Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Соня Соня

  1. Предательство в конце завязано на очки дружбы-соперничества, на личные квесты тоже, если их не закрыть. Но даже если закрыть и не добрать по очкам - сопартиец предаст. Набрать нужное количество баллов с Изабеллой, чтобы она не сбежала с книгой, если при этом не таскать ее и не принимать решения, которые она одобряет - нереально. А она еще и заминусить на ровном месте может. Чисто на разговорах и личных квестах не выехать. Если дружить с Фенрисом, всячески его поддерживать в личных делах, помочь с Данариусом, но при этом топить за магов - набрать достаточное количество очков дружбы или соперничества тоже задача сложная. При дружбе с Андерсом он никогда не пойдет за храмовников. В общем, я вот о чем. У меня нет претензий к персонажам, что они предают при определенных обстоятельствах. Я знаю как сделать так, чтобы они не предавали - я достаточно наиграла часов в ДА2, чтобы знать куда и кого брать, где и кто дает нужные очки одобрения-соперничества. Тем не менее, я считаю, что игрок не обязан так заморачиваться, если ему этого не хочется. Просто из ваших слов выходит, что кто не смог довести линию персонажей до черты, когда они не предают, - практически дураки, ведь все так легко и просто. Хотя это не так. Легко и просто если специально этим заморачиваться. А если играть как играется, придерживаясь чисто линии поведения Хоука, его ценностей и характера, и не прогибаться под симпатии-антипатии сопартийцев, то на предательство нарваться очень просто.
  2. Когда я играю, чтобы расслабиться, меньше всего думаю кого и на какой квест с собой брать, чтобы не дай бог от принятого решения не потерять очки дружбы-соперничества. Говорить, что это игрок виноват, что не танцевал с бубном с сопартийцами, чтобы довести ветку дружба-соперничество до конца - странно. Тем более важность этой самой ветки становится понятна только в самом конце, когда сопартиец на тебя с оружием бросается.
  3. Ок, я не так выразилась. Себастиан вообще обещает вернуться и город по камешку разнести, но тут уж кто как интерпретирует его уход. Смотря что считать "никаким отношением". Насколько помню, чтобы Изабелла вернулась - нужно 70 очков дружбы или соперничества. Если накопилось 69 очков - она уходит с книгой. Это никакое отношение? То же касается других членов отряда в концовке.
  4. Хотя бы ради этого следует разок убить Лизу))) Асти такой перепуганный...
  5. Мы с вами имеем в виду одно и то же, просто называем разными словами. Вы написали, что ДА2 никто не предает - я доказала обратное. При определенных обстоятельствах почти каждый из пати может предать. Только Варрик до конца с Хоук при любых обстоятельствах. Про то, как строятся отношения в ДА2, я и так в курсе.
  6. В смысле лесбиянка? Мой ГФ, с которым она продолжает отношения даже будучи ВЖ, знатно бы оболдел от такого исхода.
  7. Я поняла, и я это же имею в виду, что как бы лично он к кому не относился, для него дело - есть дело.
  8. Конечно, он поддержит. Чисто из принципа. Он даже при очень плохих отношениях с Инкви сам не хочет уходить из Инквизиции, так как пришел ради дела, а не личных отношений с кем-либо. Но его можно выгнать в этой сцене или ударить, тогда он сам уйдет.
  9. Ок, я не учла квесты при встрече. Когда в мое первое прохождения Феня пытался убить Хоук в последней битве это явно было не предательство. А в следующее прохождение, когда это же пытался сделать Андерс, это мне явно показалось. Да и когда Изабелла сбегает с книгой - это тоже в порядке вещей. И ни один из этих моментов конечно же не привязан к одобрению.
  10. Мне нравится играть за долийца, вот почему. Для меня самый интересный отыгрыш. В контексте соперничества с Соласом так же нравится именно долиец. Анимации с Адааром кривые при романе с Дорианом. Адаар постоянно меняет рост, что смотрится очень плохо. Ну и сама концепция довольна интересна: изгой тевинтерский магистр - вестник андрасте долиец. Два ненормальных. Кроме того, у Дориана проблемы с серьезными отношения. А долийцы обычно до скрежета зубов серьезны в отношениях из-за воспитания (имхо). Так что идеальная пара выходит.
  11. В ДА2 нельзя даже разговаривать с сопартийцами за пределами выделенных кат-сцен, которых уж точно не больше, чем в Инквизиции, а меньше. Личных квестов действительно по два на сопартийца, но самих сопартийцев меньше, плюс в ДАИ есть личные квесты и куча сцен, которые относятся к романам, чего нет в ДА2. Такое ощущение складывается только потому, что ДА2 в несколько раз короче, локации коридорные и маленькие. В итоге в ДА2 остается только выжимка из основных квестов, совсем небольшого количества побочных квестов и остальное время занимает общение с сопартийцами и их квесты. В Инквизиции одну локацию можно исследовать часами. То есть на самом деле общения с сопартийцами в ДАИ много, но на фоне очень длинной игры, зачистки огромных локаций, кучи второстепенных квестов, кажется иначе. Потому что это не полноценные квесты сопартийцев, а дополнительные, которые служат только для того, чтобы поднять одобрение. Личных квестов по одному на каждого сопартийца - и они вполне себе проработаны. Реакция сопартийцев при одобрении и неодобрении на Инкви отличается. В случае первого и второго есть специальные кат-сцены. Но полноценной линии дружба/соперничество нет, это так. Самих сопартийцев больше, реализовать такое было бы в разы сложнее. Да и не нужно это. Это Хоука можно предать при соперничестве. В Инквизицию люди вступают не только ради Инквизитора. Предательство при низком одобрении самого Инкви смотрелось бы неуместно.
  12. У меня ощущение, что в другую игру играла. Так как контента спутников в Инквизиции явно больше, чем в других частях. Да и самих спутников больше. Личные квесты есть даже у советников. А разговоров со спутниками в Скайхолде на часы.
  13. В романе Кассандра не бой-баба, а милая и нежная принцесса. Причем, что удивительно, у нее этот образ куда гармоничнее смотрится, чем и Жозефины.
  14. Ну и сколько там будет того контента и сколько будет Инкви? Никто не будет писать еще один роман для Соласа и менять ему ориентацию. Я вообще не понимаю откуда эта паника взялась. Вот у меня есть другая проблема, и я стараюсь сильно не паниковать, хотя предчувствую нечто очень плохое. И моя проблема заключается в том, что Дориана - Ли моего Инкви и самого любимого персонажа серии будет писать другой сценарист. И это капец как не весело, ибо у Био смена сценаристов никогда не проходила без последствий для персонажей. Надеюсь, что его будет не сильно много, и мне будет не сильно больно от всего этого. А Соласа Уикс в обиду не даст.
  15. А что, кто-то реально рассчитывает, что у Соласа в продолжениях будет романтичный контент? Ну может и вставят отсылочки на его роман с Лавеллан, не более. Вот уж по какому поводу переживать точно не стоит, как по мне.
  16. Биовары со своей повесточкой творят чудеса))
  17. Вроде как тут на форуме находила информацию, что они сначала пишут персонажей, потом думают над романами. Вот и причина по которой в Инквизиции для гетеро мужчин получилось как получилось. Дело не в разнообразии и ориентациях, а в персонажах, которых подобрали для инквизиции, и с ними соответственно писали романы. Тот же Блекволл для девушек тоже вариант сомнительный. В 4 части будут другие персонажи, так что не вижу смысла волноваться раньше времени.
  18. Мне понравился роман с Касей. То, что персонаж может понравиться не всем и не все захотят ее романсить, - это могу понять. Но что роман слабый... да как бы нет. Хороший прописанный роман, а Кася очаровательная.
  19. Зависит от предпочтений транса, скорее всего. Они могут быть как гомо, так и гетеро, насколько запутано это не было бы. Но я уверена, что транса романсить нам не дадут.
  20. В БГ3 вообще никто не обращает никакого внимания на пол ГГ при романе, все абсолютно одинаково. В играх Био разница хоть и небольшая, но есть. Например, фем-Хоук Андерс говорит, что хочет детей. До сих пор улыбаюсь из-за письма Рейеса Скотту в Андромеде "В мужчинах я разбираюсь лучше, чем в женщинах".
  21. Так и нет смысла об этом спорить. Вы нашли себе аргумент почему это вдруг уместно, я нет. Для меня этот момент ломает погружение.
  22. Если бы они не озвучили "пара недель", а сказала бы просто "ты скоро умрешь", для моего восприятия игры это бы пошло на пользу. А так погружение сбивается.
  23. Я к тому, что DLC может относиться к событиям внутри сюжета основной игры. То есть ГГ будет Ви, просто расширят игру каким-то дополнительным большим квестом.
  24. А в DLC точно будет продолжение сюжета? Не факт же вроде как. Я бы хотела увидеть своего Ви и узнать как у него все сложится, но если они сведут все концовки к чему-то одному, у меня слишком сильно подгорит. С этой точки зрения открытая концовка меня полностью устраивает.
  25. В большинстве концовок Ви обычный наемник, который никак не может повлиять на этот мир, а в некоторых концовках он вообще мертв. Это не инквизитор какой-нибудь... Так что... его очень легко проигнорировать а продолжении, если оно будет. Значит, мы неправильно поняли друг друга.
×
×
  • Создать...