Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 986
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Не то, чтобы это были лучшие воспоминания в его жизни. В концентрационных лагерях тоже были уборщицы, и их, о горе, лишили работы. Несчастные, как же так... И ученные, которые проводят опыты на людях, тоже бедняги. Знаете, почему корпы захватили власть в мире киберпанка, и мир стал настолько убог, уровень смертности и преступности настолько высок? Потому что стадо - народ - это допустил. Я не считаю саму по себе Арасаку обителью зла. Но из-за безнаказанности, неограниченности ресурсов, отсутствия морали, Арасака превратилась в гнойную рану, которая отравляет весь организм. И это касается, конечно же, не только Арасаки, но и остальных корпораций, которые окончательно перешли границу дозволенного. И нет, они не отдадут власть и не перестанут делать то, что они делали, если их просто попросить. Более того, они сломают любого, кто попытается что-то изменить изнутри. Поэтому да, люди настолько все запустили в мире киберпанка, что какие-то серьезные изменения привнести можно только через кровь. Свалить к черту эти башни и строить все с нуля. Другого пути нет. Будет только хуже, раз корпы уже через телевизоры делают стадо еще более послушным и инертным. Какой? Много слышу, что вариант Джонни плохой, а вот про реалистичные альтернативы не слышу. Того же самого Еринобу, который и пытается все изменить другим способом, в арасаковской концовке выпиливают и возвращают мерзкого деда, который за всей этой жестью в арасаке и стоит. А корпорация белая и пушистая. А может она и выпиливает тех, кто пытается что-то изменить, не подкладывая бомбу под башню? А мы этого даже не замечаем, потому что такие несмелые попытки будут задавливаться на корню, так как корпорация слишком могущественна и имеет почти неограниченные ресурсы. Энграммы не были уничтожены в концовке Альт. Где вы это взяли? Если коротко, арасака настолько слаба, что ни о какой войне не может быть и речи. Арасака только хорохорится, чтобы прикрыть насколько все плохо внутри.
  2. Ну в Арасаковской концовке Ви им любезно поможет в развитии этой деятельности. Кто там писал, что никакая это не продажа души дьяволу?
  3. Неудивительно. Куча здоровья, возможность лечиться в бою без особых ограничений, еще и в дальнем бою может магией пульнуть. Другие классы резко сникли на его фоне. И чего его сразу не дали? У меня бои в БГ3 вечно такой мукой были.
  4. Когда душегубом выкашивают нетранеров и не только - это хорошее дело и люди не гибнут? В этот раз не ради пшика.
  5. Так, пока вижу, что расширили некоторые диалоги с НПС и спутниками. Тема: "у нас необычные личинки" расширяется за свет диалогов. Друид в плане отыгрыша никакой, и максимум чем меня порадовал, что предложил Асти успокаивающего чайку сварганить, чтобы тому лучше спалось. В остальном даже в роще друидов все несколько хуже в плане отыгрыша, чем у того же дроу в лагере гоблинов. Там раса кардинально меняла отношение к персонажу, здесь просто появилось несколько новых реплик. В бою друид зверь, да. В прямом и переносном смысле. Пока видится мне самым сильным классом. И люлей раздаст и убить его сложно.
  6. Не факт. Не будет ограничения по времени, и можно будет разработать план получше, подтянуть больше ресурсов. В солнце Роуг пришлось все за считанные часы организовывать, так как у Ви не было времени.
  7. Но мог бы забрать последнее, что у нее есть, если бы был таким дьяволом, как некоторые о нем здесь пишут.
  8. Скорее спасение Ви ценой собственной жизни. Сюжет про это. Джонни тело не нужно. Он хочет просто спасти Ви. И он в это тело не специально попал. Это Ви себе в голову сует что не попади, так что не нужно снова все на Джонни скидывать. И нет, для спасения заблудшей души тело отдавать не нужно. Вообще это странный вывод. Искупление как раз в том, что Джонни отдает свою жизнь за другого человека.
