The Old One 1 917 11 марта, 2008 (изменено) Жанр: Role-Playing Game | Платформы: [PC] [X360] [PS3]Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: SEGAДата выхода: 28 мая (Европа), 1 июня (Северная Америка) Alpha Protocol — компьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица, которую создаёт компания Obsidian Entertainment и выпустит компания Sega летом 2010 года. В игре рассказывается о приключениях новичка в рядах агентов ЦРУ Майкла Тортона. Недалекое будущее. Политическая обстановка в мире накалена до предела из-за крайне неприятного инцидента: в небе над Восточной Европой американской ракетой был сбит авиалайнер, совершавший коммерческий рейс. В результате катастрофы все находившиеся на борту погибли. Правительство США официально заявило о непричастности к произошедшему. Одному из самых опытных агентов американских спецслужб Майклу Торнтону поручено задание провести расследование и отыскать виновников трагедии, чтобы предотвратить назревающий международный конфликт. Трейлер: Дополнительная материалы Системные требования: Операционная система: Windows® XP/Vista Процессор: Pentium 4 2.66GHz или Athlon XP 2400+ Оперативная память: 2 Гб для Windows XP/Vista Видеокарта: Geforce 7900 GT ;Radeon X1800 Series 256MB Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Место на жестком диске: 12 Гб свободного места на жестком диске Версия Direct X: 9 Превью от ЛКИ Изменено 9 июля, 2016 пользователем oboima fix Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 24 июля, 2008 Но то, что обещают разрабы, мне ничуть не напоминает VtmB. Главное отличие - в VtmB у игрока был один целый мир, а в AP - набор миссий. Забавно, в VTM ведь нет целого мира: кварталы открываются по мере прохождения сюжета. И там дохрена ограниченных сюжетных миссий: Океанический дом, Трущобы под Голливудом, Музей, Убежище охотников... А вот свободных локаций как раз наоборот мало. И тем не менее VTM -рпг, Alpha Protocol - нет... Сейчас как раз все указывает на то, что AP - это тот же VTM только, собственно, без вампиров и прочей чертовщины. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Darth Mutant 24 24 июля, 2008 Забавно, в VTM ведь нет целого мира: кварталы открываются по мере прохождения сюжета. И там дохрена ограниченных сюжетных миссий: Океанический дом, Трущобы под Голливудом, Музей, Убежище охотников... А вот свободных локаций как раз наоборот мало. И тем не менее VTM -рпг, Alpha Protocol - нет... Это просто отделённые друг от друга локации, а в АР - никак не связанные между собой (ну кроме сюжета ессно) миссии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 24 июля, 2008 Но то, что обещают разрабы, мне ничуть не напоминает VtmB. Главное отличие - в VtmB у игрока был один целый мир, а в AP - набор миссий. Поэтому вместо побочных квестов могут быть только какие-нибудь альтернативные цели в миссиях, из нормальных персонажей остаются толко важные сюжетные итд. Есть конечно шанс, что Obsidian создадут новый Deus Ex, но даже если у них может это получиться, не факт, что они хотят сделать именно это. Так что возможность того, что это будет очень даже РПГ есть, но я вероятность того, что будет более экшен мне кажется нааамного больше. В VtM:B кварталы, между которыми нужно перемещаться на такси, в АР города. Почему не может быть побочных квестов? Да тут сотни вариантов придумать можно, связи с мафией, шантаж, ещё что-нибудь. Вот представь себе, если во всех городах у ГГ будет консперативная квартира, как в VtM. Ему в ящик в определённый момент приходит письмо, что так-то и так, мы знаем кто ты, не сделаешь как мы хотим и тебя сдадут властям. И таких вариаций можно придумать кучу, ведь это не сильно отличается от того же квеста с кровью оборотня в Санта-Монике. Только там нужно было воровать кровь, а тут можно, к примеру, документы из какого-нить офиса крупной компании. Я почти уверен, что это будет игра, похожая на VtM, только в шпионском сеттинге. Плюс ко всему я читал большой материал про игру в июньской игромании, он очень обнадёживал. Это просто отделённые друг от друга локации, а в АР - никак не связанные между собой (ну кроме сюжета ессно) миссии. Вообще-то связанные. Для выполнения итоговой цели тебе нужно сделать много всего, где-то украсть документы, где-то снимки со спутника, где-то выпытать у человека информация, всё это в итоге даёт тебе полноту картины. В той же Игромании прочитал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 24 июля, 2008 Это просто отделённые друг от друга локации, а в АР - никак