Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. А мне ноющая реплика понравилась. Вообще люблю, когда дают ГГ в игре поныть - он сразу человечней становится. А для Рука это едва ли ни единственный раз, когда показали, что ему хреново. У Инкви таких моментов намного больше было, когда показывали, что ему плохо. И кружающие о нембольше заботились, чем лучшие в мире сопартийцы о Руке. Дорь на романе несколько разх чуть сердечный приступ не поймал из-за того, что Инк чуть не убился, дурак такой. Ну я себе захэдканонила, что мой Рук с Илларио был знаком до. И не только знаком. Даже игре не сильно противоречит. Там же можно полигры "не верить", что Илларио в чем-то виноват и убеждать в этом Луканиса, а потом вообще посоветовать Илларио отпустить. Почему Рук дал этот совет... мне видится, что такое возможно, только если Илларио уже благополучно залез к нему в трусы. Других вариантов нет для этой ветки отыгрыша Рука в ДАВке. Да ладно, моя Шепка силой любви сделала так, чтобы Кайден в нее не стрелял, в сцене когда она приперлась за членами совета. И даж никаких парагоно-ренегатских реплик использовать не нужно было. Кайден сам убрал оружие и дал своей женщине все разрулить. Сила любви
  2. У меня ДУрж убил Изобель, потому что "если умрет она - вымрет все поселение" - мысли самого ДУржа. А так как мы по сути полубог убийств - челенж принят. И никого Скелетариса не надо) сам результат - награда для ДУржа. Он там такой довольный был в итоге) Но поддерживаю, что потерянный контент - эт очень слабый аргумент против такого решения, потому что контента в игре выше крыши. Я так все квесты ни разу и не увидела за более чем семсот часов игры. Мне интересней было попасть в свой отыгрыш, а не посмотреть абсолютно все, что есть игре. Тем более за ДУржа уникального контента там выше крыши.
  3. Я бы сказала, что в ДАВ в принципе нет варианта дружбы... Рук нужен только, когда нужны услуги психоналитика, или есть какие-то проблемы, когда проблем нет - пшел нафиг из нашего книжного клуба, неудачник
  4. Ты видела хоть один из этих кадров в игре? Ну вот... К чему это все? Это материалы, которые не были использованы в игре. Очень ранние концепты, которые вообще могли служить для понимания настроения и примерного движения сюжета и арок. Это не официальные рабочие расскадровки игры. Что очевидно, потому что ничего из показанного не попало в игру.
  5. Спустя время вернулась в ДАВку. Ну геймплей мне нравится - просто побегать можно даже с удовольствием. но тут прям в начале игры начались диалоги про то злой ли эльфийский бог Солас или злой могущественный эльфийский маг, и почему-то оч было важно прийти к решению - так маг он или бог. Покрутить у виска и сказать что это не важно, нельзя было. А потом начался спор на тему - нужно ли все исследовать и расследовать или прям щас мчаться Соласа останавливать, в результате которого Руку тоже нужно было выбрать подходящий ему вариант - который вообще ни на что не влияет - они все равно поперлись назад через элльвиан в Арлатан, ничего не расследуя. Потом мне рассказали, что вот мы все команда, мы все так важны (все - это Хардинг и Нэв, а на Рука пофиг). Я почувствовала, что хочу вздернуться от всего этого и выключила игру от греха подальше. Несмотря на вкусный геймплэй эта штука из-за качества писанины абсолютно неиграбельна.
  6. Ширра, это была шутливая зарисовка, в которой Дарра (он же расскадровки выложил?) стебался над тем, что ГГ в серии ДА в общем, и в ДАВ в частности - не умеет плавать. Это бы не вставили в игру.
  7. Ну значит они полным семейством залажали игру) Вот это "Рук, срочно иди решай мои проблемы, а то я тебе залажаю финальный бой" повторяется раз десять за игру, причем не иносказательно, а прямо в лицо. Какой редактор это пропустил я хз, потому что тут проблема не в посыле, а в подаче. И по-хорошему, если сценаристы не смогли нормально написать текст в этих местах, редактор должен вычитать и подправить. Про всякие современные словечки молчу - похоже это специально вставили. Про роман с Лукой... тоже молчу. на него вообще всем было плевать.
  8. Дело не в том, что выбросили, а в том, что оставили. Не думаю, что кто-то кому-то мстил. Просто большиснтво нормальных сценаристов ушли, а те кто остались - бесталанные и непроффесиональные. И Уикс в том числе. А в том, что у игры была хоть какая-то редактура, я вообще сомневаюсь. Слепили что было со словами "и так сойдет".
  9. Сценаристы были бы не причем, если бы не они писали сценарий. Вряд ли пришел человек с ЕА и начал писать эти отвратные бесталанные диалоги. Даже если сценаристам дали направление и рамки, их работа не становится от этого менее отвратной.
  10. По ходу единственный, кто хоть как-то с этим справлялся - был Гейдер. Всех пинал и держал курс в нужное направление. а учитывая, что по сути он создатель вселенной, он хотя бы понимал что и как нужно показывать. Хороших менеджеров, которые бы навели порядок, в студии не было никогда. Не стало Гейдера в студии - случился развал и шатание. Но я считаю, что лучше бы проект просто развалился и они не выпускали ничего, чем ДАВ. Мои хэдканоны после Инквизиции были куда лучше, чем получившшися итог. К Буше я испытываю море негатива не потом что считаю ее во всем виноватой, а за ее "эвесом". То бишь либо она не догонаяет какой кусок игры получился, и тогда она херовый менеджер, так как и жальше будет вести студию в пропость. Либо она врет игрокам в глаза. второе веротяней, потому что они наговорили много чего не было в итоге в игре. Но... с чего мне к ней хоть как-то нормально относиться тогда?
  11. Любое большое основательное произведение по сути помесь жанров. Фентези - это в большой степени сеттинг, в котором есть магия. Все. Он может включать в себя что угодно. Так что мне не понятно как то, что ДАО - фентези, противоречит тому. что внутри может быть и драма, и ангст, и детектив, и что угодно. Сверху щепотка магия - и вуаля - это фентези. А Лука, как персонаж, прошел через очень серьезные испытания. и как это показано в игре? почти никак. Никто тут не требует от Луки страданий ради страданий. реалистичности было бы неплохо получить.
  12. Вспомнила интимку с Даврином и содрогнулась. Нет, там все было очень секси, но вообще не к месту. В сравнении нежная сцена с Лукой уже не кажется настолько неуметной. Про увиденное мной на ютубчике в сцене с Тааш вообще хочу забыть как про страшный сон.
  13. Серия ДА - это лютая помесь жанров, и почти все персонажи с какой-то драмой за душой. О чем вообще спор идет? У Зеврана травма, у Быка травма - это точно были твои ЛИ, но почему-то не бомбишь на их страдания. Спор ради спора просто...
  14. Еще больнее эта сцена выглядит, если романсить Даврина. Потому что Рук может умереть, а может нет. А Даврин вообще-то однозначно на смерть идет. Но Руку, его романсящему, в общем-то пофиг.
  15. Ну многое в игре читается, просто недожатое какое-то. Концепты дают большее понимание что вообще происходит с Лукой, тем более на романе. Если бы не Нэв... ну чет подобное они и реализовали в игре. С оглядкой на общую беззубость сюжета, подгон романсовых сцен под один шаблон и наплевательское отношение к роману Луки с Рук. Ну я не о том, может ли Спайт отделяться или нет. В игре у Луки крылья изначально и они со Спайтом в некотором роде уже напарники. Лука при вербовке уже вполне себе пользуется силами демона. На первом концепте со Спайтом у них абсолютный диссконект и даже венатори они крошат отдельно дуг от друга. Я просто к тому что на концепте понятно почему Луку пугают крылья, а в игре Лука ими изначально пользуется, так что... вряд ли их появление - это для него триггер.
  16. В игре Спайт и его взаимоотношения с Лукой совсем не такие, как на концептах. Потому думаю, Лука прервал поцелуй из-за Спайта, но никаких крыльев там быть не должно. Вообще концепты складываются в такую картину: Изначально Спайт и Лука не были одним целым, они действовали отдельно, но были связаны. Лука Спайта боялся и Спайт реально был опасен - вон как покрошил венатори. он перехватывал контролль и такое всякое. У Луки не было крыльев изначально. поэтому когда у него был момент близости с Рук и крылья появились - это означало, что Спайт уже захватывает его. (напомню, что в игре Лука изначально щегодяет с крыльями и они со Спайтом единое целое, так что в игре такое не канает). Там еще было что-то в концептах, что со временем они учились действовать как единое целое, и только со временем Лука учился пользоваться крыльями (обьяснило бы, почему он налажал с Гил, потому что в концептах у них со Спайтом реальные терки и дисконкт). Там где сцена с поцелуем с крыльями - так понимаю это бой в Вейспхауте, когда Рук выступает приманкой, а Лука должен убить Гил. В игре же Рук проговоривает "ну нам всем конец". И вот после этой сцены между Рук им Лукой уже начинается настоящий роман с сексами (девтсвенник, как же), и Лука потихоньку находит общий язык со Спайтом. А еще разрабы не могут пояснить почему в финальной сцене романа у Луки крылья, хотя их контролирует спайт. и он вроде должен уйти погулять. Эти ребята понятия не имеют о чем речь. Даже Кири не понимает что в итоге вышло. Так что я бы не стала вообще никого из них слушать.
  17. Вороны у нас уже герои. До чего мы докатились
  18. Ты не понимаешь что такое ангст, так что тут спор бессмысленен.
  19. Ну я теперь понимаю для кого делали эту игру...
  20. Если чувак одержим и после пыток - никак не задевать его психическое и эмоциональное состояние - это сценарный провал. У Луки оно местами проскакивает в игре, но судя по концептам, не дожали они персонажа, не поняли просто. Вот эта сцена с крылышками на стене она как раз показывает насколько в ДАВ облажались в реализации чего угодно. Кроме того, ангст это не обязательно про сопли слезы. Бывает добротно написанный ангст без перегибов. Если бы у Луки он был, роман стал бы понятней и органичней. Стало бы ясно, почему не подпускает и отталкивает Рук, почему реально опасен Спайт, что страхи Луки это не ерунда, ведь "Спайт такой миленький и чего его бояться".
  21. Ну Вудс и в страдания персонажа могла. Рэйес такой неоднозначный как раз потому что он вроде и хороший человек, но должен пачкать руки чужой кровью. И на романе он между этими двумя сторонами мечется. Так и что и в Луку с поломанной психикой она бы смогла, но имеем что имеем.
  22. По ходу тот, кто реализовал Луку в игре, вообще нифига не понял его личную арку. Печально. Это могло быть очень вкусно.
  23. нужно было позволить ему охотиться - тогда был бы нейтрал с кабалом
  24. Я не о том вообще. По эскизам можно только понять что задумывали. Что по итогу реализовали - другое дело. А Нэв эти все задумки ломает своим дурным романом, потому что в нем Лука слишком другой. Самое смешное, что на романе с Руком это ангст все еще предусматривается, хотя в рамках самой игры его и не существует.
  25. Выделение угодий ни на что не влияет вообще. Если позволить охотиться где угодно - влияние на осколки бури.
×
×
  • Создать...