Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

602 пользователя проголосовало

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зря. Редактор действительно лучше.

Спорить не буду, не видел. Да и немного осталось, погляжу скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Редактор пока и правда представляется бесподобным.

Старый орк с рельефным лицом, шрамами, обломанным клыком и слепой на один глаз меня покорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боевка часть геймплея. А для игры вроде теса она особенно важна, т.к. составляет львиную часть геймплея. Первые части сами по себе были чем-то вроде данжон кроулов, с часовыми заходами по подземельям, но и с большим количеством городов.

Это было давно. Сейчас народу от такого станет скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, от качественной боевки современной публике скучно. Закликивание с периодически вылезающими кривоанимированными катсценами гораздо веселее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От боевки которая составляет 99% игры мало кто не заскучает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Редактор пока и правда представляется бесподобным.

Старый орк с рельефным лицом, шрамами, обломанным клыком и слепой на один глаз меня покорил.

А красивого персонажа создать можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А красивого персонажа создать можно?

У каждого свои понятия красоты.

Но думаю можно. Во всяком случае более возможно, чем раньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

игра будет 100% ещё одной крутой игрой в серии TES...

просто многие(и я тоже) думают/думали, что скайрим станет RPG года(в фэнтази сэттинге),а видео уже показывают что это не так.

или просто мне показывают не те видео или не тот кусок игры :)

PS если разговор про графику пошёл с моего поста то извиняюсь, может произошло недопонимание

ролики до выхода игры и уже сама игра на выходе обычно одинаково выглядят и воспринимаются(Ведьмак2, данж сидж3, Деус Экс, B3)

и если нету дэмо то как легально оценивать плусы и минусы игры? только по видео роликам

рецензии всяких журналов и сайтов уже давно доверия не вызывают

PPS а фразу торрент эдишн проверю перед покупкой игры нужно отправлять всем разрабам отказывающимся делать дэмо версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Человек на АГ пишет

На счет графики в игре… Сегодня волею судеб играл в консольный вариант.

Как она будет на ПК не знаю – опишу то, что видел. Ролик с началом игры смотрел вчера, тоже как стало грустно. То что увидел сегодня успокоило (и это консоль, на ПК думаю будет лучше). Буду сравнивать с облом. Дальние планы очень удались. Горы, облака, восходы, закаты, метель. Вода, потоки, рябь – все очень круто, почти как кино. Ближние склоны походу как в вобле (но не везде такое возникает ощущение). НПС более угловаты, чем сама среда, сам мир. Монстры есть очень динамичные и живые что ли. От третьего лица лучше чем в обле на порядок. И нет той пестроты и мультяшности что была в обле. Как то все сурово и морозно. Короче погружение есть…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От боевки которая составляет 99% игры мало кто не заскучает.

Согласен. Но если это к тому же плохая боевка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ролики до выхода игры и уже сама игра на выходе обычно одинаково выглядят и воспринимаются(Ведьмак2, данж сидж3, Деус Экс, B3)

Нифига подобного.

Ведьмак 2 - подзагрузки растительности в роликах были. В игре нет. У меня во всяком случае.

Dungeon Siege 3 - выглядело аппетитно по всем статьям. В итоге как обычно у Обсидианов. Не банальный сюжет, интересные персонажи, но все остальное - примитив. Хоть без багов, что уже странно.

Деус - выглядел как обычный проходняк на один раз. Толи шутер, толи рпг. В итоге эпик вин.

B3 - другого и не ожидалось. Хотя оптимизация удивила. В приятном смысле. Такая графика и на моем железе.

Просто лучший выход, это скачать и посмотреть, понравится ли это лично тебе. Одежду же мы выбираем сами, а не по чужим подсказкам.

Согласен. Но если это к тому же плохая боевка...

Раньше не скучали. Похожая не значит плохая. Опять же, пока не поиграю ничего не скажу

Человек на АГ пишет

Вот. Нормальные действия. Поиграл, сделал вывод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Деус - выглядел как обычный проходняк на один раз. Толи шутер, толи рпг. В итоге эпик вин.

Траханый стыд!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Траханый стыд!

Можно подумать наличие родовитого предка автоматом делает новую игру шедевром всех времен, еще до ее выхода. Перед выходом Invisible war люди тоже думали получится достойное продолжение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно подумать наличие родовитого предка автоматом делает новую игру шедевром всех времен, еще до ее выхода. Перед выходом Invisible war люди тоже думали получится достойное продолжение

Толи шутер, толи рпг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раньше не скучали. Похожая не значит плохая. Опять же, пока не поиграю ничего не скажу

Ты в предыдущем (точнее предпредыдущем) сообщении писал, что скучать будут. Ты определись уже.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я имею ввиду, что не из за вида боевой системы люди будут скучать, а из за ее тотального перевеса в сравнении с остальными аспектами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не сказал бы, что предыдущие тесы были скучными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каждая часть становится более разнообразной в плане геймплея. Ну кроме откровенно скучного Обливиона. Но и там были светлые моменты. Миссии Лиса и Темного Братства достаточно интересны. Отравить всех или вырезать - уже прогресс. Скайрим как видно стал еще более разнообразным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каждая часть становится более разнообразной в плане геймплея. Ну кроме откровенно скучного Обливиона. Но и там были светлые моменты. Миссии Лиса и Темного Братства достаточно интересны. Отравить всех или вырезать - уже прогресс. Скайрим как видно стал еще более разнообразным

Пока ещё рано говорить,в распоряжении лишь бесконечное балобольство Беседки, ну и ничего не говорящие видео.Игра может получится как очень неплохой так и полным гамном. Короче время покажет, наберёмся же терпения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интерестно, а что нового будет в саммонах? Ну дракона мы вряд ли сможем призвать конечно, но что-то новенькое-то должно быть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока ещё рано говорить,в распоряжении лишь бесконечное балобольство Беседки, ну и ничего не говорящие видео.Игра может получится как очень неплохой так и полным гамном. Короче время покажет, наберёмся же терпения...

Я для кого выкладывал пару страниц назад впечатления журналистов? Определенные факты из этого можно выловить.

А тому, что обещают разрабы я давно не верю. Еще до Мулинье с его деревьями в реальном времени

Интерестно, а что нового будет в саммонах? Ну дракона мы вряд ли сможем призвать конечно, но что-то новенькое-то должно быть...

Дракона то как раз и можно будет призвать на помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А покататься или полетать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А игра будет аля унылый обвилион в плане сюжета?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А игра будет аля унылый обвилион в плане сюжета?

Конечно, ты разве не видел пару страниц тому пост, где расписан сюжет? Сами разрабы пишут что в скайриме сюжет не главное, и из-за этого добавили встроенный нудмод в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я для кого выкладывал пару страниц назад впечатления журналистов?

Оные впечатления очень ненадёжны. Как показывает практика единственный обьективный источник торент-версия игры :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...