Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

307 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      90
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      22
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      32
    • Не куплю в любом случае
      72


Рекомендуемые сообщения

-Смотрите, тут у Морьки ухи кривые.

- Да нормально там всё, это ракурс такой.

- Да нет, посмотрите, ухо сползло.

- Ну ракурс такой, камера смотрит снизу, голова повёрнута.

-Нет, ну я это понимаю, но ухи-то сползли.

- *растерянно* Так ракурс же...

- Да я это уже читал, но ухо всё равно сползло.

- Хм... ракурс - перспективное сокращение формы предмета, изменяющее его привычные очер... нет, так, пожалуй, ещё хуже.

- Я читал про ракурс. Но ухо всё равно не там, где надо.

- *безнадёжно* Оки, ракурс ни в чём не виноват, это ухо кривое.

Ребяты, эта тема ещё круче священного морькиного лифчика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я просто не представляю как можно играть Мужиком и крутить роман с Зевраном. Вот если играешь за женщину, то роман с Зевраном самое то, но не М+М.

Можно и даже нужно :3 абсолютно новые впечатления

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ребяты, эта тема ещё круче священного морькиного лифчика

Ага! Который у нее в финальной версии почему та не видно. Он вроде как бы есть, но в тоже время и нет.

Можно и даже нужно :3 абсолютно новые впечатления

Да ну нафиг такие впечатление. Не по христианстки это все как то. Изменено пользователем Антоха кучерявый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну нафиг такие впечатление. Не по христианстки это все как то.

Там вообще в ходу непорочное зачатие XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там вообще в ходу непорочное зачатие XD

Там вообще нет никаких детей. О чем ты?

Не знаю задумывался ли кто, но как СС могли остановить первый мор, если для обряда посвящения нужна кровь Архи, ПТ и лириум? Те кто остановили 1 мор на мой взгляд не могли быть СС. Ведь для посвящения нужно кровь этого самого Архи.

Изменено пользователем Антоха кучерявый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю задумывался ли кто, но как СС могли остановить первый мор, если для обряда посвящения нужна кровь Архи, ПТ и лириум? Те кто остановили 1 мор на мой взгляд не могли быть СС. Ведь для посвящения нужно кровь этого самого Архи.

Типа хитро сменил тему. Яж говорю что первый страж это магистр,ну или отпилили пятку спящему архидемону и крови понатаскали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю задумывался ли кто, но как СС могли остановить первый мор, если для обряда посвящения нужна кровь Архи, ПТ и лириум? Те кто остановили 1 мор на мой взгляд не могли быть СС. Ведь для посвящения нужно кровь этого самого Архи.

Что конкретно тебя смущает? Дракона убить можно, просто его душа переместится в рандомное ПТ. Но нам ведь не душа нужна, а кровь. Нацедить же крови ПТ и добыть лириума - не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не знаю задумывался ли кто, но как СС могли остановить первый мор, если для обряда посвящения нужна кровь Архи, ПТ и лириум? Те кто остановили 1 мор на мой взгляд не могли быть СС. Ведь для посвящения нужно кровь этого самого Архи.

Мешанина, которую пьют Стражи сейчас, была изобретена далеко не сразу. У истоков стояли варвары из джунглей донарк, которые с удовольствием пили кровь поверженных врагов, считая, что она наделяет их силой. Один из них, вероятно, попил кровушки ПТ и выжил, обретя иммунитет к Скверне. Дальнейшие опыты были направлены на то, чтобы сделать мешанину менее смертельной; в этом помогали тевинтерские магистры и недобитые маги эльфов. Скорее всего, кровь первого Архидемона была бережно собрана магами Стражей, и в ходе дальнейших экспериментов добавлена в мешанину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что конкретно тебя смущает? Дракона убить можно, просто его душа переместится в рандомное ПТ. Но нам ведь не душа нужна, а кровь. Нацедить же крови ПТ и добыть лириума - не сложно.

Меня смущает то что Мор длился 200 лет и что Архи то и дело что убивали много раз, и каждый раз он возвращался. Сколько времени потребовалось и сколько раз пришлось его убить что бы просечь что секрет именно в душе ДБ и что бы остановить мор нужно убить именно его душу? Кровь нужна именно дракона, то есть первого обличия ДБ. Как только убили Думата в первый раз, его душа переместилась в ближайшее ПТ и он возродился. Но переместилась его душа, а не кровь. Те типы которые победили 1 Мор погибли. Это мы знаем. А еще мы знаем что эти типы появились не сразу как начался мор, а спустя лет так 150. Первый труп Архи уже 30 раз успел разложится за это время. У меня вопрос в том, где они взяли кровь Архи для посвящения?

