Налия 11 489 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 107 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 Зато в ДАИ не будет Трисс. Мерзкая бабенка. Еще с первой части подбешивала А еще там будет Варрик, это огроменный плюс. И Коул. А еще там будет Морриган, Алистер, выбор рас, выбор класса персонажа и это очень большой плюс игре.Кто то слишком растолстел.Кто это мог бы быть. Кто у нас тут такой толстый :ph34r:Он все потырил из классического фентези.Об этом даже было написано где то. Он сделал своеобразную аннотацию западного фентези для восточной Европы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shunt 1 951 10 октября, 2013 А еще там будет Морриган, Алистер, выбор рас, выбор класса персонажа и это очень большой плюс игре. Таак, подсчитываю плюсы: Морри плюс, Ал минус (какой Ал вообще, я его Аноре скормил!), а выбор рас и класса - куда без него. А в В3 будет Эмгыр :3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 10 октября, 2013 Зато в ДАИ можно будет грабить корованы! :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 октября, 2013 Он все потырил из классического фентези.proof or gtfo. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 Таак, подсчитываю плюсы: Морри плюс, Ал минус (какой Ал вообще, я его Аноре скормил!), а выбор рас и класса - куда без него. А в В3 будет Эмгыр :3 Так у меня та Ал будет. жив, здоров :tongue: А еще очень жду своего Кузю. Гайдер говорил, что он тоже будет. Так что плюсов у DAIO полно. нужно их только вместе собрать. И да! У каждого они свои. Да и сам мир игры уже жирный плюс.Зато в ДАИ можно будет грабить корованы! :DКараваны много, где можно было грабить. С ходу даже могу пример назвать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asdrubael Vect 760 10 октября, 2013 Зато в ДАИ можно будет грабить корованы! :DВелана мастер грабежа корованов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 октября, 2013 P.S. Посидел предложенным Био списком того, чего бы вам хотелось в игре. Не понравилось что в основном все слишком общее, конкретного смысла мало. Порадовали только вопрос что из геймплейных аспектов вам нравиться и последний вопрос, где надо написать что вы вообще любите в играх. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 http://www.bioware.ru/forum/topic/24515/page__view__findpost__p__2130398 и что толку от этого. В DAI они все ровно не станут переконачивать всю боевую механику. Хотя возможно, что добавят интересные идеи, которые игроки им подкинут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 522 10 октября, 2013 Было бы неплохо, если бы учли) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shunt 1 951 10 октября, 2013 P.S. Посидел предложенным Био списком того, чего бы вам хотелось в игре. Не понравилось что в основном все слишком общее, конкретного смысла мало. Порадовали только вопрос что из геймплейных аспектов вам нравиться и последний вопрос, где надо написать что вы вообще любите в играх. Угу. Ну, в принципе это оправданно, можно костяк набросать. Хотя, не думаю что наши ответы на что-то повлияют. А в конце я не смог адекватно написать про треш, угар и содомию. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 октября, 2013 (изменено) Угу. Ну, в принципе это оправданно, можно костяк набросать. Хотя, не думаю что наши ответы на что-то повлияют. А в конце я не смог адекватно написать про треш, угар и содомию.Разумеется. Ну максимум если типа народ в конце будет массово орать верните AW то может его вернут. Основу все равно уже сделали, переделывать ее не будут. Что печально, потому что это одна из тех вещей, которую жестко надо переделывать, желательно с нуля, желательно боевую механику, желательно в сторону усложнения. Изменено 10 октября, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 Угу. Ну, в принципе это оправданно, можно костяк набросать. Хотя, не думаю что наши ответы на что-то повлияют. А в конце я не смог адекватно написать про треш, угар и содомию.А я вообще просто потыкал.Разумеется. Ну максимум если типа народ в конце будет массово орать верните AW то может его вернут. Основу все равно уже сделали, переделывать ее не будут. Что печально, потому что это одна из тех вещей, которую жестко надо переделывать, желательно с нуля, желательно боевую механику, желательно в сторону усложнения.Да и так нормально. Сильно сложную там не кто сейчас делать не будет. А то бедные детки геймпады поломают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 октября, 2013 Да и так нормально. Сильно сложную там не кто сейчас делать не будет. А то бедные детки геймпады поломают.Нет. Показатели брони в обоих играх рассчитываются через задницу,в итоге в ДАО и Да 2 можно создать монстров, которых никто пробить не может. Влияние характеристик на скиллы надо переделывать, потому что тупо нет нужды воину качать хитрость или волю, а магу силу или ловкость. Давать различие между оружием, придавать им различные типы урона. У врагов тоже давать использование скиллов и переделывать их резисты ко всему. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asdrubael Vect 760 10 октября, 2013 (изменено) вобще там какаято фигня ничего толкого последнее вобще полная ерунда и непонятно кому вобще это надо спрашивать Изменено 10 октября, 2013 пользователем Asdrubael Vect Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 Нет. Показатели брони в обоих играх рассчитываются через задницу,в итоге в ДАО и Да 2 можно создать монстров, которых никто пробить не может. Влияние характеристик на скиллы надо переделывать, потому что тупо нет нужды воину качать хитрость или волю, а магу силу или ловкость. Давать различие между оружием, придавать им различные типы урона. У врагов тоже давать использование скиллов и переделывать их резисты ко всему.Твоя правда. От части согласен. Но ведь я не тру РПГшник. Так что с тонкостями прокачки не знаком. Но вот если на пример воину не прокачать ловкость, то в тяжелых доспехах он будет промахиваться. Сейчас не модно делать такие навороты в играх. В Скае по этой части вообще печаль. В DA хоть что то есть.вобще там какаято фигня ничего толкого последнее вобще полная ерунда и непонятно кому вобще это надо спрашиватьЯ вообще мало, что понял. как то, на сколько часто я пользовался тактической паузой, на какой сложности я предпочитаю играть и то, как я предпочитаю вести бой, и кого из напарников брал с собой в DAO, поможет DAI. В чем смысл этого опроса я вообще не понял. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 675 10 октября, 2013 Ну, я уже опросилась.))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 10 октября, 2013 Надо написать что-нибудь о своих геймплейных предпочтениях, но ничего в голову не лезет.( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nomadka2011 1 392 10 октября, 2013 маленький вопрос - перевод опроса, на который ссылка в новостях, кому-нибудь нужен? или итак все всё поняли? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 октября, 2013 Твоя правда. От части согласен. Но ведь я не тру РПГшник. Так что с тонкостями прокачки не знаком. Но вот если на пример воину не прокачать ловкость, то в тяжелых доспехах он будет промахиваться. Сейчас не модно делать такие навороты в играх. В Скае по этой части вообще печаль. В DA хоть что то есть.Никакой трушности тут нет, обычный здравый смысл нафига давать тогда другие статы если их качать тупо нет смысла. Как будто для галочки ввели. Общий здравый смысл, что часть способностей ( особенно каких нибудь темпларов), вообще должны работать от показателей магии, а не воли что автоматом даст стимул качать этот атрибут. Насчет ловкости, то нет. Что в ДАО что в ДА 2 сила тоже дает бонус к атаке. Притом вроде даже больше, чем ловкость, а в Да 2 для воинов сила только и рассчитывает урон ( хотя это логично учитывая что все оружия воина там силовое).маленький вопрос - перевод опроса, на который ссылка в новостях, кому-нибудь нужен? или итак все всё поняли?Если только для совсем кто не понимает английского. А так даже базовых школьных знаний хватает. Да и если честно, то не надо. Все равно идея дутая сама по себе, ничего сверхкритичного этот опрос не даст. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nomadka2011 1 392 10 октября, 2013 Надо написать что-нибудь о своих геймплейных предпочтениях, но ничего в голову не лезет.( приехали))) столько обсуждений, что нравится и нет, что хотим увидеть, а чего не надо, и теперь ничего не лезет? p.s. та же ерунда, кстати) уже минут пять пялюсь в опрос и ничего не могу придумать Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 Никакой трушности тут нет, обычный здравый смысл нафига давать тогда другие статы если их качать тупо нет смысла. Как будто для галочки ввели. Общий здравый смысл, что часть способностей ( особенно каких нибудь темпларов), вообще должны работать от показателей магии, а не воли что автоматом даст стимул качать этот атрибут. Насчет ловкости, то нет. Что в ДАО что в ДА 2 сила тоже дает бонус к атаке. Притом вроде даже больше, чем ловкость, а в Да 2 для воинов сила только и рассчитывает урон ( хотя это логично учитывая что все оружия воина там силовое).Они так же могли изменить боевую механику в угоду экшена и теперь попадет персонаж по врагу, или промахнется будет зависеть от реакции игрока. Они там много. чего намудрить могут. Хотя было бы не плохо, если бы влияние прокачки было глубже, чем в DAO и DAII. И прокачка влияла бы не только на урон, и возможность ношения доспехов и оружия. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 675 10 октября, 2013 ну, вобще это вопрос, скорее всего, замутил отдел маркетинга. Так что даже если там доказывается, ч о "я не верблюд" - хорошо б на него ответить. ибо маректологи - ни такие... маркетологи.. Вон, видимо, в прошлый раз маркетологи собрали данные о том что игроки жаждют топороносых аноректиков вместо эльфов - жевали результат всю ДА2. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 октября, 2013 Они так же могли изменить боевую механику в угоду экшена и теперь попадет персонаж по врагу, или промахнется будет зависеть от реакции игрока.Такое не будет сделано никогда в жизни, потому что боевка партийки к этому не предрасположена. Одно дело когда ты бегаешь одним рылом, там можно уворачиваться через шифты и т.д. Когда же рыл 4, это тупо задолбаешься за всеми успевать среагировать. Тем более, что когда 3 партийца не под управлением игрока будет, все равно они будут бить автоатакой и смысла извращаться и придумывать другое управление для контролируемого персонажа нету. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 675 10 октября, 2013 приехали))) столько обсуждений, что нравится и нет, что хотим увидеть, а чего не надо, и теперь ничего не лезет? p.s. та же ерунда, кстати) уже минут пять пялюсь в опрос и ничего не могу придумать А этот пункт можно и пропустить. Я не в состоянии грамотно ничего туда написать - и просто пропустила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 10 октября, 2013 Такое не будет сделано никогда в жизни, потому что боевка партийки к этому не предрасположена. Одно дело когда ты бегаешь одним рылом, там можно уворачиваться через шифты и т.д. Когда же рыл 4, это тупо задолбаешься за всеми успевать среагировать. Тем более, что когда 3 партийца не под управлением игрока будет, все равно они будут бить автоатакой и смысла извращаться и придумывать другое управление для контролируемого персонажа нету.Ну перекаты у нас в DA уже есть. так что подвижки в сторону эшена идут. А на счет партийности, то да. Проблематично. Да и нафиг надо такое делать. Я же пробел весь просто уничтожу тыкая на него постоянно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты