Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
ZoolooS

Star Citizen / Squadron 42

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

0_bbb06_ffb11a0f_L.png

[/td][td=40%]
Платформы: [PC]
Разработчик: Cloud Imperium Games
Издатель: Cloud Imperium Games
Жанр: MMO, SpaceSim, FPS
Дата релиза: ориентировочно 2016 год
Официальный сайт: RSI - Star Citizen
Страница на Кикстартер: KS - Star Citizen

 


Космический симулятор от Криса Робертса. Финансируется игроками без помощи издателя, и судя по сумме - жанр вовсе не мертв. Игра создается на модифицированном CryEngine 3. Ждем, надеемся, верим.

 

 

Собрано: $127+ миллионов долларов

Время от времени при достижении очередного миллиона все зарегистрированные на сайте игры и с балансом в биллинге отличным от нуля (т.е. нужно приобрести хотя бы скин для корабля за 5 долларов) получают различные плюшки от разработчиков типа персонального оружия, скина для корабля, и т.п.
 

Видео

Официальный канал игры на Ютубе

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Первый взгляд

 

 


Трейлер "Представь"

 

 


Рекламный ролик кораблей 300-ой серии производства Origin

 

 


Музыка для Star Citizen

 

 


Новая система повреждений

 

 


Трейлер из нарезки старого и нового видео


 

Информация о подписке и ее вариантах

Во-первых, вступительное слово:
Подписка про которую написано ниже это не то же самое что уже существует в ММО, т.е. эта плата не за доступ к игре, это способ финансово поддержать разработчиков и возможность расширить список околоигровых фишек типа Ангара Вингмана или Jump Point.

Теперь выдержка из оригинального описания:

 


Подписка Центурион стоимостью в $10 в месяц дает доступ к наградам:
* Цифровой журнал "Jump Point". Ежемесячный журнал включающий обновления от команды разработки, эксклюзивные внутриигровые истории (повести о событиях мира SC), информация из-за кулис о разработке игры. Подписчики имеют доступ ко всей подшивке JP в любое время.
* Доступ к "The Vault", коллекции артов Star Citizen, которые в противном случае не стали бы доступны, включая отклоненные варианты концептов для истинных коллекционеров. Кроме того "The Vault" содержит полноформатные изображения используемые в "Jump Point".
* Эксклюзивный каталог мерчандайза для подписчиков, товары из которого время от времени становятся доступны.
* Возможность задать вопрос Крису Робертсу через еженедельное шоу "10-ка для Председателя".
* Декали "Центурион" для вашего корабля.
* Доступ к форуму и чату "только для подписчиков".
* Каждые два месяца в ваш Ангар добавляется очередная декорация! Эти вещи не дают никаких игровых преимуществ и после запуска игры также будут доступны для приобретения в мире SC, но пока что их можно получить поддерживая разработку подпиской!

После 12 месяцев активной подписки вы так же получаете дополнительные бонусы:
* Ваше имя в игре! Мы не скажем где вы сможете его найти, но если вы были подписчиком хотя бы 12 месяцев, то где во вселенной обязательно встретите свое имя.
* VIP-приглашения на все будущие фанатские мероприятия RSI. А так же приоритет в резервации мест на CitizenCon и другие конвенты!
* Доступ к Бетатест-вебсайту - присоединитесь к элитной команде призванной первой проверить новый контент, такой как Организации или Галактапедия.
* Звание "Тест-пилот" с одноразовым токеном на однодневный тест любого из пяти основных кораблей во время ежемесячно проводимого теста модуля догфайта.
* Декали "Центурион. Год второй" для вашего корабля.


Подписка Император стоимостью $20 в месяц добавляет следующие награды к наградам подписки Центурион:
* Получите одноразовый купон на 15% скидки для покупок в магазине игры после года подписки или при покупке года подписки единоразово.
* Две копии украшений для Ангара вместо одной. Поделитесь с друзьями!
* Декали "Император" для вашего корабля (вы получаете и Центурион и Император декали).
* Звание "Вандуул Тест-пилот" с доступом к полету на Vanduul Scythe в процессе теста модуля Догфайта. Ежемесячно предоставляется доступ к полету на 24 часа.

После 12 месяцев активной подписки вы так же получаете дополнительные бонусы к годовым бонусам Центуриона:
* Создайте пирата! Мы заселяем Spider NPC'ями и одному из них вы можете дать имя и придумать бэкстори для официальной Галактапедии (CIG оставляет за собой право отредактировать любой контент созданный таким образом)!
* Звание "Продвинутый Тест-пилот" - одноразовый токен дающий вам однодневное право доступа к полетам на любом доступном корабле ежемесячно (доступно в будущем альфа-тесте модуля Догфайта). Включая редкие корабли и варианты!
* Декали "Император. Год второй" для вашего корабля.


Цены:
Центурион - 1 месяц / ежемесячно - USD $10
Император - 1 месяц / ежемесячно - USD $20
Центурион - 1 год / ежегодно - USD $120
Император - 1 год / ежегодно - USD $240

---
Полная справка по подписке там.



 

Организации

В связи с тем, что по моему скромному мнению и мнению многих других считается, что сайт Элит Геймз является самым густонаселенным пристанищем вирпилов в рунете, объявляю:
Основана официальная организация вирпилов мира Star Citizen

Возможно в дальнейшем здесь появятся и другие русскоязычные организации вселенной.


Примечание: Прошу прощения у администрации, но некоторые ссылки будут вести на Элит-Геймс, т.к. основное сообщество пилотов хостится именно там.

Изменено пользователем ZoolooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2014-08-09-win_saitek_setup_&_decorate_your_hangar00.jpg

--Нажмите для просмотра--

2014-08-09-win_saitek_setup_&_decorate_your_hangar01.jpg

2014-08-09-win_saitek_setup_&_decorate_your_hangar02.jpg

2014-08-09-win_saitek_setup_&_decorate_your_hangar03.jpg

Приветствую Граждане,

Начиная с прошлогодней выставки GamesCom, мы по сложившейся на наших мероприятиях традиции предоставляем сторонникам ассортимент плакатов Star Citizen, в качестве небольшой благодарности за всю оказанную нам поддержку. Этот год не станет исключением, с новой парочкой крутых рисунков на выбор, что только-только вышли из печати!

Хотя мы решили пойти на один шаг вперед, и позволить каждому стороннику повесить один из новых плакатов в свой Ангар. Мы добавили по 1,000 Империалов (UEC) на счет каждой учетной записи со статусом «ready», что позволит вам выбрать любой плакат из хранилища Voyager Direct без затрат со своей стороны.

Новые изображения это гоночный плакат «Кубок Мюррея 2944-го», чествующий Origin M50 и 350R, а также плакат Constellation, знаменующий скорое появление модельного ряда корабля Constellation! Вы вольны если предпочтете потратить ваши Империалы (UEC) на иные декорации или вооружение.

Оценить оба новых плаката вы можете выше или же среди полного ассортимента в хранилище Voyager Direct.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приветствую Граждане,

Как и было обещано, модуль Arena Commander расширяется! Теперь, когда многопользовательские режимы доступны всем сторонникам, мы начинаем внедрять дополнительные игровые режимы. Этот процесс стартует сегодня вместе с запуском режима «Захват Ядра» (Capture the Core)!

Сделанный по образцу классических игр в «Захват Флага» (Capture the Flag), но с дополнительной сложностью ведения деятельности в трехмерном пространстве, «Захват Ядра» (Capture the Core) это командный игровой режим, который награждает очками игроков, овладевших «ядрами» с противоположной стороны карты. От игроков требуется захватывать ядра и перевозить их на свою сторону карты, чтобы добавить на собственный энергетический склад.

Для того чтобы захват ядра противника завершился успешно, ядро вашей команды не должно быть украдено. Забрать вражеское Ядро вы можете, пролетев через него, либо на базе противника, либо в космосе в случае если его обронил союзник. Если игрок, перевозящий Ядро был убит, оное останется на месте его смерти в течение 30 секунд или до тех пор пока не будет возвращено союзниками или украдено неприятелем.

2014-08-10-capture_the_core01(small).jpg

Игра завершается, когда одна из команд осуществит 5 захватов или по истечении 20 минут матча. Убийства не приведут вас и союзников прямо к победе, и трата времени на попытки сбить вражеских пилотов, крайне негативно скажутся на вашей команде! Очки начисляются за подбор вражеского Ядра, Захват Ядра, возвращение собственного похищенного Ядра или убийство противника, перевозящего ваше Ядро.

Данный режим сильно опирается на поставленную задачу, поэтому игрокам предстоит делать все возможное, чтобы сосредоточиться на защите собственного ядра, сопровождении союзников перевозящих ядра, и уничтожении любого, кто похитит их ядро. При выборе корабля, следует думать не только о прочности, но и о его относительной скорости. Различные корабли могут быть полезными для разных задач.

