-
Публикаций
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Never More
-
Если подумать.. то это подозрительно похоже на Генину предысторию, ведь рыцари очень близко с механикусами сотрудничают. Оттуда его сюжетные способности к технике) Цитирую саму себя, да
-
Что это за картинки такие неприличные у механикусов на когитаторе?
-
Просто кушают хорошо) Хорошего человека должно быть много. Мне только пара портретов нравится, но и в сети не особо много хороших и подходящих.
-
У Теодоры был песец (на плечах), а у нас какой-то коморранский тушкан с бородавками. непорядок( я вообще играю за перекрашенного в красный псайкера. Типа неудавшийся механикус с Марса, благо соответствующих реплик дофига, а прописанной истории у псайкера и нету.
-
Ой, спасибо) Этот мод когда-нибудь спасет одного Маражая, а то я никого, кроме аристократки, в роли его спасательницы не вижу)
-
Во, я тоже думаю, что у них там уже превентивно на обвинительную статью за сотрудничество со свит бабой наберется. Вне зависимости от тесноты взаимодействия) С другой стороны, все и так вроде знают, чего ждать, и не должны особо удивляться
-
Напоминает перекошенное от страха лицо ггшки в новых анимациях) А место обитания Страда - желание Астарика туманы напускать.
-
Это очевидно, ведь привязки к мировоззрению гг в романе нет)
-
Ну что ж это такое, никакого кринжа для честного слуги Императора. Тут прямо кринжекомбо надо выбить. Придется тойбоксом крутить, слишком уж шикарная реакция у Геныча. Надеюсь, ничего не сломается, а то накрутили они там счетчиков только так. Прочитала что по ссылке кинула - в 4 акте была вырезанная (?) фраза кринжетика. Если ее действительно нет, то еретикам вообще ничего не оставили похоже) Даже хвостиков для отыгрыша.
-
Это вроде как зависит от кол-ва кринжа? Надеюсь, не от аристократки, а то костюмчик у них некрасивый( Вообще, тут много чего написано по поводу различий реакций от счетчиков) Вообще, спасибо тем кто исследует все эти счетчики и реакции - мне даже перезагрузить сохранение иной раз лень. Респект
-
Могли бы быть, но имхо из-за того что ГВшка слишком жадная - не смогли. Они больше по настолкам, а не по компутерам. Близзарды вроде хотели официально связаться с ГВ, но Император уберег. Их такой правообладатель мог бы и задушить. С другой стороны, в последнее время гвшка меняет свою правообладательную политику и игры таки стали появляться. А всякие фанатские наработки - исчезли)) Роуг Трейдер, несмотря что вышла как блин комом, все ж мне очень зашла. Так что мб выйдет таки нормальная допиленная рпг и по вахе. Мир не хуже, а в чем-то и лучше днд или пасфайндера того же. Сейчас это кстати не ваха-фентези, а Warhammer Age of Sigmar, и они ее активно развивают. Вроде даже иногда доставали Джона Бланша из чулана арты рисовать. Но это уже совсем от биоварей в сторону ушло))
-
Ну, в особенности последнюю часть я уже за уши притянула. Если разбудить посреди ночи сценариста, чтоб набросал карту мира для фентези стратегии/рпг, он наверно выдаст Орлей-Ферелден-Антиву-Тевинтер. Это основа, база. Жадная гвшка при всем желании не сможет такое осудить (хотя тень и магию с эльфами-могла бы)). Вопрос, как это позаимствованное-очевидное реализовать.
-
Базированное произведение, по которому с одной стороны нет рпгшек, а с другой стороны во многих рпгшках частичка вахи таки есть.
-
Но это не плохо, в итоге получилось хорошо) просто я обиделась, я то думала они все сами придумали) Да ваще, и эльфы, и война с кунари, и большой нормальный город в Тевинтере с рабством и прочим. гномы имхо - самая интересная тема в драгоняге, почему-то игнорируемая разрабами. Чисто в DLC подсыпали. А надо полноценно насыпать. Так что пусть хорошо делают, плохо не делают, и еще три игры выкатывают.
-
Я это все читала вроде, но как-то не прониклась( Плюс, примерно после инквизиции стала больше увлекаться Вархаммером и заметила прям ваще поразительные сходства в миростроении вархаммер-фентези и драгонейджа, из-за чего наверно стала очень предвзято к последнему относиться. Но сразу скажу, что эльфоконфликт и в правду довольно интересный (и вроде оригинальный), и при желании его можно вытянуть. Но хотелось б чтоб были еще и гномы-кунари, а на них времени может и не хватить. Сколько они эту линию гнут, лет десять? Для истории этот период ваще ни о чем, чтоб делать выводы. Вон как всех "вдруг" от sweet baby полыхнуло)
-
Проблемы в качестве, в количестве все вроде ок. И игроков достаточно. Деградация есть, но денег приносит больше, чем раньше, так что это прямое развитие бизнеса. В случае с sweet baby, правда, вопрос скорее не в прибыли, а действительно в политике. Если это будет явно ущербное мероприятие, то рано или поздно само отомрет, так или иначе. А если нет, то значит люди и так хавают, и проблемы в этом для бизнеса нет.
-
Неплохо, безлимитная любовь получается) ничего, потерпит
-
имхо разумеется, хорошо очерчены, но недожаты. Повествовательно не прав никто. При этом к примеру, несмотря на то что по лору маги опасны, на практике (в игре) геймплейно - не опаснее остальных. Явно притесняемая сторона. Пусть эльфы в прошлом были засранцами, в игре - нет, притесняемая сторона. Это стало особо видно в Инквизиции, а во второй части уши начали торчать. Либо прикол в том что надо в обязательном порядке курить лор, чтоб проникнуться, либо у биоваре есть любимчики и аутсайдеры. Плюс, повесточная тема не особо любит конфликты, где все виноваты. Так что вот эта тема для меня под вопросом. Увы, хороший художник должен быть голодным) Свобода творчества иногда плохо окупается.
-
У нас на очереди эльфо-против-всешный конфликт. А эльфы миленькие с большими глазками, в Тедасе все самое полезное именно они изобрели, так шо дилемма уже решена. Все пропало, аааа-гейминг мертв. про это пишут наверно с 10-х годов.
-
Ну вот либо я не понимаю сеттинг (а я уже не понимаю)), либо еще чего, но драгонейджу инклюзивность и разнообразие не особо к лицу. То есть, оно все может иметь место, но это явно не тема для первого или второго плана повествования) Если бы сменили тон на более гримдарковый, то на фоне нынешних скандалов смотрелись бы выйгрышно. Но скорее всего не сменят, если игра таки выйдет. К моменту возможного выхода игры, кажется, тема может уже стихнуть.
-
Вообще странная штука, не до конца понятная, раз она так многим не нравится, не приносит дохода и походу идет во вред сюжетам. Особенно забавно, что гЭймеры вдруг становятся anti-woke "radicals" - вродь всегда были и гордились По поводу драгонейджа. В первой части было особо видно, дальше пошла на спад идея того, что все участвующие в сюжете расы/организации и тд, порочны по сути своей. Ну то есть, нет определенно правых и виноватых. Было прикольно. Но с темой повесточки эта идея не бьется совсем, и будут наверно дилеммы по типу кого больше жалко. Будут без денег в мамином подвале игры клепать, ну а че? Вроде эта штука и до каких-то азиатов доползла.
-
А он может покинуть Равенлофт? Мне казалось, нет. Если нет, то в этом и был подвох Я немного не про то. С повествовательной точки зрения для нас и Астарика души отродий и Касадора - ничего не стоят. А Касадора даж приятно наверно продать) Тут возможно, моя личная проблема в том, что хочу чтоб все всем давалось через превозмогания)
-
Было б интересно узнать, из каких. Дьволы бесплатно ничего не раздают, и просто так украденные вещи не забывают, по идее) Маловато будет) Ну то есть, с сюжетной точки зрения это совершенно не пожалеечные души. Ну, кроме детей наверно) Остальных ваще никакого смысла нет ни жалеть, ни в живых оставлять. Для Астарика эта жертва ничего не стоила, я про это скорее. Получил все за чужой счет. Ну и про то что он самый могущественный - разве архидьявол стал бы создавать "самого могущественного" просто за 7к душ? Он ж должен был подстраховаться.