Man in White 250 7 ноября, 2010 Жанр: Аrcade, Platformer Платформы: [PC][Консоли] Разработчик: FrozenbyteGames Издатель: Nobilis (сеть), SouthPeak Interactive (Северная Америка) Релиз: 3 июля 2009 [PC] Trine перенесет вас в фэнтезийный мир, где храброму рыцарю Понтию, изумительному магу Амадею и загадочной воровке Зое предстоит спасти мир от сил зла. Но сделать это не так то и просто, ведь они связаны невидимыми нитями с мистическим предметом Trine. У каждого из персонажей присутствуют уникальные способности и тактики, которые помогают им сражаться с армией мертвецов и хитроумных изобретений. А игроку дана возможность в любой момент переключаться между персонажами, чтобы без проблем разрешать встающие на пути загадки. Жанр: Аrcade, Platformer Платформы: [PC][Консоли] Разработчик: FrozenbyteGames Издатель: FrozenbyteGames Релиз: 7 декабря 2011 Продолжение платформера про трех очень рахных героев, которые оказались вместе волей могущественного артефакта. Игра стала ещё красивее, и прибавила в разнообразии игрового процесса. Жанр: Аrcade, Platformer Платформы: [PC][Консоли] Разработчик: FrozenbyteGames Издатель: FrozenbyteGames Релиз: 2015 Очередная часть красоты, ярких красок и добра. В этот раз игры частично перейдет на полноценный 3D платформинг, а герои видимо снова обзаведутся новыми способностями. Показать контент Жанр: Аrcade, Platformer Платформы: [PC][Консоли] Разработчик: FrozenbyteGames Издатель: FrozenbyteGames Релиз: 8 октября 2019 Продолжение истории с полностью переработанной боевой системой и отсутствием 3D-уровней. Показать контент Hide Hide 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 2 октября, 2019 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 7 октября, 2019 Video Chums - 91/100 GamingTrend - 90/100 Cultured Vultures - 90/100 PlayStation Universe - 90/100 NintendoWorldReport - 85/100 IGN - 85/100 Gaming Nexus - 85/100 Gamerheadquarters - 85/100 Wccftech - 85/100 Hobby Consolas - 85/100 The Games Machine - 83/100 Spaziogames - 83/100 Gameblog - 80/100 Saving Content - 80/100 DualShockers - 80/100 TechRaptor - 80/100 Game Revolution - 80/100 Hardcore Gamer - 80/100 WellPlayed - 80/100 The Digital Fix - 80/100 IGN Spain - 80/100 Merlin'in Kazani - 78/100 Nintendo Enthusiast - 75/100 PC Gamer - 73/100 Destructoid - 70/100 GameSpew - 70/100 Everyeye.it - 70/100 TheSixthAxis - 70/100 Screen Rant - 70/100 COGconnected - 60/100 Eurogamer - Рекомендуем Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 11 октября, 2019 Кто-нибудь гамал? Как оно по сравнению с трешкой? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 099 11 октября, 2019 (изменено) 2 часа назад, Merrin сказал: Кто-нибудь гамал? Как оно по сравнению с трешкой? Мне нравится. Но мне и трешка нравилась. Единственное, в чем третья часть однозначно хуже - это очень малая продолжительность и несуразный сюжет. В четверке с продолжительностью все ОК должно быть. В игре 5 актов, в каждом по 3-4 главы, т.е. уровня. Я пока что во втором акте, там 4-е главы, надеюсь дальше будет так же хорошо. Сами уровни тоже большие, а не на 5 минут. Есть секреты, есть головоломки, в общем все на месте. Вернули прокачку. Всяких навыков у каждого героя дофига. Получаются они по мере накопления "звездочек", которые дают исключительно за победу над врагами. При этом навыки открываются в строгом порядке, определенном сюжетом. Экспу в виде зелий тоже собирать нужно, она обычно в секретах и лежит. За "зелья" открываются всякие улучшения для уже открытых навыков. Т.е. за сюжетные звездочки например Зоя открывает стихийные стрелы, а за зелья может их улучшить. Больше всего изменилась боевика. Враги бьют часто и больно, у Понтия щит имеет ограниченный запас поглощения, а сами герои врагов тоже не ваншотят. Удары Понтия вообще какие-то слабые, чтобы сраного волка забить его нужно ударить раз 10. Да он тебя загрызет быстрее, чем ты его убьешь. Зоя лук натягивает медленнее, и в навыках я не нашел таланта, который сделает ее быстрее. Зато маг драться научился - может швыряться своими ящиками, за это отвечают "зельевые навыки", которые позволяют с силой кидать коробки. Визуал по-прежнему невероятно крут. Тут даже писать ничего не нужно - все так же хорошо, как и раньше. Музыка в том же стиле и тоже крута. Единственное, что грустно - я в главной теме не услышал той самой мелодии. О больном: Зоя может цепляться веревкой не к любой деревянной поверхности, а только к специальным крюкам. Маг способен создавать кубы только фиксированного размера - никаких больше маленьких и больших кубов. И только над своей головой, а не где нарисуешь. Зато может делать это нажатием одной кнопки - рисовать не обязательно. Изменено 11 октября, 2019 пользователем p1cador Исправление орфографии после T9 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 11 октября, 2019 4 часа назад, p1cador сказал: Больше всего изменилась боевика. Враги бьют часто и больно, у Понтия щит имеет ограниченный запас поглощения, а сами герои врагов тоже не ваншотят. Удары Понтия вообще какие-то слабые, чтобы сраного волка забить его нужно ударить раз 10. Да он тебя загрызет быстрее, чем ты его убьешь. Зоя лук натягивает медленнее, и в навыках я не нашел таланта, который сделает ее быстрее. Зато маг драться научился - может швыряться своими ящиками, за это отвечают "зельевые навыки", которые позволяют с силой кидать коробки. Найс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты