Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ukei

Mass Effect Next

  

1 672 пользователя проголосовало

  1. 1. Будут ли ещё игры во вселенной ME?

    • Нет, всё ограничится трилогией
    • Да, конечно должны быть
    • Возможно, но скорее в другом жанре
    • Да, будет несколько RPG по ME
    • Да, но скорее всего не от BioWare
    • Да, только через большое количество времени
  2. 2. Как вы думаете в какой отрезок времени будут происходить события в Mass Effect Next? (by Axers)

    • Ни шагу назад! В будущем, после событий МЕ3.
    • Назад в будущее! События MEN будут происходить в прошлом до МЕ1.
    • Hold the line! Во время событий оригинальной трилогии.
    • Абсолютный ноль! Перезапуск франшизы с нуля.
    • Другой вариант (напишу в теме)


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BioWare не раз говорила, что Mass Effect 3 - не последняя игра во вселенной ME, хоть и запланирована всего лишь трилогия. Действительно, бросать такую успешную серию было бы, ну, по меньшей мере, глупо. Бренд узнаваемый и раскрученный, поклонникам игры нравится, продажи большие. Теперь вопрос: зачем гадать про 4 часть (правильнее называть её, к примеру, Mass Effect next, т.к. точно не будет ME4, либо вообще без слов Mass Effect), если про третью ничего не известно? Ответ прост - то будет уже другая история и несколько вариантов не просто очевидны, а вполне возможны.

Допустим, В третьей части враг повержен, Шепард жив\мёртв, галактика в безопасности, всюду спокойствие\паника :good:

Что дальше? Не ясно. Что брать за основу сюжета следующих игр?

Топ реальных вариантов:

1. Новый враг (что совсем уж глупо, но, к сожалению, наиболее вероятно)

2. Война первого контакта

3. Война между расами

4. Игра за другую расу

При этом надо учесть, что в любом случае играть будем не за Шепарда.

Топ хороших вариантов:

1. Другая галактика (кто-то же создал рипперов!)

2. Игра за протеан

3. Игра за врага (коллекционеров, скажем. Когда Шепард их ещё не уничтожил. Не всё же вам победа в конце!; игра за гефов)

4. Далёкое будущее, идей нет

5. Тот же промежуток времени, но не от лица Шепарда

Далее ещё одна загадка: игра во вселенной Mass Effect может быть любого жанра. RPG обязательно должна быть, но не отказался бы от стратегии, симулятора космопылесоса или нормандии. Как известно, EA не ограничивается ничем и никогда. Могу с уверенностью сказать, что производство игр по МЕ поставят на конвейер. По другому никак. Так что вариантов полно.

Как ни странно, не считаю это гадание преждевременным. Бог знает, что будет. Может Mass Effect 3 выйдет позже, чем один из этих вариантов?

P.S.: тема не для обсуждения того, что выпускать следующую игру не нужно, а для фантазий на тему "Возможные сюжеты следующих игр по вселенной ME".

Изменено пользователем Irikah Krios
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

<p>

 . Да там собственно даже не сама пушка интересна, а то, из чего ее сделали, что она была такой мощной, что из какой-то другой системы пальнула по Жнецу, попутно пропахав неслабую такую борозду на Клендагоне.=...
</p>

<p>Подождите, так вроде бы сержантик в доках Цитадели (кажись в МЕ2) озвучивал, что будет, если пульнуть из главного калибра и промахнуться. Снаряд наберет огромную скорость и улетит черт знает куда (и засчет огромного ускорения приобретет несоизмеримую кинетическую мощь) Вот и те же кроганы так наловчились астероидами пуляться, что пришлось их за это прогенофагить. Может быть, там и не было никакой пушечной вундервафли….фиг его знает (этих Биоварцев). В теории Жнецов можно было пачками и обычными средствами валить. ..... А вот интересно какими орудиями обладали корабли рахни ( что-то в игре об этом тактично умолчали).</p>

<br />

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Написано же ясно в кодексе. Яснее некуда. След от выстрела ускорителя массы огромной мощности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В НЦ кстати предлагали в качесве Оружия Возмездия использовть ретрансляторы и ими мочить Жнецов заряжая чем попало. Жаль что никто не знает как работают релеи и как их настраивать(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть центральный "стержень" сюжета ( по идее ). Вторжение Жнецов и жатва. Первая часть это никто ничего не знает , сюжетный поворот на Вермаере. Атака на Цитадель в попытке разблокировать ретранслятор для жнецов. Провал - жнецы заперты в темном космосе. Вторая часть это вообще "левая вставка". Единственное что связывает ее со "стержнем" сюжета это DLC прибытие. Оказывается Жнецы не заперты в темном космосе , а приехали "своим ходом" просто на два-три года позже. Ну и третья часть это вторжение и так или иначе оформленная победа над жнецами.

Если представить что играл только в первую часть , а потом сразу засесть за третью. То возникнет всего один вопрос. Откуда Жнецы? Они же заперты в темном космосе вроде. На что есть ответ в одном предложении. " Своим ходом" ( DLC Прибытие ). И все ,как будто и не было второй части и неважно чем там Шепард занимался. Убили его коллекционеры , или возил красный песок для Арии или сажал помидоры под Ванкувером или еще чем занимался .........

Вообще то в самом конце МЕ2 в ролике показано, что Жнецы как раз таки своим ходом приближаются к Галактике из темного космоса (если мне не изменяет память конечно)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Аррайвал еще одна заминка - если есть Альфа релей тут, то где-то Там должен быть второй штука. И кто как из чего его там запилил вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще то в самом конце МЕ2 в ролике показано, что Жнецы как раз таки своим ходом приближаются к Галактике из темного космоса (если мне не изменяет память конечно)

Вот до чего доводит страсть к торрентам. Это DLC Прибытие когда Шепард разносит систему батарианцев вместе с ретранслятором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот до чего доводит страсть к торрентам. Это DLC Прибытие когда Шепард разносит систему батарианцев вместе с ретранслятором.

Ээээ... Ноуп, в конце МЕ2 Рипервы летят из темноты на Милки Вей. Шеп еще картинку Харби смотрит от Джокера на датападе переданнную в грузовом отсеке команлы со всей собранной суицидальной миссии после.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Виноват ,точно.

Изменено пользователем Walenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если представить что играл только в первую часть , а потом сразу засесть за третью. То возникнет всего один вопрос. Откуда Жнецы? Они же заперты в темном космосе вроде. На что есть ответ в одном предложении. " Своим ходом" ( DLC Прибытие ). И все ,как будто и не было второй части и неважно чем там Шепард занимался. Убили его коллекционеры , или возил красный песок для Арии или сажал помидоры под Ванкувером или еще чем занимался .........

Ворчание в сторону. “ Заперты”, “ своим ходом” ….обозами из Сибири в Москву! Еще бы знать, где этот “ темный космос” во вселенной Bioware находится. Отключенных (замороженных) ретрансляторов тьма тьмущая. И неизвестно кто их включает, где включают и куда они ведут. Тот же Омега4 явно не коллекционеры строили. А зачем, когда и в каких целях? Все это игровые условности или…слабость сценария. И нет никаких ‘’ заперты” и ‘’ своим ходом”. Жнецы как эфемерное Зло были всегда, их присутствие ощущалось так же явно как если бы они никуда и не уходили. Так что нет, никаких вопросов (в случае отсутствия второй части трилогии). А то, что цикл начался на день позже назначенной даты Апокалипсиса так это для Жнецов ничего не значит (да и для нас тоже, тем более дату никто не смог бы предугадать) Раньше Циклы вершились без всяких Цитаделей и ретрансляторов. ….Правда то, что дальше у меня логика начинает хромать, когда я пытаюсь осознать истинные мотивы постройки ретрансляторов. Ускорить развитие расы, а вследствие этого сократить сроки между жатвами при той мотивации самой Жатвы….нет, не понимаю смысла. Должно быть что-то еще ( жаль что спрашивать больше не у кого, трилогия то завершена).

Написано же ясно в кодексе. Яснее некуда. След от выстрела ускорителя массы огромной мощности.

рогатка детская вроде как тоже ускоритель массы.

Может там подобие стоит. Натянули резинку миллион лунатиков и запустили камушек в сотню тон в открытый космос вот вам и ‘’ ускоритель огромной мощности”.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

msg-42407-0-97198600-1377453485_thumb.jpg

В оригинале: Geth origin never made sense to me. This confirms it's from the Reapers. :D

Изменено пользователем Mechanic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МЕ2 был важным шагом к новому стилю, новой боевке, а так же новому подходу к разработке - сразу на несколько платформ, без портов через другие студии. Плюс персонажи. Так же более обширное изучание Галактики и рас - кроганов(важно и много), саларинцев, дреллов. Так же в ме2 были квесты без оружия, диалоговые, или просто изучение заброшенного корабля, но без всяких хассков и прочих.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле в этом нет ничего плохого. Такой ход много где используется.

Так в МЕ3 сразу 2 поворота. Сначала вундервафля, которая появляется из ниоткуда и должна решить все проблемы. Потом появляется пацанчик, и рассказывает как с помощью вундервафли можно решить все проблемы. И если такой ход с наличием пацана мне принять легко (не то что он несет, а именно его наличие), то крик "ололо, у нас на Марсе оказался еще неисследованный архив с протеанскими данными, где чертежи микрофона!" - очень слабая подача.

Так точно. И некоторые на полном серьезе предлагают этот пушканчик начать искать buba.gif

Я уже представляю себе этот геймплей.

- Шепард! Поступила инфа, что пушкан, с которого жахнули рипера 740 Циклов назад находится в системе a, на планете б, на станции с. Бегом туда!

- Так точно, сер!

Потом они построили еще несколько тысяч таких же и победили. Эпичный Конец трилогии trollface.gif

Начать искать? Его еще в МЕ2 нашли. Только никто даже не решил почесаться по этому поводу.

И да, видимо ничего, что мы баландались по нескольким системам в поисках некоего Левиафана, который (внимание!) тоже прославился тем, что убил одного единственного Жнеца

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В оригинале: Geth origin never made sense to me. This confirms it's from the Reapers. :D

Это типа шутка такая? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это типа Тали отожгла) До слез смеялся.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ворчание в сторону. “ Заперты”, “ своим ходом” ….обозами из Сибири в Москву! Еще бы знать, где этот “ темный космос” во вселенной Bioware находится. Отключенных (замороженных) ретрансляторов тьма тьмущая. И неизвестно кто их включает, где включают и куда они ведут. Тот же Омега4 явно не коллекционеры строили. А зачем, когда и в каких целях? Все это игровые условности или…слабость сценария. И нет никаких ‘’ заперты” и ‘’ своим ходом”. Жнецы как эфемерное Зло были всегда, их присутствие ощущалось так же явно как если бы они никуда и не уходили. Так что нет, никаких вопросов (в случае отсутствия второй части трилогии). А то, что цикл начался на день позже назначенной даты Апокалипсиса так это для Жнецов ничего не значит (да и для нас тоже, тем более дату никто не смог бы предугадать) Раньше Циклы вершились без всяких Цитаделей и ретрансляторов. ….Правда то, что дальше у меня логика начинает хромать, когда я пытаюсь осознать истинные мотивы постройки ретрансляторов. Ускорить развитие расы, а вследствие этого сократить сроки между жатвами при той мотивации самой Жатвы….нет, не понимаю смысла. Должно быть что-то еще ( жаль что спрашивать больше не у кого, трилогия то завершена)

Ретрансляторы это как тропинки на грядках. Для удобства. Разделил всю галактику на сектора и один момент бах всех отключил. И пожинай по кусочку не спеша. А так додумаются до какого нибудь способа перемещения , потом отлавливай всех по всей галактике. Или еще хуже объединятся и надают по рогам.

Темный космос это пространство между галактиками , практически без материи и звезд.

Изменено пользователем Walenok
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот чего не понимаю - почему Риперы не отключили реле как только Цитадель слямзили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По той же причине по которой Сарен за каким то лешим искал канал. Вместо того что бы тупо высадится с абордажной командой ( спектр как никак , а гетов уж влезет на корабль тыщи 3 точно ).

Ну может протеане конкретно выключалку поломали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так в МЕ3 сразу 2 поворота. Сначала вундервафля, которая появляется из ниоткуда и должна решить все проблемы. Потом появляется пацанчик, и рассказывает как с помощью вундервафли можно решить все проблемы. И если такой ход с наличием пацана мне принять легко (не то что он несет, а именно его наличие), то крик "ололо, у нас на Марсе оказался еще неисследованный архив с протеанскими данными, где чертежи микрофона!" - очень слабая подача.

Ну а что делать? Сделали Жнецов всесильными. Ладно бы намеки на эту вундервафлю были в первой части или там во второй ( уже поиски ). По мне я так без претензий насчет этого. Коли основной сюжет у БВ разошелся по швам , лучше уж так . Но вот эту пургу про хаос , про синтетиков и светофор , особенно синтез это перебор явно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По той же причине по которой Сарен за каким то лешим искал канал. Вместо того что бы тупо высадится с абордажной командой ( спектр как никак , а гетов уж влезет на корабль тыщи 3 точно ).

Ну может протеане конкретно выключалку поломали.

Опять поправочка - Совет признал Сарена вне закона, как только Тали предоставила запись где он рассказывает о своем коварном плане. В конце концов, Шепарда и отправляют устранить его, так что никто его просто так на Цитадель бы не запустил без боя.

Изменено пользователем N7FaceoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

крик "ололо, у нас на Марсе оказался еще неисследованный архив с протеанскими данными, где чертежи микрофона!" - очень слабая подача.

Это заслуги Лиары и ее новой профессии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять поправочка - Совет признал Сарена вне закона, как только Тали предоставила запись где он рассказывает о своем коварном плане. В конце концов, Шепарда и отправляют устранить его, так что никто его просто так на Цитадель бы не запустил без боя.

Так он это дело мог провернуть ДО всех событий преспокойно. В записи как раз и говорится про это Канал. Я себе оправдание для Сарена придумал. Типа у Цитадели рубежи обороны есть разные и мощные. Силами абордажной команды не управится , нужна целая армия. Но это слабая отмазка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот чего не понимаю - почему Риперы не отключили реле как только Цитадель слямзили?

Потому что связи ретрансляторов и Цитадели были нарушены протеанами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сарен чего в бутылку полез. Он искал Канал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это типа Тали отожгла) До слез смеялся.

Думается мне, это неспроста.

Так он это дело мог провернуть ДО всех событий преспокойно.

Он изучал индоктринацию на Вермайре. Сопротивление Жнецам на подсознательном уровне. Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он спокойно мог уйти от Назары. Если мог уйти? Он хотел Назару заставить служить себе , тоесть он уже проиграл как Призрак. Но это я уже додумываю сам .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...