Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она у меня 10 и тоже невпечатляет, против фантома да зверюга, а так герой да вдова обычная даставляет больше пазетива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что то я не понял смысла новой снайперки(играл саларианец-разведичк), вроде похожа на снайперский гранатомет, только урона кот наплакал(золото) она у меня 1 уровня, но даже хаск выносится с двух выстрелов(инвиз). Нужен совет, какие улучшения на неё ставить? И если можно тактику игры с ней.

очень мощная штука честно говоря, зря ты так на неё.

я обычно ставлю ствол и бронебой

ну и совет не выцеливай голову. у крисае не такого понятия как урон в голову, это гранатомет.

Она у меня 10 и тоже невпечатляет, против фантома да зверюга, а так герой да вдова обычная даставляет больше пазетива.

в руках разведа она против всего и вся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я этой винтовкой за 200 тысяч(конечно не на каждой игре,но меньше 100 тысяч,это исключение) набиваю гетом разведчиком,считаю,что самая рульная снайперка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

считаю,что самая рульная снайперка!

Гранатомет, всё же :) Этакий родственник Молотобойца или Сокола. В плане урона по площади и стрельбе разрывающимися снарядами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я этой винтовкой за 200 тысяч(конечно не на каждой игре,но меньше 100 тысяч,это исключение) набиваю гетом разведчиком,считаю,что самая рульная снайперка!

Вообще-то самая нубская, ибо не требует навыков стрельбы и прицеливания. Да, у меня есть она десятого уровня и потому про зависть можно не писать. Поиграл с ней и не раз, удовольствие быстро проходит, если только не дрочер на место и медали. Куда ценнее Вдова, ЧВ, Богомол и Дротик - хруст разлетающихся голов не надоедает.

200к с нормальной командой никогда не видать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Иногда очень нужна действительно огневая мощь для быстрой помощи команде,что с дротиком,богомолом и чв,просто невозможно.Крыса в умелых руках бывает очень нужна команде,С другими винтовками,это проблематично,ну только если только не ставить цель-слушать хруст разлетающих голов. :)

Пишу это со своего опыта,т.к.перепробовал все снайперские винтовки,до этого считал(пока не появилась крыса),что самые лучшие с.в.-это чв и индра.

Изменено пользователем ZWEROZWER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

с каких пор брут убивается в морду? у него вроде хедшот бонуса нету, можно например в зад вставить (там нет железных пластин) и будет тот же дамаг

Клеймор сбоку,почти в упор,когда бошка торчит отдельно а не в морду ,где непонятно что и где.Ждешь когда разгонится и уходишь в бок,я левша,так что и в лево прыгаю всегда,со стороны клешни.Может после замаха клешней у нее защита падает, но лично у меня только так работает один бабах-труп.Хотя чаще все-таки не коцанную Тварь приходится хоть в рукопашке добить,один -два кубика остаются.Эта громадина реально непонятна,то с одного выстрела половину кубиков сносишь,то вообще ничего.Скорее хост виноват,не раз наблюдал свое убийство на том о ком уже забыл и переключался на другую цель,но это конечно редко...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня с кризе глюки,когда играю разведом.Инвиз глючить начинает,в итоге щиты не регенит.....вроде как в инвизе....хотя нет.Приходиться еще раз юзать)Потом заметила что иногда аж 3 выстрела в маскировке делается.Или только визуально выглядит не понятно.Мб что пытаюсь сделать быстрою перезарядку?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня с кризе глюки,когда играю разведом.Инвиз глючить начинает,в итоге щиты не регенит.....вроде как в инвизе....хотя нет.Приходиться еще раз юзать)Потом заметила что иногда аж 3 выстрела в маскировке делается.Или только визуально выглядит не понятно.Мб что пытаюсь сделать быстрою перезарядку?)

видимо вы не были хостом, когда это случилось? с зарядным оружием - кризе, пдг, кишка и пободным, где нужно заряжать выстрел инвиз слетает при игре не хостом. у кризе нет заряда, но всё равно такое происходит, потому что есть регулируемый прицел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он слетает и будучи хостом - всегда, если врубить зум. Пару раз видел нечто обратное и в частности сегодня. Игрок (кварианка-развед) сделала три выстрела из Крысы, сходила за патронами, а инвиз слетел уже после. И она не была хостом, т.к. им был я.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игрок (кварианка-развед) сделала три выстрела из Крысы, сходила за патронами, а инвиз слетел уже после.

Если перед уходом в инвиз зажать кнопку (приблизить прицел), то инвиз держится на три выстрела, если стрелять быстро. Почти то же самое, что и при игре с зарядным оружием (заряд-инвиз-выстрел-выстрел). Хотя фраза про поход за патронами смущает: действительно как-то долго держался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По моим прикидкам у неё инвиз прокачан на время - 13,6 с, вот столько он и держался где-то - три выстрела, покинула позицию и подошла к ящику рядом, взяла патроны, перезарядилась и тогда слетел инвиз. Может он слетел сразу, но эффект для зрителей со стороны остался.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпал мне орел 3 с нынешних ящиков, и вот на что я обратил внимание:

MassEffect3_2012_06_13_00_13_03_487.png

На скрине отчетливо видно, что Орел является "точным" ДРОБОВИКОМ(!) Люди я в шоке.

post-38280-0-77937900-1339536062_thumb.p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коготь, стреляющий дробью - пистолет, а пистолет, стреляющий одним зарядом за выстрел - дробовик. Извращенно-логично, друг друга перекрыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну с когтем понятно, а вот орел меня удивил. Он не точный и не дробовик вовсе. Он больше на штурмовую винтовку призрак похож.

Изменено пользователем Wegstor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну с когтем понятно, а вот орел меня удивил. Он не точный и не дробовик вовсе.

Ну ошибка перевода же :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужно посмотреть, какая надпись в оригинале. Видел на социалке, но только край карточки торчал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну а вы описание к клеймору прочтите. там вообще плохо продающийся ПИСТОЛЕТ! в оригинале то shotgun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужно посмотреть, какая надпись в оригинале. Видел на социалке, но только край карточки торчал.

eagle_4.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на правах оффтопа: Перевод от RT исправляет косяки локализации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на правах оффтопа: Перевод от RT исправляет косяки локализации?

Исправляет. Но есть один минус. С каждым DLC файл локализации заменяется. И если вдруг кто увидит косяки в переводе оружия, абилок и тд, сообщайте в соответствующую тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

eagle_4.png

Таки правильно будет "пистолет". Видимо локализаторы вообще не видели, как выглядит Орел. Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таки правильно будет "пистолет". Видимо локализаторы вообще не видели, как выглядит Орел.

Естественно не видели,они же работают с текстовыми файлами. Прямой перевод же вообще "ручная пушка" то есть мощное оружие в форме пистолета,ну да ладно,уже издержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какой пистолет лучше всего спойлить разведчику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

какой пистолет лучше всего спойлить разведчику?

Лучший пистолет для разведчика - "ВДОВА" - Х уровня... :bye:

Изменено пользователем AndreyUSSR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...