Налия 11 487 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 107 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 2 мая, 2014 (изменено) зачем вам вообще игра? играйте в текстовые рпг, там то уж можно извращаться как хочешь. А вам зачем игра? Две кнопки жать? Может на тетрис стоит перейти? Нажал правую победил, нажал левую В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ПАБИДИЛ!1111 Изменено 2 мая, 2014 пользователем Gumi Megpoid Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hysteria 7 362 2 мая, 2014 А вам зачем игра? Две кнопки жать? Может на тетрис стоит перейти? Нажал правую победил, нажал левую В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ПАБИДИЛ!1111 ну да, от выбора имени же так сильно зависит отыгрыш и повлияет на окружающий главного героя мир. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 2 мая, 2014 (изменено) ну да, от выбора имени же так сильно зависит отыгрыш и повлияет на окружающий главного героя мир. Даже в финалке где все решено за игрока есть выбор имени. Так что да. Зависит. К тому же приятно почитать о своем герое в кодексе. Настанет день когда научатся интерпретировать имя выбранное игроком в диалоги. Изменено 2 мая, 2014 пользователем Gumi Megpoid Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hysteria 7 362 2 мая, 2014 Даже в финалке где все решено за игрока есть выбор имени. Так что да. Зависит. К тому же приятно почитать о своем герое в кодексе. Настанет день когда научатся интерпретировать имя выбранное игроком в диалоги. аргумент блин. отыграть героя можно настолько, насколько игра позволяет. а имя там нигде, кроме кодекса то и не употребляется. офигенно, когда твой ЛИ называет тебя по фамилии и прости господи "Инквизитор". так что, пока выбранное имя не может быть озвучено, и влияет только на названия сейва, то и смысла в нем нет. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 3 мая, 2014 (изменено) Какой еще карты?.. Должно быть хартии.))Одно и тоже. В оригинале она Карта.Тут 50/50., ибо гном будет из дома Кадаш.Кадаш вполне может быть частью Карты, т.к. своего тейга нет и скорее всего наземный. Карту намного проще пропихнуть на собрание Церкви и магов, нежели подземных гномов. Изменено 3 мая, 2014 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 Одно и тоже. В оригинале она Карта. Кто-то из нас глух на инглиш. И боюсь этот кто-то не я. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 487 3 мая, 2014 (изменено) Читается как Карта, переводится как Хартия. Чего неясно-то? Это как темплары (читается) и храмовники (переводится). А имя герою нужно давать самостоятельно. Это первое, что индивидуализирует его в нашей голове. Изменено 3 мая, 2014 пользователем Налия 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 аргумент блин. отыграть героя можно настолько, насколько игра позволяет. а имя там нигде, кроме кодекса то и не употребляется. офигенно, когда твой ЛИ называет тебя по фамилии и прости господи "Инквизитор". так что, пока выбранное имя не может быть озвучено, и влияет только на названия сейва, то и смысла в нем нет. Упс посты перенесли. А я то думала удалили и стерла последний... XD Ну да пофиг, попробую восстановить. А почему нет? Вполне себе аргумент. Ну то что оно упоминается в текстовом варианте уже что-то. Если не будет никакого продвижения в эту сторону то и прогресса не будет. А такие как вы только упрощают разработчикам задачу: " А давайте напихайте дефолта в игру, зачем нам выбор, зачем нам что-то решать и придумывать, мы и так все схаваем нам лишь бы две кнопки жать". Напоминает тех умников пришедших из шутеров и тыкающих вечно одну строчку диалога лишь бы быстрей пропустить и начать рубится. Нет это не одно и то же но природа такова же. А потом удивляются а что это игра упростилась и скатилась в г*но(простите мой эльфийский). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 3 мая, 2014 А какой смысл в своем имени если его вообще не используют? Постоянное Инквизитор или Эй ты мешает вживанию в роль. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 Читается как Карта, переводится как Хартия. Чего неясно-то? Это как темплары (читается) и храмовники (переводится). Как по мне читается как Харти или Кхарти. Какая нафиг карта? И не темплары а темпларс. Помню в первой части перевели как "тамплиеры" (ну это было СОВСЕМ не удивительно). 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 487 3 мая, 2014 А какой смысл в своем имени если его вообще не используют? Индивидуализация персонажа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 А какой смысл в своем имени если его вообще не используют? Постоянное Инквизитор или Эй ты мешает вживанию в роль. А постоянное "Эй Джон Шепард" вызывает мысль "Да кто черт побери этот мужик". А какой смысл в своем имени если его вообще не используют? Постоянное Инквизитор или Эй ты мешает вживанию в роль. Рез, тебе тетрис подарить с усами или в виде круассана? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 3 мая, 2014 Как по мне читается как Харти или Кхарти. Какая нафиг карта? И не темплары а темпларс. Помню в первой части перевели как "тамплиеры" (ну это было СОВСЕМ не удивительно). http://dragonage.wikia.com/wiki/Carta При всем желании это не может быть ни "харти", ни "кхарти" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 http://dragonage.wikia.com/wiki/Carta При всем желании это не может быть ни "харти", ни "кхарти" Царта? 0о А так вот что значит это смягчение в начале. Тогда пардоньте мои глюки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 3 мая, 2014 Индивидуализация персонажа.Когда озвучки не было еще имело смысл. А теперь это уже глупо. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 3 мая, 2014 http://dragonage.wikia.com/wiki/Carta При всем желании это не может быть ни "харти", ни "кхарти" Если была бы латынь, тогда да, была бы "кхарта" от charta. Но т.к. тут английская речь, да еще под американским акцентом, то будет "карта", также как и отпочковавшее в английский "card". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 Если была бы латынь, тогда да, была бы "кхарта" от charta. Но т.к. тут английская речь, да еще под американским акцентом, то будет "карта", также как и отпочковавшее в английский "card". Задница ситха! Ну да пофигу. Хоть бы она и горшком называлась лишь бы понятно было. Когда озвучки не было еще имело смысл. А теперь это уже глупо. Глупо - желать шевалье в ЛИ. Остальное сойдет под пиво. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 487 3 мая, 2014 (изменено) Когда озвучки не было еще имело смысл. А теперь это уже глупо. Имя-- это первое, что индивидуализирует что-либо и создаёт связь с тобой. Джон Шепард-- это не мой герой, это герой ЕА, биоварей и так далее. А вот (например) Айзек Шепард-- это уже мой герой с моей историей. И пусть его все зовут "Шепард", я в голове буду звать его "Айзек" и буду отличать от другого Шепарда "Марка" с другим характером, прокшлым и целями в жизни. Более того, имена лично я подбираю очень тщательно, чтобы они подходили персонажу. Персонаж с неподходящим именем не "оживёт" для меня. Например, свою Кусланд я торжественно поименовала Лианной в честь Лианны Старк. Броску назвала Корой-- вот как посмотрела на эту наглую мордашку, так сразу и поняла, что это Кора. А вот над именем для эльфийки думала долго, и в итоге она у меня стала Локкой-- даже не знаю, почему, но это ей удивительно подходит. Имя рыцаря, исковерканное и превращённое в имя служанки. Или имя служанки, старающееся стать именем рыцаря. Как она сама. Вот так. ) Изменено 3 мая, 2014 пользователем Налия 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 Имя-- это первое, что индивидуализирует что-либо и создаёт связь с тобой. Джон Шепард-- это не мой герой, это герой ЕА, биоварей и так далее. А вот (например) Айзек Шепард-- это уже мой герой с моей историей. И пусть его все зовут "Шепард", я в голове буду звать его "Айзек" и буду отличать от другого Шепарда "Марка" с другим характером, прокшлым и целями в жизни. Более того, имена лично я подбираю очень тщательно, чтобы они подходили персонажу. Персонаж с неподходящим именем не "оживёт" для меня. Например, свою Кусланд я торжественно поименовала Лианной в честь Лианны Старк. Молодец Налия. Цивилизованно выразила что я хотела сказать. У меня опять Джастис разгулялся. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mealla 661 3 мая, 2014 Имя-- это первое, что индивидуализирует что-либо и создаёт связь с тобой. Джон Шепард-- это не мой герой, это герой ЕА, биоварей и так далее. А вот (например) Айзек Шепард-- это уже мой герой с моей историей. И пусть его все зовут "Шепард", я в голове буду звать его "Айзек" и буду отличать от другого Шепарда "Марка" с другим характером, прокшлым и целями в жизни. Более того, имена лично я подбираю очень тщательно, чтобы они подходили персонажу. Персонаж с неподходящим именем не "оживёт" для меня. Например, свою Кусланд я торжественно поименовала Лианной в честь Лианны Старк. Броску назвала Корой-- вот как посмотрела на эту наглую мордашку, так сразу и поняла, что это Кора. А вот над именем для эльфийки думала долго, и в итоге она у меня стала Локкой-- даже не знаю, почему, но это ей удивительно подходит. Имя рыцаря, исковерканное и превращённое в имя служанки. Или имя служанки, старающееся стать именем рыцаря. Как она сама. Вот так. ) "Мы с мужем очень тщательно выбирали имя для нашей девочки. Оно ей удивительно подходит. Один раз его написали в паспорте, второй раз в дипломе. А зовут ее все Ивановой - но только не я, ведь я ее мать и прекрасно помню ее удивительное, специально для нее созданное имя - сейчас я его вам скажу... сейчас... почему у меня всегда язык отнимается, когда я хочу это сделать? Иванова, дочка, иди обедать!" 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 487 3 мая, 2014 "Мы с мужем очень тщательно выбирали имя для нашей девочки. Оно ей удивительно подходит. Один раз его написали в паспорте, второй раз в дипломе. А зовут ее все Ивановой - но только не я, ведь я ее мать и прекрасно помню ее удивительное, специально для нее созданное имя - сейчас я его вам скажу... сейчас... почему у меня всегда язык отнимается, когда я хочу это сделать? Иванова, дочка, иди обедать!" Игровая условность, которую можно пережить. Главное, для тебя персонаж всегда будет под тем именем, которое ты ему придумал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gumi Megpoid 1 353 3 мая, 2014 "Мы с мужем очень тщательно выбирали имя для нашей девочки. Оно ей удивительно подходит. Один раз его написали в паспорте, второй раз в дипломе. А зовут ее все Ивановой - но только не я, ведь я ее мать и прекрасно помню ее удивительное, специально для нее созданное имя - сейчас я его вам скажу... сейчас... почему у меня всегда язык отнимается, когда я хочу это сделать? Иванова, дочка, иди обедать!" Оу. Потуга на сарказм не удалась *вздох*. Мне не смешно. Почему мне не смешно? Игровая условность, которую можно пережить. Главное, для тебя персонаж всегда будет под тем именем, которое ты ему придумал. Замечу что на таких условиях уже проиграли достаточно игр а претензии возникли только сейчас. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 3 мая, 2014 Как бы разницы между тем как будут называть ГГ- Страж, Хоук, Инкви, Шепард ролеплей не меняется никак. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейвeн 1 297 3 мая, 2014 Ну Шепарда хоть по фамилии ) Ну там иногда каптан или спектр ещё назовут ) Хотя Хоука тоже( но его фамилия меня чем то бесит) А по фамилии в 1 чсасти только Эдукана и Кусланда иногда кличут ) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mealla 661 3 мая, 2014 (изменено) Игровая условность, которую можно пережить. Главное, для тебя персонаж всегда будет под тем именем, которое ты ему придумал. С таким же успехом игрок может выбрать игрушки, в которые его герой играл в детстве. Или названия книг, которые он прочитал. Для игры это 0 - данные игрушки и книжки все равно ни разу не упомянут ни в одном диалоге, они вообще ни на что не повлияют. Разница заключается в том, что мой пример безвреден - выбор игрушек и книг никак не повредил бы игровому процессу. А вот от выбора имени игровой процесс страдает - многие диалоги начинают выглядеть неестественно. Какая разница, что вы сами себе выбрали имя, если даже родная мама его не знает? Представьте себе, что вам дают выбрать расу и пол героя. Вы выбираете гномку, а играете почему-то за дефолтного человека-мужчину. Так и с именем: вы как бы Изольда или Брунгильда, а на самом деле вы Инквизитор. Замечу что на таких условиях уже проиграли достаточно игр а претензии возникли только сейчас. Претензии возникли с тех пор, как РПГ стали озвучивать. И особенно с тех пор, как главные герои заговорили. В текстовых играх с изометрией выбор имени по-прежнему оправдан. Изменено 3 мая, 2014 пользователем Mealla 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты