Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Я такого тайного хода не видела. Там если идти по единственной тропинке, в любом случае попадаешь на замес гоблинов и тифлингов. Может там есть еще какие-то пути, но я их не нашла. Так бы да, было бы логично вообще обойти рощу, чтобы оттянуть встречу с Нетти.
  2. Эх, ну почему не подвязать все кат-сцены строго к сюжету? Геморрой на ровном месте, просто(((
  3. До этого они вроде не особо позволяли как-то навредить потенциальным ЛИ из предыдущих частей в новых частях. Морри, Лелиана... вон даже Андерса в итоге трогать не стали (и правильно сделали). У них всех сюжетная броня. Так что сомневаюсь, что в следующей части могут как-то навредить Дориану. Это чревато последствиями.
  4. Просто нужно отвязать сцены Гейла от Нетти, и все будет хорошо. Тем более, что реально непонятно по какой логике именно к Нетти его подвязали. Исследовать все вокруг можно и после общения с ней. Это как раз довольно логично.
  5. Терять время - это тащиться черт знает куда к тетушке Этель, или искать Кишку, или искать гитьянки. Они все находятся далеко. А заглянуть к Нетти - это полчаса времени и отсечение одного из вариантов. Ну либо исцеление, если бы она действительно смогла помочь. Кроме того, Нетти хоть и не помогает, но дает довольно интересную и полезную информацию, отказываться от которой считаю глупым.
  6. ГГ понятия не имеет что Нетти знает о личинках, если с ней не поговорит. Еще раз, не считаю логичным игнорировать того, кто рядом, и тащиться черт знает куда за неизвестностью. Я не против, если у ваших персонажей такая мотивация работает. У моих - нет. Мой отыгрыш об это начисто разбивается.
  7. Они понятия не имеют, тикает время или нет. Все сопартийцы достаточно истерично настаивают на том, чтобы ГГ искал помощь. Так что я не считаю, что игнорирование Нетти логично. В мои прохождения оно не вписывается, как и в логику моих персонажей. Это после беседы с ней уже ясно, что здесь помощи не найти, личинка пока вроде как спит (об этом Нетти говорит) и можно другими вещами заняться.
  8. Зевлор направляет нас сразу к Нетти. Она находится рядышком. Я не вижу логики в том, чтобы отказываться хотя бы заглянуть к Нетти, но при этом плестись черт знает куда, надеясь, что там будут гитьянки, и надеясь, что они помогут, хотя Лиза явно сама в этом не уверена.
  9. С точки зрения игрока... с точки зрения любого персонажа, который вот-вот сдохнет, таскаться всюду, но не идти напрямую к своему спасению, максимально нелогично. Если бы от встречи с Нетти потенциально не зависели бы жизнь ГГ, то может я и согласилась бы с таким подходом. Но в данном случае такой подход на ровном месте создает логическую дыру.
  10. Что-то мне подсказывает, что Мизору прибить нам не дадут. То, что она на артах изображена, наталкивает на неприятные мысли, что она к группе может пристать в довесок к Уиллу. Ну а Асти я оживлять не собираюсь. Убивать Касадора, сцеживать кровушку, и делать Асти настоящим вампиром - это мой план. По поводу Нетти... В том, чтобы делать сначала все побочки, есть некая логика. Но в данном случае это абсолютно противоречит сюжету. Расклад такой: у нас в голове личинка, которая может в любой момент превратить нас в монстра в щупальцами. Мы целенаправленно ищем целителя. Дорога нас направляет прямиком в рощу, и без битвы с гоблинами ее никак обойти и в другую сторону пойти нельзя. То есть по сюжету без рощи дальше не двинуться. На воротах мы встречаем Зевлора, который сразу направляет нас к Нетти. Итак, неужели это логично: выполнять кучи побочек, ночевать кучу раз в лагере, а не идти сразу к целителю, который потенциально может спасти твою жизнь, которая находится под угрозой? Привет, Киберпанк, с оставшимися двумя неделями жизни и кучами контента на карте.
  11. Эм... Начнем с того, что вряд ли Лавеллан был один из своего клана на конклаве, так как все там погибли, то вывод напрашивается сам собой... Да он бы и сам погиб, если бы у него не было дурной привычки хватать руками что ни попади. Ну а дальше ему пришлось разгребать тонны говн, оставшихся за Соласом, тоже не самое приятное занятие. Не то, чтобы он всю жизнь мечтал таким заниматься. И вот, только получилось это *амно разгрести хоть немного, появляется Солас и все рушит. Еще и грозится убить близких Инкви в ближайшем будущем, да и весь мир разрушить (тот самый мир, который Инкви кровью и потом восстанавливал). Ну а так да, он прекрасный друг, чего уж там. Честно, у меня нет интереса спорить про Соласа. Мое отношение к нему все равно не изменится, а доказывать кому-то, что он плохой - у меня нет никакого интереса. Я поэтому в тему Соласа даже не суюсь, потому что понимаю, что мне от любителей лысого псевдобога там не отбиться.
  12. Мне Уилл нравится, и роман с ним нравится. Меньше, чем Асти, но больше, чем Гейл. Особенно на романе там довольно четкая мотивация - пойти и убить стерву Мизору, чтобы освободить своего мужика.
  13. Скорее всего причина в Нетти. Гейл уже про артефакты рассказал, хотя обычно он под конец игры просыпается с этим. Эксперементирую дальше. Потом отпишусь. И с ним одним нет никаких проблем.
  14. Учитывая, что первый Инкви, которым я добралась до Чужака, был долиец, плюс я не особо себе заспойлерила участие во всем Соласа, у меня одно место настолько сгорело от встречи с ним, что до сих пор отойти не могу. С одной стороны Лавеллан, который реально что-то старался делать для своего народа, с другой стороны Солас... который рушит все, к чему прикасается. Какая там дружба? Если бы рука не болела, мой Лавеллан бы сделал все возможное, чтобы на месте Соласа прикончить несмотря на дружбу. Но сила была не на его стороне. Ну а в последующих прохождениях уже не могла ничего в нем рассмотреть, кроме лицемерия и бесконечного высокомерия. Лично я надеюсь, что разрабы ограничатся голосом за кадром и небольшим камео. Уже в инквизиции Варрик был лишним, он был очень уставшим и растерянным. Не понимаю зачем его вообще в продолжения пихать.
  15. Не имеет значение кого отыгрывыть. У меня ни на злых, ни на добрых персонажах этой сцены нет. Либо какая-то сюжетная кат-сцена блочит эту сцену, либо сцена спутника. Эта сцена у меня была только на одном ГГ. Но к сожалению, я тогда не стала анализировать что в тот раз сделала не так, как обычно. Не видела в БГ3 подарков и не понимаю в чем заключается фича. Прошла БГ3 уже более десятка раз. Одни и те же сцены проигрываются, и одни и те же сцены блочатся. Это при том, что и состав партии у меня разный, и иду разными путями, а не всегда одним. Ну это, конечно, я виновата, что у меня все равно нет всего контента. Не Ларианы, которые где-то накосячили с тригерами.
  16. Для меня это не рабочий способ. Я не хочу упарываться вплоть до того, чтобы считать сколько мой персонаж чихнул (использовал личинку, куда пошел, с кем поговорил, когда заночевал) только ради романа с Гейлом. Если бы очень хотелось, можно было бы только его с собой потаскать. Я с Асти так и сделала, чтобы все его сцены увидеть. Но Гейл того не стоит. Я хочу попробовать еще одно прохождение и не идти сразу к Нетти (хотя в логике игры заложено как раз, что к ней нужно почти сразу идти). Если и это не сработает, то пусть оно все идет в пень. Мне Гейл в принципе не интересен. Просто интересно найти тот момент, где у меня сцена плетения слетает.
  17. Считаю ваши наблюдения полезными, но проходить под копирку, как проходите вы, мне лично не хочется. Мне кажется странным, что чтобы получить весь контент, нужно сидеть с чужим прохождением и копировать его, вместо того, чтобы отыгрывать своего персонажа в ролевой игре и делать так, как он считает делать нужно. Пропадает все ощущение приключения. То, что из игры выпадают важные кат-сцены (на которые завязаны романы) - это целиком и полностью вина разработчиков. Если они это к релизу не поправят, то это опять же будет полностью их вина. А не моя, как игрока, что я по игре где-то не там, оказывается, свернула или не копирую чужие прохождения.
  18. Если вы персонажа не поняли, это не означает, что он плохой. Почему Сэра так относится к эльфам, можно понять из разговора на крыше. Почему разбила тому дворянину лицо - так нужно с ним поговорить, и все сразу станет ясно. Обычно мои Инкви после пары вопросов сами Сэру просят его прибить. Ну или изымают все имущество и заставляют пахать на Инквизицию. Понять Сэру не очень сложно, на самом деле, если сразу же не начать воспринимать ее в штыки, а слушать что она говорит.
  19. Мне кажется, не Ларианам нужно бояться, что игра не выстрелит. У РД куча восторженных отзывов. Скорее всего они сами не ожидали, что игра так выстрелит еще до полноценного релиза. Пока ничего не предвещает беды. Это Био нужно бояться, что БГ3 выйдет до ДА4. И вот тут уже все может быть грустно, так как игрокам будет с чем сравнивать. А надежды, что био смогут сделать что-то прям супер-пупер классное, способное полноценно конкурировать с БГ3, все меньше.
  20. У меня почетное место самого ненавистного компаньона Инквизиции занимает Солас. И я не считаю его плохим персонажем, только лицемерной сволочью. А Сэра - сеструха для моих Инкви. Понимаю, почему другим она может не нравиться. Но обожаю ее со всеми ее странностями. Посиделки с Сэрой на крыше - одна из самых трогательных сцен в Инквизиции. Ну и роман у нее классный. В квесте, где Инкви пытается подобрать подарок для Сэры, смеялась до слез.
  21. А тут нечего оправдывать. Сэра - шикарный персонаж. То, что она вам не зашла, не делает ее плохим персонажем.
  22. И сохранения удаляла, и игру полностью переустанавливала. Ничего не меняется. Похоже я по сюжету где-то иду не туда, из-за чего эта сцена не срабатывает. Но где именно не знаю. Все по порядку делаю. Может реально Рафаил эту сцену убивает? Я к Нетти обычно почти сразу иду.
  23. Отношения с Гейом исключительные, ночевала в лагере после каждого чиха, облазила все, что можно, сцены плетения так и не было... И без нее роман таки невозможен( Эта игра просто безумно раздражает. Интересно, кто решил, что сделать так, чтобы сцены сопартийцев перекрывали друг друга, - гениальная идея. Посмотрела на роман, называется. И если у других сопартийцев вылетающие сцены хотя бы мало на что влияют (хотя тоже обидно), то сцена плетения напрямую влияет на возможность романа.
  24. Да, я знаю. Было интересно как это будет работать в игре. Как оказалось - работает прекрасно. Раньше у меня с кубиками постоянно беда была - не везло очень сильно. Сейчас даже приятней стало играть.
  25. Какое отношение Минева имеет к Инквизитору? Инквизитор, если он не маг, никогда не мог попасть в такую же ситуацию, как Минева. А если он маг - то его воспитал Хранитель. Миневу же выставили из клана в детстве, ее воспитывали в круге магов. К долийцам и их культуре она имеет не особо много отношения. Есть такая вещь - называется игровая условность. Алексиус привел в Редклиф достаточное количество магов, способных противостоять храмовникам. Потому Фиона и вступила с ними в союз - в надежде на защиту. Конечно же, венатори в замке не три калеки, как нам показали в игре из-за игровых условностей. Кроме того, после исчезновения Инкви и Дориана в воронке, оставшиеся спутники и даже проведенные в замок силы Инквизиции не смогли ничего сделать с Алексиусом - были убиты или попали в плен. Так что Инкви без поддержки лазутчиков и просто с пати вряд ли бы оттуда выбрался. Кстати, видели армию магов, которая напала на убежище? Вот это уже ближе к реальности. Армия венатори, которую привел Алексиус, плюс Редклифские маги. Хотя если походить по Редклефу там тех же магов три калеки. Так-то захват Инкви крепостей с такой маленькой группой, и то, что в этих крепостях почти никого нет, это тоже игровая условность.
×
×
  • Создать...