-
Публикаций
10 904 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
С Керри точно есть, с Ривером не помню. Там не то, чтобы прям оптимист, но и особого упадничества нет. Ви съезжает с больных тем, говорит, что все нормально с ним и обещает, что обязательно вернется. То есть надежда есть.
-
Я не проходила солнце с Панам и Джуди. Проходила с Керри и Ривером. Последние пару месяцев Ви полностью поглощен планированием операции, поэтому он отдаляется. Кроме того, ему становится хуже и никакие лекарства не помогают. Это тоже причина - почему Ви замыкается в себе. Плюс произошедшее в Микоши сказалось на нем психологически. Опять же, он не особо рассказывает окружающим, что именно там случилось. В разговоре с ЛИ там есть три линии поведения. Я уже писала выше. Ви-легенда хочет, чтобы его запомнили; Ви смирившийся хочет громыхнуть напоследок и он считает, что скоро умрет, Ви-оптимист собирается закончить операцию и жить счастливо. Дальше любую из этих линий можно продолжить в диалоге с Деламейном. Там Ви либо говорит, что вероятнее всего после операции он умрет, либо наоборот говорит, что собирается вернуться и это не последняя их встреча. На последнюю реплику Дел отвечает, что рад, что Ви собирается вернуться. А на первую жалеет, что не может помочь. Ви говорит, что ему больше никто не поможет. Насчет тона ничего особого не заметила. Дело в том, что мы видим Ви через несколько месяцев после Микоши, его время уже почти на исходе. Поэтому тон концовки не радужный, да. От удачности операции слишком многое зависит.
-
Ну учитывая, что у Ви на носу самая опасная и самая дерзкая операция за всю историю, ничего удивительного, что все свое время он уделяет планированию и организации операции. В этот раз Ви не просто на готовенький план приходит как исполнитель, он сам себе фиксер. Так что отстраняется он от близких чисто из-за собственной занятости. Ну а что будет дальше может определить игрок. Там есть несколько линий. Ви-легенда, который не может сидеть смирно и ему вечно нужно во что-то влипать. Он так и говорит - это его суть - быть легендой и превозмогать самого себя. Сдавшийся Ви, для которого это скорее всего станет последним заданием, и он понимает, что скорее всего не вернется. Ну и Ви, который смотрит в будущее. Он собирается закончить дело, вылечиться, и дальше жить для близких и для себя. В общем, тон концовке задает игрок. Три линии для отыгрыша просматриваются четко.
-
Если есть симпатия к Джонни и нелюбовь к Арасаке, то дьявольская концовка действительно очень тяжелая морально. Но ее полезно пройти чисто для того, чтобы поговорить с Еринобу. Все-таки его мотивы так и остаются непонятными при других концовках, а здесь можно узнать напрямую от него чем он мотивировался и чего хотел достичь. Для меня лично это был интересный момент. Как оказалось, они с Джонни не слишком отличаются.
-
А я пересмотрела свое отношение к умеренности после игры за фем-Ви. Как-то м-Ви у меня больше за жизнь цепляется, до последнего сражается - боец. А фем-Ви ничего особо в этом мире и не держит, несмотря на активные романы. Ну такие хорошие в игре романы, что даже наличие партнера не останавливает от прогулки по мосту. Мне все еще очень жаль Джонни в этой концовке. Со стороны Ви все-таки это немного эгоистичное решение. Джонни уже смирился и он не видит пути в мир живых. С другой стороны, может, существование в виде энграммы в сети - не такая уж и страшная участь для человека, который через полгода умрет. При этом Ви с личностью Джонни получит долгую жизнь и второй шанс. Если связь с Джонни очень крепка и есть настоящая дружба, то это неплохой выход из тупика. Вообще, все зависит от концовки. В солнечной Джонни естественно возвращает тело Ви, в секретной - фем-Ви отдает тело Джонни, а м-Ви возвращается в мир живых (хотя ему это тяжело дается, но он хочет сохранить свою личность). Дьявольская концовка - это ад адский для меня. Эта концовка ужасна как по отношению к Джонни, так и в плане последствий. Ну а концовку с Альдекальдо я так и не прошла, потому что согласна с Джонни, что пускать кочевников в расход из-за проблем Ви так себе затея. Да и жизнь с кочевниками не для моих Ви.
-
Я не знаю что там говорит Джуди просто на дружбе в этой концовке, но при романе ни о каком предательстве не идет речи. Джуди бросает Ви потому что ей надоел Найт-Сити и она хочет как можно скорее свалить оттуда. То, что у Ви была сложнейшая операция на головном мозге и нервный срыв, ее не волнует. Она не хочет задерживаться ни на денек, даже ради женщины, которую вроде как любит. В сообщении она говорит "справишься сама". Это выше моего понимания. Даже чисто по-дружески так поступать подло. А учитывая роман, это вообще удар в спину.
-
Предатель? О чем вы?
-
После того, как Джуди киданула мою Ви в Дьяволе, не верю в ее любовь и на другие концовки с ней не тянет меня. Прямо какое-то отвращение к ней испытываю...
-
Дошла до конца еще три ветки: лоялист, повстанец, за опальных. По последствиям самые адекватные ветки - лоялист и за опальных. Лоялист мирится с Кайросом и война ему не грозит. Он получает все права на захваченные земли и мир с Владыкой. За опальных имеем свою сильную армию, которая наводит порядок и станет хорошим подспорьем в грядущей войне с Кайросом. За повстанцев раздражает, что даже под крепкой рукой ГГ они продолжают ссориться. Да и вообще это странный путь. Единственный в котором постоянно нужно выбирать кого поддержать и кого спасать. Это раздражает. То есть Вершитель поставил на кон вообще все ради тех, кто для него ничего не значит. Вытаскивает головы местных прямиком из-под плахи. А они все равно продолжают собачиться и вечно чем-то недовольно. А надавишь на них сильнее, так начинают возмущаться. Быть героем в глазах местных хорошо, а вот терпеть их вечные склоки - никаких нервов не хватит. Вопрос "зачем это все Вершителю?" для меня так и остался открытым. И осталось четкое ощущение, что несмотря на армию, ГГ находится в уязвимом положении, при котором союзники могут его кидануть, если между ними снова возникнут какие-то склоки. В принципе со скаловержцами что-то подобное и происходит. Берешь их под крылышко, не давишь, позволяешь свободомыслие, а они распадаются. Да какого черта?.. Мне нужны боевые маги, а не ошметки гильдии. В общем, кто людям помогает - тот тратит время зря.
-
Насколько я помню, он у меня ее "съедал". Но это было давно, так что могу ошибаться.
-
Для Гейла это просто еда, для Асти это часть его далекоидущих планов. Так что для Асти она важнее, да. При условии, что и Гейлу какие-то артефакты уже достались и он не на голодном пайке.
-
То, как враги обзывают Ви, зависит от гендера. Причем врагам не обязательно даже видеть Ви, чтобы определить его/ее пол и обзываться соответствующе ) Имхо, но пока в КП пол обыгран лучше других игр, в которые я играла.
-
Да. И в отеле, диалог про то, что Ви сочтется с Джонии за помощь, и при этом вопрос "ты же не подумал про то, чтобы мы с тобой переспали?" есть тоже у обоих полов.
-
Разница при игру за фем-Ви и м-Ви есть и довольно большая. Начиная от отношения врагов ("я сделаю тебя своей су*ой" они только фем-Ви кричат) и заканчивая отношением важных персонажей. Особенно разница заметна у потенциальных ЛИ. Но и у других персонажей просматривается. Например, Бестия говорит, что хоть Ви и женщина, но у нее железные яйца. Вам соврали. Там у фем-Ви и у м-Ви не сильно все отличается. Разве что фем-Ви они сразу за шлюху принимают, но и на м-Ви какой-то обидный ярлык вешают. Можно с этим ярлыком согласиться и пройти без перестрелки, можно забыковать и перестрелять их, если достаточный показатель силы, то можно на них наехать и они испугаются, стрит-кид независимо от пола может сказать, что пришел от когтей, и его без проблем пропустят.
-
Мне кажется, что при таком раскладе только Асти и ГГ настолько отбитые, чтобы еще и оргию устраивать) Но эта ветка еще не доработана. Мало того, что пришлось вынести тифлингов, друидов, Минтару с гоблинами, потом Хелсин в лагерь заявился и его пришлось убить, так в конце еще и с романом обломали( Я не знаю что там за информация, но в РД точка начала романа - это праздник. Может в полной игре там дальше еще будут варианты. Но пока если нет праздника - нет романа.
-
Да какая оргия? Можно вообще без праздника. Проблема в том, что в этой ветке невозможно начать роман. А реакция спутником там скорее всего была бы такая же, как при прохождении за гоблинов.
-
Пусть кекс добавят, и тогда я за этот путь двумя руками.
-
Если вообще всех вынести, ГГ останется без праздника и без кекса, так что не вариант Я пробовала.
-
Только в Лунных башнях логово Абсолюта и там все враги. По моему мнению друиды абсолютно бесполезны. Учитывая, что вариант смертоубийства Хелсина игрой предусмотрен, вряд ли он сыграет какую-то значимую роль в дальнейшем. Посмотрим.
-
Но вот что личинка его подчинит - он не боится. Личинка дает нам и другие способности. Асти вон лишается многих проблем вампирских - не рискует сгореть на солнышке и Кассадор не может им управлять, дроу на солнце не слепнет и не теряет свою магию, а наоборот получает новые способности. Да и видения личинка не просто так показывает. Интересно, на что же она в итоге нацелена. Если она действительно действует отдельно от Абсолюта, то некоторое содействие ей может принести свои плюхи. Например в противостоянии с тем же Абсолютом, к которому все и идет. Ну а не случай, если все пойдет по одному месту, имеет смысл колечко у Омелума специальное раздобыть. Ну так как раз первый полноценный личиночный сон дает нам понять, что личинка хотя бы частично, но может управлять цереморфозом. сначала она его включает, чтобы напугать ГГ, а потом отключает. Так какой смысл процесс отключать, еще и ГГ новые способности дарить, пытаться с ним подружиться? Мне не кажется, что окончательная цель - превращение ГГ. Смысл такой, что ГГ идет на территорию врага, без Хелсина, между прочем. И лучше уж враги будут воспринимать тебя за своего. Больше информации добыть получится. А перестать притворяться можно в любой момент в зависимости от ситуации. Изначально, чтобы завоевать доверие приближенных Абсолюта. По итогу с доверием не совсем выходит, но ГГ получает билет через проклятые земли и некоторую информацию, которую тот же Хелсин дать не может.
-
Ну так если всех вокруг убивать, узнать как ее контролировать тоже не получится.
-
А никто и не предлагает превращаться в марионеток Абсолюта. А Асти в принципе против каких-либо союзов. Как он при таком подходе собирается от личинки избавляться, мне непонятно. Он и гитьянки хочет на фарш пустить, кстати... У меня есть еще один вариант, который кажется мне достаточно логичным. Возможно наша личинка не связана с Абсолютом и действует независимо. То есть захватить нас она пытается, да. Но действительно ли это Абсолют на нас так влияет? И если предположить, что наша личинка вырвана из общей сети, то дружба с ней видится мне не самым худшим вариантом. До тех пор, пока не пытается отрастить у нас щупальца. Ну и опять же, путь гоблинов не означает настоящей лояльности Абсолюту. Личинку при этом можно даже не использовать в большинстве случаев. Притвориться, что ты лоялен, и быть на самом деле лояльным, - это разные вещи. И захват рощи - это личная инициатива Минтары, а не Абсолюта. Которого партия легко убивает... настолько он сильный.
-
Асти сторонник идеи - всех убью - один останусь, так что его в этой ситуации слушать вообще не стоит. Он плюсует за смертоубийство вообще всех - и гоблинов, и тифлингов, и друидов, и Минтары, и Хелсина. Кроме того, против союза с Минтарой он ничего не имеет и даже плюсует при нападении на тифлингов, а если ее убить, говорит, что планета стала чище. Так что если в пати и есть садист, которому вообще плевать на всех, то вот он. Даже Лиза ругается, если тифлингов, которые ее схватили убить, а Асти плюсует за это.
-
я не совсем поняла...