Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Оружие: Дробовики  

197 проголосовавших

  1. 1. Я и моя любимая вундервафля.

    • M-23 "Катана"(Katana)
    • M-27 "Ятаган"(Scimitar)
    • M22 "Потрошитель"(Eviscerator)
    • AT-12 "Грабитель"(AT-12 Raider)
    • Карабин Ригар(Reegar Carbine Shotgun)
    • Иглострел "Грааль"(Graal Spike Thrower)
    • Плазменный дробовик гетов(Geth Plasma Shotgun)
    • "Апостол"(Disciple)
    • M-300 "Клеймор"(Claymore)
    • N7 "Пиранья"(N7 Piranha)
    • M-11 "Гнев"(Wraith)
    • N7 "Крестоносец"(N7 Crusader)
    • Дробовик "Яд"(Venom)
  2. 2. Дробовик дробовиком, но из этой штуки не попадешь с 10 шагов и в дверь сарая.

    • M-23 "Катана"(Katana)
    • M-27 "Ятаган"(Scimitar)
    • M22 "Потрошитель"(Eviscerator)
    • AT-12 "Грабитель"(AT-12 Raider)
    • Карабин Ригар(Reegar Carbine Shotgun)
    • Иглострел "Грааль"(Graal Spike Thrower)
    • Плазменный дробовик гетов(Geth Plasma Shotgun)
    • "Апостол"(Disciple)
    • M-300 "Клеймор"(Claymore)
    • N7 "Пиранья"(N7 Piranha)
    • M-11 "Гнев"(Wraith)
    • N7 "Крестоносец"(N7 Crusader)
    • Дробовик "Яд"(Venom)


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
4faac135f848d78e0309166eadc721a8.png
Дробовики - оружие близких дистанций, способное наносить чудовищные повреждения. Бойца с дробовиком можно назвать "снайпером близких дистанций", так как ему как настоящему снайперу ошибки не простительны, хотя результат таких ошибок немного другой. На кону снайпера жизни других, а у бойца с дробовиком на кону лишь своя жизнь. Как и штурмовая винтовка, дробовик с давних времен присутствует на поле боя и смог зарекомендовать себя как лучшее оружие рукопашного бойца. Какие бы не были сильные и слабые стороны этого оружия, его часто можно заметить в бою, и раз за разом оно доказывает свою эффективность.
847695e1e016dadec49df6fe0786e2cf.png
 

M-23 "Катана" (Katana)

NfTi.png

Описание:

"Катана" - широко распространенное среди наемников, производится компанией "Ариакэ Текнолоджис" и очень популярна в колониях, где слишком быстро плодятся варрены оружие. На малой дистанции наносит чрезвычайно большой урон, на большой - практически неэффективен.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

0.9048.10

60.20

384.80

481.60

85

15

2560

1.50

0.54384.80

481.60

296.00

370.46

347.29

434.665

2.18

3.5есть

2.5хесть

нет

возможна

f970648185e7ff635907b8364415c904.png
 

M-27 "Ятаган" (Scimitar)

NfRT.png

Описание:

]"Ятаган" оснащен двумя генераторами эффекта массы для повышения скорострельности, производится "Ариакэ Текнолоджис". Оружие специально разработано для наемников "Затмения", но сейчас быстро набирает популярность среди наемников "Кровавой стаи".

Особые качества:

Режим огня: доступен режим автоматической стрельбы (однако при этом скорострельность в режиме полуавтомата будет выше). Дробовик обладает повышенной отдачей в режиме прицельной стрельбы. Эффективен на средних и ближних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.15

0.6035.40

44.20

283.20

353.60

88

24

34100

2.57

1.04472.00

589.33

307.41

383.83

387.95

484.388

0.875

1.75есть

2.5хесть

нет

возможна

ccd7ac4a7062fe05a3964199df500c97.png
 

M22 "Потрошитель" (Eviscerator)

NfSJ.png

Описание:

Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боеприпасы, то М-22а ведет огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.25

0.7064.60

80.70

516.80

645.60

83

15

2548

1.50

0.54413.44

516.48

295.31

368.91

361.40

451.4715

2.18

3.5есть

2.5хесть

нет

возможна

18fb77c5074aee4d3ec1a471ca1399a0.png
 

AT-12 "Грабитель" (AT-12 Raider)

NfMW.png

Описание:

"Грабитель", взятый на вооружение печально известной батарианской Группой особого реагирования - полуавтоматический дробовик, медленно заряжающийся, но быстро стреляющий и обладающий огромной мощностью. Низкую даже для дробовика дальность стрельбы он компенсирует большим разлетом дроби. Встроенные компенсаторы не столько устраняют отдачу оружия, сколько делают ее более предсказуемой и направляют вверх.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.40100.00

125.00

800.00

1000.00

82

30

40200

2.27

1.032666.67

3333.33

557.49

696.86

981.60

1226.998

3.275

4.05есть

2.5хесть

нет

возможна

62d3ddf1f667bcd3330eb335dc91ab11.png
 

Карабин Ригар (Reegar Carbine Shotgun)

NfMP.png

Описание:

Это оружие (модификация пистолета "Дуга") поражает цель током. Название ему дано в честь семьи Ригар, чьи воины отважно сражались с гетами.

Особые качества:

Режим огня: доступен режим автоматической стрельбы. Карабин обладает нулевой отдачей в любом режиме стрельбы режиме. Эффективен на средних и ближних дистанциях. Эффективная min/max дальность стрельбы: 1м — 10м. Идеальная дальность до врага — 7.5м. Для выстрела из карабина требуется зарядка батарей, которая занимает 0.25 секунды. Зарядка сбивается при выполнении сторонних действий – занимание укрытий, взлом точек, воскрешение.

Бонусы урона: щиты и барьеры противника получают двукратный урон при каждом попадании из оружия.

Штрафы урона: броня противника получает на 50% меньше урона при каждом попадании из оружия.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстреле

Пауза перед началом стрельбы (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерам

Множитель урона по бронеТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.75

1.2552.80

66.00

422.40

528.00

8

0.2522

66

881000

2.57

1.047040.00

8800.00

1870.00

2337.50

3108.57

3885.712.00х

2.00х

0.50хNaN

0

0есть

2.5хесть

нет

возможна

9734661339996fb1ee8542dd032bb2ad.png
 

Иглострел "Грааль" (Graal Spike Thrower)

NfOE.png

Описание:

"Грааль" - представитель обширной серии кроганского оружия для охоты на молотильщиков. Заряжается большими иглами, способными пробить шкуру молотильщика и проделать глубокую рану, ведущую к обширной кровопотере. Чтобы усилить огневую мощь, оружие сделано двуствольным, а в качестве последнего средства снабжено лезвиями, которыми проглоченный владелец может ранить молотильщика изнутри. Выстрел из "Грааля" в гуманоида вызывает предсказуемо ужасные последствия. Может выстреливать с повышенной мощностью, нанося увеличенный урон.

Особые качества:

Режим огня: доступен альтернативный режим огня – стрельба заряженными иглами, наносящими 200% от базового урона (мультипликативный бонус к базовому урону х2). Необходимое время для зарядки составляет 2 секунды, при этом нанесенный урон прямо пропорционален потраченному на зарядку времени. Заряженный выстрел поглощает столько же боеприпасов, сколько и незаряженный. Кроме этого, иглам требуется значительное (в сравнении с основной массой оружия) время для преодоления дистанции до врага.

Бронебойность: «Грааль» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же иглы «Грааля» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Хедшоты: при попадании в голову, цель получает утроенный урон (стандартный модификатор х2.5 увеличивается до х3.0) без учёта сторонних факторов.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "зарядки"

Длительность полной "зарядки" (сек)

Множитель урона при полной "зарядке"

Урон за выстрел при полной "зарядке" ур 1

Урон за выстрел при полной "зарядке" ур 10ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.4088.00

110.00

528.00

660.00

63

12

2280

2.57

1.04есть

2

2.00х

1056.00

1320.00704.00

880.00

328.63

410.79

481.46

601.825

0.275

0.75есть

3.0хнет

есть

невозможна

67be7d1efb7b4b4fda3201706104641f.png
 

Плазменный дробовик гетов (Geth Plasma Shotgun)

NfOO.png

Описание:

Трехствольное оружие гетов ведет огон миниатюрными зарядами из сверхпроводников и обладает большим радиусом действия, чем обычный дробовик. Двухступенчатая система спускового крючка позволяет не только вести беглый огонь, но и совершать выстрелы заряженными боеприпасами. После столкновения боеприпасов с целью они расщепляются, а между получившимся частями проходит превращающая воздух в плазму электрическая дуга. Получающиеся в результате этого ударная волна, высокая температура и электрическая энергия перегружают щиты и барьеры у цели, которая ими защищена, или наносят серьезный урон незащищенным целям.

