-
Публикаций
14 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я недавно за нейтрально злого проходила, и к концу скатилась в полного нейтрала, потому что нейтрально злой персонаж тупой. Решения, которые он принимает, очень легко могли привести к гибели королевства. Так что никакой хитрости я там не нашла. Ну а хатик ивел вообще без комментариев. В общем, никакого удовольствия от отыгрыша злого персонажа. А так хотелось... -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
По теме. Очень жду игру. Надеюсь на полноценный злой путь, потому что в кингмейкере реплики злого персонажа сводились к "того казнить, и этого казнить, всех казнить". Это мило, конечно, но тупо. Если всех казнить, некем будет править. Хотелось бы злого, но хитрого. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Соня Соня в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Вы мягкое с теплым сравниваете. Есть вариативность, которая зависит от действий и выборов игроков. Так в пастфайндере. В БГ3 все решают кривые алгоритмы, не игроки. При перепрохождениях игрок не будет получать разный контент в зависимости от выборов. Алгоритм всегда будет работать одинаково, и чтобы сломать его работу и получить доп. контент придется плясать с бубном (водить только одного сопартийца). А вот когда игрок делает выбор, и в соответствии с этим получает последствия и соответствующий контент - это и есть нормальная РПГ, где все зависит только от игрока. Именно такие выборы влияют на вариативность и реиграбельность. -
Да там бантеры-то... ничего интересного, как по мне... Мне только жаль, что в почти соло прохождении накроются квесты сопартийцев. Это же такая немалая часть игры.
-
БГ3 - единственная игра, которая заставила меня проходить игру только вдвоем с одним из спутников, дабы получить весь контент по нему. В боях было мучительно больно, но иного выхода просто нет. И нет, я не буду делать это для всех спутников, потому что почти все они для меня мало интересны, а игра не то чтобы помогает проникнуться к ним, она даже мешает, блоча их контент. В то же время в других играх не знаю кого брать в пати - почти все интересные, и места в пати всегда слишком мало для всех.
-
Если выпадает сцена сна Астариона после юзания личинки (которая выпадает почтив всегда) - выпадает хороший такой пласт информации о персонаже. Сцена со звездами тоже легко выпадает, и ради нее нужно плясать с бубном. Проблема не в какой-то незначительной фразе персонажа брошенной между делом. Фиг с ней. Выпадают важные пласты контента, в которых раскрываются персонажи. А их не так много, и персонажи из-за этого выглядят не особо хорошо прописанными.
-
Только тут масштаб: что-то блочит сцену плетения с Гейлом - обойдешься без одного из романов игры. Вот в чем беда. Тут выпадают довольно важные диалоги, а не какая-то ерунда.
-
А я в кингмейкере все ром-сцены видела, потому что для меня взаимодействие и раскрытие сопартийцев - это один из важнейших аспектов РПГ игр. Если часть контента выпадает, то какой смысл вообще такую систему делать? Для перепрохождений? Проблема в том, что тот же самый контент выпадет в перепрохождении. В общем, я не понимаю зачем делать такую кривую систему взаимодействия с сопартийцами. Может они ее поправят и заставят работать... но пока не похоже, что все это вообще реально нормально настроить. Сделали бы, чтобы все воспроизводилось по нажиму на сопартийца с восклицательным знаком, и никаких проблем.
-
Тоже надеюсь на это, но там явно прописан какой-то кривой алгоритм воспроизведения кат-сцен. Если его полностью не переработают, то проблема не исчезнет. Так и будут сопартийцы друг друга перебивать, потому что это явно такая задумка (выдавать контент частями в зависимости от событий и отношений), а не баг. А как-то уравновесить эту систему, учитывая ограниченность ночевок из-за ресурсов, будет очень непросто.
-
Это не вписывается в логику повествования. Из разряда разработчики: "Вот мы накосячили с воспроизведением кат-сцен, они друг друга перебивают, чтобы этого не было и вы все увидели (почти все, потому что даже так кат-сцены друг друга перебивают), раскладывайте лагерь и смотрите кат-сцены, но не отдыхайте, потому что ресурсы". Это называется переложить с больной головы на здоровую. Вместо того, чтобы что-то исправлять, заставить игрока выкручиваться из ситуации, чтобы получить максимум контента. Бред. Если я отыгрываю персонажа, то он не будет раскладывать лагерь просто чтобы посмотреть кат-сцены, это выбивает из погружение. Он будет раскладывать лагерь, когда лагерь ему будет нужен. То есть для отдыха. Это не так. В лагерь можно было отправиться днем и не отдыхать. Через телепорты.
-
То есть ГГ фактически при смерти и ему нужно срочно искать спасение, при этом в лагерь он будет мотаться просто чтобы смотреть контент сопартийцев, и при этом даже не будет отдыхать, чтобы восполнить потраченные силы, из-за экономии ресурсов? Эта идея выглядит все бредовей и бредовей. Пусть нормально кат-сцены вписывают, чтобы они воспроизводились, а не вот это вот вся ерунда.
-
По моему мнению вся эта возня с лагерем - лишняя головная боль. Многие кат-сцены сапортийцев к нему привязаны, а так как лагерь зависит от ресурсов, придется походы в лагерь экономить. Потеря контента, который и так ничерта нормально не работал, обеспечена. А эти ночевки на локациях - миленько, но пустая трата ресурсов и времени. То есть сопартийцы не из пати, и прочие персонажи, которые за нами таскаются, будут внезапно материализовываться в лагере, когда мы решаем ночевать? А днем они где находятся? Если лагерь в отдельной локации логично, что они сидят в нем. А если лагерь в любой локации, то как вообще можно объяснить их присутствие?
-
Судя по всему это тот же самый эльф, который был на видео разработчиков про грядущий патч. Выводы напрашиваются сами собой - от разработчиков у него видео.
-
Я не помню, сразу же написала, так что вполне может быть и такое. Помню только общий смысл замеса. Да и Уилл вполне может ГГ врать относительно того, что хочет от Мизоры избавиться. Врать он тоже любит. Двойные стандарты такие двойные...
-
Но вы же писали, что свели гитку и Лизу... вроде бы. Я пока не вижу большого смысла играть за сопартийцев (ну может только сны посмотреть их). Как ни изворачивайся, все равно где-то мимо образа проедешься при выборах и разговорах.
-
Ну моим злыдням такое поведение не подходит.
-
Брезгуете, что сопартийцы не девственники? Так рано еще про романы говорить. Это только часть первого акта, только завязки романов.
-
А почему неприятно? Если он бисексуал (как и все), то все предельно логично... Пока единственное, что немного коробит в би-романах, это м-ГГ, который прыгает Асти на ручки в ром-сцене. Искренне надеюсь, что это поправят. В общем, меня танцы с бубном вокруг Гейла вообще не прельщают. Наверное, отчасти потому что не очень нравится сам персонаж.
-
Давненько было, поэтому не помню точно, но ни о каком развлечении с Мизорой речи же не шло... Уилла чуть не убили, он взмолился о помощи и на зов ему пришла Мизора - камбион. Они заключили сделку: Уилл получил силу, но за это должен был служить Мизоре. Ну и так как по мировоззрению он добрый, а Мизора толкала делать его не самые хорошие вещи, ни о какой любви речи там не шло. И сейчас он ее спасать собирается от дроу только потому, что Мизора за спасение пообещала его отпустить. Только поэтому он ее так усердно ищет. Если Мизора в процессе умрет, Уилл будет только рад. И мучает Мизора Уилла через их связь, чтобы он быстрее пришел ее спасать. Ну может она и питает при этом к нему некоторые собственнические чувства, но это явно не взаимно. Э? Я вообще не поняла о чем речь...
-
Гейл был влюблен и вероятно влюблен в богиню до сих пор, что ставит романсящего его ГГ в довольно шаткую позицию. Уилл Мизору ненавидел и ненавидит, хочет от нее избавиться. Получится ли у него - другой вопрос. Ну тогда лучше к Минтаре податься. У нее замашки такие же, только реализовано все поинтересней. И химия с ГГ есть, и обнимашки...
-
Мордашкой симпатичной? Имхо, как раз попытки Асти казаться тем, кем он не есть на самом деле, и дают персонажу изюминку. Какой-нибудь секси-шмекси вампир, от одного взгляда на которого дамы падают штабелями, был бы слишком клишированным. В этом вся соль персонажа. Мне не нравится Гейл. Не могу избавиться от ощущения, что вот от кого нужно ждать огромной такой подставы. Так что и ром-сцены с ним не впечатлили. И другая баба, в которую он влюблен, еще и богиня... в общем, ноу... Не надо моим ГГ такого счастья. А мне ей каждый раз хочется двинуть... Прям передергивает от ее приглашения в "палатку". И ведь предлагала каждое прохождение (когда не была мертва). Я даже раз согласилось, и впечатления от этого всего прескверные. С Уиллом меня все устраивает. Второй на очереди роман, который хочется посмотреть в полной игре. Хотя я и не очень довольна маячащей за спиной Мизорой, но пока Уилл намерен ее прикончить, готова терпеть другую бабу.
-
Я бы сказала, что Астарион думает, что он хитрый, и это довольно забавно, потому что он во многих местах как открытая книга. Во всяком случае в сравнении с другими сопартийцами. Ну он же мастер-соблазнитель... ну он так думает. Почему бы и не включить свое обаяние на максимум? Попытаться заполучить контроль над ситуацией и партнером? Он уверен, что очаровал и соблазнил ГГ, вот и продолжает свою игру.
-
Ну так и Асти не просто так ругается, и далеко не на пустом месте. Есть больные темы, он на них их из-за собственной эмоциональности и импульсивности соответственно реагирует. Но вообще он очарователен даже когда ругается. Аниматоры и актер озвучки проделали большую работу.
-
Да не только. Шедоухарт вечно по-хамски отвечает "не лезь, это не твое дело", Лиза ГГ вообще то ли за слугу, то ли за раба принимает... Не особо они вежливые. И Асти вполне себе вежливо общается, если ему в больные точки палкой не тыкать. Мне он котяру напоминает. Гладишь по шерсти - ластится и мурчит, только чуть против шерсти погладишь - сразу же шипит и пытается цапнуть.
-
Ну если Асти по больным точкам бить и по его самомнению - он начинает хамить и истерить. Это нормально же. К доминантности это никакого отношения не имеет.