Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. Соня Соня

    Tyranny

    Вам не нужно. Я же про свои отыгрышы пишу. А я не вижу для себя злобного персонажа, который рискует шеей ради повстанцев. Чтобы они в принципе на контакт пошли, там их отпустить нужно пару раз, несмотря на приказы и законы, а за такое и отхватить можно. Зачем не идеологическому герою это делать мне непонятно. Если он хочет власти - повстанцы для него слишком рискованный вариант. Логичнее действовать через тех же опальных, и не обращать на себя лишнее внимание.
  2. Соня Соня

    Tyranny

    Так в игре можно со всеми сраться при желании при любом союзе. А смысл в этом какой? Чтобы вступить в союз с фракциями должен быть достигнут определенный уровень лояльности. И если уж герой идет по пути сопротивления, то сраться с фракциями-союзниками очень нелогично, так как против тебя не только две армии выступают, но и сам Кайрус. А учитывая, что фракции повстанцев разобщены, то желательно проявлять себя именно как дипломата с ними, а не как диктатора, иначе тяжеловато поддержки будет добиться. Во всяком случае по моей логике и в моем отыгрыше это так. Это анархист может плюнуть на всех, он за собой революцию не ведет. Он ведет за собой государственный переворот своими силами, как будущий тиран, а не чей-то там союзник.
  3. Соня Соня

    Tyranny

    Попробовала прохождения за повстанцев и опальных. До конца не дошла пока, но... как же оба эти пути бесят. За повстанцев нужно быть очень дипломатичным и добрым персонажем, ибо чтобы укрепить союзы с повстанцами, нужно конкретно так под них прогибаться. А быть добреньким в данной игре неинтересно. За опальных ГГ по сути становится прислугой для Аше, а это тоже невесело. С ним обращаются не как с союзником, а как с подчиненным. С чего это ГГ должен отчитываться перед Аше и выслушивать его недовольство, мне непонятно. И как же на этом фоне сладок путь анархии, под ручку с Марком, который ведет себя как друг и наставник, а не начальник, которому ты с какого-то перепуга что-то должен. Ну и ГГ соответственно уже с самого начала игры сила, с которой все обязаны считаться. Все-таки этот путь лучший, по моему мнению. Хотя у него и самые неприятные последствия.
  4. Я согласна. Раньше Хелсин казался дальновидным, хотя и не очень добрым. Теперь он по сути подставляет и себя, и рощу, рассказывая обо всем ГГ при первой же встрече. Это глупо... Ах да, у нас в обязательном порядке добрые персонажи все глупые. Правила же...
  5. Ну спасибо что учите играть меня в ролевые игры. Ка бы я без этого жила. Не знала, что если я не загоняю персонажа в четкие рамки конкретного мировозрения, - то я неправильно играю. Вы мне глаза открыли.
  6. Я ничего иного никогда и не писала. Всегда писала "по моему мнению", в "моем видение", "мои герои". Сложно меня подловить на том, чего не было. И я не знала изначально, что вы опираетесь на правила при отыгрыше, иначе бы вообще рассуждать на эту тему не стала, потому что у меня совсем другой подход.
  7. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Просто игра писалась под стит-кида, вот потому и норм.
  8. Когда я такое писала? Во всех своих постах я много раз подчеркивала, что пишу о своем видении и своих персонажах. Пока то, что мы видим в игре, приведенным вами же в теме правилам, не соответствует. Ну или соответствует далеко не во всем. Так что посмотрим, когда будет полная игра. Проворонить возможность, которая уже в руках, ради возможностей, которых еще нет на горизонте. Ясно-понятно. Опять же, ваш выбор - это ваш выбор. Я не пытаюсь его оспорить. Просто объясняю, почему считаю иначе.
  9. Только в этой игре этой системы нет. Если вам нравится так играть, ради бога, я ничего против не имею. Но моих персонажей то, что они дают и позволяют Асти сосать кровушку, злее не делает. У меня добро никаким рамкам не подчиняется. Мне такое разделение напрочь отыгрыш сломает, потому что поставит в четкие рамки. Это в каком-то комиксе было? Потому что если это из воздуха взято, то пример странный. Железный бык не любит магию. И если долийку он терпеть еще согласен, то мага крови в его отряде никогда не будет, как минимум из ненависти Быка к тевинтирцам и их прекрасным привычкам. Опять же, у нас в БГЗ нет привязки к определенным мировозрениям. Кассадор садист. И то, что он не давал своим отродьям человеческой крови, прекрасно вписывается в то, что Асти о нем рассказывает. Кассадор - босс, только ему может доставаться лучшее. А человеческая кровь - это лучшее. Обычные отродья, над которыми он с удовольствием издевается, этого не достойны. Вот и весь ответ почему Асти заставляли есть крыс. Это мое видение. А еще есть вариант лишить друга единственной возможности вырваться из-под контроля садиста.
  10. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Еще раз, вы не играли за другого персонажа с другой предысторией. И вы очень удивитесь, когда это сделаете - он будет практически таким же, каким был ваш предыдущий персонаж. А может и хуже, так как у корпо больше всего спец реплик прописано. Я нигде не писала, что КП унылая посредственность. Давайте, вы не будете придумывать.
  11. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Пройдете, сами увидите. А пока то, как вы рассказываете, как тут неправы те, кто прошел все предыстории и остался недовлен их реализацией в игре, для меня выглядит странно.
  12. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ой, ну здорово. Я прошла игру полностью за все три предыстории. У корпо немного спец реплик, у стрит кида их крайне мало, а у номанда их почти вообще нет. Но вы продолжайте утверждать, что предыстории влияют на отыгрыш, чего уж там...
  13. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вы же вроде только за корпо игру прошли?
  14. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну если способность отыграть от милой буськи, которая вступается за всех сирых и убогих, до конченного психопата, - это никакой отыгрыш... То Киберпанк это вообще простой экшен-шутер.
  15. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В Тирании этот аспект обыгран еще лучше. В зависимости от того, что делал игрок в предыстории к нему уже будут как-то относиться все фракции, с которыми он сталкивался, - уважать или ненавидеть, с некоторыми мир в принципе будет невозможен в зависимости от выборов в прологе-предыстории, а может, его будут уважать даже враги, у ГГ будут разные клички и титулы, которыми его будут называть, многие выборы значительно влияют на локации - какие силы их занимают, как на локации относятся к ГГ. И это только пролог.
  16. С такой позиции нужно Астариону кол в грудь сразу забить. Ибо он легко при желании может уйти подальше от группы и там крестьянами закусить, а Гг будет виноват - не прибил упыря. Без группы Асти не разобраться с личинкой. И вы же сами писали, что он ГГ побаивается. Так что да, мы садим его на цепь. И я еще вполне могу себе объяснить почему ГГ может не дать себя укусить. Тут все вполне понятно. Почему Асти нельзя есть врагов мне непонятно. Единственный аргумент для меня - поиздеваться над ним. Ну да, на самом деле он хороший, и не кормил Асти дохлыми крысами. И вообще у него цели благие были... Он совсем не садист, который издевался над своими отродьями просто потому что может. Эм... но ведь герой не убивает специально, чтобы кормить Асти. А вот если уже драка случилась, и на группу кидаются с мечами, какая разница - покусает кого-то Асти или нет? Опять же - сжигать врагов заживо, замораживать, резать на части доброму герою можно... А позволить Асти кого-то куснуть в запале боя - нет? Это не доброта, это лицемерие. Эм... при игре за Асти он вполне себе кусает других сопартийцев в этой сцене, если получится... Так что ГГ он хотел именно куснуть. Пока ничего ужасного я не увидела после того, как он прочитал книгу. Будем смотреть, что там дальше будет. Но я считаю, что он достаточно взрослый, чтобы нести ответственность за свои поступки. ГГ ему не мамка. И если он считает, что это может ему помочь, - пусть пробует.
  17. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да, как бы я не требовала три разные игры, мне бы хотелось одну предысторию и хорошо прописанного персонажа. А так получилось, что у нас и нормально прописанного персонажа нет, потому что предыстории прописанность Ви ломают во многих местах, и предыстории не работают нормально, так как мало свободы для отыгрыша в зависимости от предысторий. Если бы мне дали Ви-гопника с крепкой предысторией и вариантами отыгрыша внутри этой одной крепкой предыстории, я была бы счастлива. А корпо, который то сначала не любит корпорации, потом любит корпорации, а потом вообще ведет себя как последний гопарь на районе, мне не нужен. Про номанда вообще молчу. У него даже спец. фраз почти нет в игре. Все ваше сообщение - это также вкусовщина и субъективный взгляд.
  18. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А в чем там критическое влияние на всю игру? И в чем уникальный хороший контент для каждого персонажа? Независимо от предыстории мы играем за стриткида, который иногда может кидаться умными или не очень фразами в зависимости от предыстории. Исходя из мира, стрит-кид, корпо и кочевник не могут быть практически одинаковыми. Это персонажи из разных социальных слоев, разных культур, с абсолютно разными историями становления. Учитывая, что для отыгрыша свободы в киберпанке почти нет, а Ви - это вполне себе прописанный персонаж, который независимо от игрока уже имеет какие-то свои взгляды на все вокруг, предыстории не работают. Нет, в голове я могу себе дофантазировать, что моя корпо-Ви умная и честолюбивая стерва. Жаль, игра мне такого отыграть не даст. Она мне пихнет гопницу независимо от предытории.
  19. Но обычно у человеков-людоедов такие вещи связаны с нарушением психики, и по идее садить их должны в психушку. Для Асти - это его суть. Это очень разные вещи. Причем кровь разумных делает его сильнее. И Асти не обязательно убивать, чтобы насытиться. Это с практической точки зрения, а с моральной... Отказывая Асти в человеческой кровушке врагов, герой поступает так же, как поступал Кассадор. Лично для меня такое морально неприемлемо с точки зрения доброго персонажа - садить сопартийца на цепь. Не зря Асти говорит ГГ, что для него это очень важно и он этого не забудет, когда ГГ дает ему кровь. Так мы отрываем его от Кассадора, его запретов и делаем свободным. Ну а на врагов начхать, на самом деле. Мы их и так режем, поджигаем, замораживаем... если их еще и покусают, ничего страшного. Лицемерно вопить "они же разумные" и по этой причине не давать их кусать - для меня это не добро. Ну и запретный плод сладок. По моему мнению больше вероятность, что Асти попробует искусать отряд, если добровольно кровушки ему не давать. Потому что ему этого очень хочется. Не зря он на ГГ ночью пытается напасть. Если ему в этом не отказывать, он уже не такой голодный, понимает что это такое, и знает, что ему достаточно просто попросить - никто ему кол в сердце всаживать не будет, и ему дадут то, что нужно. А значит, на кого-то там нападать из сопартийцев просто не имеет смысла. Для меня как раз практически все артефакты, которые скармливаем Гейлу, бесполезны для группы (ну или не настолько полезны, чтобы было их очень жалко). Если память не изменяет, ему пары вещичек, чтобы быть довольным, хватит. А в игре нужного барахла валом. Ну а если книга реально может Асти помочь избавиться от Кассадора, пусть попробует. Лишним не будет. В конце концов Кассадор - потенциальная угроза для всей группы. Ну я через ветку "давай просто разойдемся" никогда не иду. Я иду через ветку "убей его, раз так приспичило".
  20. Я и за доброго персонажа не вижу ничего плохого в том, чтобы давать Асти кровушку. Со своей кровушкой ГГ может делать что ему угодно. Тут уж все по обоюдному согласию. Ну а враги все равно умрут - чего добру пропадать, когда у меня в лагере голодный вампир? Книгу скармливать Гейлу, когда он и так получил уже парочку артефактов, тоже считаю непрактичным, если Асти эта книга нужна. Ну а охотник - угроза для всего отряда. Доброта добротой, но когда встречаешь того, кто в том числе на тебя охотится, отпускать его не совсем разумно.
  21. Хех... в моих прохождениях Асти и кровушку у кого хочешь пьет, и охотника мы убиваем с его полунамека, и книгу он получает. Ничего удивительного, что к концу акта эта счастливая вампирская рожа светится каждый раз, когда ГГ к нему подходит. Надеюсь, дальше в игре это окупится, и Асти не предаст по первому велению своего Мастера.
  22. У Хоук этот момент опционален. Может винить магов, может не винить магов в смерти матери - это на выбор игрока и зависит от отыгрыша. Да, момент, когда Андерс говорит, что Хоук может выместить на нем всю свою злость, очень трогательный. Один из самых ярких моментов в романе с ним.
  23. На вечеринке все желающие выскажутся. Других способов не знаю. Пы. Сы. Асти после "ночи любви" называет ГГ "Любовничек". В общем, обращение к ГГ должно измениться после начала романа. Вот это нужно будет попробовать.
  24. Соня Соня

    Tyranny

    За анархию там реально легко набрать одобрение у обоих. У Марка чисто за квесты и диалоги можно выше крыши одобрения набрать без проблем. Главное, не бычить на него и во всем ему доверять. За сами поступки ГГ он почти не плюсовал, только за взаимодействие. Вот как за другие пути с ним мне интересно. Реально ли его заполучить не за анархию? С Туноном у меня не вышло, потому что первое прохождение, что и как еще не совсем понятно, в некоторых моментах просто сглупила. Да и ГГ у меня был беспредельщик. Так-то тоже получилось немало наскребсти, но все же не хватило. Если задаться целью, то мне кажется, это вполне реально.
  25. Соня Соня

    Tyranny

    Да, я знаю, но у меня его одобрения не хватило на это. Он вообще суд проводить у меня не хотел. Сразу сказал, что будет моего ГГ казнить за устроенный беспредел. Мой ГГ настоял на суде. Вроде как от всего, в чем обвиняли, отмазался. Но к концу там была такая вкусная фраза про "Пошел ваш Кайрос в пень, я ваш новый Владыка. Подчинитесь или умрите". Тунон не оценил этого заявления, дико разозлился и попытался натравить на ГГ Марка. Ну и получил удар в спину.
×
×
  • Создать...