Налия 11 484 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 107 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Элесар 10 639 3 января, 2014 Скорее всего так и будет Тевинтерские руины есть везде. Мы побываем в них, но не в самом Тевинтере Плюс наверняка ВМ Судя по интервью - основой будут Орлей и Ферелден. Тевинтер в качестве руин, всяких древних ништяков. Так что есть опасение, что Неварра ограничится Адроналом, а ВМ - Киркволлом. Как-то печальненько Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
EvilN7 187 3 января, 2014 Судя по интервью - основой будут Орлей и Ферелден. Тевинтер в качестве руин, всяких древних ништяков. Так что есть опасение, что Неварра ограничится Адроналом, а ВМ - Киркволлом. Как-то печальненько Наоборот,чем меньше стран - тем детальнее и обширнее они будут. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 3 января, 2014 Судя по интервью - основой будут Орлей и Ферелден. Тевинтер в качестве руин, всяких древних ништяков. Так что есть опасение, что Неварра ограничится Адроналом, а ВМ - Киркволлом. Как-то печальненько Ну, всё равно территории будут большими :3 Больше чем ДА2 или даже Origin Зато глубже узнаем культуру и природу этих стран Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Элесар 10 639 3 января, 2014 Наоборот,чем меньше стран - тем детальнее и обширнее они будут. Ну, всё равно территории будут большими :3 Больше чем ДА2 или даже Origin Зато глубже узнаем культуру и природу этих стран С этим-то я не спорю. Только вот мне Орлей совсем не нравится, а Ферелден с Киркволлом уже надоели. Посему это исключительно моя личная печаль Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 3 января, 2014 (изменено) Мне вот интересно, как в игре будут отображены столицы государств(как минимум столица Орлея)? По идее, это огромные города, не уж то их низведут до убожества, аля ТЕС Изменено 3 января, 2014 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шен Мак-Тир 3 147 3 января, 2014 То, что в игре будет много о Тевинтере, не может не радовать. Пусть даже в самом Т. мы может и не побываем. Хочется узнать правду, а не мнение из церковных уст 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 Кроме Орлея и Ферелдена, игра будет во многом фокусироваться на Тевинтере (мы найдем тевинтерские руины, к примеру). Да детка!!! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asdrubael Vect 760 3 января, 2014 (изменено) Мне вот интересно, как в игре будут отображены столицы государств(как минимум столица Орлея)? По идее, это огромные города, не уж то их низведут до убожества, аля ТЕСНадеюсь не как Орзаммар и ДенеримКроме Орлея и Ферелдена, игра будет во многом фокусироваться на Тевинтере (мы найдем тевинтерские руины, к примеру). Да детка!!! поправка...на древнем Тевинтере, на его наследии в Орлее, Ферелдене, Марке и Неварре и т.д Изменено 3 января, 2014 пользователем Asdrubael Vect 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 поправка...на древнем Тевинтере, на его наследии в Орлее, Ферелдене, Марке и Неварре и т.дДа какая разница? Главное что мы узнаем больше того, что знаем сейчас. Возможно даже раскроем тайну появления ПТ и то, кто такие ДБ и за каким светом магистров отправлял Думат. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 В игре не будет никаких говорящих животных, и особенно это касается драконов. Это один из базовых принципов лора. Никаких бесед и союзов - драконы будут монстрами Хм! Значит драконы будут простыми животными с которыми ГГ будет сражаться. Они не будут иметь каких та мотивов или целей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 967 3 января, 2014 Жаль. Возможно если вернут спецуху оборотня, то можно будет и в дракона для разнообразия превратится. Дракон ведь тоже животное. х3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 Жаль. Возможно если вернут спецуху оборотня, то можно будет и в дракона для разнообразия превратится. Дракон ведь тоже животное. х3 Нет. Они такого не введут. Потому что это чит. И какой будет дисбаланс. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 967 3 января, 2014 Зануда. Впрочем почему нет, можно это обыграть как Divinity. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 3 января, 2014 Нет. Они такого не введут. Потому что это чит. И какой будет дисбаланс. В драгонлинга можно было бы и дать возможность перевоплощаться. Они не очень большие, зато дракончики.В дивинити 2, кстати, да, там было классно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 Зануда. Впрочем почему нет, можно это обыграть как Divinity. Сама зануда. DA игра не о драконах. Что это будет если ты будешь перевоплощаться в дракона и разносить всех мобов одной левой? По этой причине Мори в DAO дали всего три формы в которые она может превращаться. Хотя она может превращаться еще и в птиц и в кучу других животных. Это будет чит и дисбаланс классов. И какой вообще тогда будет интерес в битвах если ты можешь превратиться в дракона и всех перебить одной левой за пару секунд и улететь? В драгонлинга можно было бы и дать возможность перевоплощаться. Они не очень большие, зато дракончики. В дивинити 2, кстати, да, там было классно. А смысл? Что бы дети радовались тому как эпично и круто ГГ в облике дракона бьет огромные толпы мобов? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 3 января, 2014 (изменено) А смысл? Что бы дети радовались тому как эпично и круто ГГ в облике дракона бьет огромные толпы мобов? Самец дракона. Или детеныш. Они не крупные, размером с берсеркана и чуть сильнее. И для оборотня разнообразие, если введут эту спецу, что не факт. Изменено 3 января, 2014 пользователем Беленький Котёночек 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 967 3 января, 2014 Сама зануда. DA игра не о драконах.Вот это поворот Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 3 января, 2014 Вот как раз разумные драконы нормально бы вписались. Не обычные естественно, а какие-нибудь сородичи древних богов-драконов. Но все равно драконы не нужны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 3 января, 2014 Вот это поворот Антон отчасти прав. Век дракона назван в честь этих созданий, но они не ключевые элементы повествования. Так что игра действительно не посвящена драконам как таковым. Вот как раз разумные драконы нормально бы вписались. Не обычные естественно, а какие-нибудь сородичи древних богов-драконов. Но все равно драконы не нужны. Разумные драконы уже немного на штампик будут похожи, уж лучше пусть просто зверьками останутся. А то био опять будут поносить, что мол, посмели кодекс переделать. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 3 января, 2014 Разумные драконы уже немного на штампик будут похожи, уж лучше пусть просто зверьками останутся. А то био опять будут поносить, что мол, посмели кодекс переделать. Лучше уж пусть вообще их не будет, надоели эти ящерицы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 3 января, 2014 Лучше уж пусть вообще их не будет, надоели эти ящерицы. Поздно, их уже ввели. В качестве утешительного приза можете надеяться, что в ДАИ по сюжету герой закроет врата в обливион ящерам доступ в мир Тедаса. Просто уже не выгодно убирать их - драконы в играх весьма выгодны с точки зрения продаж. Феномен масс-культуры и все такое. Даже в этернити, судя по концептам, скелет ящера запихнули. Мода. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 3 января, 2014 Поздно, их уже ввели. В качестве утешительного приза можете надеяться, что в ДАИ по сюжету герой закроет врата в обливион ящерам доступ в мир Тедаса. Просто уже не выгодно убирать их - драконы в играх весьма выгодны с точки зрения продаж. Феномен масс-культуры и все такое. Даже в этернити, судя по концептам, скелет ящера запихнули. Мода. Я о том же, не столько про DA:I, сколько о жанре в целом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 Разумные драконы уже немного на штампик будут похожи, уж лучше пусть просто зверьками останутся. А то био опять будут поносить, что мол, посмели кодекс переделать.Кроме того Гайдер уже отписался в годовом отчете о том что драконы в Тэдасе простые животные с разумом не больше чем у собаки. Но вот силой они могут обладать. Вот это поворот Вот это поворот!!! Я даже не представлял себе что кто та может не знать о том что DA названа так из за того что действие игры происходят в Век дракона. Эта игра не про драконов, а про век дракона. Про конфликты этого неспокойного времени Тэдаса и о героях которые итим конфликтам противостояли. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 3 января, 2014 Я о том же, не столько про DA:I, сколько о жанре в целом. Соглашусь. Жанр боится избавляться от штампов, концепций и "детских болезней" двух прошлых десятилетий. Нужна по-настоящему новая волна идей и решений. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 3 января, 2014 Поздно, их уже ввели. В качестве утешительного приза можете надеяться, что в ДАИ по сюжету герой закроет врата в обливион ящерам доступ в мир Тедаса. Просто уже не выгодно убирать их - драконы в играх весьма выгодны с точки зрения продаж. Феномен масс-культуры и все такое. Даже в этернити, судя по концептам, скелет ящера запихнули. Мода.дело в том что драконы это элемент фертази. Фентази без драконов не тру фентези. И к тому же они вплетены в лор игры и к тому же лезут из под земли под воздействием Флемет и явно являются частью чего та крупного. Не с проста же они начали вылезать в мир, а потом началась эта пляска с 5 мором, с глобальной войной и не с проста же их количество возросло. Наверняка возвращение драконов и глобальная война в Тэдасе связаны. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты