Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. Конечно, люди с особенностями - бойцы. Об этом даже спора не было. Инк сам на священном совете говорит, что времена его странствий подошли к концу (не помню как там дословно было). То есть он сам "уходит в тень", и теперь уничтожать врагов лично больше не будет. Он сам сложил оружие, и ищет теперь для себя бойцов. И будет странно, если он в следующей части будет выступать в иной роли, кроме как интригана-организатора, даже если ему руку новую пришьют. Мне кажется, Инквизиция логически подвела нас именно к этому. И там уже проблема не только в руке. Мой Инк к концу Инквизиции был полностью морально выжат всем, что пережил. Снова блестать в лучах славы на поле боя ему не хочется. Ну чтобы отбить голову лысому, он силы найдет, конечно.
  2. Хоук тоже от кипа зависит. Но в кипе информации очень мало, и она не всегда свидетельствует о мотивации - в кипе только прямые факты. Поэтому если Хоук против подрыва Андерсом церкви - то он негодяй и вообще фу, даже если Хоук его при этом романсит и любит. Если Хоук за храмовников - то все маги плохие, без них мир лучше станет и т.д. Никак иначе они это реализовать не смогут и в Инквизиции через кип. С Инкви это вообще провальная задача, так как у него мотивация вообще может быть любая во многих ситуациях. Да и с Соласом все немного сложней, чем "я его уговорю"/"я его убью".
  3. С моим основным Инком "слишком далеко" не особо сочетается, даже ради благой цели. Эта одна из причин, почему он полностью разочаровался в Соласе. Так что все-таки хотелось бы, чтобы игрок мог влиять сам на слова и поступки Инка хоть немного.
  4. Ну этот бог этого раба хочет убить. Даже если у этого раба нет родных и близких, которых он захочет защищать, то спасение своей собственной жизни все равно остается достаточной мотивацией. Но, конечно, для Инкви это более личное дело. Другой вопрос, что он по объективным причинам больше не боец, и ему действительно лучше быть организатором, учитывая его понимание ситуации, кучу связей и возможностей.
  5. Ну я как раз больше за то, чтобы он был играбельным. Не целиком и полностью, но чисто для камео. Потому что неиграбельная Хоук напрочь уничтожила весь мой отыгрыш в Инквизиции. Совсем другой человек. Ну и зачем мне она тогда? Чтобы у меня подгорало, пока я на нее смотрю? А с Инкви это еще сложнее будет сделать, так как Хоук прописанный персонаж, а Инк не особо. Поэтому если он появится больше чем на пару секунд, и при этом еще и говорить что-то важное будет, хотелось бы это контролировать. С Хоук я как-то смирилась, но Инкви слишком важный для мира персонаж.
  6. Соня Соня

    Вопросы по прохождению

    С того чувака деньги можно выбить только до того, как Ви испробует Брейнданс. После никак их не вытащить. Вероятно баг. После патча деньги с карты Мелитеха тоже не переводятся, хотя раньше все нормально работало.
  7. Лично я буду рада, если его и его ЛИ не сольют, как пытались слить Хоука во второй части.
  8. Если 4 без эпилога, значит, по логике на две части один ГГ.
  9. Соня Соня

    Сопартийцы

    Когда должен начинаться роман с Текеху? Уже игра к концу подходит, одобрение двойка, всюду его собой таскаю, а подвижки: немного пофлиртовали при встрече, красноречиво взял за руку... и на этом все. Его роман привязан к какому-то квесту или локациям? Пы. Сы. Нашла. Начало романа привязано к квесту принцем.
  10. Мой Лавеллан один спасается после взрыва, выпадает из какой-то дыры в пространстве, у него на руке странная штука, все его считают Вестником Андрасте... и тут Лелиана: "Ой, знаете, а я ведь тоже воскресла, как и вы. Меня убили, но я встала и пошла. У нас обоих великие миссии и бла-бла... Создатель и бла-бла-бла...". Нет, моему Инкви, который в создателя не верит, не до лампочки. Если сам он не помнит, что именно с ним случилось, то Лелиана вполне себе воскресла и помнит об этом. А это уже очень сильно меняет отношение Инкви к вере и своему месту в Инквизиции. Довольно важный момент, который вырос из просто-напросто лени сценаристов.
  11. Мне лично ничего не понятно. Моему Инкви Лелиана наговорила какого-то бреда относительно ее воскрешения. И я не поняла откуда она взялась, и куда она делась, если ее не делать ВЖ. Это был настолько ленивый сценарный ход, что... В общем, следует лучше думать о продолжениях заранее и не давать игроку на убой персонажей, которые сыграют какую-то значимую роль в будущем. Вроде бы в Инквизиции с этим все в порядке. Но если вернут Архитектора даже для тех, кто его убил, все равно будет мерзенькое ощущение обмана. Потому что выбор то реально важный был.
  12. Ничем, и я об этом писала выше. Оживлять убитых персонажей вообще не гуд. А Лелиана... они даже не смогли придумать почему она воскресла. Скоро Мередит оживет и пойдет пугать Киркволл.
  13. Решение убить Архитектора для меня было принципиальным. А вот потому мне не нравится, что на мое принципиальное решение могут плюнуть. С Корифеем там как раз выбора особого не было. Либо он, либо Хоук. С Архитектором акценты были расставлены иначе. Иллюзия выбора, иллюзия большого значения этого выбора для всего мира... и что в итоге?
  14. В том-то и дело, что потенциально живой Архитектор полностью перечеркнет решение игрока его убить в Пробуждении. И я в курсе про особенности таких, как Архитектор и Корифей (о которых мы узнали намного позже). Просто жаль, что такой нелегкий выбор в Пробуждении может оказаться бессмысленным. Ну если хоть какие-то последствия у него будут, и то хорошо.
  15. Тоже вспомнила эти арты. Что будут оскверненные драконы и ПТ, было очевидно. А вот что Архитектор может ожить не радует. Сначала долго и нудно убивали Корифея, он вернулся. Долго и нудно убивали Архитектора, и он теперь тоже может вернуться? Кто там еще из воскресших? Флемет, Лелиана... Что дальше, статуя Мередит оживет?
  16. Я когда к гарпиям иду, всю пати в инвизе оставляю сверху на скале. К ребенку идет только ГГ, он же и запускает бой. Ну а остальные по ходу подключаются. Получается относительно быстро и легко все. Самый долгий бой у меня был в прохождении вдвоем - дроу-ГГ и Асти, когда они вдвоем выносили друидов. Друидов очень много, здоровья немало... Это было очень долго и нудно.
  17. Ну или играть за женщину-дроу, жрицу Ллос. Как по мне, идеальное сочетание. Ну а ром- сцена с Лизой мне настолько не понравилась, что никогда больше. Минтара. Да, она тоже доступна. Забыла про нее. И с ГГ-дроу смотрится прекрасно. Это как так получилось? Причем тут ГГ к гарпии? Друидник, особенно после того, как починили друидов, вынести очень сложно. Так что не факт, что у вас так бы с разгону получилось.
  18. У меня дроу-мужик, и вполне себе Асти романсит. Там особо больше и некого за злого ГГ романсить. Лиза для меня не вариант вообще ни для кого, для Шедоу и Гейла ГГ-дроу слишком злой (особенно если он идет за Минтарой), Уилла на злом прохождении с собой вообще лучше не брать... Вот и остается только Асти. Причем под злого героя он подходит идеально. Ну и если резать рощу, то на ГГ только Асти и Лиза будут вешаться, остальные будут в шоке.
  19. Очень сильно игра пока отличается только за дроу-Ллос. Весь лагерь гоблинов вообще иначе проходится, но главное Уилла с собой туда не брать. Да и на дроу вообще везде иначе реагируют. Если злой ГГ не сильно претит, то советую попробовать. А вот особой разницы при игре за другие расы не заметила. Тифлинги только круто выглядят, а вот отыгрыша специального там особо нет. За эльфа и полуэльфа тоже не особо заметила разницы. Вроде бы за гитьянки интересно местами, но за нее я до конца не прошла.
  20. Квест "отбить герцога у дроу"? Про это речь? Уилл для него не нужен, его кому угодно дают. Можно даже отказаться, но квест все равно висит под предлогом "если вдруг на герцога наткнешься, дай знать". Я проходила за дроу без Уилла. Шип: "Вы тоже пришли попробовать выудить информацию из пленника?" ГГ-дроу: "Я не пробую, я добиваюсь результата", Шип: "Ну тогда мы пошли, развлекайтесь". И после этого товарищу "Пошли отсюда быстрее, я же этого не вынесу..." Даже гоблинам становится нехорошо от пыток дроу)))
  21. Это там где дом горит? Квест с герцогом и без Уилла дают. А что там с пытками?
  22. А можно не обрезать группу и игрок сам будет менять местами спутников в соответствии со своим отыгрышем и своими пожеланиями. И тогда потеря некоторых сопартийцев дальше по сюжету не так сильно скажется. Для меня это все жутко нелогично. Зачем мне наемники, если я хочу прописанных спутников? Но не то чтобы мое мнение что-то решало.
  23. Сначала обрезать партию до активного состава, а потом еще ее сократить и не дать нормальных альтернатив. Прекрасно... Надеюсь, этого не будет.
  24. И что потом ГГ делать без полной партии?
  25. Если они безальтернативно заставят брать в группу наемников, так как партия проредела чисто по сюжету, а не по решению игрока, это будет вообще не очень хорошее решение. Никогда и нигде не использовала наемников.
×
×
  • Создать...