не связанные между собой (ну кроме сюжета ессно) миссии. Ты так уверен. Как связаны между собой Цитадель Леопольда и канализация под Голливудом? Ведь только сюжетом так. В AP просто могли блудлайновские кварталы заменить на разные города, в каждом из которых есть сюжетные миссии и свободные локации. Я так понял именно по такому принципу действуют разрабы. Наверняка будут какие-нибудь популярные локации, вроде "Башни Вентру" или бара "Последний Раунд". Вместо охотников за ГГ будут бегать бывшие сослуживцы, жаждущие наделать в нем дырок; будут таинственные ОНИ, подставившие нашего протеже; будут репортеры, бомжи, стриптизерши... стоп-стоп меня ни туда понесло... На мой взгляд получается неплохо. :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 24 июля, 2008 стриптизерши... стоп-стоп меня ни туда понесло... Правильно понесло, заходишь в клуб, а там стриптизёрша, снимаешь её, смотришь в приватной кабинке её прелести с воплями "СИСЬКИИИИИИИ!" и тут она говорит "ага, кодовое слово, приветствую, Агент 47" и выдаёт тебе квест на убийство папы римского, оказавшись связным. Интересный побочный квест. Я бы поиграл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 24 июля, 2008 Правильно понесло, заходишь в клуб, а там стриптизёрша, снимаешь её, смотришь в приватной кабинке её прелести с воплями "СИСЬКИИИИИИИ!" Невоплощенные желания из VTM?! :) Обещала приват танец, а дело ограничилось постером и любовными эмейлами. :-D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 24 июля, 2008 Невоплощенные желания из VTM?! :) Обещала приват танец, а дело ограничилось постером и любовными эмейлами. :-D ВиВи сцучка. =) Ну хоть постер красивый. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Servant of Fate 1 24 июля, 2008 Почему то наткнулся на эту игру только в этом форуме... игра заинтересовала! Не знаю кому как, а мне она напоминает сериал, который шел на первом канале, назывался Alias! Только вмето девушки героя, у нас парень герой. Надеюсь у Obsidian, наконец получиться развеять вокруг себя дурную славу и создать действительно отличную игру. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Darth Mutant 24 24 июля, 2008 Я почти уверен, что это будет игра, похожая на VtM, только в шпионском сеттинге. Плюс ко всему я читал большой материал про игру в июньской игромании, он очень обнадёживал. Было бы неплохо, если бы всё оказалось именно так. Но мне пока представляется только экшен с элементами... Пойду ка я эту статью поищу... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 26 июля, 2008 Стали известны новые подробности Alpha Protocol. Оказывается, в игре будут иметь большое значение любовные интриги. В Alpha Protocol есть несколько противоборствующих фракций и конечно же в каждой из них присутствуют женщины. Нам разрешат завести романтические отношения со многими из них, однако если мы будем изменять, то получим большие неприятности, но если окажемся верны своей виртуальной возлюбленной, то получим некоторые бонусы. Напомним, что Alpha Protocol создается под Xbox 360, PS3 и PC. Выход запланирован на февраль следующего года. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Seatroll 29 27 июля, 2008 Типа "Ведьмак", которому выкручивают яйца :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mackintosh 4 211 6 октября, 2008 ГГ - вылитая копия ученика Дарта Вейдера. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Orzov 2 529 6 октября, 2008 Блин опять они идеи тырят, уже достали! Блин, ну и рожа у ГГ, у Сэма Фишера в двойном агенте и то лучше была. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 6 октября, 2008 Блин опять они идеи тырят, уже достали! Всё тырят,всё тырят... Блин, ну и рожа у ГГ, у Сэма Фишера в двойном агенте и то лучше была. Ужос,ужос...Да и такое глупое выражение рожи у ГГ...Типа мачо... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 6 октября, 2008 Нормальнальня роже ланентого гомосексуалиста. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 6 октября, 2008 На AG появилась статья посвященная Альфа Протоколу. У игры вскрылись ряд симптомов Масс Эффекта: четыре три оружия за спиной, бесконечные патроны, прилипания к стенке, навязчивый экшен... При этом система диалогов не намного сложнее, но интереснее: каркас от ME + временной фактор Farenheit + интонации Bloodlines. Obsidian по прежднему использует подвижную систему влияния, которая, похоже, стало еще более неочевидной. Слава богу, что маразма "Выбирай только верхние реплики и будет тебе счастье" не наблюдается. :yahoo: Аввелон божится, что игрок будет сильно влиять на развитие сюжета. Врочем, этим сейчас все грешат. :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 6 октября, 2008 Если Крис божится - так оно и есть. Другое дело, что временной фактор и QTE Фаренгейте меня больше всего бесили. Надо ж выло взять самую противную часть, спасибо. В принципе, и так ясно, про что будет игра. Это будет Массыфект без эпического сюжета (сюжет скорей всего будет сильно связан с личными переживаниями и мотивам ГГ, ну а походу можно и мир спасти (Деус Экс)), метаниями, глюками, херовой боёвкой и постановкой катсцен, большим количеством неявного педерастического подтекста. В общем, всё то, за что я Обсидиан люблю. И не дай бог слепят второй офф НВН2 в другом сеттинге. Хотя вроде не предвидится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 6 октября, 2008 Другое дело, что временной фактор и QTE Фаренгейте меня больше всего бесили. Надо ж выло взять самую противную часть, спасибо.Тормозишьььь... а по мне это неплохо, игра добавляет в кинематографичности, которая так некоторым нравится. Интересно, а можно ли пройти всю игру так и не нажав ни на одну реплику. На консолях, наверное, за это будет полагаться ачивмент "Тормоз". :D метаниями, глюками, херовой боёвкой и постановкой катсцен, большим количеством неявного педерастического подтекста. В общем, всё то, за что я Обсидиан люблю.Сильно, сильно. :) А я хочу прелипить к роже героя бомжеватую бороду и здоровенные усы. "Похождение латентного бомжа гомосексуалиста в России." :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 6 октября, 2008 Тормозишьььь... а по мне это неплохо, игра добавляет в кинематографичности, которая так некоторым нравится. Именно торможу. =) А ещё меня бесят эти "нажми красную кнопку, а потом ЗЕЛЁНУЮ!" на пол-экрана, закрывающие сам экшен. Просто фокусируюещься не на самих событиях, а на кнопках. Сильно, сильно. :) А я хочу прелипить к роже героя бомжеватую бороду и здоровенные усы. "Похождение латентного бомжа гомосексуалиста в России." :D Ну, "педерастический" - это как-то само вылетело, пардон. На деле отыгрыш гомика в современных играх ограничивается "а давай-ка я трахну того жирного охранника и таким образом проберусь на Самую Главную Базу". Это в лучшем случае, в остальных, я так понимаю, на слове "охранник" всё и заканчивается. =) Я вообще к тому, что Обсидианы очень любят пихать разный Глубокий Подтекст к месту и не к месту. В приниципе, я это люблю, должен же хоть кто-то пихать подтекст. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 6 октября, 2008 А ещё меня бесят эти "нажми красную кнопку, а потом ЗЕЛЁНУЮ!" на пол-экрана, закрывающие сам экшен. Просто фокусируюещься не на самих событиях, а на кнопках.Ну этого точно не будет... наверное. :) Я вообще к тому, что Обсидианы очень любят пихать разный Глубокий Подтекст к месту и не к месту. В приниципе, я это люблю, должен же хоть кто-то пихать подтекст.Це ж Obsidian. ;) И это действительно хорошо.А игра-то ничего получается, главное, чтобы у Сеги паника не началась. :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 6 октября, 2008 Кстати, про Сегу. Все последние игры, попавшие в руки Сеги - убогое гавно. Что это - совпадение или тенденция - не знаю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 6 октября, 2008 Ну я последнее, что играл от сеги - Condemned 2. Было весьма неплохо, получше первой части. А если Monolith смогла, то флаг Obsidian'y в руки. Хотя я слышал, что Sega взяла Альфа Протокол в нагрузку, их вроде бы интересовало только рпг по Чужим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Korgan 423 6 октября, 2008 Кстати, про Сегу. Все последние игры, попавшие в руки Сеги - убогое гавно. А что она там впоследнее время издавала? Мне сходу вспомнились только Medieval 2 Total War, и Space Siege. Обе вполне приличные игры, хоть и без откровений. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 6 октября, 2008 Да, болдогина глупость сморозила, у ней бывает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 17 октября, 2008 http://www.gametrailers.com/player/usermovies/278503.html Первый трейлер. Знаете, проблевался я основательно. Такого сборника штампов - вертолёт, девка полуголая на кровати, девка, свисающая с небоскрёба (одна и та же?), взрыв автобуса... А ну да, там ещё негр-полицейский есть, точно. Зато шеи умеем сворачивать набок. "Эта работа тебя изменит", ёшк. Надо передать это Крису Эвеллону. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты