Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпал "разрушитель Цербера". Просто сказка, а не ствол. По этому поводу, не посоветуете, что на него лучше навесить, чтобы достичь Мах. эффективности? Пока ставлю бронебой и ствол.

игрушка то хорошая, но а) тяжеловата б) две обоймы и к ящику, заманаешься бегать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

игрушка то хорошая, но а) тяжеловата б) две обоймы и к ящику, заманаешься бегать

Но оно того стоит. Имхо. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если разброс устраивает...
Да какой там разброс у Разорителя-то? Вверх ствол начинает задирать только при очень длинных очередях- более 12-15 выстрелов. У меня сейчас ББ5 стоит- как раз 10-12 выстрелов хватает, чтобы Стажей срезать при абсолютно стабильном прицеле- причем это, если патроны обычные, а с любыми модификаторами- вообще сказка.

ИМХО Разоритель хорош тем, кроме всего прочего, что его можно дать любому персу и время восстановления умений все равно будет около 100%.

Например, Страж-Кроган- Разоритель 3+ Цикада(Ураган)- смешно, но на всякий случай- время восстановления 132(128)- то бишь допустим-

- Воспламенение=останавливающее действие+ 3-4 патрона на добивание Штурмовика

- Если совсем близко еще один- 3-5 патронов в Штурма и дожигаем Воспламенением

- Соответственно третью цель можно бить уже восстановленным умением.

ИМХО опять же, но поскольку боезапас даже с 5-м магазином ограничен, Разоритель хорош для прицельного добивания- это не Штурмовик Гетов, у кот. боезапас практически бесконечный, но и урон при этом слабенький.

А вот из Дробовиков, конечно, лучшие- Крестоносец, Гнев и Потрошитель:

- Крестоносец- вообще как снайперка- с Разрывной модификацией 3-5 я им головы снимал на средней дальности, не хуже, чем из Богомола- одно НО- очень тяжелый, время восстановления умений просто катастрофическое- не более +50

- Гнев - у меня пока 1-й- дал его ради интереса Штурму-Азари- вдвоем с другой Азари Цербера на Призраке вынесли влет. И на Кинжале, где-то на 3-й волне меня просто тупо бросили вдвоем со Снайпером- на 10-й досталась защита точки, снайпера как-то очень быстро зафаталил Фантом, поэтому минуты 3 пришлось держать точку самому- если бы не Гнев, точно лег бы.

- Потрошитель- это если нету Крестоносца или Гнева.

Остальные дробовики не впечатлили совсем, ИМХО конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да какой там разброс у Разорителя-то? Вверх ствол начинает задирать только при очень длинных очередях- более 12-15 выстрелов. У меня сейчас ББ5 стоит- как раз 10-12 выстрелов хватает, чтобы Стажей срезать при абсолютно стабильном прицеле- причем это, если патроны обычные, а с любыми модификаторами- вообще сказка.

ИМХО Разоритель хорош тем, кроме всего прочего, что его можно дать любому персу и время восстановления умений все равно будет около 100%.

Разброс/точность (accuracy) и Отдача/"задирание прицела" (recoil) - это, как бы, немного разные вещи. И меткость разорителя оставляет желать лучшего как в укрытии, так и вне (ибо она от этого не меняется).

Тем не менее, это одна из топ ШВ, но из-за веса я не одену её никому кроме:

  • классов, которым я прокачал гранаты

  • и нищебродным батарам

И по поводу, "остальных" дробовиков

ИМХО конечно...

получилось очень "имхошным" =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Остальные дробовики не впечатлили совсем, ИМХО конечно...

Еретик! Клеймор - имба!!! За такое кощунство, Великий Рандом тебя покарает! ))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еретик! Клеймор - имба!!! За такое кощунство, Великий Рандом тебя покарает! ))))))))

А помоему на дистанциях до 8 метров никто не сравнится с ригаром (особенно в руках ворчи огнеметчика)

игрушка то хорошая, но а) тяжеловата б) две обоймы и к ящику, заманаешься бегать

На гидре разоритель воистину чудесен, сел в метре от ящика и простреливаешь весь центр карты. Патроны кончаются? До ящика метр ползти вдоль стеночки! И можно снова расстреливать все чудо винтовкой. А вес? Да что там вес? Сабля такая же тяжелая и никто не жалуется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А помоему на дистанциях до 8 метров никто не сравнится с ригаром (особенно в руках ворчи огнеметчика)

А свыше 8 метров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А помоему на дистанциях до 8 метров никто не сравнится с ригаром (особенно в руках ворчи баго-огнеметчика)

fix'd

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разброс/точность (accuracy) и Отдача/"задирание прицела" (recoil) - это, как бы, немного разные вещи.

Просто не посчитал нужным глубоко ковырять, я привык любым оружием короткими очередями стрелять, посему recoil - это вообще не про меня, а accuracy - ну не знаю, если я в башку из Разорителя целюсь- в башку и попадаю.

но из-за веса я не одену её никому кроме...

Даже Азари давал- очень даже неплохо- восстановление умений примерно 110-115.

получилось очень "имхошным" =)
Персов много, оружия много, комбинаций неисчислимо- посему, скромно передаю исключительно свои впечатления, доказывать и навязывать- не мое, и уж тем более не здесь.
Еретик! Клеймор - имба!!!
Убойность- да, а вот из-веса мне лично он и не понравился...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А свыше 8 метров?

ПДГ, Клеймор теряет нехилый урон на средних дистанциях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На гидре разоритель воистину чудесен, сел в метре от ящика и простреливаешь весь центр карты.
Если Вы о ящике, кот. чуть левее зоны высадки, то оттуда 4 сектора как на ладони- 2 коридора - слева и прямо по курсу, площадка внизу и постройка справа.

На Кондоре я, стоя у "забора" левее зоны высадки, сшибал головы ботам, кот. бежали вниз по спуску- в просвете между 2-мя горами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если Вы о ящике, кот. чуть левее зоны высадки, то оттуда 4 сектора как на ладони- 2 коридора - слева и прямо по курсу, площадка внизу и постройка справа.

На Кондоре я, стоя у "забора" левее зоны высадки, сшибал головы ботам, кот. бежали вниз по спуску- в просвете между 2-мя горами.

Да, тот самый ящик, возле него почти вся карта простреливается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А помоему на дистанциях до 8 метров никто не сравнится с ригаром

ПДГ, Клеймор теряет нехилый урон на средних дистанциях.

Но обе пушки с собой не взять. Вот поэтому-то Клеймор - имба!!! )))))))))

А если серьёзно, то я не заметил потери убойности у Клема на средних дистанциях. Я на дальних-то бошки сношу из него. Не снайперских, конечно, но дальше средней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пдг классная вещь, особенно для гета-разведчика, и теперь у меня вопрос какой урон он наносит в заряженом состоянии, если ставить и развивать персонажа на урон и снаряжение тоже(+разные патроны) и в не заряженом(те же условия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ПДГ, Клеймор теряет нехилый урон на средних дистанциях.

если гету вкачать точность в хантер моде с ним клеймор это конечно что-то адское, но и играть им нужно уметь ещё, что мне пока что не дано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

пдг классная вещь, особенно для гета-разведчика, и теперь у меня вопрос какой урон он наносит в заряженом состоянии, если ставить и развивать персонажа на урон и снаряжение тоже(+разные патроны) и в не заряженом(те же условия)

Заряженный ПДГ +60% урона. Для Гета при хантере на урон, инвизе на продолжительность и соотвествующей пассивке, ПДГ наносит ~3140/3700 урона (без инвиза/инвиз) с учетом ствола, расходника и постоянного усилителя, Клеймор наносит при тех условиях 3460/4100 урона. Если взять патроны урон будет выше, все эффекты патронов можно найти по ссылочке.

Изменено пользователем Vis_Vitalis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
пдг классная вещь
Кстати вопрос про ПДГ:

Крестоносец/ Гнев/ Потрошитель + разрывная модификация- целюсь/ стреляю в Стража- хедшот, а ПДГ тоже с разрывной модификацией- Страж только отбрасывается назад, 3-4 выстрела- все равно эффект в сравнении с Крестоносцем/ Гневом/ Потрошителем не тот.

Где косяк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Стреляй в верх щита, целясь как бы макушку - это спереди, сзади и сбоку в тело конечно. Бб мод не действует/не нужен на ПДГ и Граале... может еще что забыл из дробовиков.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я стражам всегда под ноги стреляю из пдг, они приколько отскакивают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стреляй в верх щита, целясь как бы макушку - это спереди, сзади и сбоку в тело конечно. Бб мод не действует/не нужен на ПДГ и Граале... может еще что забыл из дробовиков.

Всем остальным дробовикам шредер мод будет уместен. Только ПДГ и Грааль при любых условиях не стреляют сквозь укрытия и щиты стражей.

Кстати вопрос про ПДГ:

Крестоносец/ Гнев/ Потрошитель + разрывная модификация- целюсь/ стреляю в Стража- хедшот, а ПДГ тоже с разрывной модификацией- Страж только отбрасывается назад, 3-4 выстрела- все равно эффект в сравнении с Крестоносцем/ Гневом/ Потрошителем не тот.

Где косяк?

Патроны низкой начальной скорости, на них бб-моды действуют по другому, даже крыса не пробивает щиты стражей. Всякие соколы, скорпионы тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но обе пушки с собой не взять. Вот поэтому-то Клеймор - имба!!! )))))))))

А если серьёзно, то я не заметил потери убойности у Клема на средних дистанциях. Я на дальних-то бошки сношу из него. Не снайперских, конечно, но дальше средней.

Потери минимальны - я гарантирую это - с ХМ на точность вообще имба!

пдг классная вещь, особенно для гета-разведчика, и теперь у меня вопрос какой урон он наносит в заряженом состоянии, если ставить и развивать персонажа на урон и снаряжение тоже(+разные патроны) и в не заряженом(те же условия)

Сложный вопрос в плане механики. дообедаю и распишу все прелести.

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стреляй в верх щита, целясь как бы макушку - это спереди. Бб мод не действует/не нужен на ПДГ и Граале...

Только ПДГ и Грааль при любых условиях не стреляют сквозь укрытия и щиты стражей.
Ясно, спасибо, то-то я смотрю- "не мое" это. Я спрашивал применительно к случаям, когда - пару гранат в дым и не спеша туда на зачистку, а там 1-2 стража либо недобитых либо новых- когда на дистанции, а когда практически в лоб- Гневом-то они выносятся на раз-два, причем чаще всего именно с зачетом хедшота, а ПДГ тут получается малоэффективен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Стреляй в верх щита, целясь как бы макушку - это спереди, сзади и сбоку в тело конечно. Бб мод не действует/не нужен на ПДГ и Граале... может еще что забыл из дробовиков.

ПДГ и Грааль игнорируют 50 дмг резиста брони на голде, и да, шреддеры не дают эффекта .

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ясно, спасибо, то-то я смотрю- "не мое" это. Я спрашивал применительно к случаям, когда - пару гранат в дым и не спеша туда на зачистку, а там 1-2 стража либо недобитых либо новых- когда на дистанции, а когда практически в лоб- Гневом-то они выносятся на раз-два, причем чаще всего именно с зачетом хедшота, а ПДГ тут получается малоэффективен...

Если наловчиться, то стражи будут убиваться так же быстро, как будто у них и нет щита. Сам не в восторге от ПДГ, предпочитаю Клеймор - ствол, глушитель и бб патроны. Противник роли не играет, ложит всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ясно, спасибо, то-то я смотрю- "не мое" это. Я спрашивал применительно к случаям, когда - пару гранат в дым и не спеша туда на зачистку, а там 1-2 стража либо недобитых либо новых- когда на дистанции, а когда практически в лоб- Гневом-то они выносятся на раз-два, причем чаще всего именно с зачетом хедшота, а ПДГ тут получается малоэффективен...

он эффективен, просто против стражей надо заряжать ГПС и целиться в область головы (тогда будет ваншот). впрочем я ВСЕГДА заряжаю ГПС

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...