Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
-=Ы=-

МП: Тактическая сводка

Лучшая раса в представленных классах?  

649 проголосовавших

  1. 1. Адепт и штурмовик

    • Человек-адепт
    • Азари-адепт
    • Дрелл-адепт
    • Человек-штурмовик
    • Азари-штурмовик
    • Дрелл-штурмовик
    • N7 Фурия (Человек-адепт)
    • N7 Убийца (Человек-штурмовик)
    • Кроган-воевода (боевой мастер)
    • Азари-юстициар
    • Адепт Цербера
    • Штурмовик Цербера
    • Никого из класса
  2. 2. Инженер и разведчик

    • Человек-инженер
    • Саларианец-инженер
    • Кварианка-инженер
    • Человек-разведчик
    • Саларианец-разведчик
    • Кварианка-разведчик
    • N7 Подрывник (Человек-инженер)
    • N7 Тень (Человек-разведчик)
    • Гет-инженер
    • Гет-разведчик
    • Кварианец-инженер
    • Кварианец-разведчик
    • Никого из класса
  3. 3. Солдат

    • Человек
    • Турианец
    • Кроган
    • N7 Разрушитель (Человек)
    • Батарианец
    • Ворка
    • Никого из класса
  4. 4. Страж

    • Человек
    • Турианец
    • Кроган
    • N7 Паладин (Человек)
    • Батарианец
    • Ворка
    • Никого из класса


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_multiplayer_races_classes.jpg

Изображения остальных классов

Rebellion-Pack-Wallpaper-Goddess.jpg
mass_effect_3_dlc_resurgence_pack.jpg
Earth-DLC-Key-Art.jpg

Тактика и стратегия:

Умения:

post-12736-0-09247800-1342886325_thumb.j

post-12736-0-80816200-1342886343.jpg

post-37166-0-70405300-1349647937.jpg

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, работает только на те умения, что наносят урон. Потому у волуса будет прибавка только к урону от мин.

пассивка волуса на умение добавляет значение к к-ву восстанавливаемых щитов, с чего решил что гирка не добавляет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не решил, я просто знаю. Точно так же, как и с ракетницей у Разрушителя.

В пассивке у волуса работает только пункт 5б (нижний) на щиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пассивка волуса на умение добавляет значение к к-ву восстанавливаемых щитов, с чего решил что гирка не добавляет?

И пассивка не добавляет. С чего ты взял-то?

В пассивке у волуса работает только пункт 5б (нижний) на щиты.

Ну да, только этот пункт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что-то инженеры в последнее время не очень играбельны, операцию делала соло на бронзе. Имхо, нужно бафать дрона с турелью, и заменить эту саларианскую светящуюся штуку на что-нибудь новое. Остальные инженеры тоже после всех dlc, патчей и балансов уже не те, проще взять стража, например, и делать пировзрывы. Печально то, что бафают врагов, делают имбовое оружие и персонажей, а про старых забывают.

Изменено пользователем Ouly3300

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то инженеры в последнее время не очень играбельны, операцию делала соло на бронзе. Имхо, нужно бафать дрона с турелью, и заменить эту саларианскую светящуюся штуку на что-нибудь новое. Остальные инженеры тоже после всех dlc, патчей и балансов уже не те, проще взять стража, например, и делать пировзрывы. Печально то, что бафают врагов, делают имбовое оружие и персонажей, а про старых забывают.

Всегда умиляли подобные высказывания :happy: Такое ощущение, что автор и ему подобные до сих пор не осознали, что кооперативный принцип мультиплеера на то и кооперативный, что работать в команде надо, а не пыжиться, выжимая из персонажей связки и биовзрывы в одиночку. Играю человеком инженером постоянно, грохот от технокомб не утихает, пока в поле зрения есть жертвы. Даже при игре с рандомами можно достичь такой же свистопляски без особых напрягов, активируя технокомбы. Вот только по очкам в рандомной команде с таким стилем игры всегда на 3-4 месте. Нагибателей, естественно, не устраивает такое положение вещей, начинают пыжиться, напрягают себя и напарников.Отсюда и вытекают унылые посты о том, что какой-то класс уже не торт, а такой-то тортом и не был никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всегда умиляли подобные высказывания :happy: Такое ощущение, что автор и ему подобные до сих пор не осознали, что кооперативный принцип мультиплеера на то и кооперативный, что работать в команде надо, а не пыжиться, выжимая из персонажей связки и биовзрывы в одиночку. Играю человеком инженером постоянно, грохот от технокомб не утихает, пока в поле зрения есть жертвы. Даже при игре с рандомами можно достичь такой же свистопляски без особых напрягов, активируя технокомбы. Вот только по очкам в рандомной команде с таким стилем игры всегда на 3-4 месте. Нагибателей, естественно, не устраивает такое положение вещей, начинают пыжиться, напрягают себя и напарников.Отсюда и вытекают унылые посты о том, что какой-то класс уже не торт, а такой-то тортом и не был никогда.