Особые качества:

Режим огня: доступен альтернативный режим огня – стрельба заряженными частицами, наносящими ~222% от базового урона (мультипликативный бонус к базовому урону х2.22). Необходимое время для зарядки составляет 2 секунды, при этом нанесенный урон прямо пропорционален потраченному на зарядку времени. Заряженный выстрел поглощает два термозаряда за один раз.

Бронебойность: «ПДГ» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «ПДГ» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Самонаведение: в дробовик встроена система корректировки траектории пуль для минимизации промахов по целям (для активации цель обязательно должна быть выделена рамкой). Эффективная min/max дальность самонаведения: 3м — 30м. Идеальная дальность до врага — 12м.

Хедшоты: в ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Множитель урона первичного снаряда

Множитель урона вторичных снарядов

Урон за выстрел по одной цели ур 1

Урон за выстрел по одной цели ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "зарядки"

Длительность полной "зарядки" (сек)

Множитель потребления боеприпасов при "зарядке"

Множитель урона при полной "зарядке"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.40321.39

401.72

1.00х

0.30х

514.22

642.75

35

15

2560

2.57

1.04есть

2

2.00х

2.22х514.22

642.74

339.65

424.53

425.68

532.0740

1.75

2.5нетнет

есть

невозможна

6a3daa77e8c239c22fec315bbbf7e822.png
 

"Апостол" (Disciple)

NfQ6.png

Описание:

Чертежи дробовиков "Апостол", которые раньше изготавливались вручную исключительно для юстицаров, были после многовековых переговоров переданы десантным войскам азари. В "Апостоле" используются кассетные боеприпасы, наносящие огромный урон цели. Мощный выстрел из такого оружия действует даже на противников, укрытых щитами.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.5055.60

69.50

444.80

556.00

84

24

3475

2.27

1.03556.00

695.00

325.27

406.58

420.61

525.775

1.75

3.75есть

2.5хесть

нет

возможна

f3ae9f48b50f02077e4aa5a00725214a.png
 

M-300 "Клеймор" (Claymore)

NfQI.png

Описание:

"Клеймор" - мощный, но плохо продающийся пистолет. Его сильная отдача может сломать любую руку в галактике, кроме кроганской. После переработки кинетической системы сглаживания, "Клеймор" возвращается на рынок. Цена его, с целью привлечения клиентов - сильно занижена.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.50

2.00167.80

206.00

1342.40

1648.00

81

8

1864

2.57

1.04382.72

469.85

678.84

833.3810

4.36

5.5есть

2.5хесть

нет

возможна

cbcb388302dbad6e5cac91546da7aa3e.png
 

N7 "Пиранья" (N7 Piranha)

NfN8.png

Описание:

N7 "Пиранья" - штурмовая винтовка, разработанная во время войны со Жнецами. После того как сотрудники N7 начали помогать силам сопротивления на других планетах, обладающие меньшим весом представители других рас захотели получить оружие с малой отдачей и широким рассеиванием, чтобы вести бои с ордами хасков. В результате была разработана "Пиранья", которая сразу заняла достойное место среди вооружения для ведения ближнего боя. Сумасшедшая скорострельность позволяет этому оружию разрывать в клочья не только хасков, но и практически любого противника, попавшего в прицел.

Особые качества:

Режим огня: доступен режим автоматической стрельбы. Эффективен на средних и ближних дистанциях, для дальних расстояний обязательно наличие бонусов, влияющих на точность стрельбы.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

0.9061.70

77.10

493.60

616.80

86

48

64150

2.57

1.041234.00

1542.00

595.90

744.63

860.93

1075.8110

2.18

2.5есть

2.5хесть

нет

возможна

d9bf4604deed3e806e0656b32aa2513e.png
 

Дробовик "Яд" (Venom)

ME3_Venom_Shotgun.jpeg

Описание:

Дробовик "Яд" был разработан саларианской ГОР для использования в непредсказуемых условиях враждебного окружения. Двуствольное оружие выбрасывает боеприпасы, взрывающиеся при попадании в цель, дополнительный же третий ствол может использоваться для стрельбы микрогранатами. Конструкция дробовика особенно эффективна во время извлечения раскрытых агентов и других операций, предполагающих агрессивное отступление. В настоящее время дробовик передан на вооружение солдатам, сражающимся со Жнецами.

Особые качества:

Режим огня: доступен альтернативный режим огня – стрельба кластерной гранатой, наносящей суммарно ~125% от базового урона (3x0.417=125). Необходимое время для зарядки составляет 1 секунду.

Специфика снаряда: «Яд» стреляет летящими по дуге мини-гранатами, способными ошеломлять любую пехоту противника.

Бронебойность: снаряды «Яда» не могут проникать сквозь препятствия.

Хедшоты: в ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "зарядки"

Длительность полной "зарядки" (сек)

Количество гранат в связке

Множитель урона при полной "зарядке"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.40630.70

795.004

12

2280

2.57

1.04есть

1

3

1.25х840.93

1060.00

452.93

570.92

624.46

787.1350

0.275

0.75нетнет

нет

невозможна

fd356da5ca00ff16c6a0763968adbfd6.png
 

M-11 "Гнев" (Wraith)

NfU2.png

Описание:

"Гнев" популярен среди наемников, пиратов и работорговцев систем Терминус. Крепкая конструкция и большая мощность сделали его популярным оружием "быстрого реагирования". Спрос на эту разновидность дробовика "Потрошитель" высок как никогда, несмотря на то, что "Гнев" запрещен в Пространстве Цитадели. Чтобы облегчить "Гнев", его боезапас снизили по сравнению с "Потрошителем".

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за снаряд ур 1

Урон за снаряд ур 10

Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Снарядов в выстрелеОбойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.20

0.90117.60

147.00

940.80

1176.00

82

18

2848

1.50

0.54752.64

940.80

470.40

588.00

618.95

773.6815

2.18

3.5есть

2.5хесть

нет

возможна

4adb0e1c09edf3c9129bedbab7c20512.png
 

N7 "Крестоносец" (N7 Crusader)

NfMc.png

Описание:

Изрядно измотанные пехотинцы Альянса, отражавшие на Торфане одну атаку батарианских наемников за другой, считают, что обязаны жизнью точности и останавливающей силе "Крестоносцев". Это оружие, сконструированное на основе дробовиков полицейского спецназа, обладает средней скорострельностью, но компенсирует ее повышенной точностью. Поскольку такие особенности почти не прощают ошибок при стрельбе, "Крестоносцами" вооружают в основном опытных бойцов.

Особые качества:

Специфика снаряда: в отличии от всех остальных дробовиков «Крестоносец» не стреляет дробью и является отличной альтернативой для игроков предпочитающих тактику снайпера. В связи с этим броня вражеских юнитов практически не имеет влияния на результирующий урон.

Бронебойность: при наличии нативной проникающей способности (0.50 м), «Крестоносец» не игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50). Таким образом, «Крестоносец» – единственный дробовик, который не получает штраф к урона при пробивании стен (после установки ББ мода).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность (м)

1.20

0.90630.70

788.404

20

3080

1.50

0.54840.93

1051.20

560.62

700.80

712.66

890.8570

2.9

3.8есть

2.5хесть

нет

возможна

0.5

 

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот интересно, из "Ригара" можно шарашить так, чтоб зто зачлось как выстрел в голову?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот интересно, из "Ригара" можно шарашить так, чтоб зто зачлось как выстрел в голову?..

С учетом того, что Ригар стреляет узким потоком дроби, то да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Aazmantii, насколько я помню, сей кварианский "дробовик" лишь условно называется "дробовиком" (поскольку является оружием, дающим большой урон на короткой дистанции), но стреляет он отнюдь не дробью, а довольно широким выхлопом электромагнитного поля/тока:

http://ru.masseffect...%D0%B0%D1%80%22

Изменено пользователем Мурини

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот интересно, из "Ригара" можно шарашить так, чтоб зто зачлось как выстрел в голову?..

Можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот интересно, из "Ригара" можно шарашить так, чтоб зто зачлось как выстрел в голову?..

Пару раз заработал медаль за 20 выстрелов в голову с Ригара. Чисто рандомно получается. Специально набить 20 хедшотов не получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aazmantii, насколько я помню, сей кварианский "дробовик" лишь условно называется "дробовиком" (поскольку является оружием, дающим большой урон на короткой дистанции), но стреляет он отнюдь не дробью, а довольно широким выхлопом электромагнитного поля/тока:

http://ru.masseffect...%D0%B0%D1%80%22

Выхлоп всего лишь спецэффект. И если внимательно читать Вики (хотя я предпочитаю это), там совсем не фигурируют слова "широкий", "выхлоп" и "электромагнитное поле". Зато там есть "выпускает перед стрелком в ограниченном(маленьком) секторе непрерывный поток электрических разрядов(дефакто дробь)". А в голову сложно попасть потому, что из-за выхлопа не видно куда точно стреляет Ригар.

Единственный дробовик не стреляющий дробью - Крестоносец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственный дробовик не стреляющий дробью - Крестоносец.

А с каких пор дробью начали стрелять ПДГ и Грааль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А с каких пор дробью начали стрелять ПДГ и Грааль?

Все жизнь стреляли. Изменение формы или материала изготовления дроби не меняют сути. Если читать описания оружия или шапку темы (описания взяты из игры), тот же М22 "Потрошитель" стреляет "...то М-22а ведет огонь зазубренными металлическими клиньями...".

Только про ПДГ можно сказать, что дробовик стреляет из трех стволов тремя снарядами. Но это было бы сильной натяжкой, так как все наши три снаряда появляются из одного "патрона" при обычной стрельбе. Даже при заряженном выстреле, мы все равно тратим меньше "патронов", чем получаем снарядов.

З.Ы. У ПДГ, судя по размеру, картечь :D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aazmantii, мерсибо что просветили: буду знать теперь, что "непрерывный поток электрических разрядов" - это дробь. Впрочем, если взять слово "дробь" в барабаняще-дребезжащем значении - тогда вполне возможно! :yes3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы ещё в словарь Даля загляните, ага. Дробовики и в пистолетах попадаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я то, балбес, думал что плазма у ПДГ и стрелы у Грааля совсем на дробь не похожи, а вышло наоборот... Пойду и убьюсь о стену, ибо жизнь с этой мыслью мне больше не мила, да и Ригар ведь стреляет дробью - это просто взрывает мой мозг.

Аз, можешь даже не отвечать на это, я плевать хотел на теоретику и терминологию в частности. И я никогда не приму того, что вышеперечисленное оружие стреляет дробью.

Изменено пользователем FREAKFAKE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И кстати, Ригаром не так сложно стрелять в голову, всего то нужно направить на жбан прицельную рамку, электродробь разряд оружия будет попадать именно туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aazmantii, мерсибо что просветили: буду знать теперь, что "непрерывный поток электрических разрядов" - это дробь. Впрочем, если взять слово "дробь" в барабаняще-дребезжащем значении - тогда вполне возможно! :yes3:

Механика игры считает, что Ригар выпускает 8 снарядов за один выстрел. Мне проще эти снаряды называть дробью. Несогласны с моим название - ваше право, а вот отрицать механику игры глупо.

Аз, можешь даже не отвечать на это, я плевать хотел на теоретику и терминологию в частности. И я никогда не приму того, что вышеперечисленное оружие стреляет дробью.

Как я писал выше, твое право. Но если тебе плевать на мнение других, зачем пытаться эти мнения оспаривать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но если тебе плевать на мнение других, зачем пытаться эти мнения оспаривать?

Я не то что бы оспариваю, просто для меня этот вопрос является упрямым фактом. Дробь оружейная изначально определяется как металлические шарики, поэтому сгустки плазмы и стрелы под это описание явно не подходят. Я привык называть вещи своими именами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не то что бы оспариваю, просто для меня этот вопрос является упрямым фактом. Дробь оружейная изначально определяется как металлические шарики, поэтому сгустки плазмы и стрелы под это описание явно не подходят. Я привык называть вещи своими именами.

Мнениями мы обменялись, так что тему ПДГ можно закрывать.

Зато я нашел вот это. Современный патрон 12-го калибра со стреловидной дробью. Чем не прототип патронов к Граалю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я ведь уже написал как определяется именно оружейная дробь в классическом понимании, а стреловидная, плазмовидная, электровидная - всё это уже из другой оперы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Механика игры считает, что Ригар выпускает 8 снарядов за один выстрел. Мне проще эти снаряды называть дробью.

"Ригар" работает на другом физическом принципе (в подаче разработчиков, естественно, а не с точки зрения "механики игры" - но вы ведь на форуме не с механикой игровой общаетесь), и не "снаряды" там, а "разряды" (вас же и цитирую), а посему называть это "дробью" некорректно, но если вам так "проще" - на здоровьице.

Изменено пользователем Мурини

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Ригар" работает на другом физическом принципе (в подаче разработчиков, естественно, а не с точки зрения "механики игры" - но вы ведь на форуме не с механикой игровой общаетесь), и не "снаряды" там, а "разряды" (вас же и цитирую), а посему называть это "дробью" некорректно, но если вам так "проще" - на здоровьице.

Если уже на то пошло, то именно игровую механику на форуме преимущественно и поясняют, хотя бы в данном разделе. А "физический принцип" забота лора. Но мы же с вам играем согласно с механикой, а не лором? Или я что то пропустил?

Вот кстати тесты, где проверяется, что Ригар делает 8 отдельных ударов за выстрел.

Называть "частицы" "дробью" или нет, как я уже писал, ваше право. Но очень прошу не навязывать мне ваше субъективное мнение по этому поводу.

И если уже зашел разговор о принципе работы Ригара, то согласно лору Ригар является модификацией Дуги. Можно предположит, что принцип работы у них схож. А Дуга работает вот по такому принципу:

Ионизирует воздух невидимым лазерным лучом, создавая путь для искры мощного электрошока.
Из этого можно сделать вывод, что Ригар стреляет плотным потоком "искр", а не "довольно широким выхлопом электромагнитного поля/тока".

С вами вопрос закрыт, или нужно еще сильнее разжевать?

Ну я ведь уже написал как определяется именно оружейная дробь в классическом понимании, а стреловидная, плазмовидная, электровидная - всё это уже из другой оперы.

Каждый остался при своем, но я думаю мы все же пришли к консенсусу в нашем диалоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Пожуйте", пожалуйста, еще, Aazmantii, поскольку я-то как раз ничего не навязываю и оставляю за вами право называть дробью то, что таковым, на мой взгляд, не является в принципе. "Выхлопы" мы давно проехали, я на них не настаивал (я настаивал лишь не-огнестрельной природе этого оружия) - а вот вы от своей же версии с "разрядами" теперь перешли к "искрам". Но что это меняет? Искры - это "дробь", по-вашему? Тесты, "8 отдельных ударов" за выстрел, ионизация... это все признаки стрельбы дробью?..

Упростим задачу до простого короткого ответа с вашей стороны на уровне "да" или "нет". Чем стреляет карабин "Ригар" - дробью?

Изменено пользователем Мурини

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Пожуйте", пожалуйста, еще, Aazmantii, поскольку я-то как раз ничего не навязываю и оставляю за вами право называть дробью то, что таковым, на мой взгляд, не является в принципе. "Выхлопы" мы давно проехали, я на них не настаивал (я настаивал лишь не-огнестрельной природе этого оружия) - а вот вы от своей же версии с "разрядами" теперь перешли к "искрам". Но что это меняет? Искры - это "дробь", по-вашему? Тесты, "8 отдельных ударов" за выстрел, ионизация... это все признаки стрельбы дробью?..

Упростим задачу до простого короткого ответа с вашей стороны на уровне "да" или "нет". Чем стреляет карабин "Ригар" - дробью?

