Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Соня Соня

  1. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У меня что-то с оптимизацией стало хуже, а не лучше. На моем стареньком компе все и так было грустно, а сейчас стало еще печальней. На иконка с одеждой поставили огромные стрелки, чтобы ГГ сразу видел, какая броня лучше при продаже. Учитывая мелкие иконки с одеждой которые этими стрелками еще и перекрыты на четверть, тем вообще не пойму что мне продавать нужно. У меня же многие вещи чисто из их внешнего вида, а не ради брони в рюкзаке лежат. Редизайн внешнего вида гранат тоже не нравится. За разбор жестянок больше не дают компонентов. А за разбор мусора дают в разы меньше компонентов. Впервые встретила в игре чувака, который парил в воздухе типа за рулем. Раньше у меня таких багов не было. А еще у одной НПС пропали ноги. Отложила КП, и теперь пойду в него только за сюжетными дополнениями, так как все это меня расстраивает.
  2. Да, спасибо. Я давно уже играла. могла подзабыть, но точно помню, что в этом моменте русский перевод был неправильный.
  3. Да ладно... Он какими только эпитетами к ГГ не обращается после этого... "Любовь моя" и прочее. Конечно, никакой любви там нет еще, но Асти явно понимает, что ГГ теперь за ним. Вот для кого мавр сделал свое дело - это для Лизы. Мне он не нравится. Да нет, дело не в женском романе. Я тоже такое не люблю. Дело в Асти, его характере и его в некоторые моменты глуповытых поступках. Мне его попытки соблазнять ГГ кажутся милыми и забавными. Конечно, сложно на такое повестись всерьез. Так и хочется сказать Асти "Мое ты чудо наивное, ну кто ж так соблазняет?". Имхо, в этом вся соль романа с ним. Ничего странного, что ГГ в этом диалоге несколько скептически улыбается. Это метафора. Я ничего похожего не вижу.
  4. Да он же пытается ГГ искушать) Что ему говорить еще? У него такая мордашка обиженная, если ГГ не ведется на его попытки и броваду, и говорит, что пришел только чисто ради секса. Весь пикап срывается. Там неправильный перевод на русский. По контексту там так: Асти говорит, что запал на ГГ с первого взгляда и ГГ тоже на него запал. ГГ отвечает, что он Асти пока не принадлежит. На что Асти говорит: "Разве? Ты же здесь. Так что не о чем говорить". Он гурцам дорогу перешел, а не Кассадору. За это они его пытались убить. А Кассадор его спас.
  5. Так они там все такие. Вообще все. Имхо, но Асти если и предаст, то только при плохих отношениях и по приказу Кассадора, с которым у него все сложно. А вот с остальными сопартийцами все в разы сложнее. В какой момент и ради чего они могут сунуть нож в спину, пока можно только догадываться (хотя с Гейлом и Уиллом все более-менее тоже понятно).
  6. У меня тоже на среднем Асти отказал. Это после патча так. На наивысшем одобрении все сработало как надо.
  7. У меня Гейл квест на артефакты обычно к середине игры дает, а не в начале. Так, чем больше я думаю над тем, как криво работает эта игра, тем больше злюсь.
  8. Кат-сцены с Астарионом и личинкой нормально работают. Плетения у меня вообще никогда не бывает. Оно что, от этих сцен зависит?
  9. Я обычно через потайной ход из рощи иду сразу к сектантам, отправляю их на медвесыча, а потом по дорожке спускаюсь к кабанчику. Все кат-сцены работают нормально.
  10. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Нет, не киберпсихоз. Я такое часто в игре наблюдаю. Мальстрем сгоняет тачки, преграждает ими дорогу, а потом поджигает. Эти ребятки потом ржут и веселятся рядом с костерком. Как раз это ребята и собирались сделать, когда я ехала. Но так как они очень мешали своими забавами, пришлось их убить. Уж не знаю откуда там в итоге еще один мальстремовец взялся (может в кустики отлучился, пока я с его товарищами расправлялась), но он завершил начатое и все-таки тачки поджог. Ну и ржал... Обычный день в мальстреме)
  11. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я как-то везла тачку по квесту в гараж, и Мальстрем перегородил дорогу тачками так, что не проехать. Пришлось встать из-за руля, их перестрелять, машины отогнать с дороги. Еду обратно. Тачки уже горят, а один Мальсремовец рядом с трупами товарищей ржет и стреляет в воздух. Ну, главное, что ему весело.
  12. Как мне кажется, это баг. Либо отказ баг - либо согласие в этой ветке.
  13. У меня на гоблинше обычно включается разговор о звездах с Асти. Мне не совсем понятно как Рафаил на сцену плетения влияет.
  14. Можно не здороваться там, все равно придет. Просто мимо пройти. А когда Рафаил должен приходить? Не то чтобы я сильно страдала из-за этого (потому что Гейл мне не нравится), но почему у меня часть контента не вылазит все равно непонятно.
