Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Allard

Serious Sam 3: BFE \ Крутой Сэм 3

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

04_07(7).jpg


Платформы: [PC] [X360] | Жанр: First-Person Shooter старой школы
Разработчик: Croteam | Издатель: Devolver Digital

Дата выхода: 18 октября 2011


Скриншоты:

 


sam1.jpgsam3.jpgsam4.jpgsam5.jpg

Трейлер:

 
Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новые скриншоты, демонстрирующие любимца публики - безголового камикадзе, плюс наглядная его эволюция!

ss3-620x.jpg

ss4-620x.jpg

ss5-620x.jpg

ss6-620x.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Издатель игры Devolver Digital открыл свой канал на YouTube, на котором можно посмотреть рекламу Serious Sam HD в ожидании трейлера SS3, который выйдет на этой неделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотрится все так же круто. И нет того, что так проглядывалось на скринах - серьезности. Слава богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне что-то не особо. Sam of Duty какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне что-то не особо. Sam of Duty какой-то.

Ну декорации, общая стандартная пафосность трейлера. Но смотри на геймлей. Он не изменился!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну декорации, общая стандартная пафосность трейлера. Но смотри на геймлей. Он не изменился!)

Я про него и говорил. Модельки оружия тоже как будто оттуда. Никакой искорки, скукотища. Вместо той хрени из которой Сэм стрелял лучше бы старый-добрый автомат Томпсона вставили.

Изменено пользователем RT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про него и говорил. Модельки оружия тоже как будто оттуда. Никакой искорки, скукотища. Вместо той хрени из которой Сэм стрелял лучше бы старый-добрый автомат Томпсона вставили.

Для меня таки главное это динамика и крики "АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пересмотрел. Нет, не Sam of Duty, не настолько все плохо. Но звуки выстрелов никудышные. И да, тот ублюдский автомат надо убрать и вернуть томми-ган.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пересмотрел. Нет, не Sam of Duty, не настолько все плохо. Но звуки выстрелов никудышные. И да, тот ублюдский автомат надо убрать и вернуть томми-ган.

Меня больше волнует, как обстоят дела с аптечками..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но звуки выстрелов никудышные. И да, тот ублюдский автомат надо убрать и вернуть томми-ган.

+1

Графика на удивление хороша! 0_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новое оружие говно же.

И динамики, треша и угара особо никакого, "мяско" на уровне CoD'ов, а нужно МЯСО. Но возможно это пока просто трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дичайшая теория. Читать только предварительно выпив:

SS3 гиперреалистична (по сравнению с предыдущими) и серьезна. TFE (хронологически следующая) просто серьезна. TSE менее серьезна. SS2 - мультяшная клоунада. Все это потому что постепенно Сэм сходит с ума от постоянных ужасов и жестокости, которые он видит уничтожая тысячи монстров в одиночку. Его разум пытается заменить ужасную реальность чем-то более безобидным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глубинный смысл, там где его нет?

Но вообще, хорошая былина, мне нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С тем, что SS2 был клоунадой - согласен полностью...

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
С тем, что SS2 был клоунадой - согласен полностью...

Да господи, ты серьезно? Вся серия клоунада, в этом ее и суть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да господи, ты серьезно? Вся серия клоунада, в этом ее и суть.

Ну первая была клоунадой в хорошем смысле слова, там было весело, а вторая была безумно скучной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так, о чем ты тогда говоришь?

Он то имеет ввиду визуальную стилистику, гамму и в весьма сильном контексте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ален Ладавач говорит что многие интересные вещи из тизера пришлось выкинуть, поэтому нет ни шуток, ни старых-добрых оружий. В игре будет.

Ах да, Роман Рибарич подтвердил, регенерации не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ах да, Роман Рибарич подтвердил, регенерации не будет.

Эй, а уровень сложности "Турист"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ах да, Роман Рибарич подтвердил, регенерации не будет.

Сэму не нужна регенерация 8)

samclassicspray.png

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Интервью с разработчиками(by ИгроМания):

Во времена Quake 2 было модно разделываться с финальным боссом, используя исключительно «фонарик». Так в наборе игрока назывался самый первый пистолет — до того вялый, что патроны к нему были бесконечными, а главным геймплейным достоинством оружия было освещение темных комнат. Когда после нескольких часов истязаний двадцатиметровый монстр падал замертво, открывалась простая истина: враги в играх бесконечно слабы. Даже самых сильных из них при должном упрямстве можно уничтожить при помощи самой хилой пукалки.

А теперь представьте, что произойдет, если в руках у вас корабельная пушка с двухсоткилограммовыми ядрами, за один выстрел укатывающая в асфальт десяток врагов. А если вы не один, а с друзьями? А если вас с друзьями ШЕСТНАДЦАТЬ человек и у каждого — по такой вот пушке?!

Что-то такое нам сулят в намеченном на лето Serious Sam 3: BFE. Вдохновившись сокрушительными образами, мы решили поговорить с главным человеком в команде разработчиков игры, Романом Рибариком.

Игромания.ру: Скажите, пожалуйста, что значит BFE? У нас есть пара идей, и мы бы хотели проверить догадки.

Роман: Поверьте, это настолько ужасно, что лучше вам и не знать!

Игромания: В свое время Serious Sam возродил жанр безумных мясных шутеров, и на РС для него всегда найдется аудитория. Но не кажется ли вам, что именно 2011-й как нельзя хуже подходит для релиза? Только что вышел Bulletstorm, на подходе Duke Nukem Forever… Как же вы будете с ними сражаться?

02s.jpg Сеттинг игры заметно помрачнел, теперь это натуральный Modern Warfare с монстрами.

Роман: Ну, если выбрать одну, самую главную, особенность нашей игры, то это, конечно, кооператив. В названных вами проектах и других подобных боевиках либо вообще нет совместного прохождения, либо оно рассчитано максимум на четверых бойцов. В Serious Sam кооператив быстрый, сумасшедший и яростный: куча игроков носится по карте и изо всей дури фигачит по монстрам, которые сотнями прут со всех сторон!

Игромания: Нет, мы, конечно, все понимаем, но шестнадцать человек! Это же очень много. Вы собираетесь хоть как-то дисциплинировать эту толпу?

Роман: Кооперативный режим в Serious Sam: BFE — это бомба. Когда 16 человек вместе принимаются рвать монстров на части, начинается полнейший беспредел. Очень может быть, что вам захочется включить friendly fire и пристрелить пару коллег, — так вам больше очков достанется! С другой стороны, когда монстров станет совсем уж неприлично много, команде не помешает лишняя пара миниганов. Вообще, кооператив такая сложная штука, что, может, и правда лучше играть одному. Ну а если серьезно, то с увеличением числа игроков мы делаем монстров сильнее, а для 16 персон попросту выкручиваем сложность на максимум, в результате чего драйв начинает бить через край.

Игромания: BFE — приквел. В чем конкретно это выразится? Все-таки Serious Sam сложно назвать сюжетно-ориентированной игрой…

01s.jpg Перед вами скрэпджек, новый любимец Croteam и главный повод опробовать в действии кувалду.

Роман: Если помните, прошлые игры были про путешествия во времени — теперь мы объясним, как вообще началось все это безобразие. Сэму придется активировать Timelock, чтобы вернуться в прошлое и там убить главного злодея серии, Ментала, еще до того, как он завоюет Землю. Вообще временные парадоксы — замороченная штука, но в нашей игре вы с ними быстро свыкнитесь. Сэм — он все такой же, как раньше, только заново смоделированный и текстурированный, отчего смотрится еще круче. Большинство старых врагов, например одноглазые гнаары, тоже вернутся. И конечно, появится много новых противников вроде песчаного кита и скрэпджека.

Игромания: О, а расскажите, пожалуйста, кто такие скрэпджеки?

Роман: Их вы можете видеть на большинстве наших скриншотов. Это разновидность солдат Ментала — демоны, сшитые из разных кусков плоти погибших солдат. Вместо рук у них ракетометы, и у каждого по три головы, крутящихся как рулетка, с одним общим глазом. Эти монстры и так крайне опасны, но если их еще и как следует разозлить, герою придется совсем туго.

Игромания: И много чудищ встретится нам в пути?

Роман: Если в прошлых играх их были сотни, то теперь как минимум тысячи. Наш новый движок — Serious Engine 3.5, который мы отточили в работе над двумя Serious Sam HD. Он выдает блестящие результаты, когда дело касается огромных толп превосходно детализированных монстров.

Игромания: Раз врагов так много, вы наверняка готовите новые, более разрушительные виды оружия?

03s.jpg Оригинальный Serious Sam был знаменит еще и гениальным кооперативом — втроем с одной клавиатуры. Теперь игроков 16, но мы настаиваем на старой системе управления и одной клавиатуре на всех.

Роман: А то! Сейчас я могу рассказать вам только об одном — кувалде. Вот вы спросите, это что, волшебная кувалда? Нет. Из нее вылетают огненные шары и она жарит лазерами? Нет! Тогда в чем же дело? И я вам отвечу — дело в «операторе». Ей орудует наш герой, а это сразу все меняет. Если как следует долбануть (Сэм сделает широкий замах из-за головы), то вы в один прием прикончите клира (рогатого скелета), а если начать крутить эту штуку вокруг себя, то вы запросто повыбиваете зубы дюжине гнааров и запустите на орбиту десяток безголовых камикадзе. Самые отчаянные игроки могут попробовать дуэли с бешеными быками — это сложно, опасно и чертовски интересно. Как говорит Сэм: «Дайте мне десяток черепов и кувалду — будет вам вечеринка!»

Игромания: То есть Сэм обучился ближнему бою?

04s.jpg Эти гнаары, видимо, самцы. А еще, как вы помните, есть самки.

Роман: Именно! В игре теперь так много врагов, что наш герой при всем желании не сможет держать их на расстоянии, — ему приходится идти в рукопашную. Например, на вас бежит безголовый камикадзе — при помощи специального приема вы сможете увернуться от него, как Макс Пейн — от пули. Да, самоубийца взорвется и нанесет вам урон, но это, как вы понимаете, куда менее болезненно, чем лобовое столкновение. А коронный прием — это коррида с быком. Спровоцируйте его атаку, в красивом прыжке увернитесь от рогов и в высшей точке полета выхватите динамит и воткните ему в ж***! Потом — наслаждайтесь фейерверками.

Игромания: Вот это да! Что ж, спасибо за ответы!

Роман: Pozhaluysta! И, пользуясь случаем, я бы хотел передать привет всем российским игрокам — нашим самым преданным фанатам. Релиз уже вот-вот, Сэм скоро вернется.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На GameSpot новое интервью, где можно посмотреть кадры геймплея. Все намного лучше, чем можно было подумать увидев тизер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

серьезно, тизер уныл, вкупе со скринами хочется взять пресловутую кувалду и у-у-у...ударить ею разработчиков.

Теория РТ мне нравится, кстати.

а графика не особо. и правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну не знаю насчет графики. Окружение сделано охрененно.

Теория РТ мне нравится, кстати.
Альтернативная версия кстати: вся мультяшность добавлена Нетриксой\ИНЕРТАН, потому что ей самой надоело это все видеть, либо хочется поиграть с разумом Сэма. Изменено пользователем RT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...