Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

протеанский излучатель

Какого уровня?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у меня сейчас третьего. плюс к тому разрушитель прокачан на скорострельность и урон. результаты шикарны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какого уровня?

Подразумеваю 10, насколько знаю увел. запас обоймы и урона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

там уже на 3-м с абилками разрушителя 225 патронов в обойме, что на разжаренный режим хватает выше крыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минус в том, что по быстрым противникам много заряда уходит в молоко(по крайней мере у меня). Если с Разорителем можно прекратить стрельбу и подождать пару секунд, пока фантом, например, перестанет кувыркаться, то с излучателем такое не прокатывает. Да ещё и в минус ему идёт то, что термозаряды - самый бестолковый из расходников, и его совсем не жалко, поэтому бесконечные боеприпасы не особо нужны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тут скорее важна возможность наносить громадный урон на расстоянии, не отвлекаясь на побег к ящикам и перезарядку обоймы. Идеально против крупных/бронированных врагов а так же, как ни странно толп. прожаренный луч наносит наносит достаточно большие повреждения, чтобы вырубить сразу 2-3 огнеметчика, идущих кучно. Но конечно, гета-охотника появившегося рядом им не снять. Потому пиранья вторым оружием необходима. Пробовал ради интереса заменить на индру - неплохо, но патроны шибко быстро улетают и по жирным целям урон слабоват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

там уже на 3-м с абилками разрушителя 225 патронов в обойме, что на разжаренный режим хватает выше крыши.

Я в абилках разрушителя выбирал увеличение урона и обоймы вместо скорострельности. Вроде там скорострельность возрастает некритично, а обойма аж на целых 60%. У излучателя 1 уровня с модулем доп. магазин и абилкой разрушителя на обойму получается 240 патронов. На первый взгляд кажется что это много, но расходуется быстро и всё равно часто обнуляется магазин.

Насчёт трёх огнемётчиков за раз... ну в принципе если с гиром на усиление автомата 5, с одноразовым усилителем автомата 3 и с патронами 4 уровня, тогда возможно. А так без всего голым излучателем наврядли. Во всяком случае у меня он подобных чудес не демонстрировал.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

никаких гиров не требуется. сам перс прокачан на доп урон от оружия по предпоследней ветке. по факту на золоте например, после разогрева луча почти сразу погибает первый огнеметчик, если подгадать, чтобы второй был сзади то он будет уже поврежден. его добить и прибить третьего вполне хватает заряду (бронебойный мод помагает). Когда он входит в режим он вообще на удивление неслабый урон выдаёт.Не знаю сколько в цифрах - не написано в таблицах. Может у кого есть информация для сравнения?

кстати при стрельбе пираньёй выигрыш в скорострельности очень себя проявляет, да и дпс любого автоматического оружия, как и излучателя повышает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

протеанский излучатель с модом на обойму и бронебой в руках разрушителя оказался жуткой вещью - с одной обоймы на платине выносит опустошителя, на золоте - тварь. Если привыкнуть - то к ящикам только за гранатами надо подходить

Только у излучателя есть предел дальности, и в отличии от другого оружия через него он не наносит урон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот когда у меня будет излучатель 10 уровня, тогда прокачаю на скорострельность в ущерб магазину. Погляжу.

Кстати, никто не знает может есть таблица с ТТХ оружия с учётом всех регулярных изменений мультиплеера? Та что в шапке по ссылке вообще не по мультиплееру, и данные в ней давно устарели, и даже оружие есть не всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А бонус к скорострельности влияет на протеанскую винтовку? Мне казалось нет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точно сказать не могу, но по субъективным впечатлениям влияет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже если и влияет, а тратить карточки и сидеть с секундомером я конечно не буду, то лучше все таки брать увеличение обоймы под излучатель. На первом уровне имеем 240 патронов в обойме, а если брать скорострельность, то 214 вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я как-то тестировал под снайпером турианца - и как-то не заметил разницы. Думаю увеличение скорострельности не работает на оружии с "раскруткой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот когда у меня будет излучатель 10 уровня, тогда прокачаю на скорострельность в ущерб магазину. Погляжу.

Кстати, никто не знает может есть таблица с ТТХ оружия с учётом всех регулярных изменений мультиплеера? Та что в шапке по ссылке вообще не по мультиплееру, и данные в ней давно устарели, и даже оружие есть не всё.

Постоянно обновляющаяся

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgoNSTctMEekdHIwa081S0FBVS1ZZzdWeXRnbGRDYnc#gid=8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

на молотобойце точно работает, проверял

кстати в таблице не отражено изменение урона излучателя

Изменено пользователем Evil_Demon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Постоянно обновляющаяся

https://docs.google....RnbGRDYnc#gid=8

Ох, какая же она тормозная. На моём ноуте практически не посмотреть. Но это лучше чем ничего. Может есть смысл заменить неактуальную ссылку в шапке на эту? Не идеал, но всяко лучше.

Кстати, друзья, думаю все уже в курсе, что криворукие выпустили платное DLC для сингла куда вошли некоторые доселе чисто мультиплеерные пушки? Однако есть и два эксклюзива - ПП "Каратель" и автомат "Адас". ПП по характеристикам рискует заткнуть за пояс даже ураган, а адас уступает по урону только соколу. Не в курсах кто случайно, эти две пушки собираются вставлять в мультиплеер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, друзья, думаю все уже в курсе, что криворукие выпустили платное DLC для сингла куда вошли некоторые доселе чисто мультиплеерные пушки? Однако есть и два эксклюзива - ПП "Каратель" и автомат "Адас". ПП по характеристикам рискует заткнуть за пояс даже ураган, а адас уступает по урону только соколу. Не в курсах кто случайно, эти две пушки собираются вставлять в мультиплеер?

Они ничего об этом вообще не сказали.Думаю нескоро...

ЗЫ И вообще эти 2 пушки если добавят в мультиплеер будут нерфиться.Нытики не допустят самоноводящий Адас и ураган с взрывными патронами под именем Каратель

Изменено пользователем DarthFelus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они ничего об этом вообще не сказали.Думаю нескоро...

Жаль, просто в сингле они особо не нужны, там и боёв то как таковых практически нет. Так, полтора хаска выскакивают временами. А в мульте я бы с ними побегал на платине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Протеанский излучатель мощный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Протеанский излучатель мощный?

Да ничего, с доп. обоймой, на золоте пойдёт! На платине не пробовал, он у меня 1-го уровня!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Протеанский излучатель мощный?

Ну как сказать... формально излучатель 1 уровня имеет урон самый маленький из всего класса автоматов. Но при реальном применении в принципе нормально. Идёт и на золоте вполне. Хотя конечно другой ствол сможет сделать всё тоже самое и гораздо быстрее. Излучатель это более фановывая пушка, нежели реально полезная.

P.S. Ещё заметил. У излучателя как то странно работают спецпатроны. Даже зажигалки 4 уровня срабатывают на цели как то вяло словно нехотя.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль, просто в сингле они особо не нужны, там и боёв то как таковых практически нет. Так, полтора хаска выскакивают временами. А в мульте я бы с ними побегал на платине.

Адас обладает скрытым 2х множителем против синтетики, против органики уступает даже мотыге. Тем более, что хедшот из него не поставишь. Каратель - wannbe "цикада". Если цикаду бафнут, смысла от карателя не будет. Разве что эксклюзивно каждый восьмой выстрел разрывной. К тому же каратель косой до ужаса, его даже "снайпером" не подправишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

когда он разогревается и луч становится толстым, что визуально заметно, его урон вполне неплох. Хорошо использовать на средних дистанциях против кучно идущих целей и по крупным бронированным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как сказать... формально излучатель 1 уровня имеет урон самый маленький из всего класса автоматов. Но при реальном применении в принципе нормально. Идёт и на золоте вполне. Хотя конечно другой ствол сможет сделать всё тоже самое и гораздо быстрее. Излучатель это более фановывая пушка, нежели реально полезная.

P.S. Ещё заметил. У излучателя как то странно работают спецпатроны. Даже зажигалки 4 уровня срабатывают на цели как то вяло словно нехотя.

Моментум для срабатывания эффекта патронов = 300 единиц урона. Как думаешь, за какое время нераскочегаренный излучатель нанесёт этот урон? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...