Мне уже матом ругаться хочется. Цитата моего первого сообщения, которая полностью выражает мою точку зрения:

С учетом того, что (!!!)Ригар(!!!)стреляет(!!!)узким(!!!)потоком(!!!)дроби(!!!), то да.

Изменено пользователем Aazmantii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что ж, ваша точка зрения понятна. Странно только, что ни один из источников, на которые вы ссылаетесь, ее не поддерживает.

Впрочем, может вы сформулируете свое собственное интегральное понятие "дроби" (пусть даже в узком МЕ-оружейном смысле)? С учетом, конечно же, что "Ригар" стреляет - цитирую вас же! - "разрядами" и "искрами".

Изменено пользователем Мурини

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что ж, ваша точка зрения понятна. Странно только, что ни один из источников, на которые вы ссылаетесь, ее не поддерживает.

Впрочем, может вы сформулируете свое собственное понятие "дроби" (пусть даже в узком МЕ-оружейном смысле)?

Видимо ссылку не читали. Просто нужно причитать хотя бы первую строку и увидеть подтверждения моей точки зрения.

Дробь, в применении к данной ситуации, это множественные частицы-снаряды выпускаемые за один выстрел различными видами оружия. Материал/форма частицы-снаряды не важна. Еще вопрос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Видимо ссылку не читали. Просто нужно причитать хотя бы первую строку и увидеть подтверждения моей точки зрения.

Дробь, в применении к данной ситуации, это множественные частицы-снаряды выпускаемые за один выстрел различными видами оружия. Материал/форма частицы-снаряды не важна. Еще вопрос?

Это ссылка на посты форума и на тесты, а не на официальное описание обсуждаемого оружия.

По поводу определения вашего эксклюзивного. Получается, разряд или искра - это частицы-снаряды (ибо материала и формы они не имеют... или имеют? старый добрый квантово-волновой дуализм?). Как называются частицы, которыми стреляет "Ригар" (не дробинки, надеюсь)?..

Изменено пользователем Мурини

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это ссылка на посты форума и на тесты, а не на официальное описание обсуждаемого оружия.

По поводу определения вашего эксклюзивного. Получается, разряд или искра - это частицы-снаряды (ибо материала и формы они не имеют... или имеют? старый добрый квантово-волновой дуализм?). Как называются частицы, которыми стреляет "Ригар" (не дробинки, надеюсь)?..

Хочу вас огорчить, но официальной инфы по этому вопросу просто нет, на вики, например, мнение безымянных игроков, доверия к которым лично у меня нет. А игрок, на пост которого приведена ссылка, довольно известен. Он и еще несколько игроков проводят регулярные внутриигровые тесты. Можно сказать (с натяжкой, поясняю на всякий случай), что он следующий после BW, кто разбирается в игре. Так что он более чем достоверный источник информации.

Квантово-волновой дуализм... и вот тут я понял, что уже хватит. Это уже маразм. Я выразил свою точку зрения, выразил ее несколько раз и с разных сторон. Если она вам не нравится, как я уже говорил, это ваш выбор. Или так сложно признать, что существует иная точка зрения, кроме собственной, истинной в последней инстанции?

P.S. Частицы могут быть любыми, и электроны это самый возможный вариант. А они (электроны) даже массу имеют. И еще, некоторые просвечивающие микроскопы работают по принципу "обстрела электрон-дробью" исследуемого материала.

P.S.S. Зачем каждые 10 минут добавлять несколько новых слов? Сложно выразить свою мысль за "один заход"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Особенно мне понравилось ваше P.S.S. - с учетом размеров ваших постов и моих))).

Зачем опять писать абзацы про свое мнение и чужое? - Понятно, что ни не совпадают, иначе мы бы не дискутировали.

По поводу мыслей за "один заход" - вы так и не ответили одним заходом, какими частицами стреляет "Ригар" и являются ли разряды и искры частицами. Электроны - это ваш вариант дроби применительно к данному оружию?..

Насчет маразма - это грубо. Мотивируйте, пожалуйста, без ярлыков (раз уж сами призываете уважать чужое мнение).

А дуализм пресловутый - как раз таки в духе ваших вселенских обобщений насчет макро и микрочастиц. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...