  9. Да нет в игре никакой романтизации. Есть осознание своих поступков, когда ты уже не под наркотой, а все что можно было просрать - ты уже просрал. Есть принципы, которые не позволяют отнять у другого человека тело. Есть осознание насколько разрушительно ты воздействовал на самых близких для тебя людей. Есть немного времени, за которое ты можешь попытаться сделать хоть что-то... То, что многим людям Джонни настолько неприятен, что они даже не видят в нем ни одной хорошей стороны, - как раз доказательство того, что нет никакой романтизации в игре. Есть очень реалистичный живой персонаж. Не дьявол во плоти, а человек. Вся ветка Джонни максимально логична. Могу только похлопать сценаристам за персонажа, потому что нечасто такую качественную и глубокую проработку встречаю. И на самом деле понимаю, почему многие Джонни не понимают. Это как раз следствие шикарной работы создателей персонажа. Он таким и должен быть - максимально неоднозначным.
  10. Спасибо. Я уж подумала, что этот детектив слишком хорош) Вообще не люблю измены. Но не планирую больше играть за фем-Ви, а потому хотелось за одно прохождение попробовать все. У меня были несколько реплик в разговоре с ним после завершения его квестов. Две из них про роман. Так что наверное этот момент починили. По поводу Джуди - да, с ней как-то теплее, чем с Ривером. И главное нет этого извечного переливания из пустого в порожнее про "скорее всего у нас ничего не получится, но мы попробуем". Даже раздражает этот аспект отношений с Ривером.
  11. Да, вот этого прям очень сильно не хватает, и побольше кровушки, на которую Инквизиция бедна.
  12. А мне как раз наоборот. Эти анимации очень нравятся. Видела в ранних видео геймлея инквизиции этих маханий не было, и выглядело это очень уныло. По моему мнению. Рада, что танцы с посохом вернули. Но ведь Инкви может ходить с магическим мечом, плюс меч есть у рыцаря-чародея. У меня все Инкви-маги специализируются на ближнем бою, всегда в толпе.
  13. Это не так. Этот момент так же проскальзывает, если потом еще поговорить с буддистами. Там будет интересный разговор насчет того, можно ли считать нашего Джонни тем самым Джонни. И Джонни говорит, что не запаривается на этот счет, не думает об этом. Между строк очень четко читается, что это просто способ самозащиты - не задумываться о некоторых вещах слишком глубоко, иначе может быть больно, плохо, придется менять свое мировоззрение. Намеренно игнорировать некоторые вещи - способ самозащиты, свойственный каждому человеку в той или иной степени. И в разговоре с Альт тоже именно этот момент срабатывает. Разговор переходит в опасное русло и Джонни пытается его обойти ради Ви и ради себя.
  14. Нет, с субтитрами там все норм. Просто в восприятии некоторых игроков, в Джонни по умолчанию не может быть ничего хорошего. Отсюда любые его слова и действия воспринимаются в штыки.
  15. Для меня маг не ощущается магом в ДАО. Ничего не могу поделать. Имхо. Играла за магов не раз, так как в принципе предыстория и возможности отыгрыша за мага нравятся, но не боевка. К ней можно привыкнуть, но получать какое-то удовольствие... у меня не получилось.
  16. Так и есть. Это абсолютно понятно по тому моменту. Как попытки немного смягчить капец какую сложную ситуацию со стороны Джонни могут вылиться в вывод "Джонни тупой" я не понимаю.
  17. Это не из-за того, что он тупой, а потому что он напрочь лишен эмпатии, а еще он нарцисс, и судит об окружающих свысока. Кроме того, он очень импульсивный. Вот все эти замечательные качества друг на друга накладываются и получается Джонни. Который никого не ценит, кроме себя. Ну и Ви к концу игры на дружбе.
  18. Видеть какие-то оправдания там, где их нет - это особый вид искусства. Я понимаю, принять то, что Джонни не тупой сложно, но вы попытайтесь.
  19. Вот в упор не вижу романтизации Джонни. Все, в том числе Ви, не скупятся на эпитеты при разговоре с ним. Что он последний мудак - не скрывает вообще никто. Вот где та самая романтизация? Никто даже не пытается показать Джонни милым в общем-то парнем, который просто запутался. Ну ведь реально преподносят его в отвратительном свете, как последнюю мразь. И да, даже с таким отвратительным человеком можно подружиться. Особенно, если он один из немногих, кто пытается тебе реально помочь. Это не из-за того, что он глупый. Как раз наоборот. Просто понимает, что на этом пути есть много "но..." и не хочет, чтобы Ви на них сосредотачивался, так как альтернатив по сути все равно нет. На тот момент во всяком случае.
  20. А мне боевка за мага во второй части больше всех нравится. Вот прям чувствовалось, что Хоук очень сильный маг и очень искусный. В ДАО так и не поняла что в боевке за мага хорошего. Для меня за лучника и то легче и приятней в ней играть. В ДАИ что-то среднее. Мощь от магов чувствуется, и они при грамотной раскачке уничтожают вообще все живое. Но мне не нравятся слишком яркие и красочные эффекты, которые убили напрочь хотя бы средненький реализм происходящего. Когда в партии работает маг, а если он еще не один, все поле боя - сплошные сполохи всех цветов радуги, и вообще не понятно что происходит и что делают остальные. Ну такое...
  21. Мне интересно, они романтические кат-сцены после патча вернули? Нигде об этом не написано. А то я бы и непротив снова пробежаться, но хочу нормального контента (и укусов в шейку от Асти). Пока хочу сказать, одеяние друида - огонь.
  22. У меня вопрос к тем, кто романсил Ривера. (такие здесь есть?) Чего он трубку кидает и на звонки не отвечает? Если приехать к нему, он не то, чтобы очень рад видеть Ви. Там даже фраза от Ви есть на тему "я же вижу, ты на меня сердишься", правда ничего конкретного я так и не поняла из этой беседы. И вот в чем вопрос: он со всеми так, или он просто в курсе, что Ви ему рога наставила с Джуди? Джуди напротив при поездке к ней мурлычит, ластится. ну и вообще ведет себя очень приятно. Там многое от силы заряда зависит. Да, но они собирались взорвать одну только башню, а не весь район. Это тоже нужно понимать. Нет, я считаю, что реды правильно поправили этот момент. И Джони от этого оправдать не легче. Страшнее то, что случилось с людьми из-за радиации. Вот там легко могло быть больше 400 тыс. жертв.
  23. Потому что 400 тысяч это абсолютно нереалистичная, фантастическая цифра. После такого взрыва в центре осталась бы одна только воронка, и больше ничего. Остальной город тоже был бы разрушен, и не самим взрывом, а ударной волной. Так что 12 тыс. вполне себе реалистичная цифра, учитывая, что радиации в городе больше нет, воронки в центре города тоже нет, и Арасака тауэр стоит на месте.
  24. Ну тут все просто. Джонни было насрать. Он что-то вроде как сделал, чтобы быть типа не при делах, и чтобы хоть немного совесть свою загладить, но Арасаку он взрывал не ради людей и каких-то высших целей - для себя он это делал. Поэтому мозги даже не собирался включать в тот момент. Вижу цель - не вижу препятствий. Джонни сам этим перед Ви оправдывается, если на него наехать. Это и в флэшбеках его есть, кстати. 12 тысяч от взрыва и неисчислимое количество людей от радиации.
  25. Вот уж с чем я Инквизицию не сравнивала бы, так с Андромедой. Инквизиция - игра, которая имеет ворох проблем, но при этом имеет ряд больших преимуществ. Андромеда - это Андромеда. Все еще не считаю ее худшей в мире игрой, но сравнивать с инквизицией не стала бы. Они на разных уровнях по многим аспектам.
×
×
  • Создать...