Мешанина, которую пьют Стражи сейчас, была изобретена далеко не сразу. У истоков стояли варвары из джунглей донарк, которые с удовольствием пили кровь поверженных врагов, считая, что она наделяет их силой. Один из них, вероятно, попил кровушки ПТ и выжил, обретя иммунитет к Скверне. Дальнейшие опыты были направлены на то, чтобы сделать мешанину менее смертельной; в этом помогали тевинтерские магистры и недобитые маги эльфов. Скорее всего, кровь первого Архидемона была бережно собрана магами Стражей, и в ходе дальнейших экспериментов добавлена в мешанину.

Этот вариант наиболее логичен. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мешанина, которую пьют Стражи сейчас, была изобретена далеко не сразу. У истоков стояли варвары из джунглей донарк, которые с удовольствием пили кровь поверженных врагов, считая, что она наделяет их силой. Один из них, вероятно, попил кровушки ПТ и выжил, обретя иммунитет к Скверне. Дальнейшие опыты были направлены на то, чтобы сделать мешанину менее смертельной; в этом помогали тевинтерские магистры и недобитые маги эльфов. Скорее всего, кровь первого Архидемона была бережно собрана магами Стражей, и в ходе дальнейших экспериментов добавлена в мешанину.

Это невозможно,мы знаем что если попить крови порождений тьмы,то станешь вурдалаком, ну или таким как Рук. Кровь архидемона связывает с общим разумом,без нее бы ничего не вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это невозможно,мы знаем что если попить крови порождений тьмы,то станешь вурдалаком, ну или таким как Рук. Кровь архидемона связывает с общим разумом,без нее бы ничего не вышло.

Значит встает вопрос о том как СС добыли кровь Архи. И как они вообще пришли к выводу что она нужна. На мой взгляд тут имеет место быть некий сюжетный косяк который сценаристы по какой та причине проморгали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И слава яйцам, потому что он не нужен был.

Почему не нужен? Если бы он был не нужен, то сейчас бы мультиплеер даже не обсуждался бы. Не может так быть, что 10 лет назад этот режим не нужен был, а сейчас вдруг понадобился. Если обсуждают, значит игра может быть интересна для прохождения в кооперативе. Origins стала бы лучше, намного, пройти кампанию с тремя реальными людьми, а не тупыми ботами, действующими по заранее продуманной тактике, не отказался бы.

Я и смотрю, насколько всё продвинуто. особенно стильный голубой и геометрия хуже чем в первых NN.

Лучше, чем в финальной версии, где все цвета исчезли, остались только серость и мыло, типа это мрачно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему не нужен? Если бы он был не нужен, то сейчас бы мультиплеер даже не обсуждался бы. Не может так быть, что 10 лет назад этот режим не нужен был, а сейчас вдруг понадобился. Если обсуждают, значит игра может быть интересна для прохождения в кооперативе. Origins стала бы лучше, намного, пройти кампанию с тремя реальными людьми, а не тупыми ботами, действующими по заранее продуманной тактике, не отказался бы.

Скорее всего от него отказались потому что не знали как это релизовать в игре правильно. И тем более это сюжетно ориентированная партийная РПГ. Если добавлять кооператив, то только как отдельную компанию как на примере КоДа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему не нужен? Если бы он был не нужен, то сейчас бы мультиплеер даже не обсуждался бы. Не может так быть, что 10 лет назад этот режим не нужен был, а сейчас вдруг понадобился. Если обсуждают, значит игра может быть интересна для прохождения в кооперативе. Origins стала бы лучше, намного, пройти кампанию с тремя реальными людьми, а не тупыми ботами, действующими по заранее продуманной тактике, не отказался бы.

Даже не надейся на такое,спутники фиксированы и проработаны сюжетом,в таком случае придется бросить спутников ради игроков. А играть воинами и разбойниками в мультиплеере ну как-то не айс,еслив Mass Effect мы издали стреляем по ним,то в Dragon age нужно будет вплотную к ним встать,что само по себе не шоколадно,да и если в МЕ классов много и есть с уникальными способностями,то в DA придется прикручивать уникальные специализации и способности воину,магу,роге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Даже не надейся на такое,спутники фиксированы и проработаны сюжетом,в таком случае придется бросить спутников ради игроков. А играть воинами и разбойниками в мультиплеере ну как-то не айс,еслив Mass Effect мы издали стреляем по ним,то в Dragon age нужно будет вплотную к ним встать,что само по себе не шоколадно,да и если в МЕ классов много и есть с уникальными способностями,то в DA придется прикручивать уникальные специализации и способности воину,магу,роге.

В Невере вроде бы есть подобие мультиплеера. В DAO кооперативное прохождение компании невозможно из за того что тогда пришлось бы сделать спутников простыми болванчиками без мыслей, мнения и характера. Это было бы не по традиции Био. А с мультиплеером проблема еще и в балансе классов. А если бы был пвп, то проблема баланса стаяла бы очень остро. Изменено пользователем Антоха кучерявый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему не нужен?

А чем хорош мультиплеер МЕ? Чем такое - лучше никакое.

пройти кампанию с тремя реальными людьми, а не тупыми ботами, действующими по заранее продуманной тактике, не отказался бы.

Преимущество ботов в том, что они не становятся в афк, не отходят пожрать/посрать, их мамка не заставляет идти делать уроки... Они не тупят, не троллят, не делают хрень, а полностью подчинены твоей воле и тактическому мастерству.

Вот ты в мошки играешь какие-нибудь? Скажи, сильно приятно в них бегать с рандомами, а не констой из друзяшек? То-то и оно. Кооператив в подобных играх просто вреден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Невере вроде бы есть подобие мультиплеера. В DAO кооперативное прохождение компании невозможно из за того что тогда пришлось бы сделать спутников простыми болванчиками без мыслей, мнения и характера. Это было бы не по традиции Био. А с мультиплеером проблема еще и в балансе классов. А если бы был пвп, то проблема баланса стаяла бы очень остро.

В Невере вроде как отдельные компании для мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чем хорош мультиплеер МЕ? Чем такое - лучше никакое.

А в МЕ 3 на деле и нет его. Есть то что маркетологи назвали мультом, но на деле это кооператив с пве режимом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в МЕ 3 на деле и нет его. Есть то что маркетологи назвали мультом, но на деле это кооператив с пве режимом.

Мультиплеер и есть кооператив,только с разными режимами как таковой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Невере вроде как отдельные компании для мультиплеера.

Вот именно. Мульт всегда отдельная компания. Но проблема баланса классов в DAO от этого меньше не становится. Вот в DAI мульт можно добавить и он даже был бы к месту. Но в DAO он был не к месту. Да и кто стал бы играть в него? А кооперотивное прохождение компании вообще поставило бы крест на всем том, чем игры Био и славятся.

Мультиплеер и есть кооператив,только с разными режимами как таковой.

Мультиплеер на мой взгляд должен предусматривать режим ПВП. Вот то что в Батле, это мульт. А то что в МЕ 3 чистый кооп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чем хорош мультиплеер МЕ? Чем такое - лучше никакое.

  • Незаметный и необязательный донат

  • Отличный баланс время\матч

  • Большое количество классов, вооружения, способностей

  • Сложность на любой вкус

  • Шикарные "вертикальные" карты

  • Одна из лучших годовых поддержек разработчиком

  • Отсутствие обязательного "задротства"

  • Ориентированность на тимплей на высоких сложностях

  • Общая атмосфера "фана" и ненапряжность

  • Голос Троя Бейкера

Я бы с превеликой радостью поиграл во что то подобное по ДА, тем более серия ещё более ориетирована на тимплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот именно. Мульт всегда отдельная компания. Но проблема баланса классов в DAO от этого меньше не становится. Вот в DAI мульт можно добавить и он даже был бы к месту. Но в DAO он был не к месту. Да и кто стал бы играть в него? А кооперотивное прохождение компании вообще поставило бы крест на всем том, чем игры Био и славятся.

Мульт в DAI ? ЗАЧЕМ? И кем там играть воинами,разбойниками и магами разных организаций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чем хорош мультиплеер МЕ? Чем такое - лучше никакое.

Кооператив в ME3 идет отдельно, в Dragon Age же планировался кооператив полноценный, прохождение кампании. Они пытались что-то сделать с сюжетом и роликами, чтобы не тормозить игру и был беспрерывный экшен. Но в итоге отказались, к сожалению.

Преимущество ботов в том, что они не становятся в афк, не отходят пожрать/посрать, их мамка не заставляет идти делать уроки... Они не тупят, не троллят, не делают хрень, а полностью подчинены твоей воле и тактическому мастерству.

Знаешь, можно собраться и поиграть со знакомыми людьми, у которых таких проблем нет.

Вот ты в мошки играешь какие-нибудь?

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да ну нафиг такие впечатление. Не по христианстки это все как то.

А крутить шашни с ведьмой, это очень по-христиански ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И кем там играть воинами,разбойниками и магами разных организаций?

Кем угодно. Вариаций в соотношении раса\класс\специализация - тьма тьмущая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...