Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alma

Моддинг и коды Mass Effect 3

Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?  

1 284 пользователя проголосовало

  1. 1. Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?

    • Активно использую все возможности.
    • Пользуюсь только модами и моддингом!
    • Использую прохождения, сохранения и коды по необходимости.
  2. 2. Является для вас бан реальной угрозой?

    • Да, поэтому никаким моддингом не занимаюсь.
    • Моды ставлю, но предпринимаю все меры, чтобы не получить бан.
    • Бан? Пфффф.. перепробовал(а) все!
    • Уже неважно, я забанен.


Рекомендуемые сообщения

5 минут назад, Galaxy777 сказал:

Жаль, что модов на заменц одежды для всех нет. Если есть, то максимум один вариант. В основном есть только для Шепа, Эшли, Лиары и Кайдена.

Их не много в том числе из-за того что в слишком многом количестве файлов нужно делать изменения и вариаций делают ограниченное количество скорее всего из-за монотонности процесса. (Попробуй за раз позаменять модели в ~30 файлах, и повтори потом раз 5 для разных костюмов, плюс пересобери текстуры под каждый костюм) По причине того что эти моды меняют что-то во всех файлах, где фигурируют спутники, такие моды не совместимы с модами меняющими что-то ещё для спутников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

самое херовое в нём что он частично совместим с модами на концовку. типа его надо в какой то момент деактивировать, потом обратно активировать, блаблабла. это ломает погружение в геймплей как по мне )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И кстати! Хочется получше выглядющую Аллерс :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Ищезаяц сказал:

И кстати! Хочется получше выглядющую Аллерс :)

:react_liara:Не пали контору, а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это был запрос в небо )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На аллерс то вроде есть текстурка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

текстурки я пока опасаюсь ставить :) ибо новая волна геймплейных модов в половине которых есть уже известные баги не профикшеные. в общем сверху на ретекстуры их накатывать потом будет не айс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уважаемые коллеги, помогите плз. Уже третий день мучаюсь, всю голову сломал. Хочу поставить мод "Hair Mods as DLCs" с нексуса, делаю всё по инструкции (скачал и покидал в \Origin Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32 файлы bink32.dll и bink23.dll), положил каталог DLC_CON_HairModCC в \Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\DLC. Захожу в редактор внешности в игре - нифига не видно, никаких изменений! Начинаю читать инструкцию с модом аж под лупой. И что же получается? Там сказано, что никаких изменений в редакторе и не увидите. А простите, как же я тогда выберу другую прическу для своей ГГ? Я так и не смог понять, как заставить работать этот мод и судя по комментам на нексусе, я не один такой.

Скачал другой мод, а там в архиве никаких инструкций, только файлы dds, psk, pcc, tpf, upk. Что с этим богатством делать?

Изменено пользователем WildFire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не страдай ерундой. Выбери прическу какую хочешь поставить, скидывай ее папку в длц раздел. Потом прописывай через сейвэдитор для своего перса нужную прическу. Чтобы прическа была видна с самого начала игры в заставках нужно начать новую игру с любой прической и тут же закрыть игру. Игра создает автосейв, его выбираешь в сейвэдиторе и уже прописываешь нужные волосы. Потом заходишь в игру и грузишь автосейв, начинается игра и в заставках сразу будут новые волосы. Для каждой прически есть инструкция как прописать в сейвэдиторе ее.

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, WildFire сказал:

Уважаемые коллеги, помогите плз. Уже третий день мучаюсь, всю голову сломал. Хочу поставить мод "Hair Mods as DLCs" с нексуса, делаю всё по инструкции (скачал и покидал в \Origin Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32 файлы bink32.dll и bink23.dll), положил каталог DLC_CON_HairModCC в \Origin Games\Mass Effect 3\BIOGame\DLC. Захожу в редактор внешности в игре - нифига не видно, никаких изменений! Начинаю читать инструкцию с модом аж под лупой. И что же получается? Там сказано, что никаких изменений в редакторе и не увидите. А простите, как же я тогда выберу другую прическу для своей ГГ? Я так и смог понять, как заставить работать этот мод и судя по комментам на нексусе, я не один такой.

Скачал другой мод, а там в архиве никаких инструкций, только файлы dds, psk, pcc, tpf, upk. Что с этим богатством делать?

Это ж как вы так под лупой читали что пропустили там ссылку на файл, который позволяет сразу в редакторе выбрать нужную причёску? (Сама причёска в редакторе не отобразится, но если выбрать ту что указана в инструкции, то она автоматически заменится на нужную)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, art0run сказал:

Выбери прическу какую хочешь поставить, скидывай ее папку в длц раздел

То есть надо сначала выбрать одну прическу, заранее, практически наугад, судя по мелкому джипегу в описании мода? Не видя, как она будет выглядеть даже в убогом редакторе персонажа в начале игры? И эта единственная прическа заменяет уже какую-то установленную в игре изначально? Просто ппц. И самое главное, об этом в инструкции ни слова. Получается, без редактора записок вообще никуда? Но что же тогда такое "HairMod DLC Character Creator Bypass"? Судя по описанию, позволяет обойтись без редактирования записок, но что же мы получим в итоге? Кажется, начинаю понимать. Этого самого "HairMod DLC Character Creator Bypass" недостаточно, надо еще выбрать ОДИН мод, положить его в каталог длк, и оный заменит последнюю прическу в стоковом редакторе внешности на новую? При этом обязательно нужно начать новую игру? И если прическа на персонаже не понравится, придется заменить мод на другой и начать снова новую игру? Ну знаете, более идиотской системы я еще не встречал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, WildFire сказал:

Но что же тогда такое "HairMod DLC Character Creator Bypass"? Судя по описанию, позволяет обойтись без редактирования записок, но что же мы получим в итоге?

Это просто мод, который позволяет менять прическу без редактирования сейва в начале игры.

1 час назад, WildFire сказал:

Этого самого "HairMod DLC Character Creator Bypass" недостаточно, надо еще выбрать ОДИН мод, положить его в каталог длк, и оный заменит последнюю прическу в стоковом редакторе внешности на новую?

Да.

1 час назад, WildFire сказал:

При этом обязательно нужно начать новую игру?

Этот мод и нужен по сути только когда начинаешь новую игру чтобы в заставках сразу была нужная прическа. Если хочешь поменять волосы в середине игры, просто меняешь папку в длц на другую. Игра сама подхватит причесон, тк в сейве уже прописаны модель волос и текстуры.

1 час назад, WildFire сказал:

И если прическа на персонаже не понравится, придется заменить мод на другой и начать снова новую игру?

Нет, просто папку с волосами заменишь на другую, уже выше написал, игра подгрузит уже новую модель.

1 час назад, WildFire сказал:

Ну знаете, более идиотской системы я еще не встречал.

Чувак, это древняя игра на ue3, где добавить что-либо невозможно, радуйся хотя бы этому, в первой части чтоб заменить волосы ты бы застрелился.

И в описании есть вполне нормальные картинки, если че в браузере масштаб покрути.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, art0run сказал:

Нет, просто папку с волосами заменишь на другую, уже выше написал, игра подгрузит уже новую модель.

Угумс, уже понял это.

21 минуту назад, art0run сказал:

И в описании есть вполне нормальные картинки, если че в браузере масштаб покрути.

Они не показывают вид сзади или сбоку, только анфас. Разумеется это лучше, чем ничего, но тем не менее процесс весьма длителен - загрузить игру, посмотреть начальный ролик, понять, что прическа снова не алё, закрыть игру, удалить мод, скопировать другой... и так по кругу. И это уже не говоря о подборе цвета. Я ожидал что-то вроде вот такого: https://youtu.be/tm-j3oU4i5g, тем более что именно этот ролик и стоит в дескрипшене мода. Походу автор просто забил на свое изделие, жаль.

29 минут назад, art0run сказал:

в первой части чтоб заменить волосы ты бы застрелился

В первую я играть уже не смогу даже с АЛОТом, уже пробовал :laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, WildFire сказал:

загрузить игру, посмотреть начальный ролик, понять, что прическа снова не алё, закрыть игру, удалить мод, скопировать другой

Зачем смотреть ролик то? Дойди до геймплея, где с андерсоном бежишь, сохранись. А потом уже грузи этот сейв чтоб заставки не смотреть. Цвет волос меняется в редакторе.

Показать контент  

1977367357_DesktopScreenshot2019_01.14-18_00_33_69.png.10bc7bc00fb3ad6b803d0a5f7ec79542.png

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, art0run сказал:

Зачем смотреть ролик то?

Чтобы посмотреть на новую прическу в самых разных ракурсах и решить, подходит она или нет.
Только что увидел баг у мода - зубы у Шепа исчезают, фигово смотрится. Попробую поменять прическу через гиббед, удалив HairMod DLC Character Creator Bypass, но думаю, что баг скорее всего останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавь в coalesced.bin свободную камеру, чтоб со всех сторон смотреть.

24 минуты назад, WildFire сказал:

но думаю, что баг скорее всего останется.

Ты небось какие-нибудь текстуры для лица ставил перед этим модом, зубы могли и пропасть. У меня зубы на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
47 минут назад, art0run сказал:

текстуры для лица ставил перед этим модом

Вообще - да, ставил, АЛОТ. Больше ничего не стоит. И без мода причесок зубы на месте, с АЛОТом или без. Вообще не пойму, зачем моду причесок лезть в зубы.

upd. Неожиданно, но - да! Причиной отсутствия зубов был именно мод HairMod DLC Character Creator Bypass. Проставил прическу гиббедом - всё ок, зубы на месте.

Изменено пользователем WildFire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ставил тейнмод, щас вот прошел игру. Думал будет что-то прикольное, но этот мод просто меняет тейна на киррахе в сцене с кай леном(или наверное на падока викса, если киррахе помер в ме1). А дальше тейн просто сваливает вместе с доктором мишель с цитадели и шлет парочку писем на терминал, типа он пролечился хорошо от кепраля. Ожидал большего. Ну и еще мод убирает флирт у Веги (тут кому как, по мне так забавно) и добавляет диалог в конце у Андерсона. По мне так если не романсили Тейна в ме2, ставить мод особо смысла не имеет, тк блин киррахе то тоже жалко как бы:weary:, че зря спасал его что ли? Меняли бы тогда на викса, он все равно как заглушка для персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, art0run сказал:

Меняли бы тогда на викса, он все равно как заглушка для персонажа.

Как бы да, но он всё-таки вполне законченный отдельный характер. У него те же цели, что у Мордина, но мотивация другая.

К тому же он даже ещё более прикольный, кому-то это тоже по-своему ценно.

38 минут назад, art0run сказал:

По мне так если не романсили Тейна в ме2, ставить мод особо смысла не имеет ...

Как по мне, если романсил Тейна, ставить категорически не следует. Сохранив ему верность и имея DLC "Цитадель", получишь наиболее сильную драматическую историю из всех, созданных в трилогии разработчиками. Ни одна другая с кем бы там ни было не сравнится с ней.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, в цитадели на квартире еще поминки будут. А с модом их нет.

Блин, кажись я решил давнюю проблему с тенями в игре, когда полосками все идет по лицу и по другим частям тела. Вот здесь взял строчку конфига. Прописываем в GamerSettings.ini строку shadowdepthbias=0.210000, она убирает замозатенение персонажа. Хоть это и ухудшает по идее графон, но гораздо лучше смотреть на чистое лицо, чем на как будто грязью измазанное багованными тенями. И не надо отключать dof, а то советуют блин отключать, в итоге жуткая картонная картинка, а потом давай решейдом исправлять все.

До и после  

1899009466_MassEffect3Screenshot2019_01.13-14_22_00_89.thumb.png.a3a834df31941b4e3c8008b5c8565412.png

1988029031_MassEffect3Screenshot2019_01.14-23_41_58_70.thumb.png.c9036af4570446685b7f38a984c6b048.png

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, посоветуйте плз моды на текстуры лиц. АЛОТ уже стоит, но я откровенно ожидал от него большего. Вроде есть какие-то улучшения, но совсем негусто. Вот до такой картинки, как под катом, графонию АЛОТа еще весьма далеко.

красотка  

MassEffect3-2015-08-23-16-29-29-33.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
31 минуту назад, WildFire сказал:

посоветуйте плз моды на текстуры лиц.

Раз

Два

Три

Четыре

Пять

Шесть

Семь

Восемь

Девять

Десять

Изменено пользователем art0run
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, art0run сказал:

Ну да, в цитадели на квартире еще поминки будут

Не только. Поминки будут всегда, а при романе, оставшемся действительным, будет четвёртое видеосообщение на планшете, переданном Колятом, и сцена после вечеринки, когда все уже побежали на Нормандию, а Шепард задержалась на минутку.

Вот здесь, если интересно, но лучше проиграть эти сцены самому.  
Hide  
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ещё в ME2 после финальной (ну не нравится мне "суицидальной" или там "самоубийственной", дурацкие прилагательные) миссии на терминале Серого Посредника (DLC "Логово Серого Посредника") в его досье появится его неотправленное письмо. В ME3 он его всё-таки отправит, и его можно прочитать в своей почте.

В общем, ИМХО, конечно, но этот мод ...скажу политкорректно... просто лишний. Ещё лишне́е только оставляющий в живых командера. Сорри за оффтоп.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.01.2019 в 07:14, Qraizer сказал:

Ещё лишне́е только оставляющий в живых командера

В смысле, есть мод, где Шеп не просто руку из-под обломков высовывает, а появляется во всей красе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×