Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Регги

Посетители
  • Публикаций

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Регги стал победителем дня 10 апреля

Регги имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 634 Всеобщий любимец

Информация о Регги

  • Звание
    Уровень: 10

Посетители профиля

1 678 просмотров профиля
  1. В дав многие локации довольно красивые, но работают они так себе и уже на второе прохождение начинают вызывать ужас. Именно из-за того, как они открываются. Казалось бы, никакой бесконечной беготни и гринда, ведь вернулись любимые коридоры... Которые открываются фрагментами. Во время выполнения сайд-квестов ты вынужден бегать из одного угла локации в другой и обратно несколько раз, по единственной доступной на этом этапе кишке. Потом открывается вторая кишка, до которой надо добраться через первую и снова бегать по ней кругами. Потом третья и так далее, снова беготня по одному и тому же месту туда сюда несколько раз. Тут уж заскучаешь по огромным пустым локациям в даи, потому что там можно было сменить маршрут по открытому миру и в процессе найти что-то новое. И если ты вдруг не дозачистил некоторые отростки локаций в дав, есть шанс, что больше ты этого не сделаешь, потому что некоторые из них после одноразового квеста (чаще - разговорного) закрываются и попасть туда больше нельзя. Хотел собрать все коллекты? Грузись. И если невидимые стены в предыдущих частях казались вам плохим гейм-дизайнерским решением, вспомните белые стены в дав, закрывающие недоступный кусок локации так, словно ты в симуляции ассассинов и этот фрагмент воспоминаний ещё не доступен для просмотра. Оно сковородкой по лбу выбивает из погружения.
  2. Тут соглашусь. Чтобы запустить дао на современном пк надо станцевать с бубном. Чтобы запустить дао на очень хорошем современном пк, надо параллельно станцевать тектоник. Примерно так и выходило у меня при попытках заставить игру работать у друзей. Мы справились, но чего это только не стоило. да2 тоже начинает запускаться с проблемами, из которых основная - запуск по 10-20 минут и рандомные вылеты. Увы это так же проблема того, что биовары могли не делая ремейк игр просто выпустить официальный патч для их поддержки, дать проектам вторую жизнь почти без усилий, но никто не стал так заморачиваться. Стоить добавить, что ряд патчей, нужных для комфортной игры в дао или чтобы починить звук и перевод в DLC да2 официально больше не доступны, так как находись на отдельном оф.форуме ЕА, который был закрыт. Они словно не хотят, чтобы в их старые игры кто-то играл, при этом продают их по фулл-прайсу современных Это конечно забавно, но в чём он не прав как говорится
  3. имхо мне всегда казалось, что изометрия без озвучки не та игра, которую будут ждать игроки ДА, будь она хоть сколько угодно качественной. Просто фанаты привыкли к другой подаче
  4. Да и честно сказать драгонага в стиле совокотов фанатам особо не нужна, слишком разные стилистически и гемплейно болота, чтобы их совмещать
  5. В непогрешимой любви к совокотам больше видится желание поддержать альтернативных разработчиков, чтобы они и дальше продолжали клепать игры, которых в рпг жанре нормальных, давайте честно, не так уж и много. Большинство проектов проходят мимо аудитории по разным причинам. Совам бы прислушаться к критике и исправить то что они могут исправить и улучшить, с этим никто не спорит
  6. Некоторые баги они до сих пор не починили, хотя их устали описывать, туда же текстовые ошибки и прочие мелочи. На них просто забили - сразу не сделали, а потом стало некому. Да и баги вещь своеобразная - нормально на релизе игра работала у единиц, у большинства даже на мощных машинах, а не вёдрах с гайкам, просто не запускалась. Или сбрасывала всё что можно, начиная от внешности гг, заканчивая настройками и сохранениями. Меня честно говоря очень удивляют заявления, что дав была технически вылизана на релизе, когда повсюду был полный хаос от игроков, которые не знали, что делать, а тема багов в том же дискорде биовар была переполнена
  7. Идея с настолкой прекрасная, она так же могла бы послужить хорошей рекламой дав до её выхода. Жаль только, что все подобные идеи у вселенной тухли - как много людей не просто помнят текстовую ролёвку, которую выкладывали до выхода инквизиции, но и вообще знают про её существование? Не то что бы у неё было огромное значение, но по факту кроме комиксов и книг биовары/ЕА ничего не рекламировали по вселенной, чтобы держать её на плаву. Ей просто повезло с фанбазой, которая делала добрую часть работы. Хотя ладно, литературный вклад тоже важен и другие игры и такого не получают.
  8. Совокотам франшиза не сдалась, она как минимум не в их стиле работы. Перекраивать её под себя - шило на мыло, игроки не поймут. перекраивать всю свою работу, чтобы сделать как было у биовар? У них просто не те ресурсы. Ларианы тоже сказали, что не хотят пока больше брать чужие вселенные, хотят развивать свои. Да и ЕА не отдадут просто там драгонагу, слишком жадные. Даже если ничего с неё не поимеют больше. Максимум лет через 10 достанут, когда им снова нужно будет поле для обкатывания новой экспериментальной стратегии, особенно если появится новая параллельная франшиза, которая будет окупать расходы (снова). ДАВ стала просто очень отсроченными похоронами серии
  9. Пустое декольте конечно огонь. Как и тот факт, что бабуля Изабелла в этом наряде ходит уже двадцать лет получается (всё ещё лучше её итогового вида)
  10. Потому что "Вот, посмотрите, наша особая фишка - совет комьюнити. Мы консультируемся с фанатами блоггерами, чтобы игра вам точно понравилась!" Задумка то может и не плохая, пиар-ход в своё время был отличный, вот только мнение маленькой группы фанатов (которое не является объективной выборкой) эти гении поставили выше своих профессиональных качеств.
  11. Да куда там, одна девушка на реддите писала, что когда консулов в 21 вроде году собрали, что у разработчиков не было даже примерного плана, они не знали, что делают. Показывали эскиз кинжала и спрашивали, что игроки думают о нём. А они и не знали, что думать, ну кинжал и кинжал, просто лириумный. Разработка была в полном хаосе, пока не приставили Буше, которая раскидала всех по рабочим обязанностям. Это не снимает с неё ответственности за лживую промо-компанию, но даёт очки почёта. ЕА считай избавились от человека иным способом, вместо увольнения - отправили на тонущий корабль.
  12. Некоторые из них были консулами ещё при выходе инквизиции, одна точно, помогала при составлении кипа, Ash вроде, я писала о этом в теме, если захочется найти. Она же потом делала серию видео, где защищала DAV, плакала от радости релиза и всячески оправдывала вырезание выборов, а после в комментариях уже отвечала мол "еа не любит биовар и просто не дала на них деньги". Зачем было городить оправдания, которые перебиваются любым аргументом против - загадка. Сейчас она не активна
  13. Набирали блоггеров (все они указаны в титрах) и возможно в личном общении их друзей, вышло что вышло
×
×
  • Создать...