-
Публикаций
12 419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Предательство в конце завязано на очки дружбы-соперничества, на личные квесты тоже, если их не закрыть. Но даже если закрыть и не добрать по очкам - сопартиец предаст. Набрать нужное количество баллов с Изабеллой, чтобы она не сбежала с книгой, если при этом не таскать ее и не принимать решения, которые она одобряет - нереально. А она еще и заминусить на ровном месте может. Чисто на разговорах и личных квестах не выехать. Если дружить с Фенрисом, всячески его поддерживать в личных делах, помочь с Данариусом, но при этом топить за магов - набрать достаточное количество очков дружбы или соперничества тоже задача сложная. При дружбе с Андерсом он никогда не пойдет за храмовников. В общем, я вот о чем. У меня нет претензий к персонажам, что они предают при определенных обстоятельствах. Я знаю как сделать так, чтобы они не предавали - я достаточно наиграла часов в ДА2, чтобы знать куда и кого брать, где и кто дает нужные очки одобрения-соперничества. Тем не менее, я считаю, что игрок не обязан так заморачиваться, если ему этого не хочется. Просто из ваших слов выходит, что кто не смог довести линию персонажей до черты, когда они не предают, - практически дураки, ведь все так легко и просто. Хотя это не так. Легко и просто если специально этим заморачиваться. А если играть как играется, придерживаясь чисто линии поведения Хоука, его ценностей и характера, и не прогибаться под симпатии-антипатии сопартийцев, то на предательство нарваться очень просто.
-
Когда я играю, чтобы расслабиться, меньше всего думаю кого и на какой квест с собой брать, чтобы не дай бог от принятого решения не потерять очки дружбы-соперничества. Говорить, что это игрок виноват, что не танцевал с бубном с сопартийцами, чтобы довести ветку дружба-соперничество до конца - странно. Тем более важность этой самой ветки становится понятна только в самом конце, когда сопартиец на тебя с оружием бросается.
-
Ок, я не так выразилась. Себастиан вообще обещает вернуться и город по камешку разнести, но тут уж кто как интерпретирует его уход. Смотря что считать "никаким отношением". Насколько помню, чтобы Изабелла вернулась - нужно 70 очков дружбы или соперничества. Если накопилось 69 очков - она уходит с книгой. Это никакое отношение? То же касается других членов отряда в концовке.
-
Хотя бы ради этого следует разок убить Лизу))) Асти такой перепуганный...
-
Мы с вами имеем в виду одно и то же, просто называем разными словами. Вы написали, что ДА2 никто не предает - я доказала обратное. При определенных обстоятельствах почти каждый из пати может предать. Только Варрик до конца с Хоук при любых обстоятельствах. Про то, как строятся отношения в ДА2, я и так в курсе.
-
В смысле лесбиянка? Мой ГФ, с которым она продолжает отношения даже будучи ВЖ, знатно бы оболдел от такого исхода.
-
Я поняла, и я это же имею в виду, что как бы лично он к кому не относился, для него дело - есть дело.
-
Конечно, он поддержит. Чисто из принципа. Он даже при очень плохих отношениях с Инкви сам не хочет уходить из Инквизиции, так как пришел ради дела, а не личных отношений с кем-либо. Но его можно выгнать в этой сцене или ударить, тогда он сам уйдет.
-
Ок, я не учла квесты при встрече. Когда в мое первое прохождения Феня пытался убить Хоук в последней битве это явно было не предательство. А в следующее прохождение, когда это же пытался сделать Андерс, это мне явно показалось. Да и когда Изабелла сбегает с книгой - это тоже в порядке вещей. И ни один из этих моментов конечно же не привязан к одобрению.
-
Мне нравится играть за долийца, вот почему. Для меня самый интересный отыгрыш. В контексте соперничества с Соласом так же нравится именно долиец. Анимации с Адааром кривые при романе с Дорианом. Адаар постоянно меняет рост, что смотрится очень плохо. Ну и сама концепция довольна интересна: изгой тевинтерский магистр - вестник андрасте долиец. Два ненормальных. Кроме того, у Дориана проблемы с серьезными отношения. А долийцы обычно до скрежета зубов серьезны в отношениях из-за воспитания (имхо). Так что идеальная пара выходит.
