Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

220 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      71
    • Приобрету на релизе
      25
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      25
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      25
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      15
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      25
    • Не куплю в любом случае
      34


Рекомендуемые сообщения

*Истерический смех переходящий в припадок. Особенно после недавнего прохождения ДА2. Заключение врачей* - Не надо так шутить.

Да 2 это банальное незнание Био как разнообразить игру в конце в плане боев) Поэтому и столько МК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да 2 это банальное незнание Био как разнообразить игру в конце в плане боев) Поэтому и столько МК)

Гуд поинт) Правда еще можно объяснить это тем что рассказывает это гном... А еще тем что Варрика Искатели слишком долго по голове... И так далее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Андерс неплохо живет? Серьезно? Он всю чертову игру ноет как ему хреново и у него внутри еще относительно адекватный дух, который не полностью его контролирует, таких попробуй найди.

Духовные целители не такая уж редкость. И их не зря побаиваются.На самом деле вообще не понятно, что делать с магом у которого в союзнниках сильный дух. Такие даже после бы казалось окончательной смерти воскреснуть могут(ну вы поняли о ком я)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Молчанка есть в игромеханике, в остальных источниках не наблюдается даже у самых опытных храмовников

Чем игра плохой источник?Если не нравиться молчанка,можно банально в зубы дать эффект тот же будет-ничего скастовать маг в течение 2-3 сек не сможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гуд поинт) Правда еще можно объяснить это тем что рассказывает это гном... А еще тем что Варрика Искатели слишком долго по голове... И так далее...

Не ну там про Корифея периодически тоже вспоминают. Дескать его влияние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну там про Корифея периодически тоже вспоминают. Дескать его влияние.

Ну вот... Все вина древних Тевинтерских магистров... )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

этот магический "щит" помогает защищаться в близи лишь от магической стрелы(чистое маг. воздействие) и ментальных атак но не от всего остального..огонь, лед, молнию, каменную глыбу и т.д этот щит не остановит никак

Я знаю, по крайней мере так следует из логики мира, но магам очень часто прихолится прибегать к чистой магии, видимо, она наиболее быстрая и простая в сотворении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

храмовники умеют сжигать ману на растоянии в 3-4 метрах от мага...если у мага есть лириум, или он воспользуется магией крови то все это идет прахом, на одержимых духами это вобще не работает

Храм не будет сжигать манну.Если храмовник добежал то просто отрубит голову,а если маг начнет кастовать что-то котролирующие или можное всегда можно развеять очищением и отрубить голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Молчанка есть в игромеханике, в остальных источниках не наблюдается даже у самых опытных храмовников

Но все таки игра то как лор посильнее будет, нежели иные источники. Ежели в игре есть данный скилл, придется признавать, что затыкание есть у темпларов. Притом даже на 2 вещах- само затыкание и затыкание с волны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Храм не будет сжигать манну.Если храмовник добежал то просто отрубит голову,а если маг начнет кастовать что-то котролирующие или можное всегда можно развеять очищением и отрубить голову.

По механу это еще должен крит случиться на такое. 8) Головы просто так срубают только тренировочным манекенам, они внезапно, просто стоят на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот... Все вина древних Тевинтерских магистров... )

Тевинтер всегда во всем виноват) Даже если у Селины вдруг умер любимый пони) Виноват Тевинтер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но все таки игра то как лор посильнее будет, нежели иные источники. Ежели в игре есть данный скилл, придется признавать, что затыкание есть у темпларов. Притом даже на 2 вещах- само затыкание и затыкание с волны.

Чем игра плохой источник?Если не нравиться молчанка,можно банально в зубы дать эффект тот же будет-ничего скастовать маг в течение 2-3 сек не сможет.

Игра особенно вторая часть очень плохо передаёт лор, корявые описания и откровенный бред повсеместно.Господи, в ней воины умеют оружие потоком воздуха продлевать, что в рамках вселенной абсурд чистой воды.

По крайней мере если следовать асундеру, кодексу и прочему, антимагия, всё таки, всегда основана либо на блокировке маны, либо на её сжигании, тоесть когда есть источник силы(кровь или демон) она становится бесполезной.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но все таки игра то как лор посильнее будет, нежели иные источники. Ежели в игре есть данный скилл, придется признавать, что затыкание есть у темпларов. Притом даже на 2 вещах- само затыкание и затыкание с волны.

Которое знаючи можно обойти. К слову молчанка у меня срабатывала порой и на демонах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра особенно вторая часть очень плохо передаёт лор, корявые описания и откровенный бред повсеместно.Господи, в ней воины умеют оружие потоком воздуха продливать, что в рамках вселенной абсурд чистой воды.

Хоук маг, нет никаких воинов и разбойников они все маги и творят магию)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра особенно вторая часть очень плохо передаёт лор, корявые описания и откровенный бред повсеместно.Господи, в ней воины умеют оружие потоком воздуха продливать, что в рамках вселенной абсурд чистой воды.

Кулак в зубы ничуть не хуже,потому что концентрация сразу пропадет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тевинтер всегда во всем виноват) Даже если у Селины вдруг умер любимый пони) Виноват Тевинтер)

Воистину... Это еще с ПТ началось... неурожай? Магистре Тевинтера развлекаются. Рабство? Магистры Тевинтера, потешаются, причина устроить священный поход? Влияние Тевинтерских Магистров... Вот только поняв что если их сжечь то все магистры сгинут, Маферат и сдал свою женку... КОМУ? Правильно Тевинтерским Магистрам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кулак в зубы ничуть не хуже,потому что концентрация сразу пропадет.

1)сначала добеги)))

2)попробуй добежать, размахнуться и ударить будучи не треснутым заряженным посохом по зубам или откинутым ментальной атакой(1 секунда и ты падаешь и лежишь в грязи с дикой головной болью без возможности встать какоето время) или превращенным в фарш)))

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра особенно вторая часть очень плохо передаёт лор, корявые описания и откровенный бред повсеместно.Господи, в ней воины умеют оружие потоком воздуха продливать, что в рамках вселенной абсурд чистой воды.

Бред бредом, но а что делать. Лор он и есть лор. Но если насчет воздуха то ладн Биовары перегнули с клеем, то с храмовником все вполне лорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По механу это еще должен крит случиться на такое. 8) Головы просто так срубают только тренировочным манекенам, они внезапно, просто стоят на месте.

По механике я любых магов,даже минибоссов в одиночку валил.Храмовник+щит стихий=больше 100% резиста ко всем видам магии,кроме крови.

1)сначала добеги)))

2)попробуй ударить будучи не треснутым посохом или откинутым ментальной атакой(1 секунда и ты падаешь и лежишь в грязи с дикой головной болью без возможности встать какоето время) или превращенным в фарш)))

Добегу ибо у меня резист.Чтобы ударить мечом нужно меньше 1 секунды,поверь,не говоря о кулаке.А уж сдвинуть храмовника с резистом тяжелых доспехах это нужна очень сильно напрячься. Изменено пользователем Redgard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будьте добры покажите мне обычных магов, не состоящих в пати с ГГ.

В конце ДА2 после магички, которая становится одержимой группа магов сражается с храмовниками никакой МК, никакого разрезания вен. И я не говорю о ДАО, где магов крови не пихали в каждый угол.

Духовные целители не такая уж редкость. И их не зря побаиваются.На самом деле вообще не понятно, что делать с магом у которого в союзнниках сильный дух. Такие даже после бы казалось окончательной смерти воскреснуть могут(ну вы поняли о ком я)

Тут дело в том, что одержимость не панацея. Духи в отличие от демонов за завесу попасть не стремятся и для простого мага шанс получить какого-нибудь духа веры вместо гнева ничтожно мал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Которое знаючи можно обойти. К слову молчанка у меня срабатывала порой и на демонах.

Да ладн, это еще вполне нормально) Но когда у меня в ДАО на доспехах и трупах срабатывали станы и заклинания МК, вот это реальный бред)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кулак в зубы ничуть не хуже,потому что концентрация сразу пропадет.

Естественно, или любое повреждение лишающее мага сознания. Но, для этого ещё добежать нужно. В том же расколе, антимагия кое как защитила готовую к бою Евангелину от прямых атак магией. Как только в дело пошла кровь ещё щит "Разбился как стекло". А ведь это именно прямые атаки магией, притом очень безвкусные и слабые если сравнивать с Вин или Адрианой.

Рис вообще раскидывал храмовников телекинезом, притом на рефлекторном уровне, после того как ему башку чуть не проломили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Добегу ибо у меня резист.Чтобы ударить мечом нужно меньше 1 секунды,поверь,не говоря о кулаке.А уж сдвинуть храмовника с резистом тяжелых доспехах это нужна очень сильно напрячься.

и откуда у тебя резист то появится))) резиста к магии ниукого нету кроме самих магов и то это требует огромной мощи чтоб иметь резист)))

все что ты сможешь как храмовник так это попробовать добежать на растояние 3-4 метров чтоб попробовать сжечь ману мага(если в нем дух или демон то ты уже сфейлился, ну а если у него есть лириум или он попробует воспользоваться магией крови то у тебя очень маленький шанс на выживание) и должен будешь попробовать успеть нанести ему серьезные повреждения(маг крови и раны=смерть храмовнику) и срубить голову(единственное что гарантирует победу) :bye:

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тут дело в том, что одержимость не панацея. Духи в отличие от демонов за завесу попасть не стремятся и для простого мага шанс получить какого-нибудь духа веры вместо гнева ничтожно мал.

Не ничтожно мал, просто это маловероятно.

В итоге, ДЦ в целом мало. Вероятно, несколько процентов магов круга и Ривейнские ведьмы это всё. + Духи обычно сами избирают магов, которым хотят помогать.

А так бы, бегали по тедасу несколько тысяч почти неуязвимых суперменов с манией нести добро свет в мир.))

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

и откуда у тебя резист то появится))) резиста к магии ниукого нету кроме самих магов и то это требует огромной мощи чтоб иметь резист)))

все что ты сможешь как храмовник так это попробовать добежать на растояние 3-4 метров чтоб попробовать сжечь ману мага(если в нем дух или демон то ты уже сфейлился) и должен будешь попробовать успеть нанести ему серьезные повреждения(маг крови и раны=смерть храмовнику) и срубить голову(единственное что гарантирует победу) :bye:

Кодекс читай.Резист у Храмовника появляеться из-за употребления лириума.И храмовнику достаточно нанести магу урон от которого он потеряет сознание из-за боли,т.к. обезболивающие заклинание еще и применить нужно. Изменено пользователем Redgard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...