Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Never More

Посетители
  • Публикаций

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Never More

  1. Never More

    Адептус Амасекус

    Сейчас все еще не очень у меня сейчас очень быстро набрался 3 уровень догматика, но к третьему акту также и схизматик набрался прилично всякими мелкими решениями. если б не лок, наверно и на третий уровень схизмы наскребла бы. Так вот, третий уровень схизмы вызывает войну империума на коронус, насколько помню? Уже давно читала, какие там концовки. По такой логике, не понятно, почему мой персонаж тогда типа нормальный по меркам империума, она же технически набрала достаточно очков схизмы. более логичным было бы учитывать ключевые сюжетные решения и по их сочетанию давать определенные концовки. Но тут минусом может пойти «авторское видение», где какой-нибудь сомнительный нелогичный выбор будет обязательным для в остальном идеального отыгрыша, а иначе все плохо, приходит Паскалик в концовке и убивает твоих ЛИшек.
  2. Never More

    Адептус Амасекус

    Так нам еще не дали схизматика-инквизитора от совокотов. может, будет опция, где тот будет лично стирать простыни, и ее будут ставить как пример неадекватности конвикшена А может, вообще эту странную механику поменяют. все претензии не к схизматикам, а скорее к необходимости выбивать вообще все решения одного конвикшена для спец концовок. Если не выбивать вообще все решения схизмы, то персонаж-схизматик получится довольно адекватным, разве нет? если б империум был чисто догматическим, ни шагу влево - золотой трон б уже треснул.
  3. Never More

    Адептус Амасекус

    О, я что-то это пропустила или еще не дошла. надо будет конечно в следующий раз дать образование, если кто еще живой после догмарешений остался. И запретить на законодательном уровне носить очки на лбу и быть лысым
  4. Never More

    Адептус Амасекус

    Ой, а вот тут даже не знаю. нас же по сюжету DLC в самом начале встречает тов.генокультист (тот чувак с крысой). Во всяком случае он на него очень похож. А если на кухне днем видишь таракана - он там уже далеко не один. Я за догматика в-основном слегка по-приколу прохожу, но вот по части решений с палубами я искренне лютовала. а то получается, улучшаешь своим людям условия, а в итоге генокульту больше времени и комфорта на подготовку будет. Хотя по игре эти решения вроде бы не влияют на успехи генок, возможно даже помогают в бунтах
  5. Never More

    Адептус Амасекус

    вроде нет я не смогу играть в конце сентября, ставлю на то, что повышенная вероятность выхода альфы будет в это время
  6. Never More

    Адептус Амасекус

    Та ну. Кто тут первый в очереди на роман с тостерами? я буду перед вами. В целом, если честно, показанные на данный момент персонажи особого энтузиазма у меня не вызывают, хотя так со всеми играми совокотов было - потом мое мнение менялось почти всегда в лучшую сторону не знаю, рада этому или не очень
  7. Наверно дело в том, что мне арбитры никогда не казались особо интересной фракцией, что-то типа судей дреддов второго плана.. Ну чтош, буду надеяться, что раскроется, пока меня видать придавило немного неумело прописаным пафосом. Хотя! Я уже до дыр заслушала оркестр сервиторов, до которого ещё не доиграла, вот это 10 из 10, лучший саундтрек к вахе за миллиардолетие.
  8. Я пока в +- начале дополнения, и есть ощущение, что вт с Соломоном общается чисто из жалости вежливости. Все диалоги прям вымученные, как когда совсем не хочется с кем-то разговаривать, но по какой то причине надо познакомиться, узнать про собаку там, про Лекс Империалис. Ты вот стоишь, придумываешь че б ещё спросить, а то с челом никто не разговаривает, и тебе типа сурово-загадошно пару слов ответят. Никто не помер со скуки и ладно. И вот этот вот довольно унылый господин каждый раз появляется в кадре под один и тот же мегасуровый эпичный музон, автор его старательно описывает мегасуровым эпичнейшим железным несгибаемым тестостероновым крутейшим стоическим превозмогающим невозмутимым мужиком, но на выходе все равно какая-то невзрачная каша. Мож я ошибаюсь, и потом он как-то раскроется, но я его чёт ваще не хотела на борт брать, даже специально не брала все опции, которые это подразумевали( Зы А вот void shadows отличный, я не ожидала что так понравится в этом дополнении вообще все
  9. Never More

    Креатив

    Вроде бы даже неплохо? Я б только подставку поменяла и размеры оружия изменила У автора (Seer's Hut) есть страница на minifreemarket Ссылка на cults
  10. Сомнительное преимущество. Скорее всего, будь больше рпг-оценивали бы рт хуже. Но в целом, если буду говорить за себя, то мне очень нравится, что в игре мы видим воплощение настольной вахи. Вот именно этот heroic scale в кривоватых пропорциях персонажей, игрушечность и мрачность окружения, которое здорово напоминает официальный террейн, который можно покрасить себе на полку. И вот эти самые минечки и террейн в игре становятся интерактивными персонажами, которые, пусть и не в сюжете в целом, но в отдельных моментах, очень здорово "оживают". Вот например, есть стремные старые минечки культистов смерти, которые теперь воплотились в Кибелле, электро-жрецы - для меня они "ожили" благодаря игре. Возможно, это что-то из детства играет, но мне вот это вот все перевешивает минусы. Если бы мне на описанное выше было все равно, я б относилась к rt сильно хуже,тк минусы у игры вне сомнения есть.
  11. Где же вайфу-механикус? Может он(а) закатилась под коврик у входной двери совокотов? Или этот типаж в пати заменит хирургеон?( Пока мне показанные члены пати не сказать чтоб зашли, собрали все, что не шибко люблю. Осталось добавить вотанна для полного комплекта, и ваще будет хорошо. Может, можно по минькам посмотреть, кто еще может быть в пати? В rt было +- предсказуемо, а вот по dark heresy даже не знаю.
  12. О, это абсолютно верно. Мне как-то раз наверно полтора часа один товарищ доносил (до конца не донёс) мысль о том, что Комморра - самая лучшая часть rogue trader, а может и лучшая часть ваха контента за миллиардолетие. По причине того, что там все прям как в книгах. А ещё, это же про друкари, когда ещё мы видели столько друкари. В-общем, аж глаза закатывал от восторга, так что имхо, продукт нашёл потребителя.
  13. Так на стимдеке работает тойбокс и вообще все моды для любых игр установить можно. Для стимдека путь к папке, куда устанавливается тойбокс: /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata/2186680/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Owlcat Games/Warhammer 40000 Rogue Trader/ Его надо набрать в верхней строке проводника Далее как на винде, вроде (уже не помню точно) нужно кинуть 0ToyBox0 в папку UnityModManager. Аналогично остальные моды. Если вдруг папки 2186680 нет, то открыть консоль (те терминал) набрать find /home/deck/.steam/steam/steamapps/compatdata -name *Owlcat* там должен вывестись путь к директории Далее запустить игру. Нажать кнопку steam на консоли. Выбрать настройки контроллера. Настроить какие-нибудь свободные кнопки (например L4 L5 R4 R5) как клавиши Control и F4. Зажать одновременно эти кнопки, появится тойбокс. Он немного криво отображается, тк разрешене экрана маленькое, но работает полностью. Чтоб мышка работала, надо зажать кнопку steam Вдруг пригодится кому-нибудь)
  14. Never More

    Креатив

    У создателя фигурки Ардженты (h3llcreator) по запросу удалены Селестина, Тит и собсно Арджента. У Bulkmancer тоже удалили Тита. У них в дискорде огромное обсуждение по поводу копирайта гв. После этого по крайней мере bulkmancer отказались делать мини по вахе (реквесты не принимаются). У oxo3d примерно в это же время был подобный пост про авторские права, там не помню, какие фигурки были - вроде сестры. Возможно, еще были, но я прям настолько за создателями и их продажами не слежу. На cults3d регулярно проходят чистки ваха-моделей, из-за чего их там найти трудно. Они, как правило, скрыты за какими-то сторонними картинками с левыми названиями. И много раньше у 3dartguy удаляли все старые работы, их много - там был Санечек, Каин, храмовник с мечом вверх, Лелит и т д. Это были лучшие его работы, после он совсем перестал стараться) Не знаю, стоит ли рендер моделек прикреплять - даже их заставили удалить)
  15. Never More

    Креатив

    В свете того, что gw-инквизиция прошлась в начале года по создателям ваха-моделек и заставила удалить из продажи огромное их количество, я рада такой жопастой Кассии
  16. Био подозревали, что игра мало кому зайдет, потому игроков невзлюбили заранее. Превентивная защита от туристов
  17. Я думала, инквизиция была дном, но она оказалась коралловым рифом по сравнению с марианской впадиной давочки А вообще, грустно видеть, что обсуждения потихоньку загибаются, и сказать, кроме ворчания, нечего. Как ни крути, био сделали когда-то первую рпг, в которую и поиграла, и из-за них в детстве я начала читать книги, надеясь где-то найти такой же интересный мир и персонажей(
  18. Это и остальные пунктики были в DA2 хорошо сделаны. У Хоука далеко не все получалось, не было сверхспособностей, всего что имел - сам добивался. Сопартийцы по-моему лучше всего именно в той части друг с другом взаимодействовали. У них были более-менее реалистичные отношения и своя самостоятельная жизнь. При этом, Хоук был лидером, и это чувствовалось. Все же это была его история. Тут же у нас кейс из грязи в грязи, всем на гг пофиг. Мало кто хочет такого персонажа отыгрывать. Я точно не хочу. Мне Рук в целом не понравился, но когда я увидела эту фреску без гг - мне его даже жалко стало. И вообще, странный аргумент, типа игроки чего-то хотели - нннате получайте. Явно много недовольства. Значит, хотели не совсем этого. Все ж в игры играют для того чтоб почувствовать себя в роли кого-то интересного. Имхо, формула блеклый на фоне сопартийцев главный герой для рпг плохо работает. Блеклый - сопартийцы друг другу и писателям интереснее чем гг. Но в общем я поняла, чтоигра вам ооочень понравилась, и негативное мнение о ней неприемлемо)
  19. Never More

    Солас / Solas

    Может, кому интересно Сидела-смотрела, какие есть модельки на печать, и нашла Соласа. Вообще, фигурок по DA очень, очень мало. Можно сравнительно дешево себе такую запилить) ИМХО в формате бюста получше будет, чем 2/3 Соласа в "полной" модельке. Не знаю, кидали или нет, не слежу за темой
  20. А какие там крутые и пафосные диалоги! Одна из немногих игр, диалоги из которой отдельно пересматривала. Можно человека привязать к стулу и заставлять смотреть диалоги из давочки. Например, диалог Лучка и Нитки про кофе. Он скоро будет морально уничтожен и готов на все, лишь бы пытка кринжом прекратилась. Но это запрещено женевской конвенцией.
  21. если б это был баг, то были бы хоть какие-то признаки того, что это именно бага. То есть хоть где-то, как-то, существовали бы какие-то альтернативные реакции персонажа на нашего гг. И получение этих реакций - не не разговаривать с персом Б, а говорить сначала с персом А, не триггерить бантеры, запирать персов в их комнатах на веки вечные, и тогда как будто покажется, что персам А и Б друг на друга так же пофиг как и на гг. Нее, тут все просто думаю, у Лучка обычная линейная сюжетка, простая как палка с мааааленьким сучком в конце - разветвление для романса с Руком А Рук - это пчел, про которого все забывают, когда он еще свою речь не договорил. Кто такого захочет романсить? Ну впрочем, био могут добавить потом как-нить реакции, и сказать что мол теперь то все работает, а раньше была багулина.
  22. Так, падажжите Когда что-то не работает из-за того, что никто этого и не собирался делать - это не "технический косяк")
  23. Почему все время вижу последний аргумент в защите Вейлгарда - указание на косяки старых игр? Какая разница, что было раньше? Если раньше что-то было не очень (хотя "аргумент" всегда сиииильно притянут за уши), и сейчас что-то плохо, не делает нынешнюю писанину лучше ни на грамм. Речь про конкретную игру. И сейчас она мало кому нравится. Значит, получилось плохо, и всё. Впрочем, когда до таких аргументов доходит, чел уже косвенно признает недостатки занавесочки)
×
×
  • Создать...