Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДА! Ибо он не герой на белом коне.

Не солдат, не наёмный палачь, не защитник сирых и убогих - он Ведьмак ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, мне Геральт никогда не нравился. Написала бы чем, но не хочется спорить с его поклонниками. Меня радует надежда, что это все же РПГ, и мой Геральт может значительно отличаться от книжного. Вообще, на мой взгляд, у Сапковского лучше получаются второстепенные персонажи. Все эти банальные философствования Геральта, томящихся по Геральту Йениффер и Трисс, баллады Лютика и т.п. я терпела из-за персонажей второго плана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
и т.п. я терпела из-за персонажей второго плана.

Тут как "Мадагаскар 2" и пингвины, когда они ипизодически жгут в полнометражке - вин, когда про них цэлый сериал - УГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю, мне Геральт никогда не нравился. Написала бы чем, но не хочется спорить с его поклонниками. Меня радует надежда, что это все же РПГ, и мой Геральт может значительно отличаться от книжного. Вообще, на мой взгляд, у Сапковского лучше получаются второстепенные персонажи. Все эти банальные философствования Геральта, томящихся по Геральту Йениффер и Трисс, баллады Лютика и т.п. я терпела из-за персонажей второго плана.

Геральт один из сильнейших (не имеется ввиду физ. сила), человечных и интересных персонажей которых я встречал. Ты можешь делать его как хочешь. Тебе ведь не обязательно делать его по книжному образу. А по-моему не один из тех сопливых мальчиков из DA II не сравниться с Геральтом.

Изменено пользователем Altonlyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но он потом погиб от клинка Герльта.

Это случилось спустя время

з.ы.Геральта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И снова привет ДА vs Ведьмак...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь понятно чем занималась команда каскадёров - бои в кат сценах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И снова привет ДА vs Ведьмак...

ДА нервно курит в сторонке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предрелизные трейлеры шикарны. I can't wait !

Ну и фирменное скрытое обращение от CDprojekt написано...трогательно.

" Мы работали над этой игрой 4 кровных года и вложили в нее все наше сердце и душу....

Пожалуйста, не "пиратьте" игру. " Так что лицензия - must have.

А не подскажете что за музыка из трейлера "Надежда" ? Уж больно что-то знакомое....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не начинайте эту извечную тему холивара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А не подскажете что за музыка из трейлера "Надежда" ? Уж больно что-то знакомое....

Вальс какой то, не как не вкурю чей :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф, корявое предложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нашол в "Надежде" юзают Nocturn Op. 55 No. 1 Шопена :yahoo:

Изменено пользователем Rat84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CD Projekt RED in-house technology – the REDengine, which adjusts the quality of graphics to the computer's efficiency and allows you to enjoy the gameplay even when using the minimal configuration: Dual-Core 2GHz CPU; 2GB RAM; Graphics card GeForce 8800 / 512MB or equivalent.

Хочется верить в чудо. :)

Вот это оптимизация.Если конечно правда.

Ролики предрелизные круть.Всего ничего до релиза осталось, а как будто вечность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геральт один из сильнейших (не имеется ввиду физ. сила), человечных и интересных персонажей которых я встречал. Ты можешь делать его как хочешь. Тебе ведь не обязательно делать его по книжному образу. А по-моему не один из тех сопливых мальчиков из DA II не сравниться с Геральтом.

Для меня - один из слабейших, а про ДА-2 я вообще ничего не говорила - не нужно здесь о грустном. Сойдемся на том, что РПГ-шный Геральт может отличаться от книжного, и это плюс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В своём недавнем интервью сайту parkiet.com совладелец студии группы компаний CD Projekt Адам Кичински открыто заявил, что Ведьмак изначально задумывался как цикл игр, потому что это вполне логично с точки зрения развития бренда. И это значит, что Ведьмаку 3 быть. Они хотят выпустить много частей. Тем более, что продажи Ведьмака 2 обещают быть очень хорошими. Одних только предзаказов игра собрала свыше 111 тысяч копий.

Адам Кичински заявил, что такие игры обычно выходят раз в 2-3 года, а в промежутках разработчики выпускают более мелкую, дополнительную продукцию, которая с одной стороны приносит доход сама по себе, с другой стороны поддерживает интерес к "большой игре" (очевидно речь идёт об аддонах и дополненных изданиях). Кроме того Кичински сказал, что в будущем его компания планирует выпустить второй большой игровой бренд, неведьмачий. Скорее всего, что новая игра тоже будет в жанре RPG и тоже получит продолжения. Чтобы в дальнейшем чередовать релизы этого нового бренда и Ведьмака. Других подробностей Кичински не сообщил. Пока что всё на стадии раннего обсуждения, - заявил он.

Что ж. Это по сути первое официальное подтверждение того, что Ведьмаку 3 быть. И то, что CD Projekt RED всерьёз нацелены на трон королей RPG. Отличные новости!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня - один из слабейших, а про ДА-2 я вообще ничего не говорила - не нужно здесь о грустном. Сойдемся на том, что РПГ-шный Геральт может отличаться от книжного, и это плюс.

В чем проявляется слабость. Просто интересно. Он меня с этим коленом пол-цикла доставал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем проявляется слабость. Просто интересно. Он меня с этим коленом пол-цикла доставал.

Да нет, колено - это как раз нормально. Пусть хоть вообще без ноги прыгает :) Мне не нравится его характер и философия, но я понимаю, что такое мнение в такой ветке лучше не излагать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет, колено - это как раз нормально. Пусть хоть вообще без ноги прыгает :) Мне не нравится его характер и философия, но я понимаю, что такое мнение в такой ветке лучше не излагать :)

Что именно не нравится тебе в его философии? Хотя бы один пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Геральт один из сильнейших (не имеется ввиду физ. сила), человечных и интересных персонажей
Мне не нравится его характер и философия

Второе не исключает первого, если что.

(с) оголтелый фанат "Ведьмака".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что именно не нравится тебе в его философии? Хотя бы один пример

Тут не хватит примера, нужно детально говорить и обо всем мировоззрении. Поэтому я лучше промолчу, а этот пост можно удалить. Позовите Хаархуса, он обожает это делать :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет, колено - это как раз нормально. Пусть хоть вообще без ноги прыгает :) Мне не нравится его характер и философия, но я понимаю, что такое мнение в такой ветке лучше не излагать :)

Философия. Да нету у него особых принципов, кроме как "не суйся, куда не надо" и "сваливай быстро". Упомянул пару раз кодекс, который вроде бы нигде не звучал и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне, единственный минус Геральта (как персонажа игры)- слишком сильная сформированность его личности в книгах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне, единственный минус Геральта (как персонажа игры)- слишком сильная сформированность его личности в книгах.

Дак это же и прекрасно. Четкий и сочный образ, который трудно с чем-то спутать.

А про философию Ведьмаков.. Да Геральт ее сколько раз нарушал, что прям страшно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но и персонализировать невозможно. Практически. Как кино смотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...