ради женщины, которую вроде как любит. В сообщении она говорит "справишься сама". Это выше моего понимания. Даже чисто по-дружески так поступать подло. А учитывая роман, это вообще удар в спину.
  6. После того, как Джуди киданула мою Ви в Дьяволе, не верю в ее любовь и на другие концовки с ней не тянет меня. Прямо какое-то отвращение к ней испытываю...
  7. Соня Соня

    Tyranny

    Дошла до конца еще три ветки: лоялист, повстанец, за опальных. По последствиям самые адекватные ветки - лоялист и за опальных. Лоялист мирится с Кайросом и война ему не грозит. Он получает все права на захваченные земли и мир с Владыкой. За опальных имеем свою сильную армию, которая наводит порядок и станет хорошим подспорьем в грядущей войне с Кайросом. За повстанцев раздражает, что даже под крепкой рукой ГГ они продолжают ссориться. Да и вообще это странный путь. Единственный в котором постоянно нужно выбирать кого поддержать и кого спасать. Это раздражает. То есть Вершитель поставил на кон вообще все ради тех, кто для него ничего не значит. Вытаскивает головы местных прямиком из-под плахи. А они все равно продолжают собачиться и вечно чем-то недовольно. А надавишь на них сильнее, так начинают возмущаться. Быть героем в глазах местных хорошо, а вот терпеть их вечные склоки - никаких нервов не хватит. Вопрос "зачем это все Вершителю?" для меня так и остался открытым. И осталось четкое ощущение, что несмотря на армию, ГГ находится в уязвимом положении, при котором союзники могут его кидануть, если между ними снова возникнут какие-то склоки. В принципе со скаловержцами что-то подобное и происходит. Берешь их под крылышко, не давишь, позволяешь свободомыслие, а они распадаются. Да какого черта?.. Мне нужны боевые маги, а не ошметки гильдии. В общем, кто людям помогает - тот тратит время зря.
  8. Насколько я помню, он у меня ее "съедал". Но это было давно, так что могу ошибаться.
  9. Для Гейла это просто еда, для Асти это часть его далекоидущих планов. Так что для Асти она важнее, да. При условии, что и Гейлу какие-то артефакты уже достались и он не на голодном пайке.
  10. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    То, как враги обзывают Ви, зависит от гендера. Причем врагам не обязательно даже видеть Ви, чтобы определить его/ее пол и обзываться соответствующе ) Имхо, но пока в КП пол обыгран лучше других игр, в которые я играла.
  11. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да. И в отеле, диалог про то, что Ви сочтется с Джонии за помощь, и при этом вопрос "ты же не подумал про то, чтобы мы с тобой переспали?" есть тоже у обоих полов.
  12. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это и у м-Ви есть)
  13. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Разница при игру за фем-Ви и м-Ви есть и довольно большая. Начиная от отношения врагов ("я сделаю тебя своей су*ой" они только фем-Ви кричат) и заканчивая отношением важных персонажей. Особенно разница заметна у потенциальных ЛИ. Но и у других персонажей просматривается. Например, Бестия говорит, что хоть Ви и женщина, но у нее железные яйца. Вам соврали. Там у фем-Ви и у м-Ви не сильно все отличается. Разве что фем-Ви они сразу за шлюху принимают, но и на м-Ви какой-то обидный ярлык вешают. Можно с этим ярлыком согласиться и пройти без перестрелки, можно забыковать и перестрелять их, если достаточный показатель силы, то можно на них наехать и они испугаются, стрит-кид независимо от пола может сказать, что пришел от когтей, и его без проблем пропустят.
  14. Мне кажется, что при таком раскладе только Асти и ГГ настолько отбитые, чтобы еще и оргию устраивать) Но эта ветка еще не доработана. Мало того, что пришлось вынести тифлингов, друидов, Минтару с гоблинами, потом Хелсин в лагерь заявился и его пришлось убить, так в конце еще и с романом обломали( Я не знаю что там за информация, но в РД точка начала романа - это праздник. Может в полной игре там дальше еще будут варианты. Но пока если нет праздника - нет романа.
  15. Да какая оргия? Можно вообще без праздника. Проблема в том, что в этой ветке невозможно начать роман. А реакция спутником там скорее всего была бы такая же, как при прохождении за гоблинов.
  16. Пусть кекс добавят, и тогда я за этот путь двумя руками.
  17. Если вообще всех вынести, ГГ останется без праздника и без кекса, так что не вариант Я пробовала.
  18. Только в Лунных башнях логово Абсолюта и там все враги. По моему мнению друиды абсолютно бесполезны. Учитывая, что вариант смертоубийства Хелсина игрой предусмотрен, вряд ли он сыграет какую-то значимую роль в дальнейшем. Посмотрим.
  19. Но вот что личинка его подчинит - он не боится. Личинка дает нам и другие способности. Асти вон лишается многих проблем вампирских - не рискует сгореть на солнышке и Кассадор не может им управлять, дроу на солнце не слепнет и не теряет свою магию, а наоборот получает новые способности. Да и видения личинка не просто так показывает. Интересно, на что же она в итоге нацелена. Если она действительно действует отдельно от Абсолюта, то некоторое содействие ей может принести свои плюхи. Например в противостоянии с тем же Абсолютом, к которому все и идет. Ну а не случай, если все пойдет по одному месту, имеет смысл колечко у Омелума специальное раздобыть. Ну так как раз первый полноценный личиночный сон дает нам понять, что личинка хотя бы частично, но может управлять цереморфозом. сначала она его включает, чтобы напугать ГГ, а потом отключает. Так какой смысл процесс отключать, еще и ГГ новые способности дарить, пытаться с ним подружиться? Мне не кажется, что окончательная цель - превращение ГГ. Смысл такой, что ГГ идет на территорию врага, без Хелсина, между прочем. И лучше уж враги будут воспринимать тебя за своего. Больше информации добыть получится. А перестать притворяться можно в любой момент в зависимости от ситуации. Изначально, чтобы завоевать доверие приближенных Абсолюта. По итогу с доверием не совсем выходит, но ГГ получает билет через проклятые земли и некоторую информацию, которую тот же Хелсин дать не может.
  20. Ну так если всех вокруг убивать, узнать как ее контролировать тоже не получится.
  21. А никто и не предлагает превращаться в марионеток Абсолюта. А Асти в принципе против каких-либо союзов. Как он при таком подходе собирается от личинки избавляться, мне непонятно. Он и гитьянки хочет на фарш пустить, кстати... У меня есть еще один вариант, который кажется мне достаточно логичным. Возможно наша личинка не связана с Абсолютом и действует независимо. То есть захватить нас она пытается, да. Но действительно ли это Абсолют на нас так влияет? И если предположить, что наша личинка вырвана из общей сети, то дружба с ней видится мне не самым худшим вариантом. До тех пор, пока не пытается отрастить у нас щупальца. Ну и опять же, путь гоблинов не означает настоящей лояльности Абсолюту. Личинку при этом можно даже не использовать в большинстве случаев. Притвориться, что ты лоялен, и быть на самом деле лояльным, - это разные вещи. И захват рощи - это личная инициатива Минтары, а не Абсолюта. Которого партия легко убивает... настолько он сильный.
  22. Асти сторонник идеи - всех убью - один останусь, так что его в этой ситуации слушать вообще не стоит. Он плюсует за смертоубийство вообще всех - и гоблинов, и тифлингов, и друидов, и Минтары, и Хелсина. Кроме того, против союза с Минтарой он ничего не имеет и даже плюсует при нападении на тифлингов, а если ее убить, говорит, что планета стала чище. Так что если в пати и есть садист, которому вообще плевать на всех, то вот он. Даже Лиза ругается, если тифлингов, которые ее схватили убить, а Асти плюсует за это.
  23. Да мы уже и не совсем про добро, как по мне, а про то - насколько в принципе данный ход логичен, или на него может только злой персонаж-садист решиться из-за собственной злости.
×
×
  • Создать...