Режим «Захват Флага» (Capture the Flag) теперь доступен всем сторонникам, имеющим право на вход в модуль Arena Commander. Пожалуйста, попробуйте поиграть в него и сообщите нам обо всех возникших проблемах; ваши отзывы важны для совершенствования каждого аспекта Arena Commander.

Известные проблемы:

  • Иногда при появлении / возрождении игроков, с интерфейса HUD исчезают маркеры / иконки, используемые для обозначения колец и ядер команд.
  • Если игрок присоединяется к матчу после того, как ядро из кольца уже похищено, и смотрит на кольцо, то оно продолжает отображать эффект молний. Если ядро возвращается в кольцо, то все приходит в норму.
  • В редких случаях программа управляющая частицами не будет затирать старые частицы, что со временем приведет к падению производительности вашего ПК. Для исправления данной проблемы вам следует вернуться в лобби и зайти заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

FPS_Teaser_Header.png


GamesCom-2014 прошел как всегда не без изъянов в трансляции (это уже фирменная фишка CIG ;) ), но зато принес нам немало приятных моментов, а главное обалденных видео

Для начала...

Возможность сравнить старые Ангары образца 2013 года с обновленными в этом году. Новинки будут доступны вместе Arena Commander версии 0.9 примерно через пару недель:



Теперь об одном из новых режимов...

Скоро в проекте Star Citizen появятся гонки! Кубок Мюррея представляет собой высшую гоночную лигу вселенной и теперь это ваш шанс вписать свое имя в книгу гоночных легенд. Данный режим будет доступен в Arena Commander версии 0.9, после появления которой вы сможете заняться созданием своего имиджа. Вас ожидает длинный путь, прежде чем ваше имя, как и первого призера Кубка Мюррея Яна Риккорда (Ian Rikkord), станут произносить на одном дыхании, но даже великие с чего-то начинали. Готовьтесь к настройке, тестированию и гонке!



Ну и в заключение...

Команда [REDACTED] усердно трудится над Шутерным Модулем [FPS] и хочет поделиться небольшим рекламным роликом, демонстрирующим усилия направленные на привнесение во вселенную перестрелок. Больше об Шутерном Модуле вы узнаете на выставке PAX Australia (пройдет этой зимой), но уже сейчас вы можете осуществить первое знакомство с ним.

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самый шикарный ангар - в астероиде. Супер. Выглядит, очень для меня!

Ролика со Стеллой не вижу. Был же сегодня (или вчера в россылке). Отличный же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня наконец зашел в игру) в ангаре красуется аврора легионер) найс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Самый шикарный ангар - в астероиде. Супер. Выглядит, очень для меня!

Ролика со Стеллой не вижу. Был же сегодня (или вчера в россылке). Отличный же!

Нет этого ролика потому, что он для заметки про запуск соответствующей линейки.... теперь будет два раза тут фигурировать, когда доделаю перевод... просьба на будущее не спешить - без "вкусняшек" не оставлю))

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, такой ролик и два раза можно посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Товарищ AnythingFPS выложил видео, в котором демонстрируется интерьер люксовой модификации Constellation Phoenix. В кадр попали и кокпит судна и красивый столик чуть позади оного, а также барные стойки, кинотеатр и джакузи в соседнем отсеке. Наверно девиз «Роскошно к звездам» лучше остальных опишет данную версию корабля Constellation. Приятного просмотра:

 

А тем временем Сайберион уже опубликовал для своего видеоподкаста «Star Citizen На Русском» — Arena Commander» 02 эпизод "Битва Эскадрилий и Захват Флага":

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2014-08-20-rsi-constellation-lineup00.jp

--Нажмите для просмотра--

2014-08-20-rsi-constellation-lineup01.jp





Компания Roberts Space Industries заботится о том, чтобы как покупатель звездолета вы были осведомлены: ознакомьтесь с брошюрами, моделями в голографическом обозревателе и характеристиками, прежде чем выберете наилучший корабля для пополнения своего флота! Корабль Constellation является одним из самых универсальных судов галактики: неважно покоритесь ли вы чрезвычайной роскоши Constellation Phoenix, или же наоборот вернетесь к основам стиля с Constellation Taurus, тут найдется корабль под любой экипаж.


Andromeda
Стандартная версия корабля Constellation, модель Andromeda позволит вам и команде друзей покорять галактику совместно! Вместе с кораблем вы получите одноместный истребитель P-52 Merlin. В последнем обновлении Andromeda была полностью переработана и увеличена в размерах.
--Нажмите для просмотра--


--Нажмите для просмотра--


--Нажмите для просмотра--


--Нажмите для просмотра--


2014-08-20-rsi-constellation-lineup13(sm

2014-08-20-rsi-constellation-lineup14(sm 2014-08-20-rsi-constellation-lineup15(sm 2014-08-20-rsi-constellation-lineup16(sm

2014-08-20-rsi-constellation-lineup17(sm 2014-08-20-rsi-constellation-lineup18(sm 2014-08-20-rsi-constellation-lineup19(sm




 

ОСМОТР МОДИФИКАЦИЙ CONSTELLATION




РАСПРОДАЖА RSI CONSTELLATION

Все модификации корабля Constellation уже доступны для Ангара. Пока вы не сможете на них повоевать, но вы можете исследовать их, как и прочие корабли Star Citizen.

Ограниченная распродажа модели Phoenix
Модели Aquila и Taurus добавлены в магазин навсегда, а роскошная модель Phoenix будет доступна лишь до понедельника 25 августа (или до окончания складских запасов).
Набор с моделью Phoenix даже включает пианино ограниченного тиража Sentinel 88G от Hartwell Music, чтобы похвастаться им в своем ангаре или на борту судна. Для тех. кто не заинтересован в модели Phoenix, данное пианино доступно в качестве отдельного предмета. Для данной распродажи модель Phoenix выделена партией в 5000 штук, хотя ее можно будет найти и в самодостаточной вселенной. Ангарный и исследовательский вездеходы будут доступны в грядущем обновлении.





ВЫБЕРИТЕ СОБСТВЕННУЮ МОДЕЛЬ «CONNIE»

Constellation Andromeda – отдельный корабль ($225.00 USD) / Подробности / Приобрести
Constellation Taurus - отдельный корабль ($150.00 USD) / Подробности / Приобрести
Constellation Aquila - отдельный корабль ($275.00 USD) / Подробности / Приобрести
Constellation Phoenix - отдельный корабль ($350.00 USD) / Подробности / Приобрести

Комплекты модернизации и «Connie» Super Pack
Если вы уже имеете корабль Constellation Andromeda в составе игрового набора, и хотели бы обменять ее фюзеляж на корпус Aquila, Phoenix или Tarsus, то теперь вы можете сделать это с помощью одного из комплектов модернизации, доступных по щелчку на «View buying options» на странице соответствующего корабля.
Для тех, кто находит обязательным владение всеми модификациями, также доступен крайне ограниченный Constellation Super Pack, который включает все четыре модели Constellation, а также 10” модельку корабля Constellation (будут рассылаться с 9 сентября)! Данный набор насчитывает всего 200 экземпляров по цене $1000 каждый, что позволяет существенно сэкономить!

Еще остались 10” модельки Constellation MK3!
Вам мало Constellation и хотите еще? Небольшое число 10” моделек (~900шт на момент публикации перевода) все еще доступны! Приобретите сегодня себе одну из них.
10” Моделька Constellation Mk3 ($125.00 USD) / Подробности / Приобрести

Помните: мы предлагаем эти наборы кораблей ради финансовой поддержки разработки Star Citizen. Все эти корабли будут доступны в игре за внутриигровую валюту в готовой вселенной, и они не требуются для старта игры. Цель доступности дополнительных кораблей заключается в том, чтобы при запуске самодостаточной вселенной даровать игрокам различный игровой опыт, а не абстрактное преимущество.


 

РЕКЛАМНЫЙ РОЛИК CONSTELLATION (русская версия в процессе озвучивания, а пока английская):

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2014-08-22-gladiator_in_popular_science0
 
Корабль Gladiator в Popular Science

 
Есть на свете такой американский ежемесячный научно-популярный журнал Popular Science. Как нам любезно подсказывает Википедия, оный выпускается с 1872 года, является лауреатом 58 премий и наград, распространяется на 30 языков в 45 странах мира, а с 1999 еще и представлен в интернете. И в этот момент вы, наверное, задаетесь вопросом – а причем здесь проект Star Citizen? Сейчас я вам поведаю.
 
В сентябрьском выпуске журнала Popular Science опубликована статья о Star Citizen! Эта статья ставила задачей познакомить непосвященных с проектом,… но команда Popular Science попросила CIG предоставить несколько интересных иллюстраций, которые было бы логично поместить в публикацию. Выбор пал на Anvil Gladiator – легкий бомбардировщик в Star Citizen. Для этого корабля был создан ряд чертежей, демонстрирующих уровень детализации, который закладывается разработчиками при проектировании кораблей. Лишь один из них был использован в печатном издании, однако у вас будет возможность ознакомиться со всеми тремя и заодно узнать чего это научный журнал заинтересовался игрой! Итак, поехали…
 

2014-08-22-gladiator_in_popular_science0
(Полноразмерное изображение по клику)

Космическая игра удивляет своей реалистичностью!
(Автор Matthew Jancer)


Создаваемая на народные деньги видеоигра стремится к наиболее реалистичным космическим полетам, среди тех, что мы видели.
 
Сенсационный успех компьютерной игры Star Citizen лежит не в той плоскости, что людям нравятся космические полеты – это нам известно. Дело в том, что люди обожают, когда их игры максимально реалистичны, с вселенной строго придерживающейся ньютоновской физики даже в мельчайших деталях. Создаваемый на народные деньги проект Star Citizen представляет подконтрольные игроку космолеты, которые путешествуют сквозь вселенную, управляемую теми же силами, как и наша собственная. Например, дизайнеры моделируют посадочную систему каждого корабля так, чтобы убирать шасси без вмешательства водородной топливной системы, которая питает ядерный реактор. Затем они вынуждены анимировать теплозащиту поверх шасси, чтобы корабль мог безопасно пройти через атмосферу. Аналогичное стремление к деталям распространяется также и на проводку, рабочие датчики, погрузочное оборудование, орудия Гатлинга, уборные (действительно), ЖК экраны с актуальными показаниями и т.п. Игра, которая представит свою собственную виртуальную экономику помимо таких событий, как пиратские налеты и планетарные катастрофы, станет подобно главам в книге постепенно выходить ближайшие пару лет в виде последовательных модулей. Вот что могут ожидать игроки:
 

2014-08-22-gladiator_in_popular_science0
(Полноразмерное изображение по клику)

  • Игроки могут приобрести виртуальные корабли ценой от $25 до $1250 (реальных денег), в зависимости от модели и доступности. В июне 2013, проект Star Citizen побил рекорды общественного финансирования, собрав $10 миллионов. Многие люди, которые выложили деньги, знали, что в отдельных случаях им придется ждать больше года, дабы поиграть.
  • Движением игрового корабля заведуют от 6 до 16 двигателей, каждый из которых обладает собственной предельной мощностью, точностью, состоянием и временем отклика. При получении повреждений, а также при загрузке, разгрузке или потере груза, центр масс корабля меняется, и двигатели действую не так согласованно, что приводит к рысканию и иным проблемам.
  • Реалистичные перегрузки оказывают влияние на игру. Пилоты, пренебрегающие должной укладкой груза, рискуют столкнуться с его свободным перемещением в процессе маневров уклонения, вероятно даже привести к ранению экипажа и повреждению или уничтожению судна. Поддаться соблазну взять больше груза ради дополнительной прибыли? Это может повлечь за собой перенапряжение корабельных компонентов.

2014-08-22-gladiator_in_popular_science0
(Полноразмерное изображение по клику)


Эволюция Мегахита
2011-ый - в тайне ото всех разработчики начали создавать Star Citizen, раскрыв не больше деталей, чем было необходимо для привлечения инвесторов.
10.10.2012 - Начало кампании по сбору средств и достижение отметки в $2 миллиона еще до окончания месяца.
29.08.2013 - Запуск Модуля Ангара, который позволил сторонникам «рассмотреть в мельчайших деталях» свои корабли.
04.06.2014 - Запуск Догфайт Модуля, который позволил игрокам сразиться с ИИ и другими игроками на одном из трех кораблей.
Конец 2014-го - Должен быть представлен Шутерный Модуль.
2015-ый - Будет добавлен Планетарный (социальный) Модуль, который позволит игрокам изучить города.
2015-ый - Запланирована к выпуску однопользовательская военная кампания Squadron 42 в качестве отдельной игры во вселенной Star Citizen.
Конец 2015-гоНачало раннего публичного тестирования вселенной, как только разработчики соберут воедино все модули.
2016-ый - Star Citizen станет доступен в виде бесшовной вселенной с инструментами для моддинга и возможностью для игроков поднимать собственные серверы. Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При покупке видеокарт серии Radeon R9 будет предоставляться доступ к кораблю Mustang Omega R9

 

sc-ship.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Забавно так вышло Shiala, что у тебя на аватарке Ruby - лицо рекламных кампаний у фирмы AMD :)

