onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 966 30 декабря, 2011 Но спросите у фанатов Деуса, кто самый интересный герой трилогии, и Дентон победит в этом опросе. Потому что он действительно был личностью! Личность героя - это прежде всего работа сценаристов, а не технических специалистов. Хоук и с более проработанной внешностью останется безвольной размазней, а харизма Дентона видна даже в печатном тексте. А что, Дженсен не харизматичен и вообще не личность? Мне сложно судить о первом Деусе и его главном герое, так как я в него не играл, но Дженсен очень даже личность, и отныне один из самых лучших для меня персонажей в компьютерных играх. Говоря про техническую составляющую Хоука, я не имел в виду его характер. Об этом даже речи и не идёт, ясное дело, что сценаристы запороли героя, который в перспективе мог сравнится с Шепардом. Просто я лишний раз подчеркнул, что внешность Хоука и этот графический "стиль", в котором он предстаёт перед нами, очень уныл по сравнению не только с роликом, а с любым артом вообще, на котором Хоук есть. Как можно требовать харизматичного главного героя от ролевой игры, где игрок сам лепит персонажа? Это вон Геральт может быть харизматичным, потому что мы ему характер не выбираем. А Хоук не может, потому что характер мы ему сами придумываем. Часть, конечно, задана изначально: было бы глупо играть, например, за неразговорчивого человека или не за лидера. Геральта в игре мы тоже лепим сами, но при этом харизматичности он не теряет ни сколько. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 826 30 декабря, 2011 (изменено) А что, Дженсен не харизматичен и вообще не личность? Мне сложно судить о первом Деусе и его главном герое, так как я в него не играл, но Дженсен очень даже личность, и отныне один из самых лучших для меня персонажей в компьютерных играх. Дженсен отличный персонаж, очень интересный. Наверное, он даже лучший игровой герой 2011 года. Мне он очень понравился, но все-таки Дентон был ЕЩЕ лучше. Говоря про техническую составляющую Хоука, я не имел в виду его характер. Об этом даже речи и не идёт, ясное дело, что сценаристы запороли героя, который в перспективе мог сравнится с Шепардом. Просто я лишний раз подчеркнул, что внешность Хоука и этот графический "стиль", в котором он предстаёт перед нами, очень уныл по сравнению не только с роликом, а с любым артом вообще, на котором Хоук есть. Ну, герои в играх обычно проигрывают себе же на артах и в трейлерах. Дженсен тоже в трейлере красивше Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Айне Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 30 декабря, 2011 (изменено) Дженсен тоже в трейлере красивше Я бы не сказала, что он сильно от себя в трейлере отличается. А по сравнению с Хоуком, вообще не отличается)) Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Jeina Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 364 30 декабря, 2011 А я не хочу играть в рпг дефотом типа Геральта или Дженсена. Они, конечно, симпатичны-харизматичны, но мне совершенно чужие. Да, в боевике каком-нибудь оно хорошо, ибо там я осознаю, что рулю конкретным персонажем и веду его по вполне конкретному сюжету, а в рпг я лучше буду играть Хоуком, который, пусть не в полной мере, но всё же мой. Я сама могу решить добр он, или груб, цель его личное благополучие, или защита ставшего родным города. С тем же Геральтом такого я сделать не могу, ибо перед глазами Сага. Да, не всё меня устраивает. Мне, например, часто не нравятся пошловатые нотки в флирте, это в какой-то мере может разрушить некоторые образы. Но в целом Хоук мне ближе, как мой персонаж. Я не ассоциирую себя с гг в рпг, но хочу чтобы этот перс был моим и чтобы я могла прочувствовать его. С Хоуком мне это удаётся, хоть и не всегда. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 826 30 декабря, 2011 (изменено) Я бы не сказала, что он сильно от себя в трейлере отличается. А по сравнению с Хоуком, вообще не отличается)) По-моему, все общее, что у Хоука из трейлера есть с Дженсеном из трейлера - это борода и темные волосы. Хотя и в этом они различаются. Но вообще оба красавчики, да. В игре они тоже ничего, тем более что дефолтную физиономию Хоука можно настроить. Но чем больше играешь, тем больше понимаешь, что герой этого года - непоколебимый Адам Дженсен Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Айне 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 65 30 декабря, 2011 Никто не знает все Была такая ситуация,ему мама позвонила)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Никто не знает все 404 30 декабря, 2011 Никто не знает все Была такая ситуация,ему мама позвонила)) Это в dlc каком-то?)) Захотелось даже сыграть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 65 30 декабря, 2011 (изменено) Нет,если ты скиталец ( с родителями по космическим станциям летаеш) но на цитаделе будет знакомый мамы который квест активирует. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Spectra 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 364 30 декабря, 2011 Никто не знает все это если в МЕ1 взять биографию "Скиталец", если мне память не изменяет. О, припознилась с ответом =) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 30 декабря, 2011 Я сама могу решить добр он, или груб, цель его личное благополучие, или защита ставшего родным города. В том же Деусе тоже можно по-разному себя вести в разговорах (хотя при этом Дженсен всегда остается Дженсеном) Можно даже выбрать, будешь ли ты крушить все вокруг или ныкаться за ящиками а-ля ниндзя)) Цель свою уже было не прикрутить, но и в том же ДАО игрока ограничивают сюжетом. Игры биоваров не песочница ведь. И меня сейчас, наверно, закидают тапками, но фиксированные ГГ мне нравятся больше. Отыгрыш при этом ограничивается, но при желании можно свести эту проблему к минимуму. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 65 30 декабря, 2011 (изменено) Jeina На те тапок в борщч. По мне так рпг с фиксГГ но с разными вариантами его решения не может быть нормальной,так как если герой фиксированный то значит обязательно ,у него должно быть мнение об окружающем и выбор ТОЛЬКО его а не наш. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Spectra Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 310 30 декабря, 2011 Я не ассоциирую себя с гг в рпг, но хочу чтобы этот перс был моим и чтобы я могла прочувствовать его Я один вижу здесь противоречие =) Ассоциируешь. Почти все ассоциируют, это показательно хотя бы при выборе пола главного героя. Мальчики играют за мальчиков, девочки за девочек. Особенно когда в первый раз. Причем, если в каких-нибудь ммо пол это только пиксели, и ни на что не влияет, то в сюжетных играх биовар еще как. Ну и мое скромное мнение рп померло, когда гг стали озвученными, а штабеля текстов и таблиц уступили место красивой картинке. Остается лишь смотреть на историю. И смотреть лучше из-за спины прописанного и интересного персонажа. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 30 декабря, 2011 Спектра, в Деусе у игрока есть выбор. Фиксированность героя в РПГ не означает, что он полностью прописан. Почти все ассоциируют, это показательно хотя бы при выборе пола главного героя. Мальчики играют за мальчиков, девочки за девочек. Не обобщай) Мне лично все равно какого пола ГГ. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 310 30 декабря, 2011 Не обобщай) Мне лично все равно какого пола ГГ. ПОЧТИ ВСЕ... Специально для тебя) Правда таких сейчас тут окажется целый форум, ну да ладно :laugh: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 65 30 декабря, 2011 Jeina Неужели в деус есть выбор ГГ М или Ж? О-о Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 30 декабря, 2011 (изменено) Спектра, для тебя весь выбор ограничивается полом ГГ или его внешностью?)) ПОЧТИ ВСЕ...Специально для тебя) Ну спасибо) Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Jeina Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 65 30 декабря, 2011 Нет,пол,внешность.клас,абилки,реплики и характер) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 30 декабря, 2011 (изменено) Абилки, реплики и характер в том же Деусе можно спокойно выбрать. Классы там отсутствуют, но есть разные стили прохождения. В общем, выбор есть) Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Jeina Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 826 30 декабря, 2011 (изменено) В РПГ с озвученным героем мы наблюдаем за своим персонажем со стороны, выбирая решения за него. В РПГ с немым героем мы сами "вселяемся" в своего персонажа. Недостатки и преимущества есть у обоих подходов. Ассоциировать себя с озвученным героем практически невозможно, потому что у него все равно будут уникальные черты, зато можно смотреть кино, не напрягаясь. Ассоциировать себя с немым героем просто, но тут требуется фантазия - нужно представлять себе голос персонажа, додумывать реплики, потому что внизу экрана даются короткие, рубленые фразы - в общем, эффект примерно такой же, как при чтении книги. Если немого героя просто взять и озвучить, получится амеба - додумать за нее ничего не получается, а смотреть тоже не на что. Поэтому озвученному герою нужны хоть какие-нибудь индивидуальные качества. Хотя бы на уровне "крутой солдат". В противном случае эти качества появятся сами, независимо от воли сценариста и без его контроля, - скорее всего, герой станет похожим на послушного слугу НПС. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Айне 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 364 30 декабря, 2011 Stilet отчасти, конечно есть ассоциация. Но не на столько чтобы полностью видеть себя в гг. Всё-равно я воспринимаю гг не как себя в игре, а как созданного мною персонажа, который мне симпатичен или нет, с которым я согласна или нет. В том же Деусе тоже можно по-разному себя вести в разговорах (хотя при этом Дженсен всегда остается Дженсеном) Вот именно Дженсен остаётся неким далёким Дженсеном. Который всё-равно не мой. Пусть не в такой степени как Геральт, но это в любом случае зафиксированная кем-то личность. А что до текста... Пусть в меня летят тапки, но иногда мне кажется, что народу нужны диалоги ради диалогов. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Никто не знает все 404 30 декабря, 2011 (изменено) Jeina Характер у Дженсона все равно не изменить. У Дженсона в любом случае в квартире лежит книга как привыкнуть к механическому телу, он в любом случае в конце говорит, что постоянно приходилось бороться с желанием использовать импланты ради быстрого достижения цели. Дженсон при любом прохождении один и тот же человек. BioWare, кстати, смогли достичь того, что человек, не желающий отыгрывать получал полноценную личность: они просто сделали одни ответы одного персонажа верхними, другого средними, а третьего нижними. Так что необязательно выбирать между личностью и отыгрышем роли. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Никто не знает все Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 966 30 декабря, 2011 (изменено) А что до текста... Пусть в меня летят тапки, но иногда мне кажется, что народу нужны диалоги ради диалогов. Нет, когда я играю в Которы, где доступны порой до 6-9 вариантов ответа и захожу в ME, где доступны 2-3, один из которых обязательное "I should go", я не ощущаю выбора вообще. И сюда же ещё можно добавить, что я далеко не всегда знаю, что скажет Шепард. То есть отыгрыш сведён к минимуму. Дженсон при любом прохождении один и тот же человек. Моралист или мясник - один и тот же человек? Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Tanatos Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 30 декабря, 2011 (изменено) Да. Хоука хотя бы можно сделать под себя. А Дженсен Дженсеном будет, все равно выбираешь ты разговры или драки. И отыгрывать другим полом. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Резчица Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 30 декабря, 2011 (изменено) Дженсон при любом прохождении один и тот же человек. Слишком категорично, на мой взгляд) Дженсен может вести себя по-разному, принимать разные решения. Какие-то черты характера фиксированы, я не отрицаю. Вот именно Дженсен остаётся неким далёким Дженсеном. Который всё-равно не мой. Пусть не в такой степени как Геральт, но это в любом случае зафиксированная кем-то личность. То же самое. У игрока есть выбор в каком направлении развивать персонажа. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Jeina Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Никто не знает все 404 30 декабря, 2011 (изменено) Моралист или мясник - один и тот же человек? Он в любом случае моралист судя по концовкам. Пересмотрите их на youtube. Он везде говорит, что был соблазн всех перестрелять. Изменено 30 декабря, 2011 пользователем Никто не знает все Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты