-
Публикаций
12 417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
4 серия наконец сделала мне хорошо, и в этом сериале появился хоть какой-то смысл. Мало того, что эта серия безумно красивая, но в ней также рассказана довольно интересная история, которая сама по себе абсолютно самодостаточна. Хотя в принципе для меня тема перехода добрых героев на темную сторону - одна из любимых. А здесь все было довольно логично, падение героя было показано постепенно, и никакой победы добра над злом, что нетипично для марвел. Наверное, это пока единственная серия, которую есть желание пересмотреть. Разве что, теперь на фоне этой серии, завязка в трейлере человека паука кажется еще более идиотской, и я очень надеюсь, что все не так, как кажется. Ибо падение Стренджа в сериале было логично и обосновано, но какого черта Стренж творит ерунду просто на пустом месте? - это явная деградация персонажа. Надеюсь, в сериал еще чего-нибудь стоящего подвезут, потому что пока он все равно худший, из всех сериалов марвел. Один интересный эпизод из 4 серий - это очень слабо.
-
Вот примерно после ТВ4 в манге началась такая дичь...
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У меня как раз в том и была проблема в кингмейкере, что мировоззрение полностью сменилось с первоначального к середине игры, так как варианты, которые мне предлагала игра в рамках мировоззрения, мне не подходили. Поэтому и радует, что мифики не настолько крепко привязаны к конкретному мировоззрению. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Это была прямая речь из ответов на вопросы от совокотов. Я без понятия. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Тот же кингмейкер считал, что если ты играешь за того же хаотично злого персонажа, то ты по умолчанию идиот, который убивает любого, кто посмел на тебя посмотреть. Нейтрально злой персонаж был немногим лучше. По сути оба злых мировоззрения подразумевали, что ГГ идиот, который творит зло потому что злой, и он не способен думать хотя бы на два шага вперед. Я не знаю насколько все плохо со злыми мировоззрениями в гневе, но мне приятно что есть возможность отыгрывать злобненького нейтрала, который и в зло может, когда ему нужно, и в добро - когда это для него выгодно, и при этом уютно чувствовать себя в своем мифике. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Дело не в добрых личах лично для меня. Для меня это важный момент в том смысле, что в кингмейкере очень криво были прописаны злые мировоззрения (имхо), и если злые мифики были бы привязаны только в злым мировоззрениям - для меня лично это было бы печально. А так можно спокойно брать нейтрала и выбирать какой угодно мифик, не сильно упарываясь в злые или добрые поступки. В общем, для это больше вопрос отыгрыша, а не игромеханики. Вчера на реддите совокоты отвечали на любые вопросы. В той ветке ответов на вопросы такую информацию я и нашла. Ничего более конкретного про романы там нет. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Читала вчера ветку с ответами разработчиков. Написали, что можно например быть добрым личом, то есть ветки мировоззрений не настолько сильно привязаны к мификам. Написали, что при этом можно быть хорошим человеком, но плохим личом, так как все его самые злые квесты сразу накроются. "Вы можете стать хорошим личом или законным трикстером, сохранить большую часть своих сил и дойти до конца, но таким образом вы не исследуете все возможности, которые предоставляет мифический путь." Еще написали, что ради мификов покромсали романы. Намекнули, что в DLC теоретически возможны новые спутники. -
Когда знаешь весь сюжет, так интересно читать ваши впечатления и догадки) Советую, досмотреть хотя бы до подвала. Это довольно важный момент для сюжета.
-
Но я все равно не вижу смысла идти по этому пути, играя за добряка. Спалить тифлингов перед Минтарой - это нужно быть полнейшим идиотом, если не делать этого намеренно (ИМХО). У меня на попытках выпытать из ГГ нужную информацию Минтара сразу получала кинжал в печень. Ну а глупых персонажей просто не могу отыгрывать. Опять же, имхо.
-
Именно из-за этих сцен мне так нравится злое прохождение. Сцены предательства тифлингов поставлены просто шикарно.
-
Меня в ситуации Кишки больше всего бесит, что сфера тишины на ней не работает. Даже если наложить на нее сферу, она все равно шум поднимает. Поэтому если я вижу, что не уложу ее за раунд из-за неудачной инициативы, в сон отправляю.
-
Что-то такое я и представляла по тем диалогам, которые видела. Спасибо.
-
А я обычно и не лезу через гоблинов в подземелье. Кроме того, даже если разнести рощу, после вечеринки гоблины все равно становятся враждебными. Я сразу при первом посещении храма увожу Кишку в ее уголок, там ее тихо убиваю, забираю ключ, иду в подземелье и активирую портал. Только после этого дальше иду по остальным делам в храме. При этом даже если принять сторону гоблинов, никто из них так и не догадается, что это мы Кишку на тот свет отправили. Они даже не поймут этого, если тихо ее убить. Профит.
-
Может у кого-то было, но для меня интересный вариант, так как я никогда не шла по этой цепочке развития событий. Похоже, Рафаил куда ближе, чем можно было бы подумать.
-
Из того, что я себе заспойлерила, Дейран вроде как негативно к демонам относится. Не должно быть проблем с ним, если выбрать этот мифик?
-
Странно, что друиды с тифлингами просто стоят друг напротив друга, еще и с ГГ общаются. Когда у меня началась потасовка, там была большая драка всех со всеми, и им было не до разговоров.
-
Который заинтересован в том, чтобы ГГ превратился в илиптида? И что дальше? Какой тогда с него толк? Зачем нам дают новые силы, зачем искушают? Вот для самой личинки как раз такое мне видится логичным. Магия сдерживает ее, но она пытается захватить контроль над нами - вот и искушает силой, властью и т.д. А вот польза для других сторон от всего этого мне пока непонятна.
-
А для меня это больше похоже на инстинкт самосохранения, который начинает вопить, когда ГГ слишком сильно идет на контакт с ночным визитером. В таком случае агрессия к нему вполне оправдана, ибо оно нас сжирает. Тело противится этому, как и все инстинкты. В первый сон что-то в нас тоже отталкивает ночного гостя, и он говорит "ты еще не готова". В общем, для меня все очень сильно не стыкуется.... Юзая личинку по сути мы увеличиваем ее власть над собой, ночной гость получает возможность приходить к нам, а другие верные получают возможность контролировать нас. Ночной гость явно хочет, чтобы мы использовали его силы и поддавались ему, благодаря чему личинка все сильнее захватывает наш мозг. Имхо, очень похоже, что нас искушает либо Абсолют, чтобы полностью нас покорить, либо сама личинка... которая заинтересована в том, чтобы захватить власть над нами. Вот насчет разумности ее я бы не была настолько категорична, ибо личинка замагичена, и она уже давно должна была превратить ГГ в илиптида, так что мы не знаем какие в ней происходят изменения. А если это кто-то другой на нас влияет через сны... Почему тогда он подталкивает нас к тому, чтобы чаще использовали личинку? Это же наоборот приближает нас к становлению верными, что для конкурентов Абсолют неприемлемо, иначе зачем им вообще это все?.. В общем, я не понимаю мотивации ночного гостя при условии, что он противостоит Абсолют.
-
А я вот еще подумала, мы тут рассуждали, что Абсолют - это главный мозг, а за колдунством над нашими личинками может стоять некий потомок головного мозга, который отделился от него. А если Абсолют это и есть тот самый потомок, который отделился от головного мозга, и начал строить свою колонию с бэкджеком и замагиченными личинками? В таком случае мертвые илиптиды на корабле и рабы Абсолют имеют смысл, ибо Абсолют отбила корабль у другого головного мозга и теперь использует его для своих целей (захват рабов и внедрение личинок). Минтара говорит, что в Лунных башнях ГГ должен пройти какое-то испытание и получить благословение. Похоже это и есть окончательная промывка мозгов, в ходе которой стирают воспоминание о подсаживании личинок. Ну и по поводу голоса в нашей голове - все еще считаю, что с нами говорит личинка. Искушает нас использовать силу, вследствие чего она увеличивается в размерах. Напомню, что при частом использовании личинок в диалоговом окне меняется надпись на "верный", а еще В общем, я не думаю, что это кто-то из троицы с нами говорит, а вот в то, что нам просто мозги не допромыли из-за падения корабля - для меня это наиболее вероятно. И личинки в нас самые обычные абсолютовские.
-
Просто наутилоид - это чрезвычайно редкая штука. Их почти не осталось. Потому и удивилась.
-
Для меня это еще одна шикарная манга, которую угробила глупая концовка. Вот вечно так с хорошими мангами. Но мангаки к концу исписываются - с этим ничего не поделаешь. Писать многие годы одно произведение с постоянными дедлайнами - должно быть сущий ад. Да и не всегда амбициозные задумки в итоге получается привести к чему-то логичному. Поэтому последний вышедший сезон аниме так и не посмотрела, очень уж в манге у меня пригорало от всего происходящего. Но когда-нибудь, наверное, все же осилю - чисто ради экшена и музыки, но уже не ради сюжета.
-
Ну вообще там была мотивация втереться в доверие к Абсолют, подобраться к ней поближе, и как жахнуть... узнать что это за личинки и как от них избавиться. Но в итоге можно только втереться в доверие к Минтаре, которая помогает нам пройти по наземному пути до лунных башен, и делает так, чтобы нас не убило проклятье (этого в РД пока нет). Если наземный и подземный пути хотя бы примерно равнозначны, то там тоже должно быть прилично квестов.
-
Да я шучу же) Но за злого персонажа его романсить приятней. Два злыдня. Собственно только Астарион во всякой злобной дичи ГГ и поддерживает.
-
Ради злого сексуального вампира Ну а если без шуток, очень неплохой отыгрыш на злом пути, что в других РПГ огромная редкость. Игра позволяет творить море дичи, и это весело. Еще бы плюх каких за это дали, потому что пока злой путь все равно доброму проигрывает.