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/05/1391007137-ruby.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/05/1391007316-ruby-stand.jpg

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/05/1391007144-ruby-crouch-lg.jpg

Полагаю, тебе известно, что это "лицо" создавалось для техно-демки Ruby Reloaded для AMD:

А теперь самый "чудастенький" факт: разработчик той техно-демки - компания Illfonic, и именно она трудится над Шутерным Модулем (FPS) для Star Citizen ;)

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ога, драка с зелеными роботами - символично xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты так радуешься, будто тебе проценты отстёгивают xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никакой особой радости (и уж тем более процентов ;) ) - лишь простое информирование сторонников проекта о том, что скоро можно ожидать Письма Председателя. Кстати надеюсь сегодня домучаю то, что он накатал после GamesCom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никакой особой радости (и уж тем более процентов ;) ) - лишь простое информирование сторонников проекта о том, что скоро можно ожидать Письма Председателя. Кстати надеюсь сегодня домучаю то, что он накатал после GamesCom.

На коференции AMD кстати еще показывали ролик и интервью одного из разрабов CIG:

http://www.twitch.tv/amd/c/4970701 (c 27-ой минуты)

Я так поняла игра еще будет представлять из себя полноценный шутер.

Изменено пользователем Shiala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На коференции AMD кстати еще показывали ролик и интервью одного из разрабов CIG:

http://www.twitch.tv/amd/c/4970701 (c 27-ой минуты)

За ссылку на конфу АМД премного благодарен, выступает там, как я уже глянул, Алекс Мейбери (Alex Mayberry) - ветеран игровой индустрии, до этого работал в Blizzard и был недавно нанят в CIG как исполнительный продюсер - http://www.3dnews.ru/820177

Я так поняла игра еще будет представлять из себя полноценный шутер.

На выходе должна получится органичная смесь космического симулятора, шутерной составляющей (абордаж и планетарные операции), экономики и торговли. Я бы не сказал что это получится полноценный шутер в привычном понимании, но некоторые игроки уже поинтересовались у Криса можно ли будет провести всю игру так сказать на своих двоих без покупки наборов с кораблями (устроить себе лишь тот самый шутер), на что Председатель ответил, что данный вариант прорабатывается однако напомнил, что для самостоятельного выхода в космос все-таки потребуется "лицензия пилота" (набор с кораблем), в противном случае дабы покинуть планету придется наниматься в экипажи многоместных судов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

но некоторые игроки уже поинтересовались у Криса можно ли будет провести всю игру так сказать на своих двоих без покупки наборов с кораблями (устроить себе лишь тот самый шутер), на что Председатель ответил, что данный вариант прорабатывается однако напомнил, что для самостоятельного выхода в космос все-таки потребуется "лицензия пилота" (набор с кораблем), в противном случае дабы покинуть планету придется наниматься в экипажи многоместных судов.

Звучит так, будто Star Citizen хотят превратить в F2P. Изменено пользователем Albatross

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Звучит так, будто Star Citizen хотят превратить в F2P.

А могу я проследить логическую цепочку как ты к этому выводу приходишь?

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

[Спустя 2.5 часа]

Похоже, что логическую цепочку нам так и не предоставят... спишем на попытку вброса.

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Звучит так, будто Star Citizen хотят превратить в F2P.

dzheki-chan_35650638_big_.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Yfuxbjc.png

http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2ekfqr/ben_lesnick_explains_the_amd_ship_and_potential/

Бен Лесник дал подробности про недавний скрин Мустанга в цветах AMD

Если кратко, то:

1. Увиденная ранее модель Мустанга носит имя Омега

2. Она ориентирована на гонки

3. Не является эксклюзивом для видеокарточек AMD; будет доступна наряду с базовой моделью Альфа и остальными по готовности

4. Вы видели лишь концепт и облик может поменяться

5. Что касается внутриигровой рекламы - скин еще ладно, но вот разговоры о например 7-UP приземлившись на пиратской базе мы не услышим, поскольку это не впишется во вселенную. Единственный способ попасть в игру - это придумать вымышленные компании, которые могли бы существовать в 30 веке. Так например для AMD был придуман гоночный бренд Accelerated Mass Design.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

найс)

кстати, что слышно про корабль который от 4х всадников?? новостей не было с финала конкурса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Недавно лишь выложили галерею из ДжампПоинта и сказали, что сейчас корабль в руках художников CIG - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14098-WIP-The-Redeemer-TNGS-Winner

Изменено пользователем -W.R.A.I.T.H-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...