Конечно, дрон, ловушка и кварианская турель вносят огромный вклад в командную работу. Активировать чужие маркеры можно и другими классами. Турианец страж - чем хуже хумана-инженера? Или паладин саларианца? Вот волус - да, саппорт.

P.S. Когда я на 3-4 месте, пользы команде обычно не приношу, если не волус. ЧЯДНТ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Активировать чужие маркеры можно и другими классами. Турианец страж - чем хуже хумана-инженера?Или паладин саларианца?

При чем тут турианцы, если плакать вы начали о никчемном иженере - человеке?

Когда я на 3-4 месте, пользы команде обычно не приношу, если не волус. ЧЯДНТ?

Надеюсь, это риторический вопрос? Если нет - ответ дан в моем предыдущем посте.

Или паладин саларианца?

Отсыпь, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

P.S. Когда я на 3-4 месте, пользы команде обычно не приношу, если не волус. ЧЯДНТ?

мы с другом часто играем парой "паладин+призрак". Паладин с ледяным захватом на полную, призрак с цепной перегрузкой. Практически не прекращающийся звон битого стекла всю игру. Паладин маркирует криовзрывы - ему и фраги все идут. В итоге - паладин всегда на первом месте, часто с двухкратным отрывом от второго места. Призрак - на 3 или 4. Но ни у меня, ни у друга нет предубеждений насчёт кол-ва фрагов. Я или он, взяв призрака, знаем, что будет 3-4 место, но будет весело и легко. Своего рода спидран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

При чем тут турианцы, если плакать вы начали о никчемном иженере - человеке?

Очевидно при том,что он во всем его лучше?(ну почти,кататься неумеет)

До нерфа дрона были хоть какието варианты прокачки, сейчас же первый скил можно без сомнения пропускать.А такого инжа турик обходит по всем параметрам.Вывод - хуман инж ненужен.

Изменено пользователем cucumis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

...А такого инжа турик обходит по всем параметрам.Вывод - хуман инж ненужен.

разумеется,имхо

Я бы поспорил, но раз уж приписано "имхо", не буду.

1 аргумент приведу только против твоего поста: челонженер способен спамить абилками со скоростью, недостижимой турианцем в ТА. А если глянуть на пост Lamedel, и представить на месте солдата стража - легкого и непринужденного спидрана не получится, ага.

upd.

Разведчика то есть, а не солдата. Отсыпали уже, хехехе :)

Изменено пользователем DsDevis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При чем тут турианцы, если плакать вы начали о никчемном иженере - человеке?

Перегрузка+Воспламенение, 500 щитов. Или Перегрузка+Варп, командная работа с биотиками, 750 щитов.

Отсыпь, а?

Как и с человеком. У паладина вместо ловушки захват, больше щитов, лучше мили, он красивее.

.

мы с другом часто играем парой "паладин+призрак". Паладин с ледяным захватом на полную, призрак с цепной перегрузкой. Практически не прекращающийся звон битого стекла всю игру. Паладин маркирует криовзрывы - ему и фраги все идут. В итоге - паладин всегда на первом месте, часто с двухкратным отрывом от второго места. Призрак - на 3 или 4. Но ни у меня, ни у друга нет предубеждений насчёт кол-ва фрагов. Я или он, взяв призрака, знаем, что будет 3-4 место, но будет весело и легко. Своего рода спидран.

Если специально подбирать классы для эффективного тимворка. Такое встречается редко, а в рандомной команде тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы поспорил, но раз уж приписано "имхо", не буду.

1 аргумент приведу только против твоего поста: челонженер способен спамить абилками со скоростью, недостижимой турианцем в ТА. А если глянуть на пост Lamedel, и представить на месте солдата стража - легкого и непринужденного спидрана не получится, ага.

upd.

Разведчика то есть, а не солдата. Отсыпали уже, хехехе :)

fix'd, можете со мной спорить

Откат перегрузки 2,46 против 2,62,не очень похоже на ощутимое преимущество.А вот 40% резиста очень даже.

Интересно почему это неполучится спидрана со стражем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перегрузка+Воспламенение, 500 щитов. Или Перегрузка+Варп, командная работа с биотиками, 750 щитов.

Щиты, как уже выше сказано компенсируются перекатами. А про командную работу с разведчиками и другими инженерами забывать тоже не надо.

Как и с человеком. У паладина вместо ловушки захват, больше щитов, лучше мили, он красивее.

Тут фразу не понял, поэтому про "отсыпь" забыли :)

Если специально подбирать классы для эффективного тимворка. Такое встречается редко, а в рандомной команде тем более.

Противоречите сами же себе. Сперва пишете про командную работу с биотиками, а после про редкость подобных явлений, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Противоречите сами же себе. Сперва пишете про командную работу с биотиками, а после про редкость подобных явлений, ага.

Редкость - спам двумя рандомными игроками связок всю игру. Все занимаются своими делами, если будет биотик - я кину варп и пойду дальше. Так же и с перегрузкой, просто взорву маркер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

fix'd, можете со мной спорить

Откат перегрузки 2,46 против 2,62,не очень похоже на ощутимое преимущество.А вот 40% резиста очень даже.

Интересно почему это неполучится спидрана со стражем?

У меня перегрузка 2.29

Окей, насчет спидрана ошибаюсь, признаю.

Не признаю другого - что турианец чем то лучше или хуже человека. Имхо опять же.

Редкость - спам двумя рандомными игроками связок всю игру. Все занимаются своими делами, если будет биотик - я кину варп и пойду дальше. Так же и с перегрузкой, просто взорву маркер.

Что возвращает нас с началу дискуссии. Все занимаются своими делами, и вы в том числе. Потом посты о никчемности отдальных персонажей, подкрепленных аргументами вроде "человек инженер сакс, потому что его не баффают".

Изменено пользователем DsDevis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня перегрузка 2.29

Окей, насчет спидрана ошибаюсь, признаю.

Не признаю другого - что турианец чем то лучше или хуже человека. Имхо опять же.

Что возвращает нас с началу дискуссии. Все занимаются своими делами, и вы в том числе. Потом посты о никчемности отдальных персонажей, подкрепленных аргументами вроде "человек инженер сакс, потому что его не баффают".

Турианец лучше тем , что у него гораздо больше щитов, 40% резист, он может взять более тяжелое - более дмажное оружие, у него есть дефомация, которая багнуто стакается с огненными патронами и дебафает врагов, у турианца новая улучшенная пасивка, он сильнее бьет умениями.

А у человека всего лишь перекаты.

Изменено пользователем evgty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что возвращает нас с началу дискуссии. Все занимаются своими делами, и вы в том числе. Потом посты о никчемности отдальных персонажей, подкрепленных аргументами вроде "человек инженер сакс, потому что его не баффают".

Про баф дрона только в первом посте, а на этой странице говорили о техсвязках.

Изменено пользователем Ouly3300

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно. Все слышат и видят то, что хотят видеть и слышать. Заканчиваем спор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, у смэша в 4 ранге "урон от электричества" написано "наносимый урон возрастрает на 50% в течение 7.5 сек." что это значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, у смэша в 4 ранге "урон от электричества" написано "наносимый урон возрастрает на 50% в течение 7.5 сек." что это значит?

Предположу что что Смэш накладывает урон электричеством на несколько секунд. Как воспламенение,оно после попадания еще наносит урон,пока жертва горит. Тут то же самое. Но я сомневаюсь,что кто-либо когда-либо брал это,биотический урон намного выгоднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предположу что что Смэш накладывает урон электричеством на несколько секунд. Как воспламенение,оно после попадания еще наносит урон,пока жертва горит. Тут то же самое. Но я сомневаюсь,что кто-либо когда-либо брал это,биотический урон намного выгоднее.

В плане урона выгоднее как раз технический ДоТ. Другой вопрос, что в таком случае Смеш не будет маркером...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1353232323' post='1645152]

Попался турианец-призрак. Подскажите как получше его раскачать, а то мне все три скила нра.

Маскировку и стимуляторы на 6, перегрузку на 4,выносливость тоже. Пассивку на 6, все в урон оружия вкладывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Маскировку и стимуляторы на 6, перегрузку на 4,выносливость тоже. Пассивку на 6, все в урон оружия вкладывать.

Довольно интересный билд. Я привык перегрузку и стимуляторы на 4 качать, надо будет попробовать ваш вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Довольно интересный билд. Я привык перегрузку и стимуляторы на 4 качать, надо будет попробовать ваш вариант.

Максимум от стимуляторов извлекать,может быть полезно. Я их вроде на урон раскачал.

В защиту билда скажу,что золото с рандомами было как беззаботная утренняя прогулка,с Разорителем) на платине тоже неплохо,но там я был в паре с саларианцем с черной вдовой и мы перемещались вдвоем,в основном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...