Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

Portal 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

800px-Portal2-logo.svg.png

 
  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter
  • Платформы: [PC] [X360] [PS3]
  • Разработчик: Valve Corporation
  • Издатель: Valve Corporation
  • Локализатор: Buka Entertainment
  • Дата выхода: 20 апреля 2011 года

 

67.jpg

68.jpg

69.jpg

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетно 1 и 2 не связаны? Взял диск, и мне в нагрузку дали первую часть. Вот думаю начать знакомство лучше с первой или второй? Да я не играл в портал до сих пор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетно 1 и 2 не связаны? Взял диск, и мне в нагрузку дали первую часть. Вот думаю начать знакомство лучше с первой или второй? Да я не играл в портал до сих пор.

Связаны. Начать лучше с первой части, тогда будет ясно происходящее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетно 1 и 2 не связаны? Взял диск, и мне в нагрузку дали первую часть. Вот думаю начать знакомство лучше с первой или второй? Да я не играл в портал до сих пор.

Играйте в первую часть, потом посмотрите комикс-мост между частями (можно найти на русском, зовется "Лабораторная крыса" (Lab Rat)), а потом играйте во вторую часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра просто супер, кстати

у меня в голове дурацкая идея что лаборатория была в Восточной Европе

к слову в Халф-лайф не играл, так что придется все пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у меня в голове дурацкая идея что лаборатория была в Восточной Европе

Лаборатория исследования порталов находится в США, штат Огайо, Кливленд.

Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза» находится в пустыне Нью-Мексико, США.

Хронология событий по версии одного из фанатов: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=429058

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверное имелась ввиду New Black Mesa.

Она точно находится в восточной Европе- машины, стилистика построек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наверное имелась ввиду New Black Mesa.

Она точно находится в восточной Европе- машины, стилистика построек.

Тогда не новая, именно "Восточная Черная Меза".

После событий, произошедших в финальной части Half-Life и приведших к разрушению комплекса «Чёрная Меза», несколькими выжившими учёными была построена Восточная Чёрная Меза (англ. Black Mesa East). Данное место, впервые показанное в Half-Life 2, является небольшой исследовательской лабораторией, а также базой Сопротивления. Она размещается в подземной части старой гидроэлектростанции, находящейся рядом с заброшенным шахтёрским городком Рейвенхолм за пределами Сити 17.

В «Восточной Чёрной Мезе» проживает доктор Илай Вэнс со своей дочерью Аликс и ассистенткой Джудит Моссман, а также другие члены Сопротивления, включая союзников-вортигонтов. Вортигонты в «Восточной Чёрной Мезе» выполняют множество обязанностей, таких как приготовление еды или зарядка генераторов с помощью их естественной способности генерировать электричество. Они также помогают Илаю, работая на компьютерах или устанавливая новые части каких-либо механизмов.

Все входы в «Восточную Чёрную Мезу» находятся под наблюдением видеокамер, охраняются автоматическими подвесными турелями и вмещают в себя камеры дезинфекции с тяжёлыми герметическими дверьми, чтобы сдерживать потенциальных врагов. «Восточная Чёрная Меза» соединена с шахтёрским городом Рейвенхолмом посредством туннеля, который был забаррикадирован после бомбардировки Рейвенхолма крабснарядами, не давая, таким образом, заражённым людям и хэдкрабам попасть внутрь.

Очевидно, что после того как Илай Вэнс некоторое время позже перебрался на другую базу Сопротивления, «Белую Рощу», «Восточная Чёрная Меза» более не использовалась людьми.

Изменено пользователем GKalian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда не новая, именно "Восточная Черная Меза".

Просто уровень в игре назывался именно New Black Mesa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто уровень в игре назывался именно New Black Mesa.

В HL2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В HL2?

Ага. Хотя я играл в локализованную версию. Может особенность перевода.

Так, а когда Valve купила идею Portal? До Episod'ов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ага. Хотя я играл в локализованную версию. Может особенность перевода.

Так, а когда Valve купила идею Portal? До Episod'ов?

Версия от Буки, там Восточная Черная Меза.

Наверное. А может она купила право на локализацию игр от Валв, L4D вроде как тоже Бука переводила.

Кстати, мне понравился перевод Портала 2, неплохо.

Изменено пользователем GKalian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К сожаления скрин предоставить не могу, но отчетливо помню "New Black Mesa" после дозагрузки уровня.

Кстати да, перевод Portal и Portal 2 хорош.

Я просто вот что подумал: идея сделать Apperture исследователем портальной технологии пришла в голову ДО HL2 или после покупки идеи Portal?

Ведь во втором случае сюжет всего франчайза HL должен был быть изменен. Ну или дополнен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К сожаления скрин предоставить не могу, но отчетливо помню "New Black Mesa" после дозагрузки уровня.

Я поправил свой пост выше, там скрин из Hl2.

Я просто вот что подумал: идея сделать Aperture исследователем портальной технологии пришла в голову ДО HL2 или после покупки идеи Portal?

Ведь во втором случае сюжет всего франчайза HL должен был быть изменен. Ну или дополнен.

Скорее всего после.

В одном из интервью я читал, что для Порталов была выбрана вселенная HL, так как у них не было времени придумывать что-то новое и сама команда первой части была довольно невелика. Потому они взяли уже то, что было готово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего после.

В одном из интервью я читал, что для Порталов была выбрана вселенная HL, так как у них не было времени придумывать что-то новое и сама команда первой части была довольно невелика. Потому они взяли уже то, что было готово.

Тогда выходит что...Episod'ы писались находу. Не было готовой основы сюжета.

Или же после столь удачного вплетения соперничества Apperture и Black Mesa в оснвой сюжет (Борей опять же) его переписали.

Круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда выходит что...Episod'ы писались находу. Не было готовой основы сюжета.

Это-то почему? Лаборатория Исследования Порталов упоминается лишь во второй эпизоде, как и Борей в общем-то.

Или же после столь удачного вплетения соперничества Apperture и Black Mesa в оснвой сюжет (Борей опять же) его переписали.

Там не такое уже и большое вплетение-то. Борей был упомянут один раз в одном кадре. Как и Черная Меза в обоих Порталах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это-то почему? Лаборатория Исследования Порталов упоминается лишь во второй эпизоде, как и Борей в общем-то.

Там не такое уже и большое вплетение-то. Борей был упомянут один раз в одном кадре. Как и Черная Меза в обоих Порталах.

Это же Valve. Борей сыграет огромную роль в Episode 3 (Ну или же HL3).

Просто "исследование порталов" дало ключ к исчезновению этого кораблика.

Да и собственно вся нечитсть и "комбайнеры" полезли из подобной технологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это же Valve. Борей сыграет огромную роль в Episode 3 (Ну или же HL3).

Я тоже надеюсь на это, но увы, пока что это догадки с высоким процентом вероятности.

Просто "исследование порталов" дало ключ к исчезновению этого кораблика.

Да и собственно вся нечитсть и "комбайнеры" полезли из подобной технологии.

Нет, нечисть полезла из-за каскадного резонанса в Черной Мезе, сама же Aperture Science тут не причем. Там же другая технология была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, нечисть полезла из-за каскадного резонанса в Черной Мезе, сама же Aperture Science тут не причем. Там же другая технология была.

Само собой они не при чем.

А вот технологии не так далеки друг от друга на самом деле.

Суть в том что одна может дать ключ к другой.

"Закройте дверь. Никто не сможет убежать. Но и зайти внутрь"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Само собой они не при чем.

А вот технологии не так далеки друг от друга на самом деле.

Уловил, да. Технологии в принципе схожи. Хех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так что Valve просто попали в десятку c Portal. 2 раза.

Мало того что отличные игры с коммерческим успехом, так ещё и сюжетно позволил заполнить пробелы во франчайзе HL.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так что Valve просто попали в десятку c Portal. 2 раза.

Мало того что отличные игры с коммерческим успехом, так ещё и сюжетно позволил заполнить пробелы во франчайзе HL.

Вот не сказал бы, что сюжетно заполнились пробелы в HL. Там и без Aperture Science можно было прожить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот не сказал бы, что сюжетно заполнились пробелы в HL. Там и без Aperture Science можно было прожить.

Можно конечно. Изначально и было без Apperture.

Но согласись, ведь с ними то изящнее выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно конечно. Изначально и было без Apperture.

Но согласись, ведь с ними то изящнее выходит.

Скажу точнее, когда удостоверюсь, что в HL3/HL2 E3 будет Борей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже верно. По крайней мере вертолет в его направлении у нас уже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...