  15. У меня за все прохождения (а было их немало) сцена с плетением только раз сработала, и то когда я ее совсем не ждала. Кто там и что мне блочит - без понятия. Но у меня эта сцена проблемная.
  16. Я пробовала обе ветки диалога на празднике. В обоих отказ. Может быть баг.
  17. Интересно почему тогда Асти на средних отношениях моего друида послал. Снова задаюсь вопросом, как это вообще работает... и где та переломная точка.
  18. Имхо, но с Инкви у Дориана совсем другие отношения, чем с Быком. Более глубокие, что ли... Поэтому вырывать его из этой потенциальной пары мне лично не жалко. Считаю, что с Инкви Дориану лучше по многим причинам.
  19. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я это знаю. Можете считать, что мой Ви на это не повелся, если вас именно мой отыгрыш этой сцены волнует. Брала я этот квест чисто из эксперемента как игрок.
  20. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Брейнданс я брала как игрок, чисто посмотреть - а че там вообще произойдет. Для меня это не часть отыгрыша. Сюжетные квесты - это сюжетные квесты. Вудуисты, это самая ненавистная для моего Ви фракция. Его пытались убить. Возвращается к вудуистам Ви злющий как черт. И конечно, логично, не иметь никаких дел с теми, кто тебя уже опрокинул. Мы же заранее не знаем, что вудуисты приведут нас к Альт. А тут мне еще и кнопочку дали с возможностью послать их к черту. А оказалось, что это был пшик, который вообще ни на что не влияет. Это не опциональность, это сюжетный косяк. Не нужно оправдывать явный сюжетный косяк опциональностью.
  21. А я как раз созрела на перепрохождение инквизиции. Море удовольствия, так как игра немного стерлась из памяти. И снова, несмотря свое обещание, не таскать вечно с собой Дориана, а дать шанс Соласу или Вивьен чисто ради новых бантеров, все равно везде таскаю Дориана... То ему холодно, то жарко, то укачивает у моря, то слишком влажно... то драконы проклятущие день портят. Не могу без него в партии.
  22. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Если другие сюжетные квесты есть, как и есть другие варианты, то может это иллюзия выбора, да. А если это последний сюжетный квест из линейки, то Ви выглядит дураком. Я уж молчу, что в первое прохождение мы о таких тонкостях даже понятия не имеем. А я нарвалась на этот бред в первом прохождении. Оказывается, отказаться можно только для вида и никаких альтернатив у отказа нет. Мой отыгрыш это к черту убило.
  23. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ви дали типо-выбор уйти, и я им даже раз воспользовалась... для того чтобы отойти от Бриджит, глянуть в журнал и понять, что мне все равно нужно с ней взаимодействовать, чтобы закрыть этот квест. Так что все вышло как-то так: взбешенный тем, как его обманули Вудуисты, Ви говорит, что поищет другой путь и не будет с ними работать, тот же Ви через минуту возвращается к Бриджит и идет нырять в ванную со льдом. Шикарный выбор, шикарный отыгрыш, шикарная вариативность.
  24. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я согласна, но в этой же теме некоторые писали, какой КП крутой как РПГ, что в нем хороший отгрыш и есть вариативность, а все, кто думает иначе, - неправы... В общем, я тоже отношусь к КП больше как к экшен игре с какой-то иллюзией выбора. Но хотелось бы большего, определенно.
  25. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну так потому такой выход и повысил бы реиграбельность. Сначала проходишь одну ветку и смотришь на ситуацию с одной стороны, потом проходишь другую и смотреть на историю с еще одной стороны, потом проходишь третью ветку и получаешь полную картину. Или проходишь все три сразу, если хочется и делаешь выбор в конце. А так... ну было у меня три полных прохождение не ради сюжета даже, а ради пострелять. Я этот сюжет уже наизусть знаю и в ближайшее время игру перепроходить больше не сяду. Инквизиция хоть и линейная, но там все равно есть разные пути - за магов, за храмовников, с разными концовками бала, инкви может себя по-разному позиционировать - как антрастианец, как атеист. разные жрицы по итогу с соответствующими последствиями. Плюс на разные романы интересно посмотреть. Вот ради всех этих вещей Инквизицию имело смысл перепроходить. В КП этого ничего нет. И конечно, игра не становится плохой от того, что она не такая, какой бы мне хотелось. Мы же тут просто рассуждаем и обсуждаем. Так зачем их вырезать? Хочется все три ветки за раз пройти - ради бога. Если хочется от какой-то отказаться - почему бы нет? Вот на что сейчас в игре влияет отказ от услуг вудуистов? Ни на что. Зачем он вообще нужен в игре? ГГ все равно припрется к вудуистам.
×
×
  • Создать...