-
В ДА2 нельзя даже разговаривать с сопартийцами за пределами выделенных кат-сцен, которых уж точно не больше, чем в Инквизиции, а меньше. Личных квестов действительно по два на сопартийца, но самих сопартийцев меньше, плюс в ДАИ есть личные квесты и куча сцен, которые относятся к романам, чего нет в ДА2. Такое ощущение складывается только потому, что ДА2 в несколько раз короче, локации коридорные и маленькие. В итоге в ДА2 остается только выжимка из основных квестов, совсем небольшого количества побочных квестов и остальное время занимает общение с сопартийцами и их квесты. В Инквизиции одну локацию можно исследовать часами. То есть на самом деле общения с сопартийцами в ДАИ много, но на фоне очень длинной игры, зачистки огромных локаций, кучи второстепенных квестов, кажется иначе. Потому что это не полноценные квесты сопартийцев, а дополнительные, которые служат только для того, чтобы поднять одобрение. Личных квестов по одному на каждого сопартийца - и они вполне себе проработаны. Реакция сопартийцев при одобрении и неодобрении на Инкви отличается. В случае первого и второго есть специальные кат-сцены. Но полноценной линии дружба/соперничество нет, это так. Самих сопартийцев больше, реализовать такое было бы в разы сложнее. Да и не нужно это. Это Хоука можно предать при соперничестве. В Инквизицию люди вступают не только ради Инквизитора. Предательство при низком одобрении самого Инкви смотрелось бы неуместно.
-
У меня ощущение, что в другую игру играла. Так как контента спутников в Инквизиции явно больше, чем в других частях. Да и самих спутников больше. Личные квесты есть даже у советников. А разговоров со спутниками в Скайхолде на часы.
-
В романе Кассандра не бой-баба, а милая и нежная принцесса. Причем, что удивительно, у нее этот образ куда гармоничнее смотрится, чем и Жозефины.
-
Ну и сколько там будет того контента и сколько будет Инкви? Никто не будет писать еще один роман для Соласа и менять ему ориентацию. Я вообще не понимаю откуда эта паника взялась. Вот у меня есть другая проблема, и я стараюсь сильно не паниковать, хотя предчувствую нечто очень плохое. И моя проблема заключается в том, что Дориана - Ли моего Инкви и самого любимого персонажа серии будет писать другой сценарист. И это капец как не весело, ибо у Био смена сценаристов никогда не проходила без последствий для персонажей. Надеюсь, что его будет не сильно много, и мне будет не сильно больно от всего этого. А Соласа Уикс в обиду не даст.
-
А что, кто-то реально рассчитывает, что у Соласа в продолжениях будет романтичный контент? Ну может и вставят отсылочки на его роман с Лавеллан, не более. Вот уж по какому поводу переживать точно не стоит, как по мне.
-
Биовары со своей повесточкой творят чудеса))
-
Вроде как тут на форуме находила информацию, что они сначала пишут персонажей, потом думают над романами. Вот и причина по которой в Инквизиции для гетеро мужчин получилось как получилось. Дело не в разнообразии и ориентациях, а в персонажах, которых подобрали для инквизиции, и с ними соответственно писали романы. Тот же Блекволл для девушек тоже вариант сомнительный. В 4 части будут другие персонажи, так что не вижу смысла волноваться раньше времени.
-
Мне понравился роман с Касей. То, что персонаж может понравиться не всем и не все захотят ее романсить, - это могу понять. Но что роман слабый... да как бы нет. Хороший прописанный роман, а Кася очаровательная.
-
Зависит от предпочтений транса, скорее всего. Они могут быть как гомо, так и гетеро, насколько запутано это не было бы. Но я уверена, что транса романсить нам не дадут.
-
В БГ3 вообще никто не обращает никакого внимания на пол ГГ при романе, все абсолютно одинаково. В играх Био разница хоть и небольшая, но есть. Например, фем-Хоук Андерс говорит, что хочет детей. До сих пор улыбаюсь из-за письма Рейеса Скотту в Андромеде "В мужчинах я разбираюсь лучше, чем в женщинах".
-
Так и нет смысла об этом спорить. Вы нашли себе аргумент почему это вдруг уместно, я нет. Для меня этот момент ломает погружение.
-
Если бы они не озвучили "пара недель", а сказала бы просто "ты скоро умрешь", для моего восприятия игры это бы пошло на пользу. А так погружение сбивается.
-
Я к тому, что DLC может относиться к событиям внутри сюжета основной игры. То есть ГГ будет Ви, просто расширят игру каким-то дополнительным большим квестом.
-
А в DLC точно будет продолжение сюжета? Не факт же вроде как. Я бы хотела увидеть своего Ви и узнать как у него все сложится, но если они сведут все концовки к чему-то одному, у меня слишком сильно подгорит. С этой точки зрения открытая концовка меня полностью устраивает.
-
В большинстве концовок Ви обычный наемник, который никак не может повлиять на этот мир, а в некоторых концовках он вообще мертв. Это не инквизитор какой-нибудь... Так что... его очень легко проигнорировать а продолжении, если оно будет. Значит, мы неправильно поняли друг друга.