Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
-=Ы=-

МП: Тактическая сводка

Лучшая раса в представленных классах?  

649 проголосовавших

  1. 1. Адепт и штурмовик

    • Человек-адепт
    • Азари-адепт
    • Дрелл-адепт
    • Человек-штурмовик
    • Азари-штурмовик
    • Дрелл-штурмовик
    • N7 Фурия (Человек-адепт)
    • N7 Убийца (Человек-штурмовик)
    • Кроган-воевода (боевой мастер)
    • Азари-юстициар
    • Адепт Цербера
    • Штурмовик Цербера
    • Никого из класса
  2. 2. Инженер и разведчик

    • Человек-инженер
    • Саларианец-инженер
    • Кварианка-инженер
    • Человек-разведчик
    • Саларианец-разведчик
    • Кварианка-разведчик
    • N7 Подрывник (Человек-инженер)
    • N7 Тень (Человек-разведчик)
    • Гет-инженер
    • Гет-разведчик
    • Кварианец-инженер
    • Кварианец-разведчик
    • Никого из класса
  3. 3. Солдат

    • Человек
    • Турианец
    • Кроган
    • N7 Разрушитель (Человек)
    • Батарианец
    • Ворка
    • Никого из класса
  4. 4. Страж

    • Человек
    • Турианец
    • Кроган
    • N7 Паладин (Человек)
    • Батарианец
    • Ворка
    • Никого из класса


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_multiplayer_races_classes.jpg

Изображения остальных классов

Rebellion-Pack-Wallpaper-Goddess.jpg
mass_effect_3_dlc_resurgence_pack.jpg
Earth-DLC-Key-Art.jpg

Тактика и стратегия:

Умения:

post-12736-0-09247800-1342886325_thumb.j

post-12736-0-80816200-1342886343.jpg

post-37166-0-70405300-1349647937.jpg

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

турианец нервно курит в сторонке, у него нет веб-камеры

У него скорости бега и патронов нету так же нету, впечетляющая спасобность у разрушителя действительно ходячая турель. .

Изменено пользователем KROGAN_shadow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не могу понять смысл веб-камеры. На экранчике стены не просвечиваются - новый омг бекграунд аки хантермод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не могу понять смысл веб-камеры. На экранчике стены не просвечиваются - новый омг бекграунд аки хантермод?

мне кажется чтобы в последние секунды видеть баньши и знать когда смерть придёт :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не могу понять смысл веб-камеры. На экранчике стены не просвечиваются - новый омг бекграунд аки хантермод?

Я слышал что это "зеркало заднего вида" которое пищит, когда враги сзади :)

Но что-то в видео я этого не увидел. Скорее просто камера видящая сквозь дым/маскировку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я слышал что это "зеркало заднего вида" которое пищит, когда враги сзади :)

Но что-то в видео я этого не увидел. Скорее просто камера видящая сквозь дым/маскировку.

да оно что-то там попискивало, но из-за чего непонятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да оно что-то там попискивало, но из-за чего непонятно

Скорее всего, значит "ракета готова к пуску, найдите врага" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, не подскажите хороший и жизнеспособный билд для кварианца-инженера?

В сканировании в тир4 брать урон от умений или от оружия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, не подскажите хороший и жизнеспособный билд для кварианца-инженера?

В сканировании в тир4 брать урон от умений или от оружия?

Билд не посоветую, а сканирование бери на умения, прибавка к урону гранатой будет очень значительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, не подскажите хороший и жизнеспособный билд для кварианца-инженера?

В сканировании в тир4 брать урон от умений или от оружия?

http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#24RLNID@0@0AA@@

Как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, спасибо, тоже решил остановиться на таком)

Последний тир в гранатах зависит от фракции, против которой чаще играете. Против жнецов и гетов лучше брать на +урон по броне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, не подскажите хороший и жизнеспособный билд для кварианца-инженера?

В сканировании в тир4 брать урон от умений или от оружия?

Альтернатива билду предоставленного Триксом

http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#24ALNPRB9@0FE@@

такой себе солдат кваринцев, в бою против всех показывает высокие результаты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Альтернатива билду предоставленного Триксом

http://narida.pytalh...24ALNPRB9@0FE@@

такой себе солдат кваринцев, в бою против всех показывает высокие результаты

С десятым разорителем? Думаю, на этом можно и закончить, остальной билд значения не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как вообще делать череду убийств без ракеты? видел, что с помощью гранаты дуга в основном у людей получается. и как считается череда убийств? сколько врагов за раз убить нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как вообще делать череду убийств без ракеты? видел, что с помощью гранаты дуга в основном у людей получается. и как считается череда убийств? сколько врагов за раз убить нужно?

Больше пяти врагов меньше чем за секунду. По сути, если ты и твой товарищ на другом конце карты сделаете одновременно по мультикиллу, это засчитается как череда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
как вообще делать череду убийств без ракеты? видел, что с помощью гранаты дуга в основном у людей получается.

да - в основном дугой и делают череду убийств. Думаю, есть ещё вариант - рив в толпу на старте волны и подбрасывающая или кластерная граната. Скорее кластерная, я играл юстицаркой и дрелл рядом стоял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше пяти врагов меньше чем за секунду. По сути, если ты и твой товарищ на другом конце карты сделаете одновременно по мультикиллу, это засчитается как череда.

Не засчитывается как череда. Один и тот же игрок должен сделать 5 и более убийств сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не засчитывается как череда. Один и тот же игрок должен сделать 5 и более убийств сразу.

Только что на матче два солдата с осколочными так сделали. Мне резона выдумывать нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С десятым разорителем? Думаю, на этом можно и закончить, остальной билд значения не имеет.

билд тестил с вторым разорителем и десятой мотыгой (мотыга плоха лишь тем что нужно постоянно кликать, многими зря недооцениваеться)

в билде указан десятый т.к. до этого стояло вообще другое оружие (по моему даже таже мотыга) а я сменил на разоритель, для простоты восприятия воспринимай это как конечную точку к которой нужно стремиться.

собственно сама штурмовая винтовка и набор бойца взяты для образа солдата

но основной урон идет не от оружия, а от связки граната+воспламение как у любого другого мел.квар.инженера

плюс билда более живуч, за счет полностью вкачанного фитнеса, хороший урон штурмовой винтовкой

минус, нет тактического сканирования, но не такая уж великая потеря, мне лично отлично играется без хантермода и его аналогов

--

так устроит?

Изменено пользователем Samedi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, на сколько процентов деформация ослабляет броню на 1 уровне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только что на матче два солдата с осколочными так сделали. Мне резона выдумывать нет.

1 осколочная нанесла урон, 2 добила. Засчитываются убийства одним игроком, а сколько было здоровья у тех врагов не имеет значения. Изменено пользователем Wegstor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 осколочная нанесла урон, 2 добила. Засчитываются убийства одним игроком, а сколько было здоровья у тех врагов не имеет значения.

Тебе виднее, у тебя винтовка с оптическим прицелом (с)

билд тестил с вторым разорителем и десятой мотыгой (мотыга плоха лишь тем что нужно постоянно кликать, многими зря недооцениваеться)

в билде указан десятый т.к. до этого стояло вообще другое оружие (по моему даже таже мотыга) а я сменил на разоритель, для простоты восприятия воспринимай это как конечную точку к которой нужно стремиться.

собственно сама штурмовая винтовка и набор бойца взяты для образа солдата

но основной урон идет не от оружия, а от связки граната+воспламение как у любого другого мел.квар.инженера

плюс билда более живуч, за счет полностью вкачанного фитнеса, хороший урон штурмовой винтовкой

минус, нет тактического сканирования, но не такая уж великая потеря, мне лично отлично играется без хантермода и его аналогов

--

так устроит?

Не надо так нервничать. Это была просто шутка. Обещаю в следующий раз поставить смайлик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перекачал своего феникса-адепта. Взял всё, кроме сингулярности. Оружием взял банальный гетский дробовик.

Получился очень приятный для игры чар. Дробовиком - уничтожаем цели на открытом пространстве, поводок - вытаскивание из укрытий, смеш - если враг подошёл близко. Причём ввиду хрупкости класса смешить лучше всего "через угол". Особенно понравился эффект на фантомах: плазмой в морду+смеш+плазмой в морду= фантомий труп, и всё из этой цепочки их отшатывает.

Единственный минус - хрупкость. Чару нужен хоть один "друг', чтобы не давал всяким штурмовикам стрелять в спину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перекачал своего феникса-адепта. Взял всё, кроме сингулярности. Оружием взял банальный гетский дробовик.

Получился очень приятный для игры чар. Дробовиком - уничтожаем цели на открытом пространстве, поводок - вытаскивание из укрытий, смеш - если враг подошёл близко. Причём ввиду хрупкости класса смешить лучше всего "через угол". Особенно понравился эффект на фантомах: плазмой в морду+смеш+плазмой в морду= фантомий труп, и всё из этой цепочки их отшатывает.

Единственный минус - хрупкость. Чару нужен хоть один "друг', чтобы не давал всяким штурмовикам стрелять в спину.

У них пофиксили шилдгейт или по прежнему можно умереть с пары плюшек?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У них пофиксили шилдгейт или по прежнему можно умереть с пары плюшек?

у меня нормально всё работает. сначала сбивают щит, потом здоровье и наступает смерть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...