-
Публикаций
10 896 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Создала фем-Ви, и меня уже не остановить. Плевать, что я ее вижу только в меню снаряжения и во время поездок на байке. Менять прикиды каждые полчаса игры - могу, умею, практикую.
-
Нормальный у Джонни вкус. Его вещи хорошо на нем смотрятся. Но у Ви есть тонны другой одежды, которая подчеркивает его личный стиль. Так что сет Джонни остается лежать в шкафу. Максимум, что я обычно юзаю - это очки.
-
Как по мне - пустая трата ресурсов. Да и сет Джонни мне лично не нравится как выглядит. Ну вот, не только мне так показалось...
-
Эм... но ведь на легендарках больше всего слотов для модификакций. По сути только через легендарки можно навешать на Ви тонны брони. Причем через все предметы сета. Я уж молчу, что на легендарках выпадают легендарные улучшения на шанс крита и на его размер (которые, кстати, в игре по-моему не работают, но сам факт). Так что чисто практический смысл собрать хотя бы один сет, ну либо составить его из разных частей, есть. Чтобы не тратить в магазинах кучу денег на легендарки со слотами под модицификации, и то не факт, что там получится купить что-то внешнее более-менее приятное. Хотя для простого прохождения, наверное да, запариваться смысла нет. А если идти на секретную концовку, то хотя бы один сет лучше собрать. И обвешать его как минимум броней.
-
Это скорее всего баг. Там и в других местах достаточно уникальный лут дублируется. Но вообще игра награждает исследователей очень крутыми штуками. Можно просто пешком побродить по городу. позаглядывать во всякие укромные места и найти легендарные эскизы на пушки, легендарные моды и импланты, неплохую одежду... В общем, можно просто бродить по городу и постоянно что-то интересное находить. Я уж молчу, что на самих локациях заданий нужно не лениться и заглядывать за каждую дверь.
-
У Ви работа такая, он ее добровольно выбрал. Такие люди долго не живут. И в обычной ситуации он после пули Дешона не поднялся бы. Ему дали второй шанс. Разве это не везение?
-
Я уже нашла диалог, в котором Вакако говорит, что возглавляет один из кланов когтей (или это в смс было к одному из заданий). Ви она натравливает на другие кланы, до которых сама не может дотянуться. Потому что она мудрая, Вакако никогда в открытую не пойдет против такого покровительства. И это будет правильно. Так как мы знаем чем противостояние с корпо обычно заканчиваются. У нас только Ви обладает достаточным сюжетным весом, чтобы дважды нагнуть Арасаку и его никто при этом не трогал. Другим совсем не так везет.
-
Только действия этих разных героев настолько глобально влияют на обстановку в мире, что игнорировать их просто невозможно.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да нет пока такой возможности. Тема заглохла на стадии "нам нужно это лучше изучить, прежде чем извещать об этом народ".
-
Не переубедить. Они просто смирятся с этим, под предлогом того, что Инкви тоже маг. Но "переубедить" это слишком громко сказано в данной ситуации.
-
Только на один диалог. Варрик скажет, что нанял людей, чтобы изучать кусочек лириума. Его хранили сразу в нескольких контейнерах, и работали по несколько часов с перерывами в неделю. В общем, ничего особо значимого или интересного. Во второй части это решение подавалось как более рисковое, которое может привести к серьезным последствиям. В инквизиции оно ни на что особо не влияет.
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Возможно. Я в тот момент была в таком стрессе, что не разобралась сразу. Там у Ви столько имплантов на здоровье было, что и без лечилок сколько могло почти моментально восстанавливалось. Теперь окончательно ясно почему не до конца. А к бою со Смешером там действительно беда по уровню здоровья. Да и он сам какой-то неубиваемый. На контрасте с солнцем, где его можно просто за несколько выстрелов прибить, небо и земля. Все мои планы по обнулению его катаной накрылись, и пришлось более осторожно играть в прятки и доставать снайперку. Да, я полностью согласна.
-
Ну некий смысл в снижающемся здоровье есть - у Ви остались последние минуты, вот здоровье и падает. Он же никаких лекарств не принял - ни блокирующих Джонни и замедляющих процесс, ни выпускающих Джонни в тело, которое его в общем-то нормально принимает. Но этот момент - да, до ужаса бесячий. Ну я удовольствие получила, когда все закончилось. Есть смысл в том, что атака на Арасаку в одиночку самая сложная. Но сама по себе эта сложность странно реализована, плюс плюх никаких по сути нет за нее. Если Ви убивают при атаке, все звонки такие же, как когда он пустил себе пулю в лоб. Как по мне, разница-то разительная... Ну а если у него получилось, опять же никакого интересного дополнительного контента кроме Бестии в посмертии. Но не сказала бы, что для меня это был очень уж значимый момент.
-
Вот я тоже что-то находила и была уверена, что Вакако имеет прямое отношение к когтям, потому и запуталась. И когда узнала, что она ненавидит Арасаку - удивилась, ведь когти напрямую к Арасаке относятся.
-
Это правда, что секретная концовка просела в логике. Когда Бестия составляла план, Арасаку охраняла куча турелей, которые в секретной концовке нам даже не показали. Ви просто прошел мимо них. Концовка с Бестией - это детский сад. Вероятно сложность специально снизили до минимума, так как все-таки слишком много всего замороченного пришлось сделать Бестии, чтобы все получилось. С другой стороны сложность секретной концовки повысили искусственно. Лечилки не действуют, здоровье полностью не восстанавливается, сохраняться нельзя, и врагам приходится идти в лоб. У меня при использовании скриптов вылетает игра, поэтому вообще ими не пользуюсь, и пришлось здорово помучиться, чтобы эту двадцатку болванчиков раскидать. В итоге план Бестии влияет на уровень сложности при прохождении концовки.
-
Внука. Ну так да, выглядит логично.
-
Тоже находила этого парня. Там вроде легендарка какая-то рядом валяется, и он рядышком на стульчике сидит. Меня больше другой вопрос уже давно волнует. Я так понимаю фиксеры имеют прямую связь с бандами, на территории которых они работают. Вон Вакако по телефону с Бестией говорила про Тигриных когтей. Называла их "мои". Тем не менее, дает задания, в которых ГГ либо должен у них что-то украсть, либо кого-то от них спасти, либо вообще кого-то убить. Если Вакако возглавляет банду, ну либо имеет с ней прямую связь, то в чем логика таких заказов? Она же натравляет наемника на своих же. То же касается падре и Валентино. Там есть заказ, в котором он говорит - выкради, но самих валентино не трогай, сам с ними разберусь. В остальных случаях ему плевать на банду. Я запуталась.
-
Ну у моего Ви есть Кер, так что он будет бороться, как и обещал. Сказал, что вернется и все будет хорошо - значит, так и будет.
-
Есть такое. Ну вроде как игра говорит - давай быстренько пробежи сюжет со своим загибающимся персонажем, а потом вернись в точку невозврата и иди изучать наш дивный мир. Этот момент действительно сделан очень криво. Мне она больше всех понравилась по итогу. Все еще считаю Солнце самой логичной, несмотря на кучу багов в самой концовке. Она шикарно закрывает ветку Джонни и Бестии, которые сделали все, что должны были сделать. Но самая приятная для меня секретная. Ви реально стал легендой своими силами. Заслужил все, что имеет, и теперь может двигаться дальше. От репутации вроде доп квесты зависят. Основной сюжет - нет.
-
Секретная концовка - вот единственная мотивация. Ее на низких уровнях очень проблематично пройти.
-
Нет, это дословная фраза из разговора с Ривером. Корпо не шатает вплоть до самой концовки. Его позиция предельно ясна. Вот в концовке, да, что-то странное наваяли.
-
А ничего, что корпорат сам всю игру нудит, как плохо ему было в корпорации, как он постоянно ждал удара в спину, какой в башнях творится ад, и только уволившись понял что такое свобода? Только в конце корпо почему-то забывает все, что говорил до этого, и внезапно начинает кланяться Ханако. С чего уж тут Джонни чем-то проникаться? У корпо биполярочка, что уж тут поделаешь...